home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crazy Collection 12 / CC-12_1.iso / update / doompack / data.a00 / DETH30.ZIP / CONFIG / CONFIG.DM2 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-13  |  3.2 KB  |  105 lines

  1. # Config file for Doom 2.
  2.  
  3. # Unless you know what you are doing, do change anything except
  4. # the entry [wad].
  5.  
  6. # Location of the main IWAD.
  7. [wad]
  8. c:\games\doom2\doom2.wad
  9.  
  10. # Levels present in the main IWAD.
  11. [levels]
  12. format MAP%2, %1
  13.  
  14. MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP07, MAP08
  15. MAP09, MAP10, MAP11, MAP12, MAP13, MAP14, MAP15, MAP16
  16. MAP17, MAP18, MAP19, MAP20, MAP21, MAP22, MAP23, MAP24
  17. MAP25, MAP26, MAP27, MAP28, MAP29, MAP30, MAP31, MAP32
  18.  
  19.  
  20. # Textures resources to use (do not change).
  21. [textures]
  22. TEXTURE1
  23.  
  24. # Floor textures to use (do not change).
  25. [ftextures]
  26. F1, F2, F3
  27.  
  28. # Files to find Thing data in.
  29. [things]
  30. include config\things.dm1
  31. include config\things.dm2
  32.  
  33. # File to find LinDefs data in.
  34. [linedefs]
  35. include config\ldtypes.dm
  36.  
  37. # A level only present in Registered Doom2.
  38. [regtest]
  39. MAP01
  40.  
  41. # Sectors types.
  42. [sectors]
  43. "Normal"
  44. 0,      "Normal",               "Normal   [ 0]"
  45.  
  46. "Lighting effects"
  47. 2,      "Blinks 0.5 sec",       "Light Blinks every 0.5 second           [ 2]"
  48. 3,      "Blinks 1.0 sec",       "Light Blinks every second               [ 3]"
  49. 13,     "Blinks 0.5 sec sync",  "Light Blinks every 0.5 second in Sync   [13]"
  50. 12,     "Blinks 1.0 sec sync",  "Light Blinks every second in Sync       [12]"
  51. 1,      "Blinks randomly",      "Light Blinks Randomly                   [ 1]"
  52. 8,      "Pulsates Smoothly",    "Light Pulsates Smoothly                 [ 8]"
  53. 17,     "Flickers",             "Light Flickers                          [17]"
  54.  
  55. "Painful floors"
  56. 7,      "-2/5% health",         "-2/5% Health                                        [ 7]"
  57. 5,      "-5/10% health",        "-5/10% Health                                       [ 5]"
  58. 16,     "-10/20% health",       "-10/20% Health                                      [16]"
  59. 4,      "-10/20% & blinks",     "-10/20% Health and Light Blinks every 0.5 seconds   [ 4]"
  60. 11,     "-10/20% & end level",  "-10/20% Health and Exit Level when Health <= 10%    [11]"
  61.  
  62. "Specials"
  63. 9,      "Secret",               "Secret Area                                        [ 9]"
  64. 10,     "Close after 30 secs",  "Sector Drops 30 seconds after Starting Level       [10]"
  65. 14,     "Open/Close 5 mins",    "Opens then Closes 5 minutes after Starting Level   [14]"
  66.  
  67. # Color definitions, these color values are taken from palette 0 of 
  68. # the PLAYPAL entry in the main IWAD. They can be changed to suit your choice.
  69. [colors]
  70. WHITE           4
  71. BLACK           0       
  72. GRAY            103     "Textures not required" text.
  73. DARKGRAY        100     3D boxes.
  74. LIGHTGRAY       88      Highlight of 3D boxes.
  75. DARKERGRAY      105     Lowlight of 3D boxes.
  76. DARKBLUE        205     Grid.
  77.  
  78. SECTORTAGGED    176    
  79. SECTORSECRET    253   
  80. SECTORPAINFUL   118    
  81. SECTORLIGHT     193
  82.  
  83. LINEDEFTAGGED   176 
  84. LINEDEFSECRET   253
  85. LINEDEFNOSOUND  185  
  86. LINEDEFNOPASS   121 
  87. LINEDEFNOMAP    219
  88.  
  89. MAGENTA         253     
  90. LIGHTRED        176    
  91. GREEN           118    
  92. LIGHTCYAN       193
  93. DARKMAGENTA     253   
  94. DARKRED         185
  95. DARKGREEN       121 
  96. ORANGE          219
  97. LIGHTBLUE       197    
  98. BLUE            202
  99. LIGHTGREEN      114
  100. RED             183
  101. LIGHTMAGENTA    250
  102. CYAN            196 
  103. YELLOW          231
  104. BROWN           144
  105.