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Text File  |  1994-04-03  |  3KB  |  78 lines

  1. Readme file for "Ravenloft: Strahd's Possession"  
  2. Last Update: 3/14/94
  3.  
  4.  
  5. Use of Mouse and alternative controllers:
  6.  
  7.    Logitech Cyberman 3D [TM] controller:
  8.    
  9.    When moving forward on the adventure screen using the Logitech
  10.    Cyberman 3D [TM] controller, place your finger across the center
  11.    button and move the controller forward without touching either the
  12.    left or right controller buttons.
  13.  
  14. Movement on Adventure Screen:
  15.  
  16.    Stepping Mode:
  17.  
  18.    Certain obstacles on the adventure screen cannot be passed while in
  19.    stepping mode.  It may prove necessary from time to time to leave
  20.    stepping mode in order to proceed..
  21.  
  22. Casting spells which require more than one hand:
  23.  
  24.    The following spells require one of the casting character's hands
  25.    to be free in order to cast the spell:
  26.  
  27.    Chill Touch
  28.    Vampiric Touch
  29.    Claws of the Umber Hulk
  30.    Cause Light Wounds
  31.    Cause Serious Wounds
  32.    Cause Critical Wounds
  33.    Harm
  34.    Flame Blade
  35.    Lich Touch
  36.  
  37.    If the casting character does not have a free hand when casting the
  38.    listed spells, the object in the character's right hand goes to
  39.    inventory.  If inventory is full, the object cannot be transferred and
  40.    the spell cannot be cast.  Also, you cannot cast one of these
  41.    spells if the recipient of the spell already has the same spell in
  42.    effect.
  43.  
  44.    Claws of the Umber Hulk requires BOTH hands to be free.  If both of
  45.    the casting character's hands are not free, the objects in those
  46.    hands will be transferred to inventory.  If inventory is full, the
  47.    spell cannot be cast.  
  48.  
  49. Casting spells (miscellaneous):
  50.  
  51.    The "Wizard Eye" cannot be guided around corners.  It moves forward
  52.    until it encounters a barrier, then stops.
  53.  
  54.    "Improved Identify" affects every visible item in one character's
  55.    hands and inventory.  It does not work on items hidden within
  56.    containers in that character's inventory.
  57.  
  58.    "Magical Stone" enchants up to 2 stones (Rule Book says 3 stones).
  59.  
  60.    "Haste" allows the affected character to fight faster, but not to
  61.    move or run more quickly.
  62.  
  63.    "Otiluke's Freezing Sphere."  The Rule Book says this spell creates
  64.    a small sling-stone like object  and should be invoked prior to
  65.    combat.  In the game this spell creates and area effect similar to 
  66.    an ice storm and should be used when in combat. 
  67.  
  68.    "Create Food & Water" is listed as an available spell under
  69.    "Strategies for Using Spells."  This spell does not appear in game.
  70.  
  71. Automap:
  72.  
  73.    When you click on the quill to write, you must click on the quill
  74.    again to stop writing.  The same is true of the eraser, when
  75.    erasing.
  76.  
  77.  
  78.