home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 1 / ClassicFond01.iso / arcade / chopduel.zip / CHOPDUEL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-08-02  |  6KB  |  127 lines

  1.  Chopper Duel v1.0 --- (C) 1993 Addict ───────────────────────────────────────
  2.  
  3.   Release date Aug/2/1993
  4.  
  5.  Whatizit? ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  6.  
  7.   Chopper Duel is something you have been waiting for the last two months...
  8.   And here it is! The ultimate two-player air combat game! With a friend, you
  9.   will have several sleepless nights with Chopper Duel!
  10.  
  11.  Features ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  12.  
  13.   ■ Nice 256 color graphics (only about 16 or so used ;)
  14.   ■ 4 channel music
  15.   ■ Soundblaster, Beeper, DAC, Stereo-DAC, Disney SS etc. support
  16.   ■ Keyboard & Joystick control
  17.   ■ 50 stunning battle fields
  18.  
  19.  System requirements ─────────────────────────────────────────────────────────
  20.  
  21.   ■ Not much memory (about 300kb)
  22.   ■ VGA
  23.   ■ A soundcard (optional)
  24.   ■ A joystick (optional)
  25.   ■ About 160kb free space on your hard/disk drive
  26.  
  27.  Usage ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
  28.  
  29.   Execute CHOPDUEL.EXE :)
  30.  
  31.   Choose your sound hardware. If you don't have a sound card, it is
  32.   recommended you choose no sound instead of the beeper. You can try the
  33.   beeper but the quality is very poor.
  34.  
  35.   If you select a sound output, next you have to choose the replay rate. On a
  36.   386 12 KHz is fine, on a 486 22KHz can be happily chosen :)
  37.  
  38.  Main menu ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  39.  
  40.    F1  Start game         This starts the ferocius battle between you and your
  41.                            trusted friend.
  42.    F2  Player 1 controls  Change player 1 (green chopper, left) controls.
  43.    F3  Player 2 controls  Change player 2 (red chopper, right) controls.
  44.    F4  Battle field       Change the current battle field (total 50)
  45.    F5  Help & Credits     Shows you a really brief help and the full credits
  46.                            (no, I didn't code the mod player..)
  47.   F10  Exit to dos        After 300 games you need to take a little break.
  48.  
  49.  In-game controls ────────────────────────────────────────────────────────────
  50.  
  51.   Keyboard 1             Keyboard 2            Joystick
  52.  
  53.           Up                     Up                    Up
  54.                                 R                     
  55.    Left -|- Right       Left D   G right      Left  ■  Right
  56.                                 F                     
  57.          Down                   Down                  Down
  58.  
  59.   Right Shift - Fire     Left Shift - Fire     Button 1 or 2 - Fire
  60.  
  61.   If the fight gets too tough, ESC brings you back to the main menu.
  62.  
  63.  Bullets raving on the screen ────────────────────────────────────────────────
  64.  
  65.   To prevent you from being the human autofire, only 8 bullets/player can be
  66.   on the screen at the same time.
  67.  
  68.  Collisions ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  69.  
  70.   Player - Player    If one or each of the players exceed the maximum
  71.                      collision velocity (MCV), the result is a death.
  72.   Player - Ground    If you exceed the MCV you will explode. Collisions less
  73.                      than MCV will cause the chopper to bounce back. The MCV
  74.                      is about the speed the chopper reaches in a free fall
  75.                      from a height of three blocks, starting from zero
  76.                      velocity.
  77.   Bullet - Player    KAPOW!
  78.   Bullet - Ground    The bullet vanishes and you can fire again.
  79.  
  80.  Fuel ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  81.  
  82.   No, choppers do not run with oxygen or ozone. The fuel is decreased all the
  83.   time and you have to refuel every now and then. Refuelling is initiated by
  84.   landing slowly on the landing zone (you'll know what's a LZ when you see
  85.   one ;). The fuel bar increases rapidly, and when you're full, off to the
  86.   battle it is!
  87.  
  88.   If you run out of fuel, you - imaginatively - explode.
  89.  
  90.  Who's the winner ────────────────────────────────────────────────────────────
  91.  
  92.   The winner is the one who first scores a total of ten drops. The drops are
  93.   increased every time the opponent explodes.
  94.  
  95.   If both players have scored 9 hits and they blow up the same time (yes, it
  96.   IS possible), the game will end up with a draw.
  97.  
  98.  Notes and technical information ─────────────────────────────────────────────
  99.  
  100.   The player MAY bug if the joystick control is enabled on a slow machine.
  101.  
  102.   I was too bored to include some of the data in the EXE file ;) Just to
  103.   prevent you from modifying the files, the program checks the files for a CRC
  104.   and if it is not correct, you won't be able to execute the program ;)
  105.  
  106.   The game is coded TOTALLY in Turbo Pascal 6.0 except the sprite routines
  107.   (Only a simple MOVSB routine) and the player, which is made by Mark J. Cox.
  108.  
  109.  Registration fee ────────────────────────────────────────────────────────────
  110.  
  111.   $0 !!! Yes! This game is totally free! You don't have to pay anything for it
  112.   to me, or anyone else!
  113.  
  114.  Warning ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  115.  
  116.   Commercial distribution of this software is forbidden under copyright laws
  117.   of all countries. No other charge than the one of mailing and/or a disk
  118.   should not be taken in any case. This includes shareware & PD dealers
  119.   charging more than $1 for distributing this software!
  120.  
  121.  Contacting the author ───────────────────────────────────────────────────────
  122.  
  123.   Hysteric Visions     or    Antti Piirainen    or    957-258588/Antti
  124.    +358-57-258588            Vienankatu 53            when bbs is not
  125.    21.30-6.30 EET            SF-57200 Sln             running
  126.        v22bis                Finland
  127.