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Text File  |  1994-03-07  |  11KB  |  404 lines

  1. #0600
  2. North Point hail thee, 
  3. traveler. We wish you good 
  4. fortune within our walls...&
  5.  
  6. #0601
  7. Daggerfall greets those 
  8. search for rest, and hope to 
  9. challenge those who search 
  10. for glory...&
  11.  
  12. #0602
  13. Camlorn, Jewel of the West, 
  14. greets thee weary traveler 
  15. and bids thee welcome to 
  16. our City-State...&
  17.  
  18. #0603
  19. Shornhelm welcomes all who 
  20. find themselves within our walls 
  21. upon their journey. May good 
  22. fortune smile upon thee and be 
  23. merciful...&
  24.  
  25. #0604
  26. The port city of Wayrest hail 
  27. all weary travelers who wish 
  28. to rest. Find ye the strength 
  29. within our walls to continue 
  30. your journey, wherever that may be...&
  31.  
  32. #0605
  33. We of Evermore welcome you into our 
  34. walls. Many call this their home and 
  35. extend their welcome. Remember this, 
  36. lest you forget who you would face in 
  37. the world outside...&
  38.  
  39. #0606
  40. The northern port of Farrun welcomes 
  41. you into her icy hold. Feel not the 
  42. bite of our winter, nor the edge of 
  43. the wind...&
  44.  
  45. #0607
  46. Welcome to Jehanna, a city as 
  47. beautiful as her name. We greet you, 
  48. and wish you only peace on your stay...&
  49.  
  50. #0608
  51. Weary traveler, thou art entering 
  52. Sentinel, the guardian of Starfall Bay. 
  53. Learn what it is to be survivors, for 
  54. amongst enemies we stand alone...&
  55.  
  56. #0609
  57. Hegathe bids you welcome, 
  58. and good fortune. We are home many 
  59. who would seek the paths of danger. 
  60. Not a deadlier challenge wouldst 
  61. thou face elsewhere...& 
  62.  
  63. #0610
  64. Gilane, the southern port of 
  65. Hammerfell, welcomes thee into 
  66. its walls. We stand ready for 
  67. all who would come to us in peace...&
  68.  
  69. #0611
  70. The port city of Taneth welcomes 
  71. thee unto its soil. We bids thee, 
  72. be not fearful of this world, but 
  73. stand forward tall and proud...&
  74.  
  75. #0612
  76. Rihad, southern most port of 
  77. Hammerfell, welcomes thee. 
  78. Lay aside thy vice and avarice 
  79. and enter these walls as nobles. 
  80. We wish you only a long life and 
  81. prosperity...&
  82.  
  83. #0613
  84. Welcome to Dragonstar, home of the 
  85. sacred rage. We wish thee peace and 
  86. rest in our City-State, but conduct 
  87. thyselves honorably, or thou shalt 
  88. answer to our guards...&
  89.  
  90. #0614
  91. Thou art welcome in Elinhir, 
  92. guardian of the West. Many 
  93. name this home. Be cautious, 
  94. lest ye draw their wrath upon 
  95. thy heads...&
  96.  
  97. #0615
  98. Know that we of Skaven welcome 
  99. thee, for it is rare indeed to 
  100. receive travelers brave enough 
  101. to stand under the shadow of our 
  102. land...&
  103.  
  104. #0616
  105. We bid you welcome to the arctic 
  106. wastes of Solitude, the northern most 
  107. City-State in the realm. Beware our might...&
  108.  
  109. #0617
  110. We bid you welcome to the 
  111. City-State which greets the sun 
  112. as it begins its journey, Dawnstar...& 
  113.  
  114. #0618
  115. We welcomes you to Winterhold. 
  116. Let travelers find warmth within our 
  117. walls, let challengers find us worthy...&
  118.  
  119. #0619
  120. We bids you enter Snowhawk, 
  121. where the wind is as sharp as its 
  122. talons and as fierce as its name...&
  123.  
  124. #0620
  125. Riften bids you welcome. 
  126. We call this our home. Let 
  127. those who challenge be wary...&
  128.  
  129. #0621
  130. The City-State of Falcrenth bids you 
  131. welcome, as does its people...&
  132.  
  133. #0622
  134. The heart of Skyrim, Whiterun bids 
  135. you welcome. For travelers we 
  136. offer a place of rest...&
  137.  
  138. #0623
  139. Let all who enter Windhelm know of us. 
  140. We laugh at death and thirst for life. 
  141. Be not afraid, but instead enter bravely 
  142. and live well...&
  143.  
  144. #0624
  145. You enter Ebonheart, also known as the 
  146. Black City. To the north you can see the 
  147. red-orange glow of Dagoth Ur, the 
  148. firecone on the Black Isle. This city's ruler 
  149. has a reputation of being extremely ruthless...&
  150.  
  151. #0625
  152. Narsis weaves it web of sleep upon all 
  153. those who enter, for the Dark Elves of 
  154. discourage visitors. It seems 
  155. however that you are unaffected...&
  156.  
  157. #0626
  158. Blacklight holds the northern tip of 
  159. Morrowind, and to the east is Dagoth Ur 
  160. in all its fiery glory...&
  161.  
  162. #0627
  163. Firewatch is the closest City-State to the 
  164. firecone, Dagoth Ur. Legend has it that a 
  165. great labyrinth resides under that fiery 
  166. mountain. Here in this city however, the 
  167. danger comes from other sources...&
  168.  
  169. #0628
  170. Necrom, eastern port of the Realm, and 
  171. City-State of a dark heat. Necrom is 
  172. known for two things, the ferocity of 
  173. their guards, and the quality of their 
  174. arms...&
  175.  
  176. #0629
  177. You enter Mournhold, lost City-State of 
  178. the first empire. It is said that a great evil 
  179. resides under this city, slowly driving its 
  180. citizens mad. It is said that none have ever 
  181. seen the bodies of the slain after the 
  182. a battle is over on this soil...&
  183.  
  184. #0630
  185. The southeastern port city of Tear is also 
  186. known as the Jewel of the East. 
  187. Of all the City-States in Morrowind, 
  188. Tear is most open to trade and commerce. 
  189. Perhaps this is why few have complained 
  190. about the strange happenings when night falls...&
  191.  
  192. #0631
  193. Kragenmoor holds the western border of 
  194. Morrowind. You are struck by a chill 
  195. wind that seems to flow through your 
  196. clothes and to your very bone...&
  197.  
  198. #0632
  199. You have entered the gates of Dusk, the 
  200. High Elven city of Summurset. All who 
  201. journey here know that we stand ready 
  202. to meet you in friendship...&
  203.  
  204. #0633
  205. Enter Sunhold and be welcome, for we 
  206. wish all who come in peace a long and 
  207. healthy life, and those who come in 
  208. search of glory, a quick and merciful 
  209. death...&
  210.  
  211. #0634
  212. Alinor, forest city of Summurset, 
  213. welcomes you to our gates. Know that 
  214. the guards hold this city, and will 
  215. fight any who challenge to keep it...&
  216.  
  217. #0635
  218. None can match the beauty of 
  219. Shimmerene, the city of lights. Be 
  220. welcome and merry, for what is ours is 
  221. yours. However, if you come to 
  222. steal tread lightly, the guards do not 
  223. take kindly to would be thieves...&
  224.  
  225. #0636
  226. Welcome to Lillandril, the High Elven 
  227. hold on the northern coasts of 
  228. Summurset. The people fight 
  229. here for honor and glory. Come, 
  230. challenge our land, if you dare...&
  231.  
  232. #0637
  233. When High Lord Torinaan came to this 
  234. isle, our city sprang from his first step 
  235. onto its rocky shores. Be welcome to 
  236. First Hold, birthplace of the High Elves 
  237. who carry our past...&
  238.  
  239. #0638
  240. Skywatch, northern city of Summurset, 
  241. welcomes you to its gates. Enter in peace 
  242. and feel our warmth, challenge our lands 
  243. and feel your blood run cold...& 
  244.  
  245. #0639
  246. We hold the Plains of Summurset, for we 
  247. are the High Elves of Cloudrest. Never 
  248. will you see more beauty than in our 
  249. land...&
  250.  
  251. #0640
  252. You enter Eldenroot, center of the Wood Elven 
  253. nation. The elves here seem friendly and 
  254. you are hailed in welcome. You overhear 
  255. that the City-State's commerce is going well...&
  256.  
  257. #0641
  258. Perched on the edge of the great Elden 
  259. Grove, Silvenar is a City-State of breath 
  260. taking beauty. Tall minarets and spires 
  261. worked out of marble rise out of the 
  262. forest...&
  263.  
  264. #0642
  265. The coastal City-State of Woodhearth is 
  266. the departure point for those bound for 
  267. Summurset Isle. The Wood Elves here 
  268. are friendly and pleasant and seem to 
  269. have strong ties to magic...&
  270.  
  271. #0643
  272. Falinesti lies near the coast on the 
  273. northern region of Valenwood. To the 
  274. north are the spines of the Dragon's 
  275. Teeth...&
  276.  
  277. #0644
  278. Greenheart lies on the southern edge of 
  279. the Elden Grove. Beautiful trees fill the 
  280. City-State, making it seem more like a 
  281. forest than a thriving metropolis...& 
  282.  
  283. #0645
  284. Named after the first king of the Wood 
  285. Elves, Arenthia is regal in bearing and 
  286. noble in stature. The city seems quiet and 
  287. dignified for her guards are reputed to 
  288. be honorable warriors but dangerous foes...&
  289.  
  290. #0646
  291. Haven lies on the southern edge of 
  292. Valenwood. She seems a place of safety 
  293. in an otherwise dangerous world...&
  294.  
  295. #0647
  296. Southpoint is the southern most port city 
  297. in Valenwood. To the south can be seen the 
  298. Blue Divide...&
  299.  
  300. #0648
  301. Corinth, heart of the Province Elsweyr, 
  302. greets our weary brethren...&
  303.  
  304. #0649
  305. The white walled Alabaster welcomes 
  306. you into her breast. Feel not the 
  307. sting of fear, but instead the song of 
  308. victory...&
  309.  
  310. #0650
  311. The southern port of Senchal greets you. 
  312. Know that you are welcome within these 
  313. walls, but take care not to take advantage 
  314. of our hospitality...&
  315.  
  316. #0651
  317. Be welcome in Rimmen, chosen in the 
  318. Empire to hold the greatest wealth. 
  319. Come and bid us to accept your adventures, 
  320. we have not seen true heroes in a time...& 
  321.  
  322. #0652
  323. Welcome to Torval, home of the finest 
  324. southern wines. Be wary of our market, for
  325. those who have crossed the merchants' 
  326. path have been in dire straits indeed...&
  327.  
  328. #0653
  329. Dune stands forever. Challenge our land if you 
  330. dare, for we are the best blades of the south, 
  331. and we will show any who come to our door adventure...&
  332.  
  333. #0654
  334. You who would enter Orcrest beware! 
  335. Monsters abide within these walls. They 
  336. are called by thirst for blood, and you 
  337. would do best to travel elsewhere...& 
  338.  
  339. #0655
  340. You have come to Riverhold, closest 
  341. City-State to the Imperial Isle. It 
  342. is here that you can find the cheapest 
  343. items to be bought, the Emperor's hand 
  344. lying lightly upon our shoulders...&
  345.  
  346. #0656
  347. Stormhold lies on the northern tip of the 
  348. Province of Black Marsh. Here the 
  349. people seem friendly, but a strain shows 
  350. in their eyes. Perhaps it is because of 
  351. their proximity to the Dark Elven lands...&
  352.  
  353. #0657
  354. Thorn holds the eastern edge of the 
  355. continent, and has been named by some 
  356. the Jewel of the East. As you enter their 
  357. gates however, you realize that this town 
  358. is as deadly as it is rumored to be 
  359. beautiful. Vagabonds eye your purse 
  360. strings and guards seem to turn lazy eyes 
  361. elsewhere...&
  362.  
  363. #0658
  364. You enter the city gates of Helstrom, 
  365. noticing the dark looks the guards give 
  366. you. They have a reputation of 
  367. being very dangerous. Perhaps you can 
  368. change that...&
  369.  
  370. #0659
  371. Gideon, the black city of the followers of 
  372. Seth, lies near the southern tip of the 
  373. Imperial Run. A cold air that has nothing 
  374. to do with the time of year seems to chill 
  375. your bones as you enter...& 
  376.  
  377. #0660
  378. You enter the gates of Soulrest, leaving 
  379. the sounds of the ocean and surf behind. 
  380. Inside it seems as if a hush as fallen over 
  381. the city, as if all inside are holding their 
  382. breath in anticipation...&
  383.  
  384. #0661
  385. Blackrose holds many secrets. You feel 
  386. eyes on your back as the city gates shut 
  387. behind you with a hollow boom. 
  388. It is said that many enter and few 
  389. leave this City-State. You do not plan 
  390. to add yourself to that list...&
  391.  
  392. #0662
  393. Lilmoth seems gloomy and forbidding. Never before 
  394. have you experienced the unnatural fear 
  395. that pervades the atmosphere. This city it 
  396. is rumored, holds much under its 
  397. streets...&
  398.  
  399. #0663
  400. The city gate of Archon looms over you 
  401. as you enter. People around you here 
  402. seem to be avoiding eye contact...&
  403.  
  404.