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Text File  |  1993-08-01  |  3KB  |  80 lines

  1. I'm not going to put my name in here cause I don't want the wolfenstein 
  2. people coming after me for this.  I mainly call The Symposium BBS at 
  3. (206) 478-4067 and if you think there's something buggy in these 
  4. dungeons (there might be, but it's been play tested a LOT) then you can 
  5. leave a message there.
  6.  
  7. Installation:
  8. :::::::::::::
  9.  
  10. To install this into your normal wolfenstein 1.4, just run DEATH.BAT 
  11. which will copy a couple of files and make backups of your original 
  12. Wolfenstein files.
  13.  
  14. To un-install it, run UN-DEATH.BAT and your game will be back to the
  15. original way it was before.
  16.  
  17. Hints, notes, observations
  18. ::::::::::::::::::::::::::
  19.  
  20. Dungeons of Death for Wolfenstein 1.4
  21.  
  22. This is for wolfenstein players who like to kill things.  Love the big 
  23. guns, love it when the broohaha guys fall down in a puddle of bloody 
  24. gore, love killing gootentag guys, and love the sound of german shepards 
  25. getting killed in the morning.
  26.  
  27. The levels get harder as they go on, pretty much.
  28.  
  29. If you wanna use debug to run through these dungeons, why even play the 
  30. game?  Debug is for wimps.  Be a non-wimp.
  31.  
  32. Save often.
  33.  
  34. There is no difference between "Don't Hurt Me Daddy" and "Death 
  35. Incarnate" as far as number of guards go.  The only difference is that 
  36. the bullets hitting you do more damage as you get closer to "Death 
  37. Incarnate".  I strongly suggest you try it on "Can I Play Daddy" unless 
  38. you think you are a wolfenstein expert.
  39.  
  40. Every one of these dungeons has been play tested and conquered by a real 
  41. wolfenstein fanatic (my brother).  
  42.  
  43. If for some reason you can't find the elevator at the end of the 
  44. dungeon, almost all the dungeons have elevators near the starting point 
  45. that you can take to see the next level.
  46.  
  47. Always look for secret doors.  In the lowest levels (where you start) 
  48. there is a hint as to where you will find a secret door.  As the dungeon 
  49. gets more difficult and you rise to the surface, the hints become more 
  50. vague and may dissapear altogether.  There are always secret doors 
  51. without any hint at all that contain neat stuff.
  52.  
  53. Save often.  Before opening a secret door save.  There are a couple 
  54. times in the dungeons where opening a secret door will block off 
  55. necessary passages.  Not often will this happen, but there are a couple 
  56. nasty ones.
  57.  
  58. On some levels you must conserve ammo.  Use gun 3.  On others it's open 
  59. season.  Use gun 4.  Under no circumstance should you have to use gun 1 
  60. or the knife (unless you run out of ammo!).  Don't worry.  There is 
  61. plenty of ammo, health, and new lives.
  62.  
  63. If a level seems like it's impossible then you need to form a new 
  64. strategy.  Or you need to search more carefully (slowly) for secret 
  65. doors.  Or you need to kill the gutentag guy for a yellow key.
  66.  
  67. Save often. 
  68.  
  69. If an area seems safe that is a good time to check for secret doors.
  70.  
  71. What else?  Well, happy hunting.
  72.  
  73.  
  74. Oh yeah- If there is a blank spot you can't go through, but you can 
  75. shoot etc, 90% of the time it is not necessary to go through.  If it 
  76. seems like you really really need to go through it, restart that dungeon 
  77. and go again.
  78.  
  79.  
  80.