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Text File  |  1994-04-29  |  5KB  |  96 lines

  1.                        VIDEO GAMES I  version 0.5
  2.  
  3.    For those of you who cannot find other player's for your multi-player 
  4. games, this is the game for you!
  5.  
  6.    Remember the games Pong, Pacman and Space invaders. In the golden age 
  7. of  video games,  they dominated the arcades.  In fact,  the first  Pong 
  8. machines  ever  made  kept breaking down because  the  coin  boxes  kept 
  9. overflowing.  In  Japan,  there was a shortage of 100 Yen coins  because 
  10. everybody wanted to play space invaders.  When pacman became popular, so 
  11. did pacmania.  Pacman dolls,  lunchboxes,  and even a Pacman board  game 
  12. became popular.
  13.    Yes, those were the good old days. However, there was still one minor 
  14. problem.  If  you  enjoyed playing all three games,  you may  not  enjoy 
  15. playing  one game because you want to play the other two which  you  are 
  16. currently not playing.
  17.    At last comes a solution to this unbearable problem, and possibly the 
  18. start  of a new trend in video games :  VIDEO GAMES I.  Here,  you  play 
  19. Pong,  Pacman,  and  Space invaders at the same time using not only  one 
  20. computer, but just one joystick!
  21.  
  22.  
  23.                                CONTROLS :
  24.  
  25. PONG :
  26. UP AND DOWN (while holding down fire) = Move left hand side bat.
  27.  
  28. PACMAN : Moving left and right while holding down the fire button steers  
  29. Pacman anticlockwise (left) and clockwise (right).  To turn round,  hold 
  30. the  joystick  left  or right for some time  (keeping  the  fire  button 
  31. pressed  of  course) and you will turn round.  If for  some  reason  you 
  32. should stop,  move the joystick left or right (don't forget fire!). This 
  33. may take some time to get used to.
  34.  
  35. SPACE INVADERS :
  36. Move  the joystick left and right to move the ship,  and up or  down  to 
  37. fire a missile at the invaders. This time, do not press down fire.
  38.  
  39. It  is  possible  to  play  two,  or three  of  the  above  games  using 
  40. combinations of these joystick movements.
  41.  
  42.  
  43.     During  the game,  you may find that one colour  is  dominating  the 
  44. screen  and  that the other colours are too dark.  By  pressing  certain 
  45. number  keys on the numeric keypad (not the numbers above the  letters), 
  46. you  can  change  the  brightness  of  individual  colours.  Pressing  7 
  47. increases the brightness of the red (PONG) 4 decreases the brightness. 8 
  48. and  5 do the same for the green (PACMAN).  9 and 6 do the same for  the 
  49. blue (SPACE INVADERS).  Pressing I inverts the colours.  R restores  the 
  50. colours  to their original values.  These colours can be changed  either 
  51. during  the game or the Pause mode.  To pause the game,  press P and  to 
  52. resume, press O. Q quits the game, and W returns you to the desktop.
  53.  
  54.    It is a good idea to practice at one game first to get the hang of it 
  55. by using the colour controls to make the other colours so dark that  you 
  56. cannot see them.
  57.  
  58.    For those of you who were on Mars during the 70s and early 80s,  here 
  59. is how to play each game :
  60.  
  61. PONG :  You and your opponent (in this case the computer) control a bat. 
  62. You have to hit the ball with it.
  63. SPACE  INVADERS :  Shoot the aliens and do not get shot  yourself.  When 
  64. they reach the bottom, they kill you.
  65. PACMAN :  Eat all the cookes on the screen and avoid the ghosts.  If you 
  66. eat  the  large  cookies,  you  can eat the ghosts  for  a  short  while 
  67. afterwards.
  68.  
  69.    The number of lives for each game is shown in it's colour.  When  the 
  70. lives reach zero,  the sound effects for that particular game stop.  You 
  71. do not score any points when this is the case.  The score is not  shown, 
  72. but calculated on how well you do when alive.  The scores are  displayed 
  73. when the game ends (when you press Q or when you have zero lives for all 
  74. 3 games)
  75.  
  76. This game was written in STOS 2.6 and Misty 1.8
  77.  
  78.    This program is Freeware.  I know I could have done better, but I was 
  79. short of time.  If you like this program or the idea of it,  TELL ME!. I 
  80. write these games for fun,  and it's no fun if I don't hear anything. If 
  81. I  hear enough reactions,  I might improve this game.  Send me all  your 
  82. comments  and criticisms of this game so I know that the world is  still 
  83. alive.)  Even  just one postcard from you could transform  my  day.  The 
  84. source code of this game is not yet available to the public.
  85.  
  86. My Adress :
  87. S-Mail :                      E-Mail :
  88. Andrei Ellman                 ae-a@minster.york.ac.uk
  89. Willem Pijperstraat 63
  90. 1077XL Amsterdam,
  91. The Netherlands,
  92. Europe, Earth
  93.  
  94. Æ  7/10/92
  95.  
  96.