home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 2 / crawlyvol2.bin / games / backgamm / readme.txt < prev   
Text File  |  1992-10-03  |  4KB  |  95 lines

  1. BACKGAMMON version 1.0 (c) 1989-1992 by Eckart Mayer and Ralf Reißing
  2. This doc by Ralf Reißing.
  3.  
  4. BACKGAMMON should run on any ST (not STE/TT, just try) in high rez. It was
  5. written in GFA-Basic 3.0.
  6.  
  7. BACKGAMMON is in the public domain. You may make as many copies as you like as
  8. long as you copy all files and leave them unchanged. We cannot be made respon-
  9. sible for any damage this program makes to your system, but it probably won't
  10. harm anybody/anyone (!?).
  11.  
  12. This program has been designed and programmed in german, a quick-and-dirty
  13. translation to the english language has been made by me to reach more users
  14. throughout the world. I want to appologize for my bad english (well, i've read
  15. things far worse than this). The doc BACKGAMM.TXT is in german, it would take
  16. months for me to translate this, too, so I won't.
  17.  
  18. You should have the following files:
  19.  
  20. README.TXT     this file
  21. BACKGAMM.TXT   german doc
  22. BACKGAMM.DAT   data-file
  23. BACKGAMM.RSC   resource (german)
  24. BACKGAMM.SCR   screen-file
  25. BACKGAMM.PRG   program (german)
  26. BACK_ENG.RSC   resource (english)
  27. BACK_ENG.PRG   program (english)
  28.  
  29. Place them all in the same folder, you should have no problems then.
  30.  
  31.  
  32. How to play
  33. ------------
  34.  
  35. a) what you see on the screen
  36.    - on the top: the menu or a message, whose turn it is (while playing)
  37.    - the board with the stones (they are not round, sorry)
  38.    - on the right: the dices and piles of stones to place on the board and
  39.      those already 'played out'.
  40.    - the mouse: a hand with one/two pointing fingers for player 1/2
  41.  
  42. b) the menu
  43.    - can be accessed only at the beginning of each turn (before pressing the
  44.      left mouse-button outside the menu)
  45.  
  46.    - some menu-entries:
  47.      - Review: review the last/current game
  48.      - Easy/Hard game: in the hard game the computer cheats
  49.      - Automatic placing: Enabled: the stones outside the board are placed
  50.                                    automatically on the board
  51.                           Disabled: You have to click on your pile to place a
  52.                                     stone on the board
  53.      - Keep dices rolled: If enabled, your roll is remembered after cancelling
  54.        a move, if not, the dices are rolled anew.
  55.      - Change situation: you can edit the board (left button to place, right
  56.        button to take from the board/piles, you must have 15 stones at any time)
  57.  
  58.  
  59. c) the rules
  60.    The player with the white stones must move his stones from field 1 to field
  61.    24, the player with the black stones vice versa. On each field there can be
  62.    only stones of one color. If you move a stone on a 'lonely' stone of your
  63.    opponent, he has to remove it from the board and place it again later in his
  64.    turn. If there is more then one stone of your opponent on a field, you can't
  65.    move on it. The player, whose 15 stones have covered the distance first,
  66.    wins. The stones must be 'played out', i.e. moved over the last field of the
  67.    board (there they are piled up).
  68.    To move an stone, click on it. It is moved corresponding to the pips on the
  69.    top die (if the move is allowed). If these pips have been moved, the die is
  70.    cleared. Before any move can be made, all stones of your color must be
  71.    placed on the board.
  72.  
  73.    A lot of rules can be changed in the 'Option'-menu.
  74.  
  75.  
  76. How to please me
  77. ----------------
  78.  
  79. a) spread this program
  80.  
  81. b) send your complaints, wishes, suggestions, greetings and so on to
  82.  
  83.      Ralf Reißing
  84.      Eberhardstr. 24
  85.      D-7012 Fellbach
  86.      Germany
  87.  
  88. or mail me: Email-address: reissing@minnie.informatik.uni-stuttgart.de
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.