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Text File  |  1994-06-14  |  20.2 KB  |  610 lines

  1. *001* MENU BAR
  2.    TO ACCESS THE MENU BAR, LEFT CLICK ON THE
  3. DESIRED MENU ITEM: EITHER FILES, OPTIONS, CONFIG
  4. OR HELP. A MENU WILL APPEAR BELOW THE CHOSEN
  5. ITEM, LISTING FURTHER ITEMS THAT YOU MAY CHOOSE.
  6. *002* STATUS LINE BAR
  7.    THIS BAR ACROSS THE BOTTOM OF THE SCREEN CONT-
  8. AINS THE CURRENTLY LOADED .DEF FILE SHOWN ON THE
  9. LEFT END OF THE BAR. ANY IMPORTANT MESSAGES WILL
  10. BE SHOWN ON THE REST OF THE BAR AS YOU USE POV
  11. COMMANDER.
  12. *003* COMMAND LINE BOX
  13.    THE RIGHT HALF OF THE SCREEN IS DEVOTED TO
  14. COMMAND LINE OPTIONS FOR POV. MOST OF THE OPTIONS
  15. ARE TURNED ON BY LEFT CLICKING THE CHECKBOX
  16. BESIDE THE OPTION, AND THEN (IF NEEDED) CLICKING
  17. IN THE ACCOMPANING BOX TO ENTER DATA. SOME
  18. OPTIONS ARE AVAILABLE ONLY FOR POV VERSION 2.0.
  19. ALL OF THE OPTIONS YOU SELECT ARE THEN SAVED IN
  20. A FILE WITH A .DEF EXTENSION, WHICH POV WILL
  21. USE TO TRACE THE FILE.
  22. *004* FILES BOX
  23.    THE LEFT HALF OF THE SCREEN IS DEVOTED TO AN
  24. ON-LINE FILE COMMANDER. FROM HERE YOU WILL
  25. ASSIGN YOUR INPUT POV FILE, LIBRARY PATHS, ECT.,
  26. BY DRAGGING AND DROPPING THEM WHERE YOU NEED TO.
  27.    THERE IS ALSO A FILE MASK SELECTION BOX THAT
  28. CAN BE ACCESSED BY CLICKING ON THE LINE THAT SHOWS
  29. THE CURRENT PATH AT THE TOP OF THE FILES BOX.
  30.    DIRECTORIES ARE SHOWN WITHIN <> SYMBOLS. TO
  31. CHANGES DIRECTORIES, DOUBLE CLICK ON THE ONE
  32. YOU WANT. <.\> WILL TAKE YOU BACK TO THE ROOT OF
  33. THE CURRENT DRIVE AND <..\> WILL TAKE YOU BACK
  34. ONE DIRECTORY.
  35. *005* DRIVES
  36.    THE BAR AT THE TOP OF THE FILES WINDOW SHOWS
  37. WHICH DRIVES ARE AVAILABLE. TO CHANGE TO A NEW
  38. DRIVE, SIMPLY CLICK ON THE DRIVE LETTER THAT
  39. YOU WANT.
  40. *006* CURRENT PATH
  41.    THE SECOND BAR AT THE TOP OF THE FILES BOX
  42. DISPLAYS THE CURRENT PATH. IF YOU LEFT CLICK
  43. ON THIS BAR, A MENU WILL APPEAR THAT WILL ALLOW
  44. YOU TO SELECT A NEW FILE MASK THAT SCREENS WHICH
  45. FILES ARE SHOWN IN THE FILE BOX.
  46.    FOR EXAMPLE, *.DEF WILL SHOW ONLY FILES WITH
  47. AN EXTENSION OF .DEF.
  48.    TO CHANGE THE CURRENTLY SHOWN PATH, DOUBLE
  49. CLICK ON ONE IN THE FILES BOX. DIRECTORIES ARE
  50. SHOWN WITHIN <> SYMBOLS.  <.\> WILL TAKE YOU
  51. BACK TO THE ROOT OF THE CURRENT DRIVE AND <..\>
  52. WILL TAKE YOU BACK ONE DIRECTORY.
  53. *007* NEW 
  54.    THIS COMMAND WILL RESET ALL OF THE POV OPTIONS
  55. TO THEIR DEFAULT STATE, AND GIVE YOU A FRESH
  56. SLATE TO WORK FROM.
  57. *008* LOAD A .DEF FILE
  58.    THIS COMMAND WILL BRING UP A LIST OF ALL
  59. AVAILABLE .DEF FILES. CLICK THE ONE YOU WANT AND
  60. HIT LOAD.
  61. *009* SAVE A .DEF FILE
  62.   THIS COMMAND WILL SAVE YOUR POV OPTIONS UNDER
  63. THE .DEF FILE NAME SHOWN AT THE BOTTOM LEFT
  64. HAND OF THE STATUS BAR. ALL .DEF FILES ARE
  65. ALWAYS SAVED TO THE DIRECTORY WHERE POV IS AT,
  66. WHICH IS WHERE POV WILL LOOK FOR THEM.
  67. *010*    SAVE AS
  68.    THIS COMMAND FUNCTIONS THE SAME AS THE SAVE
  69. COMMAND, EXCEPT THAT YOU ARE PROMPTED FOR A NEW
  70. NAME TO SAVE THE .DEF FILE AS.
  71. *011* EDIT POV FILE
  72.    THIS COMMAND WILL ALLOW YOU TO VIEW AND EDIT
  73. THE .POV FILE SHOWN CURRENTLY AS THE INPUT FILE
  74. IN THE POV OPTIONS SECTION. WHEN YOU ARE DONE
  75. EDITING THE FILE, YOU ARE AUTOMATICALLY RETURNED
  76. TO POV COMMANDER.
  77.    TO EDIT ANY OTHER FILE, FIND IT IN THE FILE
  78. COMMANDER WINDOW AND DOUBLE CLICK ON IT. ALL
  79. FILES ARE EDITED USING DOS EDIT.
  80. *012* RUN POV
  81.    THIS COMMAND WILL RUN POV USING THE CURRENTLY
  82. LOADED .DEF FILE SHOWN ON-SCREEN.
  83. *013* HELP BUTTON
  84.    WHAT YOU ARE CURRENTLY USING NOW!
  85. *014* EXIT
  86.    THIS COMMAND ALLOWS YOU TO EXIT BACK TO DOS.
  87. YOU WILL BE ASKED TO SAVE ANYTHING THAT HAS NOT
  88. BEEN SAVED, UNLESS YOU HAVE AUTO-SAVE TURNED ON.
  89. *015* .DEF FILE DISPLAY
  90.    THIS AREA DISPLAYS THE CURRENTLY LOADED .DEF
  91. FILE. TO LOAD A NEW .DEF FILE, DRAG IT FROM THE
  92. FILES BOX AND RELEASE IT ON TOP OF THE OLD .DEF
  93. FILE SHOWN HERE. THE NEW FILE WILL BE LOADED.
  94. OR USE THE LOAD COMMAND.
  95. *016* STATUS REPORT LINE
  96.    THIS LINE CONTAINS VALUABLE INFORMATION
  97. CONCERNING WHAT YOU MAY OR MAY NOT DO AT ANY
  98. GIVEN TIME. KEEP YOUR EYE ON IT.
  99. *017* POV VERSION
  100.    THIS AREA DISPLAYS WHICH VERSION OF POV THE
  101. .POV FILE WAS WRITTEN FOR. THIS CAN BE CHANGED
  102. IN THE OPTIONS MENU.
  103. *018* HEIGHT
  104.    THIS IS WHERE YOU ENTER A HEIGHT VALUE FOR
  105. YOUR PICTURE.
  106. *019* WIDTH
  107.    THIS IS WHERE YOU ENTER A WIDTH VALUE FOR
  108. YOUR PICTURE.
  109. *020* DISPLAY TYPE
  110.    CLICK THIS CHECKBOX IF YOU WISH TO VIEW
  111. YOUR PICTURE AS IT IS BEING RENDERED. CLICK
  112. INSIDE THE BOX TO CHOOSE YOUR VIDEO CARD.
  113. *021* STATISTIC DISPLAY
  114.    CLICK THIS CHECKBOX TO SEE THE STATISTICS
  115. AS YOUR PICTURE IS BEING RENDERED.
  116. *022* ABORT WITH KEYPRESS
  117.    THIS OPTION ALLOWS YOU TO ABORT A RENDER
  118. ONCE POV HAS STARTED. THIS OPTION IS RECOMMENDED.
  119. *023* CONTINUE ABORTED IMAGE
  120.    THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO CONTINUE A
  121. RENDER THAT WAS PREVIOUSLY ABORTED AS IT WAS
  122. BEING TRACED.
  123. *024* PAUSE AFTER TRACE
  124.    THIS OPTION WILL PAUSE POV AFTER IT HAS
  125. FINISHED RENDERING A PICTURE. NOT RECOMMENDED
  126. IF YOU PLAN ON USING THE BATCH RUNNER.
  127. *025* CLOCK VALUE
  128.    THIS IS WHERE YOU ENTER THE CLOCK VALUE FOR
  129. THIS PICTURE IF YOU ARE DEALING WITH ANIMATION.
  130. *026* INPUT FILE
  131.    THIS AREA SHOWS THE INPUT (.POV) FILE THAT
  132. POV WILL USE TO TRACE YOUR PICTURE. TO ASSIGN
  133. A .POV FILE HERE, FIND ONE IN THE FILES BOX,
  134. AND THEN DRAG AN DROP IT HERE. YOU WILL SEE
  135. THE NEW INPUT FILE NAME APPEAR IN THE BOX.
  136. *027* OUTPUT FILE
  137.    IF YOU WANT YOUR PICTURE SAVED TO DISK,
  138. CLICK THE CHECKBOX HERE, AND ENTER A NAME TO
  139. SAVE THE PICTURE AS.
  140. *028* LIBRARY PATHS
  141.    THESE TEN SLOTS HOLD THE PLACES FOR YOUR
  142. LIBRARY PATHS. THESE PATHS LET POV KNOW WHERE
  143. TO FIND THE FILES YOU WANT TO TRACE.
  144.    TO ASSIGN A PATH TO ONE OF THESE SLOTS, FIND
  145. THE DIRECTORY (ONE WITH THE <> SYMBOLS) IN THE
  146. FILES BOX, AND DRAG AND DROP IT TO ONE OF THESE
  147. SLOTS. YOU WILL SEE IT APPEAR HERE.
  148.    TO DELETE A PATH FROM ONE OF THESE SLOTS,
  149. DOUBLE CLICK ON IT.
  150.    YOU CAN LOAD AND SAVE LIBRARY PATH GROUPS WITH
  151. THE COMMANDS IN THE CONFIG MENU.
  152. FOR MORE ON LIBRARY PATHS, SEE YOUR POV
  153. DOCUMENTATION.
  154. *029* RENDER QUALITY
  155.    THIS IS WHERE YOU ENTER THE QUALITY FOR YOUR
  156. PICTURE. 9 IS THE BEST.
  157. *030* ANTI-ALIASING
  158.    ENTER YOUR ANTI-ALIASING VALUE HERE.
  159. *031* NUMBER OF RAYS
  160.    ENTER YOUR NUMBER OF RAYS VALUE HERE.
  161. *032* JITTER
  162.    ENTER YOUR JITTER VALUE HERE.
  163. *033* BOUNDING SLABS
  164.    ENTER THE MINIMUM NUMBER OF OBJECTS THERE
  165. MUST BE IN YOUR PICTURE BEFORE POV WILL USE
  166. BOUNDING SLABS.
  167. *034* START LINE
  168.    TO TRACE ONLY PART OF YOUR PICTURE, ENTER THE
  169. STARTING LINE HERE.
  170. *035* END LINE
  171.    TO TRACE ONLY PART OF YOUR PICTURE, ENTER THE
  172. ENDING LINE HERE.
  173. *036* START ROW
  174.    TO TRACE ONLY PART OF YOUR PICTURE, ENTER THE
  175. STARTING ROW HERE.
  176. *037* END ROW
  177.    TO TRACE ONLY PART OF YOUR PICTURE, ENTER THE
  178. ENDING ROW HERE.
  179. *038* START COLUMN
  180.    TO TRACE ONLY PART OF YOUR PICTURE, ENTER THE
  181. STARTING COLUMN HERE.
  182. *039* END COLUMN
  183.    TO TRACE ONLY PART OF YOUR PICTURE, ENTER THE
  184. ENDING COLUMN HERE.
  185. *040* VIEW INCLUDE CHAIN
  186.    THIS COMMAND WILL BRING UP A WINDOW THAT
  187. DISPLAYS WHICH FILES ARE INCLUDED IN YOUR .POV
  188. FILE. THIS IS VERY USEFUL TO MAKE SURE THAT YOU
  189. HAVE ALL OF THE PROPER LIBRARY PATHS SELECTED.
  190. IF A FILE THAT IS NEEDED CANNOT BE FOUND IN YOUR
  191. LIBRARY PATHS, IT WILL SAY SO.
  192. *041* POV BATCH RUNNER
  193.    THIS COMMAND BRINGS UP A WINDOW THAT ALLOWS
  194. YOU TO TRACE UP TO 50 .DEF FILES IN SUCCESSION.
  195. THIS IS USEFUL FOR ANIMATION TRACING.
  196.    THESE BATCH FILES CAN BE LOADED AND SAVED AS
  197. GROUPS.
  198. *042* USER CONFIGURABLE BUTTONS
  199.    THESE BUTTONS ARE USER DEFINABLE TO RUN ANY
  200. PROGRAM YOU WISH. SIMPLY FIND THE PROGRAM YOU
  201. WANT THE BUTTON TO RUN IN THE FILES BOX, AND
  202. DRAG AND DROP IT TO THE BUTTON YOU WISH. A MENU
  203. WILL APPEAR IN WHICH YOU CAN GIVE THE BUTTON A
  204. TITLE AND ENTER ANY COMMAND LINE PARAMETERS THE
  205. PROGRAM NEEDS. YOU MUST ENTER A TITLE FOR THE
  206. BUTTON TO WORK.
  207.    A @POV SYMBOL IN THE COMMAND LINE PARAMETERS
  208. WILL INCLUDE THE CURRENT INPUT FILE NAME (.POV)
  209. WHEN THE BUTTON IS RUN. THIS IS USEFUL FOR
  210. PROGRAMS THAT HELP EDIT .POV FILES.
  211.    A #POV SYMBOL IN THE COMMAND LINE PARAMETERS
  212. WILL INCLUDE THE CURRENT OUTPUT FILE NAME
  213. (USUALLY .TGA) WHEN THE BUTTON IS RUN. THIS IS
  214. USEFUL FOR IMAGE VIEWERS AND THE LIKE.
  215.    TO EDIT THE BUTTON LATER, DOUBLE LEFT CLICK
  216. ON IT.
  217. *043* OUTPUT FILE PATH
  218.    THIS BOX HOLDS THE PATH WHERE YOUR OUTPUT
  219. FILE WILL BE WRITTEN TO. TO ASSIGN A NEW PATH
  220. HERE, DRAG ONE FROM THE FILE WINDOW, OR CLICK
  221. IN THIS BOX TO BRING UP A SELECTION OF DEFAULT
  222. PATHS TO CHOOSE FROM.
  223. *044* LAST USED DEF FILES
  224.    THE LAST FIVE DEF FILES YOU HAVE WORKED ON
  225. APPEAR AT THE BOTTOM OF THE FILES MENU FOR EASY
  226. LOADING. SIMPLY CLICK ON THE ONE YOU WANT TO
  227. AUTOMATICALLY LOAD IT. THE FIRST ONE IS LOADED
  228. EACH TIME POV COMMANDER STARTS, AND IS ALWAYS
  229. THE CURRENTLY OPENED FILE.
  230. *045* DEF FILES...
  231.    DEF FILES (OR DEFINITION FILES) ARE USED TO
  232. STORE ALL OF YOUR POV OPTIONS. POVRAY WILL USE
  233. THIS FILE WHEN YOU TACE YOUR PICTURE TO FIND
  234. OUT WHICH OPTIONS YOU HAVE SELECTED.
  235. *046* PTH FILES...
  236.    PATH FILES ARE USED BY POV COMMANDER TO
  237. STORE VARIOUS PATH GROUPS THAT YOU MAKE. USE
  238. THE SAVE LIBRAY PATHS AND LOAD LIBRARY PATHS
  239. COMMANDS IN THE OPTIONS MENU.
  240. *047* BAT FILES...
  241.    BATCH FILES HOLD THE DEF GROUPS THAT YOU
  242. MAKE IN THE BATCH RUNNER WINDOW.  THESE GROUPS
  243. ARE SET UP SO THAT POV WILL RUN THEM IN
  244. SUCCESSION, ALLOWING YOU TO TRACE UP TO FIFTY
  245. POV FILES IN SUCCESSION.
  246. *048* FILE MASK...
  247.    CLICKING ON THE BAR IN THE FILES WINDOW THAT
  248. DISPLAYS THE CURRENT PATH WILL BRING UP THE
  249. FILE MASK MENU. THIS MENU ALLOWS YOU TO SELECT
  250. A NEW FILE MASK OR ENTER YOUR OWN. THESE MASKS
  251. DETERMINE WHICH FILES ARE DISPLAYED IN THE
  252. FILE COMMANDER. A *.* MASK WILL CAUSE ALL
  253. POSSIBLE FILES TO BE DISPLAYED.
  254. *049* LOAD LIBRARY PATH...
  255.    TO LOAD A LIBRARY PATH GROUP FROM THE FILE
  256. WINDOW, FIND THE DESIRED .PTH FILE AND DRAG
  257. IT ONTO THE LIBRARY PATHS SECTION. THE NEW
  258. LIBRARY PATHS FROM THE .PTH FILE WILL BE
  259. LOADED AND DISPLAYED.
  260. (SEE ALSO: CONFIG MENU - LOAD LIBRARY PATHS)
  261. *050* POV COMMANDER HELP
  262. WHAT ARE...?
  263. HOW TO...
  264. MENUS...
  265. FILES WINDOW...
  266. POV OPTIONS WINDOW...
  267. USER CONFIGURABLE BUTTONS...
  268. BATCH RUNNER...
  269. *051* WHAT ARE...?
  270. DEF FILES...
  271. PTH FILES...
  272. BAT FILES...
  273. *052* HOW TO...
  274. TRACE A POV FILE...
  275. TRACE MULTIPLE POV FILES...
  276. USE CONFIGURABLE BUTTONS...
  277. ENTER REGISTERED PASSWORD...
  278. SET UP POV COMMANDER...
  279. *053* MENUS...
  280. FILES...
  281. OPTIONS...
  282. CONFIG...
  283. HELP...
  284. *054* FILES WINDOW...
  285. CHANGE DRIVE...
  286. CHANGE DIRECTORY...
  287. FILE MASK...
  288. LOAD DEF FILE...
  289. LOAD LIBRARY PATHS...
  290. EDIT FILE...
  291. *055* FILES MENU...
  292. NEW...
  293. LOAD...
  294. SAVE...
  295. SAVE AS...
  296. EXIT...
  297. LAST USED DEF FILES (1-5)...
  298. *056* OPTIONS MENU...
  299. RUN POV...
  300. EDIT...
  301. VIEW INCLUDES...
  302. BATCH RUNNER...
  303. HEIGHT & WIDTH...
  304. PALLET TYPE...
  305. BUFFER SIZE...
  306. OUTPUT FILE TYPE...
  307. OUTPUT FILE PATH...
  308. NUMBER OF SYMBOLS...
  309. CHANGE POV VERSION...
  310. VIEW LAST OUTPUT...
  311. *057* CONFIG MENU...
  312. PROGRAM LOCATIONS...
  313. SAVE CONFIGURATION...
  314. POV EXE VERSION...
  315. SAVE LIBRARY PATHS...
  316. LOAD LIBRARY PATHS...
  317. AUTO SAVE ON/OFF...
  318. *058* HELP MENU...
  319. CONTENTS...
  320. SCREEN...
  321. REGISTER...
  322. ABOUT...
  323. *059* USER CONFIGURABLE BUTTONS...
  324. ASSIGNING PROGRAMS TO...
  325. PARAMETERS...
  326. CLEAR...
  327. EDITING...
  328. *060* BATCH RUNNER...
  329. ADDING DEF'S...
  330. MOVING DEF'S...
  331. DELETING DEF'S...
  332. CLEARING...
  333. SAVE GROUP...
  334. LOAD GROUP...
  335. RUNNING A GROUP...
  336. *061* POV OPTIONS...
  337. POV VERSION...
  338. WIDTH...
  339. HEIGHTH...
  340. DISPLAY TYPE...
  341. STATISTIC DISPLAY...
  342. ABORT WITH KEYPRESS...
  343. CONTINUE ABORTED IMAGE...
  344. PAUSE AFTER TRACE...
  345. CLOCK VALUE...
  346. INPUT FILE...
  347. OUTPUT FILE...
  348. OUTPUT FILE PATH...
  349. RENDER QUALITY...
  350. ANTI-ALIASING...
  351. NUMBER OF RAYS...
  352. JITTER...
  353. BOUNDINGS...
  354. START LINE...
  355. END LINE...
  356. START ROW...
  357. END ROW...
  358. START COLUMN...
  359. END COLUMN...
  360. LIBRARY PATHS...
  361. *062*
  362.  
  363. *063*
  364.  
  365. *064*
  366.  
  367. *065*
  368.  
  369. *066*
  370.  
  371. *067*
  372.  
  373. *068*
  374.  
  375. *069*
  376.  
  377. *070*
  378.  
  379. *071* EDIT FILE...
  380.    DOUBLE CLICKING ON ANY FILE IN THE FILES
  381. WINDOW WILL CAUSE IT TO BE OPENED FOR EDITING.
  382. DOS EDIT IS USED FOR THIS PURPOSE.
  383. *072* LOAD DEF FILE...
  384.    TO LOAD A DEF FILE FROM THE FILES WINDOW,
  385. FIND THE DESIRED .DEF FILE AND DRAG IT TO THE
  386. BOTTOM OF THE SCREEN, DROPPING IT ON TOP OF
  387. THE LEFT HAND AREA OF THE STATUS BAR WHERE
  388. THE OLD DEF FILE IS DISPLAYED. THE NEW DEF
  389. FILE WILL PROMPTLY BE LOADED AND DISPLAYED.
  390. *073* ASSIGNING USER BUTTONS
  391.    TO ASSIGN A PROGRAM TO THE A USER CONFIG-
  392. URABLE BUTTON, FIND IT IN THE FILES WINDOW,
  393. AND THEN DRAG-AND-DROP IT ONTO ONE OF THE
  394. FOUR USER CONFIGURABLE BUTTONS. A WINDOW WILL
  395. POP UP IN WHICH YOU CAN ASSIGN A TITLE AND
  396. PARAMETERS TO THE PROGRAM. YOU MUST ASSIGN A
  397. TITLE IN ORDER FOR THE BUTTON TO WORK.
  398. *074* USER BUTTON PARAMETERS
  399.    PARAMETERS ARE USED FOR PROGRAMS THAT
  400. CAN TAKE INPUT WHEN THEY ARE CALLED. THIS
  401. OPTION LETS YOU ENTER ANY NEEDED PARAMETERS.
  402.    A @POV SYMBOL IN THE COMMAND LINE PARAMETERS
  403. WILL INCLUDE THE CURRENT INPUT FILE NAME (.POV)
  404. WHEN THE BUTTON IS RUN. THIS IS USEFUL FOR
  405. PROGRAMS THAT HELP EDIT .POV FILES.
  406.    A $POV SYMBOL IN THE COMMAND LINE PARAMETERS
  407. WILL INCLUDE THE CURRENT INPUT FILE NAME (.POV)
  408. AND ITS PATH WHEN THE BUTTON IS RUN. THIS IS
  409. USEFUL FOR PROGRAMS THAT HELP EDIT .POV FILES.
  410.    A #POV SYMBOL IN THE COMMAND LINE PARAMETERS
  411. WILL INCLUDE THE CURRENT OUTPUT FILE NAME
  412. (USUALLY .TGA) WHEN THE BUTTON IS RUN. THIS IS
  413. USEFUL FOR IMAGE VIEWERS AND THE LIKE.
  414. *075* CLEAR USER BUTTON
  415.    TO CLEAR THE USER BUTTON, CLICK THE CLEAR
  416. BUTTON. YOU WILL NOT BE ABLE TO USE THE BUTTON
  417. AGAIN UNTIL YOU RE-ASSIGN IT TO A NEW PROGRAM.
  418. *076* EDIT USER BUTTON
  419.    TO EDIT A USER CONFIGURABLE BUTTON, DOUBLE
  420. CLICK ON IT TO BRING UP THE EDIT WINDOW. THIS
  421. WILL ONLY WORK IF THE BUTTON HAS ALREADY BEEN
  422. ASSIGNED TO A PROGRAM.
  423. *077* ADD DEF'S
  424.    TO ADD DEF FILES TO THE BATCH RUNNER, FIND
  425. THE DESIRED DEF FILE IN THE FILES WINDOW AND
  426. DRAG IT TO THE BATCH RUNNER WINDOW. THE DEF
  427. FILE WILL BE INSERTED WHERE YOU DROP IT.
  428. *078* MOVING A DEF
  429.    TO CHANGE THE ORDER OF THE DEF FILES LISTED
  430. IN THE BATCH RUNNER DEF FILE LIST, DRAG THE
  431. DESIRED FILE TO ITS NEW POSITION. IT WILL BE
  432. INSERTED THERE AND THE LIST WILL BE ADJUSTED.
  433. *079* DELETE A DEF
  434.    TO DELETE A DEF FILE FROM THE BATCH RUNNER
  435. LIST, SIMPLY DOUBLE CLICK ON IT. THE LIST WILL
  436. BE ADJUSTED TO REFLECT THE CHANGE.
  437. *080* CLEAR DEF FILE LIST
  438.    TO CLEAR ALL FILES FROM THE BATCH FILE LIST,
  439. HIT THE CLEAR BUTTON.
  440. *081* SAVE BATCH GROUP
  441.    TO SAVE THE CURRENT DEF GROUP DISPLAYED IN
  442. THE BATCH FILE LIST, HIT THE SAVE BUTTON AND
  443. ENTER A NAME FOR THE FILE.
  444. *082* LOAD BATCH GROUP
  445.    TO LOAD A DEF GROUP INTO THE BATCH RUNNER,
  446. HIT LOAD TO BRING UP THE LOAD WINDOW. CLICK ON
  447. THE DESIRED .BAT FILE AND HIT LOAD.
  448. *083* RUN BATCH RUNNER
  449.    TO BEGIN TRACING ALL OF THE DEF FILES
  450. LISTED IN THE BATCH RUNNER LIST, HIT RUN POV.
  451. *084* Height & Width
  452.    THIS COMMAND BRINGS UP A WINDOW THAT ALLOWS
  453. FOR THE EASY CHOOSING OF HEIGHT AND WIDTH 
  454. VALUES. SIMPLY CLICK ON THE HEIGHT AND WIDTH 
  455. VALUES YOU WISH YOUR PICTURE TO HAVE, OR ENTER
  456. YOUR OWN CUSTOM VALUES. 
  457. *085* PALLET TYPE
  458.    THIS COMMAND BRINGS UP A WINDOW THAT ALLOWS
  459. YOU TO CHOOSE THE APPROPRIATE PALLET TYPE FOR
  460. YOUR VIDEO CARD.
  461. *086* BUFFER
  462.    THIS COMMAND ALLOWS YOU TO ENTER HOW POV
  463. WILL BUFFER ITS OUTPUT. YOU MAY CHOOSE TO 
  464. HAVE IT WRITE TO THE FILE AFTER EVERY LINE, OR
  465. AFTER EVERY 'N' KILOBYTES.
  466. *087* OUTPUT FILE TYPE
  467.    THIS COMMAND ALLOWS YOU TO CHOOSE BETWEEN
  468. EITHER TGA, DUMP, OR RAW OUTPUT FILE TYPE. 
  469. THE OUTPUT FILE NAME IS AUTOMATICALLY ADJUSTED
  470. AFTER YOUR FINAL CHOICE IS MADE.
  471. *088* OUTPUT FILE PATH
  472.    THIS COMMAND ALLOWS YOU TO CHOOSE AN OUT-
  473. PUT PATH FOR YOUR OUTPUT FILE. YOU MAY CHOOSE
  474. FROM ONE OF THE TWO DEFAULT AREAS, OR ENTER
  475. YOUR OWN DEFAULT AREA.
  476.    YOU CAN ALSO ENTER AN OUTPUT PATH ON THE 
  477. MAIN SCREEN BY DRAGGING IT FROM THE FILES
  478. WINDOW ONTO THE PLACE WHERE THE OUTPUT PATH IS
  479. SHOWN.
  480. *089* NUMBER OF SYMBOLS
  481.    THIS IS WHERE YOU ENTER THE NUMBER OF 
  482. SYMBOLS FOR POV. IF YOU ARE RECEIVING ERRORS
  483. FROM POV ABOUT NOT ENOUGH SYMBOLS OR ARE 
  484. WORKING WITH HUGE POV FILES, YOU MIGHT TRY
  485. INCREASING THIS NUMBER.
  486. *090* TRACE A POV FILE
  487.    FIRST, FIND THE .POV FILE YOU WANT TO 
  488. TRACE IN THE FILES WINDOW. ONCE FOUND, DRAG
  489. IT TO THE INPUT FILE BOX AND RELEASE IT. IF
  490. YOU WANT THE TRACE SAVED TO AN OUTPUT FILE,
  491. CHECK THE OUTPUT FILE BOX AND ENTER THE NAME
  492. YOU WANT IT SAVED AS. SELECT ALL OF THE
  493. OTHER OPTIONS IN THE OPTIONS WINDOW THAT
  494. YOU WANT FOR THIS TRACE. 
  495.    NOW ENTER ANY LIBRARY PATHS THAT ARE 
  496. NEEDED FOR THIS POV FILE. POV FILES CAN
  497. INCLUDE OTHER FILES IN THEM, SO YOU NEED TO
  498. LET POV KNOW WHERE ALL THESE FILES ARE. FIND
  499. THE DIRECTORIES WHERE THEY RESIDE, AND DRAG
  500. THEM TO THE LIBRARY PATHS AREA.
  501.    A NEAT WAY TO MAKE SURE YOU HAVE ALL THE 
  502. RIGHT LIBRARY PATHS INCLUDED IS TO RUN THE
  503. VIEW INCLUDES CHAIN BUTTON. IF ANY OF THE 
  504. FILES THAT ARE INCLUDED IN YOUR INPUT FILE
  505. CANNOT BE FOUND IN YOUR LIBRARY PATHS, IT WILL 
  506. LET YOU KNOW THE NAME OF THE INCLUDE FILE IT
  507. COULD NOT FIND. IT WILL ALSO LIST ALL OTHER 
  508. INCLUDE FILES FOR YOU TO SEE.
  509.    ONCE EVERYTHING IS SET UP, JUST CHOOSE
  510. RUN POV, AND YOUR OFF! POV COMMANDER WILL
  511. AUTOMATICALLY RETURN AFTER POVRAY IS DONE.
  512. *091* TRACING MULTIPLE FILES
  513.    FIRST, MAKE ALL OF THE DEF FILES YOU WANT
  514. TO TRACE. ONCE THIS IS DONE, CHOOSE THE 
  515. BATCH RUNNER COMMAND. DRAG ALL OF THE DEF
  516. FILES YOU WANT TO TRACE INTO THE BATCH
  517. RUNNER LIST. RE-ARRANGE THEM AS NECESSARY TO
  518. GET THEM IN THE ORDER YOU WANT THEM TO BE
  519. TRACED BY POV. IF YOU WANT TO SAVE THE CURRENT
  520. GROUP, YOU CAN. THIS IS HELPFUL TO GIVE THE 
  521. GROUP A NAME.
  522.    WHEN YOU HAVE ALL THE DEF FILES LISTED 
  523. THAT YOU WANT TO TRACE, HIT RUN POV.
  524. *092* USER CONFIGURABLE BUTTONS
  525.    TO ASSIGN A PROGRAM TO THESE BUTTONS, 
  526. SIMPLY FIND THE PROGRAM YOU WANT TO RUN IN
  527. THE FILES WINDOW, AND THEN DRAG IT ONTO ONE
  528. OF THE FOUR USER CONFIGURABLE BUTTONS. A 
  529. WINDOW WILL APPEAR ALLOWING YOU TO ENTER A
  530. TITLE FOR THE BUTTON. THIS MUST BE DONE IN
  531. ORDER FOR THE BUTTON TO WORK. YOU CAN ALSO
  532. ENTER ANY COMMAND-LINE PARAMETERS THAT THE
  533. PROGRAM MAY NEED. WHEN YOU ARE DONE, HIT OK.
  534.    TO RUN THE NEW BUTTON, CLICK ON IT. TO 
  535. EDIT THE BUTTON AFTER YOU HAVE ASSIGNED A 
  536. PROGRAM TO IT, DOUBLE CLICK ON IT.
  537. *093* ENTER REGISTERED PASSWORD
  538.    CHOOSE REGISTER FROM THE HELP MENU. A
  539. WINDOW WILL APPEAR THAT HAS ENTRY PLACES
  540. FOR YOUR REGISTERED NAME AND PASSWORD. 
  541. ENTER THEM EXACTLY AS SHOWN ON THE FORM
  542. YOU RECEIVED WHEN YOU REGISTERED POV COM-
  543. MANDER.
  544. *094* SETTING UP POV COMMANDER
  545.    THE MOST IMPORTANT THING FOR POV 
  546. COMMANDER IS THE PROGRAM LOCATIONS IN THE 
  547. CONFIG MENU. THIS IS WHERE YOU ENTER THE 
  548. PATHS TO POVRAY.EXE AND POVCOMM.EXE. 
  549. WITHOUT THESE ENTERED CORRECTLY, THINGS
  550. MAY NOT WORK RIGHT.
  551.    IT IS ALSO CONVENIENT TO TURN THE
  552. AUTO-SAVE OPTION ON IN THE CONFIG MENU. IT
  553. CAN GET TIRING WHEN POV COMMANDER ASKS YOU
  554. IF YOU WANT TO SAVE SOMETHING EVERY TIME
  555. THE PROGRAM SHELLS OUT TO DO SOMETHING.
  556. *095* SAVE LIBRARY PATHS
  557.    THIS ALLOWS YOU TO ENTER A NAME TO SAVE
  558. THE CURRENTLY LISTED FILE PATHS AS. THIS
  559. IS USEFUL FOR THOSE TIMES WHEN YOU USE THE 
  560. SAME LIBRARY PATHS IN MANY DIFFERENT FILES.
  561. *096* LOAD LIBRARY PATHS
  562.    THIS ALLOWS YOU TO CHOOSE FROM THE 
  563. AVAILABLE LIBRARY PATHS FILES THAT YOU HAVE
  564. PREVIOUSLY SAVED.
  565.    CLICK ON THE FILE YOU WANT AND HIT LOAD.
  566. *097* AUTO SAVE ON/OFF
  567.    CLICKING THIS OPTION TOGGLES THE STATE
  568. OF THE AUTO SAVE. WHEN IT IS ON, SAVING IS
  569. DONE AUTOMATICALLY EVERY TIME YOU EXIT OR
  570. SHELL OUT OF POV COMMANDER.
  571. *098* CONTENTS
  572.    THE CONTENTS OPTION IN THE HELP MENU 
  573. LISTS THE FIRST IN A SERIES OF LEVELS THAT
  574. YOU CAN BROWSE THROUGH TO GET HELP ON ALL
  575. ASPECTS OF POV COMMANDER.
  576. *099* SCREEN
  577.    THIS HELP MENU OPTION ALLOW YOU TO CHOOSE
  578. WITH THE MOUSE WHAT YOU WANT HELP ON BY
  579. CLICKING THE SCREEN AREA.
  580. *100* REGISTER
  581.    IF YOU HAVE REGISTERED POV COMMANDER,
  582. YOU CAN CLEAR THE SHAREWARE SCREEN BY 
  583. ENTERING YOUR REGISTERED NAME AND PASSWORD 
  584. HERE.
  585. *101* ABOUT
  586.    THIS TELLS WHICH VERSION OF POV 
  587. COMMANDER YOU ARE USING.
  588. *102* CHANGE POV
  589.    IF YOU ARE USING AN OLD POV FILE WRITTEN
  590. FOR POVRAY VERSION 1.0, CLICK THIS OPTION
  591. TO PUT YOU INTO POVRAY 1.0 MODE. CLICKING
  592. IT AGAIN TOGGLES YOU BACK.
  593. *103* VIEW LAST OUTPUT
  594.    THIS OPTION IS USEFUL FOR THOSE TIMES 
  595. WHEN AN ERROR OCCURRED IN POV. IT ALLOWS YOU
  596. TO SEE POVRAY'S LAST OUTPUT.
  597. *104* PROGRAM LOCATIONS
  598.    THIS IS WHERE YOU ENTER THE PATHS FOR
  599. BOTH POVRAY.EXE AND POVCOMM.EXE. THIS IS
  600. VERY IMPORTANT, AS THINGS WILL NOT RUN RIGHT
  601. IF THESE ENTRIES ARE NOT MADE.
  602. *105* SAVE CONFIGURATION
  603.    THIS ALLOWS YOU TO SAVE THE CONFIGURATION
  604. MANUALLY AT ANY TIME. IT WILL NOT, HOWEVER
  605. SAVE THE DEF FILE. ONLY THE WAY POV COM-
  606. MANDER IS SET UP WILL BE SAVED.
  607. *106* POVRAY.EXE VERSION
  608.    THIS IS WHERE YOU ENTER WHICH VERSION OF
  609. POVRAY YOU ARE USING.
  610. *END*