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Text File  |  2022-08-26  |  3KB  |  97 lines

  1. u
  2.      W H E N   W A S   T H A T ?
  3.        Program by Penny DeGroff
  4.         Text by Jeff Jones
  5.  
  6.  
  7.     Okay, so your folks have always
  8. claimed that they knew history
  9. better'n you, and they beat you at
  10. Trivial Pursuit and Name That
  11. Dictator to prove it.
  12.  
  13.     WHEN WAS THAT to the rescue.  All
  14. you have to do is get a really good
  15. time into the top ten high score list
  16. and every time your relatives come
  17. by, they score less than you do. Or
  18. better yet!  They don't even make it
  19. to the top ten!
  20.  
  21.     WHEN WAS THAT is a fast and
  22. furious history game that presents
  23. notable events at the top of the
  24. screen. The playing area is a four
  25. by eight grid occupied by four little
  26. nasties that I'll explain later. At
  27. the bottom of the screen is a string
  28. of eight seemingly random numbers.
  29. Four of those numbers are part of the
  30. actual date of the event. It's your
  31. job to pick up the proper numbers, in
  32. their order of appearance, and move
  33. them to the top of the screen where
  34. you build the date.
  35.  
  36.     In this game you're lower than a
  37. mime -- you're the cyan smiley face
  38. in the upper left hand corner. Just
  39. thank God that you're not yellow!
  40. You move by using LEFT, RIGHT, UP and
  41. DOWN on the JOYSTICK and/or CURSOR
  42. KEYS.
  43.  
  44.     You pick up a number by parking
  45. right above it and pressing FIRE or
  46. RETURN if you're using the keyboard.
  47. While you're holding the number, the
  48. border will stay blue. But there's
  49. danger! If any of the four little
  50. nasties roaming the grid touch you,
  51. you lose your number and must go back
  52. and pick it up again. Be ready to
  53. dodge.
  54.  
  55.      The nasties present a double
  56. whammy because they not only steal
  57. your number, but sort of hold you
  58. captive until they move on.
  59.  
  60.     You want to take the number that
  61. you pick up to the top row of four
  62. empty slots at the top. Numbers are
  63. deposited there by parking below the
  64. appropriate slot and pressing FIRE or
  65. RETURN. You must place these numbers
  66. in their order of appearance. For
  67. instance, if the year is 1923, you
  68. can't place the 3 first, even if you
  69. place 3 in the right place. You must
  70. first go for the 1, then the 9, then
  71. the 2, and finally, the 3.
  72.  
  73.     There's a timer ticking away,
  74. counting the seconds till you get ten
  75. dates right. Once you place ten
  76. dates, the game is over. You can
  77. quit at any time by pressing "Q".
  78.  
  79.     If you complete a game, and your
  80. time is one of the ten best, you'll
  81. make it to the Hall of Fame, where
  82. hopefully your name resides at least
  83. nine times with your arch-rival's
  84. name riding near the bottom. There's
  85. no point in merely beating yourself --
  86. you've got to beat FAMILY!
  87.  
  88.     To make the game a little more
  89. responsive and harder to play, I've
  90. compiled it.
  91.  
  92.     A learning tool? Yes! I certainly
  93. have learned a few dozen new dates
  94. since WHEN WAS THAT came my way.
  95.  
  96.  JLJ
  97.  
  98.