home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberStratege 18 / CyberStratege_CD_18.iso / patchs / malaya10.zip / rules_hexcontrol.ht_ / rules_hexcontrol.ht
Text File  |  1999-08-06  |  3KB  |  84 lines

  1. <html>
  2.  
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type"
  5. content="text/html; charset=iso-8859-1">
  6. <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage Express 2.0">
  7. <title>Control Of Hexes</title>
  8. </head>
  9.  
  10. <body bgcolor="#000000" text="#C0C0C0" link="#008080"
  11. vlink="#808000" alink="#FF0000">
  12. <div align="center"><center>
  13.  
  14. <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%"
  15. bgcolor="#008080">
  16.     <tr>
  17.         <td><p align="center"><a href="index.htm"><img
  18.         src="images/BackToIndex.gif"
  19.         alt="Back To Table Of Contents" border="0" width="16"
  20.         height="16"></a></p>
  21.         </td>
  22.         <td><p align="center"><font size="5"><strong>1942:
  23.         Campaign For Malaya</strong></font></p>
  24.         </td>
  25.         <td> </td>
  26.     </tr>
  27.     <tr>
  28.         <td colspan="3" bgcolor="#000000"> </td>
  29.     </tr>
  30.     <tr>
  31.         <td> </td>
  32.         <td><p align="center"><font color="#000000" size="5"><strong>Control
  33.         Of Hexes</strong></font></p>
  34.         </td>
  35.         <td> </td>
  36.     </tr>
  37. </table>
  38. </center></div>
  39.  
  40. <blockquote>
  41.     <p><font size="5"><b><i>General Rule</i></b></font></p>
  42.     <p><font size="3">Every hex on the map is either controlled
  43.     by the Japanese or the Commonwealth Player. At the start of
  44.     every scenario, every hex is either Japanese or Commonwealth
  45.     controlled. As movement and combat occur, hex control may
  46.     change from one side to the other.</font></p>
  47.     <p><font size="5"><b><i>Controlling Hexes</i></b></font></p>
  48.     <p><font size="3">A player controls a hex if :</font></p>
  49.     <ul>
  50.         <li><font size="3">His units occupy the hex</font></li>
  51.         <li><font size="3">His units were the last to occupy the
  52.             hex</font></li>
  53.     </ul>
  54.     <p><font size="3">Hex control is automatically handled by the
  55.     game mechanisms. At the end of every Movement & Combat
  56.     Phases, units movements will determine the new owner of every
  57.     hex.</font></p>
  58.     <p><font size="5"><b><i>Hex Control Effect</i></b></font></p>
  59.     <ul>
  60.         <li><font size="3">Rail Movement paths may only be traced
  61.             through controlled rail hexes</font></li>
  62.         <li><font size="3">Air Support range is calculated from
  63.             the nearest controlled airfield</font></li>
  64.         <li><font size="3">The road / rail portion of the supply
  65.             line may only be traced through controlled rail /
  66.             road hexes</font></li>
  67.         <li><font size="3">The control of Singapore is essential
  68.             for Victory purposes</font></li>
  69.     </ul>
  70. </blockquote>
  71.  
  72. <blockquote>
  73.     <p> </p>
  74.     <p> </p>
  75. </blockquote>
  76.  
  77. <blockquote>
  78.     <p><a href="http://wwwusers.imaginet.fr/~bbmagic/wp"
  79.     target="_new"><font color="#8080FF" size="3"><strong>(C) 1999
  80.     Kamikaze Wargames Designers</strong></font></a></p>
  81. </blockquote>
  82. </body>
  83. </html>
  84.