home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crazy Collection 12 / CC-12_1.iso / update / doompack / data.a00 / DETH30.ZIP / CONFIG / CONFIG.DM1 next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-13  |  3.1 KB  |  104 lines

  1. # Config file for Doom and Ultimate Doom.
  2.  
  3. # Unless you know what you are doing, do change anything except
  4. # the entry [wad].
  5.  
  6. # Location of the main IWAD.
  7. [wad]
  8. c:\games\doom\doom.wad
  9.  
  10. # Levels present in the main IWAD.
  11. [levels]
  12. format E%1M%1, %1, %2
  13.  
  14. E1M1, E1M2, E1M3, E1M4, E1M5, E1M6, E1M7, E1M8, E1M9
  15. E2M1, E2M2, E2M3, E2M4, E2M5, E2M6, E2M7, E2M8, E2M9
  16. E3M1, E3M2, E3M3, E3M4, E3M5, E3M6, E3M7, E3M8, E3M9
  17. E4M1, E4M2, E4M3, E4M4, E4M5, E4M6, E4M7, E4M8, E4M9
  18.  
  19. # Textures resources to use (do not change).
  20. [textures]
  21. TEXTURE1, TEXTURE2
  22.  
  23. # Floor textures to use (do not change).
  24. [ftextures]
  25. F1, F2
  26.  
  27. # File to find Thing data in.
  28. [things]
  29. include config\things.dm1
  30.  
  31. # File to find LinDef data in.
  32. [linedefs]
  33. include config\ldtypes.dm
  34.  
  35. # A level only present in Registered Doom.
  36. # If you change this you will go to HELL!
  37. [regtest]
  38. E2M1
  39.  
  40. # Sectors types.
  41. [sectors]
  42. "Normal"
  43. 0,    "Normal",        "Normal   [ 0]"
  44.  
  45. "Lighting effects"
  46. 2,    "Blinks 0.5 sec",    "Light Blinks every 0.5 second           [ 2]"
  47. 3,    "Blinks 1.0 sec",    "Light Blinks every second               [ 3]"
  48. 13,    "Blinks 0.5 sec sync",    "Light Blinks every 0.5 second in Sync   [13]"
  49. 12,    "Blinks 1.0 sec sync",    "Light Blinks every second in Sync       [12]"
  50. 1,    "Blinks randomly",    "Light Blinks Randomly                   [ 1]"
  51. 8,    "Pulsates Smoothly",    "Light Pulsates Smoothly                 [ 8]"
  52. 17,    "Flickers",        "Light Flickers                          [17]"
  53.  
  54. "Painful floors"
  55. 7,    "-2/5% health",        "-2/5% Health                                        [ 7]"
  56. 5,    "-5/10% health",    "-5/10% Health                                       [ 5]"
  57. 16,    "-10/20% health",    "-10/20% Health                                      [16]"
  58. 4,    "-10/20% & blinks",    "-10/20% Health and Light Blinks every 0.5 seconds   [ 4]"
  59. 11,    "-10/20% & end level",    "-10/20% Health and Exit Level when Health <= 10%    [11]"
  60.  
  61. "Specials"
  62. 9,    "Secret",        "Secret Area                                        [ 9]"
  63. 10,    "Close after 30 secs",    "Sector Drops 30 seconds after Starting Level       [10]"
  64. 14,    "Open/Close 5 mins",    "Opens then Closes 5 minutes after Starting Level   [14]"
  65.  
  66. # Color definitions, these color values are taken from palette 0 of 
  67. # the PLAYPAL entry in the main IWAD. They can be changed to suit your choice.
  68. [colors]
  69. WHITE           4
  70. BLACK           0       
  71. GRAY            103     "Textures not required" text.
  72. DARKGRAY        100     3D boxes.
  73. LIGHTGRAY       88      Highlight of 3D boxes.
  74. DARKERGRAY      105     Lowlight of 3D boxes.
  75. DARKBLUE        205     Grid.
  76.  
  77. SECTORTAGGED    176    
  78. SECTORSECRET    253   
  79. SECTORPAINFUL   118    
  80. SECTORLIGHT     193
  81.  
  82. LINEDEFTAGGED   176 
  83. LINEDEFSECRET   253
  84. LINEDEFNOSOUND  185  
  85. LINEDEFNOPASS   121 
  86. LINEDEFNOMAP    219
  87.  
  88. MAGENTA         253     
  89. LIGHTRED        176    
  90. GREEN           118    
  91. LIGHTCYAN       193
  92. DARKMAGENTA     253   
  93. DARKRED         185
  94. DARKGREEN       121 
  95. ORANGE          219
  96. LIGHTBLUE       197    
  97. BLUE            202
  98. LIGHTGREEN      114
  99. RED             183
  100. LIGHTMAGENTA    250
  101. CYAN            196 
  102. YELLOW          231
  103. BROWN           144
  104.