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Text File  |  1993-07-18  |  8KB  |  175 lines

  1.  
  2. Horay!  Now there's no need for a PC to create your own SPX pictures (!!)!!!
  3.  
  4. Now you can use the greener, cleaner,
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                 \----------- RAW SLICER/DICER! -----------/
  9.  
  10.  
  11. Programmed by the Phantom of Electronic Images in GFA Basic V3.5.
  12.  
  13. RAW SPLICER is public domain and can  be  freely distributed as long as this
  14. text file is accompanying it (SPLICER.DOC), unaltered.
  15.  
  16. Additional programs:
  17. GIFTORAW is programmed by Folkert Van Heusden.
  18. RAW2SPEC is programmed by Robert Barnhardt.
  19.  
  20.  
  21.  
  22. The files you should have are:
  23. SLICE2MB.PRG        - The "power user's" (2MB or more memory) version.
  24. SLICE512.PRG        - For users with 1MB or less memory.
  25. GIFTORAW.PRG        - The GIF to RAW converter.
  26. RAW2SPEC.PRG        - The RAW to Spectrum 512 (SPU) converter.
  27. SPXCRTnn.PRG        - The SPX creator version nn (1.4 latest at this time).
  28.  
  29.  
  30. Acknowledgements:
  31. Spectrum 512 (C) Antic Publishing.
  32.  
  33.  
  34. If you are missing  any  of  the  above  files,  contact  The Phantom at the
  35. address below (with a blank disk  and  if  possible postage) or call Contact
  36. BBS (details below as well).
  37.  
  38.  
  39.  
  40. SECTION 1 - What the hell is this for?
  41.  
  42.   Well, basically, we here  at  Electronic  Images  have  had a few comments
  43. (complaints?) about ST users not being  able  to convert their own GIF files
  44. to SPX.  Well, they were right!!  We  think there was ONE program (VIEWGIF2)
  45. that allowed you to do so, but the only  way  at that time was to use a PC!!
  46. Well, that also got on our nerves  too,  so  The Phantom wrote a RAW splicer
  47. (greatly inspired by Folkert Van Heusden's GIFTORAW convertor).
  48.  
  49.  
  50.  
  51. SECTION 2 - System requirements.
  52.  
  53.   Unfortunately, the splicer/s require a bit of memory/disk space, depending
  54. on the RAW produced  by  GIFTORAW.   For  example,  a  640x400 RAW file will
  55. occupy (640x400x3) 768K of  memory/disk  space.   A  320x200 RAW will occupy
  56. (320x200x3) 192K.  It is for this  reason  that there are two versions.  The
  57. version for 2MB machines or above  is  faster  and  has a limit of 1.2MB RAW
  58. files (it could have been more,  but  for  2MB machines a little memory left
  59. felt more 'safe'!).  It also allows you to  delete the old raw on disk while
  60. it converts the one in memory - this  is  in  case you do not have much disk
  61. space left for the output RAW files.  The 512K version is slower but has the
  62. advantage that users with 512k  or  1MB  machines  can convert RAWs.  Please
  63. note that you will STILL  need  a  lot  of  disk  space  (for example, for a
  64. 640x400 RAW).  It CANNOT delete the original  raw since it does not load the
  65. entire thing into memory, so if you are  using floppies, use B: to save your
  66. RAW onto.
  67.  
  68.  
  69.  
  70. SECTION 3 - Converting GIF to SPX.
  71.  
  72.   First of all, get a hold of a  GIF  file!  You can also use straight off a
  73. RAW file if you want.  If you have a  GIF file, then use GIFTORAW on it.  It
  74. should convert your GIF file to  a  RAW  format file.  Please note that this
  75. RAW file format does not compress, and stores 16 million colour information,
  76. so files will result huge in comparison to the original.  Once you have your
  77. RAW file, then run whichever   version   of   RAW   slicer that you require.
  78. First of all, select your palette.  If  you  have an STE then select the STE
  79. palette.  The palette selection has NOTHING  to  do with altering the colour
  80. information in the raw file,  just  the  way  it is portrayed onscreen.  Now
  81. select your RAW file.  It will then  display the resolution of your RAW file
  82. and plot it onscreen for you to see.   It  will scale the entire RAW file so
  83. what you see onscreen is the whole picture.  When it is done, you will get a
  84. 'box' with an extended bottom.   The  box  represents  an ST 320x200 screen,
  85. while the extended lines below it  represent the continuing pictures for the
  86. SPX.  Now select your area.  Use the mouse  to move the box around, with the
  87. left mouse button selecting  the  area.   If  at  any  point you have second
  88. thoughts, you can quit the RAW  splicer  by pressing the right mouse button.
  89. If not, the RAW splicer will then take the box as the first picture and save
  90. it out as a 320x200 RAW file  (192k), and continue saving 320x200 RAWs below
  91. it until it reaches the  end  of  the  picture.   Please note that since 512
  92. colour pictures only actually contain  199  pixels  of height, you will find
  93. that if you convert from the very top  of  a 640x400 RAW file it will save 3
  94. RAW files, since two 199 high screens  do  NOT  cover the whole RAW.  On the
  95. example above (640x400 RAW) you will have three RAW files, with the last RAW
  96. containing only two lines  from  the  end  of  the  original.  Note that the
  97. actual RAWs saved are 320x200 for compatibility.  At any point during saving
  98. you can cancel a RAW save, thus  skipping that screen.  For example, you can
  99. save screen 1, skip screen 2, save  screen  3, etc until the RAW splicer has
  100. reached the end of the RAW file.  You now have an X amount of RAW files that
  101. you have to convert to Spectrum 512 format.
  102.  Now use RAW2SPEC to convert  the  individual  RAW  files.  This is the best
  103. quality 512 colour convertor there is; so good in fact, that a certain group
  104. ripped off the conversion code for  their  own file format (tut, tut!!)!  At
  105. the start it asks for the RAW  file.   Select  it.  Then it asks for certain
  106. options: select dithering  ON  with  'error'  (that's  Floyd-Steinberg Error
  107. dispersion, one of  the  best  dither  methods,  which  we're  using  in our
  108. new graphics utility - written by us,  though!) and 'use register 15'.  Note
  109. that if you DO use register 15, then refrain from loading the picture/s into
  110. Spectrum 512, since that will  screw  the  picture  up  since it will delete
  111. colour 15 from your picture, leaving awful  'holes'.   So if you want to put
  112. any logo at the end of your converted RAW, then DO NOT use colour 15 on your
  113. LAST picture - then you can load  it  into  Spectrum 512 etc etc.  Note that
  114. SPX creator accepts any bloody colour, and  it  is  best to use colour 15 as
  115. you obtain (marginally) better quality  results.   You  now have X number of
  116. Spectrum 512 files!
  117.   Now use SPX CREATOR to put together your picture, and hey presto!!
  118.  
  119.  
  120.  
  121. SECTION 4 - Acknowledgements etc etc.
  122.  
  123.   The Phantom would like to thank these people for their inspiration for RAW
  124. splicer:
  125.   Vincent Van Heusden - Thanks for  the  GIFTORAW convertor!!  If you hadn't
  126. sent it, billions of ST users  would  still  be stuck wondering in regard of
  127. SPX creation!!!  (Thanks for the other stuff too!)
  128.   Robert Barnhardt - The RAW2SPEC  convertor.   Your convertor has the best
  129. quality of all of 'em, but wait 'till you see ours!!  Anyway, keep it up!!
  130.  
  131. Also, I'd like to hear  from  Canadian/American  ST  users  in regard to one
  132. thing: does (software) overscan work on your  ST's?  DMJ informed me that it
  133. doesn't on his ST - So I must know  if  there are others as well; this is in
  134. relation to our new picture format.
  135.  
  136.  
  137.  
  138. SECTION 5 - End bits and all that.
  139.  
  140.   (The Phantom here)  Well, I hope  that  you  find this the solution you've
  141. been looking for, because I've  been  using  it  like  crazy!   I hope to be
  142. working on the Falcon soon (if it's any  good); if so, it does NOT mean that
  143. there won't be any more ST software from Electronic Images - one of the main
  144. reasons of having a Falcon is that I can write ST programs faster!!
  145.   I'll also like to say that  the  new  graphics file format is coming along
  146. well, and that if Atari is kind  to  us,  will  also  be out on the Falcon -
  147. expect to see our new convertor soon - on the ST anyway.
  148.   If you have any queries as to SPX or any other thing, then you can contact
  149. The Phantom via Contact BBS (9PM  to  9AM   UK  time)  on +44 (0)81 646 0746
  150. - London, England.  Note that  this  board  is  also  an SPX suppport board,
  151. containing over 16MB of SPX pictures!!!   You  can also write to The Phantom
  152. at the address below, remembering to  enclose  a  disk (if necessary) and if
  153. possible some postage to:
  154.  
  155.      The Phantom
  156.      21 Bledlow House
  157.      Capland Street
  158.      London NW8 8RU
  159.  
  160.  
  161.  
  162. Members of Electronic Images are:
  163.  
  164. Gizmo
  165.   The Phantom
  166.     Nightowl
  167.       Count Zero
  168.         Griff
  169.           Master
  170.            Yama
  171.  
  172.  
  173. This has been an Electronic Images production!
  174.  
  175.