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Text File  |  1994-05-26  |  9KB  |  244 lines

  1.   
  2.   SOME HINTS FOR SERF CITY/THE SETTLERS, BROUGHT TO YOU BY THE MIGHTY
  3.   JAVAHEAD 1994... SORRY THIS ONE IS TOTALLY FUCKED UP GUYS, MY WORD
  4.   PROCESSOR SCREWED IT UP AFTER I TYPED IT AND I HAD NO BACKUP... DUH...
  5.  
  6.   Contact JAVAHEAD on Unlawful Entry if you like this file!
  7.  
  8.   
  9.   
  10.   *  Bakery                            Goldsmith    *
  11.   At first you will have to find a suitable location for your palace; I
  12.     effect).
  13.   - Build buildings in same production chain close together.
  14.     (corn/flour/bakery) (corn/pig-farm/butcher)
  15.   -2- WHAT ARE THEY FOR ?
  16.  
  17.   Contents :
  18.   6) Goldsmith  ; He makes gold bars from the gold (from mines) you bring
  19.           to him.
  20.   (fisher)
  21.  
  22.  
  23.  
  24.   *  Toolshop                          Farm         *
  25.   *                                                 *
  26.   *                                                 *
  27.                 =
  28.   3) Woodcutter ; This dude will start looking for trees which he will cut
  29.           and trim. The trunks are then transported into your
  30.           palace.
  31.   4) Forester   ; You cannot go on cutting trees can you? This guy plants
  32.           new ones for you.
  33.   5) Fisher     ; Obvious, when built near water, he will get his fishing-
  34.           rod and have a nice day. The fish that is caught will be
  35.           transported into your palace.
  36.   6) Windmill   ; The corn (produced by your farm(s)) is grinded here, and
  37.           then transported back to your palace.
  38.   *  Stone-Mason                       Knight       *
  39.  
  40.   *                                                 *
  41.              =
  42.  
  43.  
  44.   *                                                 *
  45.   -------
  46.   - Keep a balance between cutting and planting trees.
  47.   7) Flag       ; Goods are transported between them.
  48.       ==============(fuel)======================>}
  49.   ***************************************************
  50.   *                                                 *
  51.  
  52.   -------
  53.   COALMINE==(fuel)===^
  54.   now get some more building material (stones and planks).
  55.   1) Stone-Mason; This little dude sets out to find stones in the landscape.
  56.   different types.
  57.                 ====================>CARPENTER (boats)
  58.           purposes.
  59.  
  60.   8) Carpenter  ; He will make boats from the planks that are brought to
  61.   Chart of small houses :
  62.  
  63.   -Small houses
  64.   Chart of Workshops
  65.  
  66.  
  67.  
  68.   if you haven't got a butcher, so build one! You need a windmill to grind
  69.  
  70.   ting some gold bars, place a knight or 2 near your borders, to move your
  71.   frontiers further away, thus allowing you to build more and more.
  72.  
  73.   2) Knight     ; Your frontiers are set by little things that look like
  74.  
  75.            The Beer Connection : more than just a name.
  76.   *************************************************************************
  77.  
  78.   Chart of Mines
  79.   2)TOOLS
  80.   *                                                 *
  81.   *                                                 *
  82.   *  Woodcutter       Forester         Fisher       *
  83.               --------------------
  84.           for you.
  85.  
  86.   ***************************************************
  87.   - Wait a while before starting making boats and tools; these activities
  88.     cost a lot of steel and planks, which you will need as building mate-
  89.     rial. (better to build houses, than tools).
  90.   - Resources will eventually run out (mines)
  91.   - Try to put knights as near as possible to your frontiers. (for maximum
  92.   **************************************************************************
  93.  
  94.   --------------------------------------------------------------------------
  95.   -1- DESCRIPTION OF HOUSES
  96.               -> HINTS AND TIPS <-
  97.   *                                                 *
  98.   *                                                 *
  99.  
  100.   -Castles/Farms
  101.  
  102.  
  103.               --------------------
  104.  
  105.  
  106.   The next thing to build is a goldmine and a coalmine; after construction
  107.   is completed, build a goldsmith to convert the gold found into gold bars
  108.   (using the coal as fuel for the goldsmith's fire). Once you start collec-
  109.   Next thing to do is provide food for the people working in your mines;
  110.   -3- EXPLANATION OF CIRCULAR COURSES
  111.  
  112.   There are two circular courses in the game; food and tools
  113.  
  114.   1) Butcher    ; He produces meat when pigs (from pigfarm)are brought to
  115.   GRANITE-MINE===> STONE ===========================>}
  116.  
  117.   --------------------------------------------------------------------------
  118.   -4- GETTING STARTED
  119.          1) Description of Houses
  120.   --------------------------------------------------------------------------
  121.             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  122.                   "THE SETTLERS"
  123.             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  124.   1) Toolshop   ; Tools are made here. (wooden planks and steel beams
  125.   ***************************************************
  126.   *                                                 *
  127.           needed).
  128.   2) Farm       ; This farm produces corn.
  129.   3) Castle     ; I have no idea what exactly it is for, because the game
  130.           always crashes after building it????? (ECS version on an
  131.           A-1200, can't help it).
  132.   4) Pig-Farm   ; Difficult this one.
  133.   5) Tower      ; Same as knight but more powerful.
  134.   6) Sm. Castle ; Same as tower but more powerful.
  135.  
  136.  
  137.   - Leave some room for farms (cornfields need a lot of space)
  138.   ---------
  139.   CORN======>PIG-FARM (food)====(pigs)====>BUTCHER==>MEAT  }
  140.           when he finds them (large grey boulders) he starts cutting
  141.           them into little pieces, which can be used for building
  142.           small mushrooms. You cannot build beyond these frontiers.
  143.           If you build this house, a knight will come to live in it
  144.           and your frontiers will move away further. (payment in
  145.           gold).
  146.           him.
  147.  
  148.   GOLDMINE=====>GOLDSMITH (bars)====================>KNIGHTS (payment)
  149.       =
  150.                              } SMITH (weapons)
  151.   IRON-MINE====>FOUNDRY (beams)=====================>}
  152.              ===============================>} TOOLSHOP
  153.   WOODCUTTER===>SAWINGMILL (planks)=================>}
  154.   This doc-file was typed by DYONIC (Dnc), of TBC
  155.  
  156.          2) What are they for ?
  157.          3) Explanation of Circular Courses
  158.          4) Getting Started
  159.  
  160.   -Workshops
  161.  
  162.          5) Some hints
  163.  
  164.   When clicking on a site to start building, you will get a chart with all
  165.   possible houses that can be built there. The houses can be divided into 4
  166.   -Workshops
  167.  
  168.   -Mines
  169.   -Castles/Farms
  170.                 ====================>}
  171.                              } CONSTRUCTION
  172.   STONE-MASON=======^
  173.  
  174.           him.
  175.   2) Smith      ; This one makes weapons from steel beams. (needs coal for
  176.           his fire).
  177.   3) Foundry    ; Makes steel beams from iron ore. (coal needed).
  178.   4) Sawingmill ; Cuts trunks (woodcutter) into planks.
  179.                                }     Mines
  180.   FISH==============================================>FISH  }
  181.   -Mines
  182.  
  183.  
  184.   ***************************************************
  185.   *  Windmill         Flag             Carpenter    *
  186.   *                                                 *
  187.   (farm)  ==>WINDMILL (flour)=============>BAKER====>BREAD } Food for
  188.                 =
  189.  
  190.   would advise a place near some mountains (there has to be gold!) and with
  191.   lots of trees (planks for building material). If possible (not necessary),
  192.   not too far away from water (fish are easiest to collect).
  193.  
  194.   Once you have found a good place for your palace, place a woodcutter and a
  195.   stone-mason. The next thing i would build, would be a sawingmill. You will
  196.   ***************************************************
  197.  
  198.   build a pig-farm and a normal farm. The corn will be used as food for the
  199.  
  200.  
  201.  
  202.   1) Granite-mine ; The stones you get from this mine can be used for
  203.   pigs, the rest will be brought to your palace. The pig-farm is useless
  204.   -5- SOME HINTS
  205.   the corn (flour). Once this is done, you must build a bakery to make
  206.   some bread.
  207.   ***************************************************
  208.   *  Tower                             Small Castle *
  209.   *                                                 *
  210.   *  Butcher                           Smith        *
  211.   5) Bakery     ; When flour is taken to this guy, he will bake some bread
  212.  
  213.  
  214.   ***************************************************
  215.   *                                    (weapons)    *
  216.   *                                                 *
  217.   *  Foundry                           Sawingmill   *
  218.   *                                                 *
  219.   ***************************************************
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.   *                                                 *
  225.   *  Granite-mine                      Coalmine     *
  226.   *                                                 *
  227.   *  Castle                            Pig-Farm     *
  228.   *                                                 *
  229.   *                                                 *
  230.   *  Ironmine                          Goldmine     *
  231.   *                                                 *
  232.   --------------------------------------------------------------------------
  233.             building.
  234.   2) Coalmine     ; Coal is used as fuel.
  235.   -Small houses
  236.  
  237.   3) Iron-mine    ; Iron is used as a resource for steel and also used for
  238.             the making of tools.
  239.   4) Goldmine     ; Gold (when returning from the goldsmith) is used to pay
  240.             your knights.
  241.   --------------------------------------------------------------------------
  242.   ---------
  243.   1) FOOD :
  244.