home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / bbs / asn151 / assassin.in1 < prev    next >
Text File  |  1991-10-05  |  8KB  |  184 lines

  1.  
  2. ASSASSIN (ST Version 1.50) and all instructions are
  3. Copyright 1990,1991 Kevin Macfarland & Wayne Myers ALL RIGHTS RESERVED.
  4.  
  5.  
  6. ASSASSIN Docs  PART 1 ( Introduction )
  7.  
  8.      Lightning crackles through the the stormy skies, as screams are heard
  9. in the distance.  War continues on between nobles, as they send there soldiers
  10. and mercenaries to do their bidding, to gain more land and power.  The church
  11. watches quietly, patiently, waiting to take a chunk of the newly won land.
  12. Death covers the land, as another age of darkness approaches.
  13.      Life is basically wretched for most.  Either they are not fulfilled, or
  14. not even given enough to survive the mostly being the latter.  The standard of
  15. life is worthless, many take second jobs as highwaymen stealing from others
  16. so that they can survive.  Others serve the war efforts, which proves only
  17. slightly better since most do not survive from skirmish to skirmish.  The
  18. few survivors gain living wages.  A few elite warriors manage to make it
  19. up the perilous ladder, only to lose their hard-won gains to a rival noble.
  20.      There is a possible hope coming, which is known as magic, but some
  21. believe this same life restoring power is part of the problem.  A few smart
  22. commoners have learned of another calling.  There is indeed need of people
  23. to eliminate problems such as rival nobles, and power hungry clergy members.
  24. Instead of fighting forces of insurmountable odds, they fight for the one
  25. cause.  These wanted persons being assassins...
  26.  
  27.      ASSASSIN is an online role-playing game that takes place in a time similar
  28. to the dark ages, where assassins work to make their fortune.  ASSASSIN can 
  29. currently be played on any Atari ST Bulletin Board System (BBS) that offers it.
  30.      You, as a player fight to gain experience, gold, and the control of your
  31. own guild as you try to become the most powerful assassin in the city.
  32. As the game progresses you will learn of other missions to complete.
  33.      This program is SHAREWARE.  Therefore, if you enjoy it, compliment your
  34. sysop on putting this game in their selection of door programs.  If you
  35. don't like it, try it a couple more times, it may grow on you.
  36.  
  37. ( *INPUT* Indicates it requires you to do something. )
  38.  
  39. Quick Startup... 
  40.  
  41.     ASSASSIN V. 1.50 (UN-REGISTERED) 
  42.  
  43.     Scrolls and other Information 
  44.  
  45.   1. Introduction and quick start        2. Details about Assassin 
  46.   3. Places to go (and people to see)    4. Quick Start info 
  47.  
  48.   N> News of the City         S> Scores of Assassins       X> Exit to BBS 
  49.  
  50.      Press appropriate key or hit RETURN to Enter ASSASSIN: 
  51.  
  52. *INPUT* Hit RETURN to play the game
  53.  
  54.  
  55. [ Intro Screen ]
  56.  
  57. As you enter the game a man will approach you and ask if you have come to train.
  58.  
  59. *INPUT* Answering YES will allow you to play the game, and go through the creation
  60.         process.
  61.         Answering NO will return you to the BBS.
  62.     
  63. *INPUT* If your sysop allows handles in game you will be allowed to enter
  64.         one now.
  65.  
  66.      You will then be enrolled at the training grounds and given five 
  67. training sessions to spend on the following skills: 
  68.  
  69. Light Weapons       \
  70. Heavy Weapons        > OFFENSE Skills
  71. Two Handed Weapons  /
  72.  
  73. Blocking            \
  74. Slipping             > DEFENSE Skills
  75. Stealth             /
  76.  
  77. Endurance              This increases your capability to take punishment
  78.  
  79.      All skills except stealth are usually used in combat situations, while 
  80. stealth is a skill used throughout the game.
  81.  
  82. *REMARK* New players to the game may wish to spend three sessions in ONE
  83.          weapon skill and put the remaining two sessions in the defensive
  84.          skills Slip and Block.
  85.  
  86.      As you progress through the game, your character will gain more training
  87. sessions in which to either hone the original or develop new skills.
  88.  
  89. Now you will enter the actual city.
  90.  
  91.      Look around and explore, just be warned:
  92.  
  93.      Don't try an assassination until you get yourself a weapon and armour.
  94.  
  95.      Now here is where I shall leave you, to your own undoing... (Evil Grin)
  96.  
  97.  
  98. BRIEF SUMMARY OF MAIN MENU COMMANDS
  99.  
  100. A) ASSASSINATE
  101.      This command puts your assassin in the position to watch for a
  102. promising target, then strike.  If you are successful, you will gain
  103. experience, skill and money.  If not, you maybe lucky to escape with
  104. your life!!
  105.  
  106. B) BANK
  107.      For your finacial needs the bank is here.  You can take out a loan,
  108. make deposit to your savings account, and check your current balances,
  109. as well as a few other interesting things.
  110.  
  111. G) GUILDS
  112.      Guilds provide a fairly safe place to stay overnight, as well as
  113. opportunities to get pay for assassinations.  You can even begin recruiting
  114. the henchmen you will need layer in the game.
  115.      Each guild has different fee's, but most usually go by an initiation fee
  116. which is paid to join, and a daily fee for the assassins that stay from
  117. day to day.
  118.      All new players are given a complimentary membership to the Master's
  119. Tavern.  This should be taken advantage of.  One advantage is that the job
  120. offerings provided give a good source of income rather than randomly
  121. asassinating passers by as in option 'A' which provides you with a rather
  122. small income.
  123.  
  124. I) INN
  125.      After a hard day of assassinations and walking around the city, an 
  126. assassin tends to get tired and worn out.  The Inn is here to serve your
  127. full needs for protection and privacy.  You can either nap to regain some
  128. lost endurance or spend the night and be well protected.  Inns also 
  129. provides a messenger service, along with the daily newspaper.
  130.     
  131. L) ALCHEMIST'S LABORATORY
  132.      The lab is here for those that wish a speedy recovery after a 
  133. long, grueling battle.  They currently are working on potions that will 
  134. cause your system to heal quickly.  If you purchase a potion, you can 
  135. either drink it there or take it along until you may really need it.  Be 
  136. warned though, not all potions are beneficial.  Some can even be harmful. 
  137.  
  138. O) OTHER ASSASSINS
  139.      This will give you a list of all the living assassins that currently  
  140. make their stay in the city and that you may encounter in the future. 
  141.  
  142. P) PUB
  143.      When you are hungry or thirsty, stop by the pub, it aims to please.
  144. You may also wish to indulge in listening to the rumors or by spreading a
  145. few of them.  For the really adventorous souls, try the All-night
  146. drinking challenge, definitely not for lightweights.
  147.  
  148. R) ROB SOMEONE
  149.      If you need some money or weapons, you may prefer to steal it rather
  150. than fight for it or buy it.  Your methods are simple: Waylay an opponent,
  151. or Pick it from your opponent's holdings.  Waylaying usually yields more
  152. than picking, but picking is far less dangerous.
  153.  
  154. S) SHOPPES
  155.      More than likely you will visit here a good few times.  There are many
  156. places to shop, to satisfy many needs.  Window shopping is acceptable however
  157. stealing is quite punishable.
  158.  
  159. T) TRAINING GROUNDS
  160.      Here's where you begin and should visit often during the game.  The
  161. training grounds offer courses in offensive abd defensive skills by using
  162. your accumulated training sessions.
  163.  
  164. W) ALLEY
  165.      The alley is where you will find other assassins that may wish or
  166. are forced to stay overnight.  You can challenge anyone that is there, 
  167. and success usually yields the money they happen to carried with them. 
  168.  
  169. Z) STATUS
  170.      This will give you a list of your assassin's attributes including
  171. money, experience, skills, armour, weapons, and items.
  172.  
  173. X) EXIT THE GAME
  174.      This is a quick way to exit the game instead of going to where you
  175. wish to stay the night.  This will leave you in the alley until you get
  176. back to the game.
  177.  
  178.      These entire docs (not just this file but the whole 27k worth) were
  179. written and edited by Wayne Myers and Kevin MacFarland.
  180.      As well I (Wayne Myers) would like to thank Sir Harold, for his
  181. generous help in proofreading the docs and offering creative suggestions.
  182.  
  183.  
  184.