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- [Public]
- Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutBigHead,Description="Head size depends on how well you are doing.")
- Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutLowGrav,Description="Low gravity.")
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- [UnrealScriptedSequence]
- DefensePointDefaultAction1.ActionString="포인트로 이동"
- DefensePointDefaultAction2.ActionString="타이머를 기다림"
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- [CTFGame]
- GameName="깃발 뺏기"
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- [CTFHUDMessage]
- EnemyHasFlagString="상대편이 당신의 깃발을 가지고 있습니다. 깃발을 되찾아 오십시오"
- YouHaveFlagString="당신이 깃발을 가지고 있습니다. 기지로 돌아오십시오!"
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- [CTFMessage]
- CaptureBlue="청기를 가지고 왔습니다! 적팀이 점수를 얻습니다!"
- CaptureRed="적기를 가지고 왔습니다! 청팀이 점수를 얻습니다!"
- DroppedBlue="청기를 떨어뜨렸습니다!"
- DroppedRed="적기를 떨어뜨렸습니다!"
- HasBlue="청기를 빼앗았습니다!"
- HasRed="적기를 빼앗았습니다!"
- ReturnBlue="청기를 되찾았습니다!"
- ReturnRed="적기를 되찾았습니다!"
- ReturnedBlue="청기가 반환되었습니다!"
- ReturnedRed="적기가 반환되었습니다!"
-
- [CinematicHud]
- FontArrayNames[0]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont37"
- FontArrayNames[1]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont29"
- FontArrayNames[2]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont24"
- FontArrayNames[3]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont21"
- FontArrayNames[4]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont17"
- FontArrayNames[5]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont14"
- FontArrayNames[6]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont12"
- FontArrayNames[7]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont9"
- FontArrayNames[8]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont8"
-
- [DMMutator]
- DMMutPropsDisplayText[0]="메가 스피드"
- DMMutPropsDisplayText[1]="공중 콘트롤"
-
- [DMStatsScreen]
- StatsString="개인 통계:"
- AwardsString="수상 경력"
- FirstBloodString="최초의 승리!"
- FlakMonkey="플랙 미치광이!"
- ComboWhore="콤보 중독자!"
- HeadHunter="헤드 헌터!"
- FlagTouches="깃발 건드림"
- FlagReturns="깃발 되찾음"
- GoalsScored="달성한 목표 점수:"
- Hattrick="해트 트릭!"
- KillString[0]="더블 킬!"
- KillString[1]="멀티 킬!"
- KillString[2]="메가 킬!"
- KillString[3]="울트라 킬!"
- KillString[4]="먼스터 킬!"
- KillString[5]="가소롭군!"
- KillString[6]="세상에 이럴수가!"
- AdrenalineCombos="아드레날린 콤보"
- ComboNames[0]="스피드"
- ComboNames[1]="광전사"
- ComboNames[2]="방어력"
- ComboNames[3]="투명"
- ComboNames[4]="기타"
- KillsByWeapon="무기 통계"
- CombatResults="전투 결과"
- Kills="승리"
- Deaths="패배"
- Suicides="자살"
- NextStatsString="다음 플레이어:F8키"
- WeaponString="무기"
- DeathsBy="맞은 무기-"
- deathsholding="들고 있던 무기-"
- EfficiencyString="효율"
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- [DeathMatch]
- DMPropsDisplayText[0]="넷 시작 딜레이"
- DMPropsDisplayText[1]="최소 넷 플레이어"
- DMPropsDisplayText[2]="재시작 딜레이"
- DMPropsDisplayText[3]="토너먼트 게임"
- DMPropsDisplayText[4]="플레이어가 준비되어야 합니다"
- DMPropsDisplayText[5]="강제 재생성"
- DMPropsDisplayText[6]="봇 스킬을 조정합니다"
- DMPropsDisplayText[7]="조롱 허용"
- DMPropsDisplayText[8]="생성 보호 시간"
- GameName="데쓰 매치"
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- [GameObjective]
- DestructionMessage="오브젝티브 사용 불능!"
- LocationPrefix="다음 장소 근처"
- ObjectiveStringSuffix="팀 기지"
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- [KeyPickup]
- PickupMessage="당신이 열쇠를 손에 넣었습니다."
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- [KillingSpreeMessage]
- EndSpreeNote="님의 연속승리 행진에 제동을 걸은 "
- EndSelfSpree="님은 자살할때까지만 해도 잘 하고 있었군요!!"
- EndFemaleSpree="님은 자살할때까지만 해도 잘 하고 있었군요!!"
- SpreeNote[0]="님이 일등!"
- SpreeNote[1]="님이 미쳤습니다!"
- SpreeNote[2]="님이 압박합니다!"
- SpreeNote[3]="님은 멈출 수 없습니다!"
- SpreeNote[4]="님은 신입니다!"
- SpreeNote[5]="님은 여우처럼 교활하군요!"
- SelfSpreeNote[0]="일등!"
- SelfSpreeNote[1]="미쳤음!"
- SelfSpreeNote[2]="압박!"
- SelfSpreeNote[3]="멈출 수 없음!"
- SelfSpreeNote[4]="신!"
- SelfSpreeNote[5]="여우처럼 교활!"
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- [MutBigHead]
- FriendlyName="큰머리"
- Description="잘 할수록 머리 크기가 달라집니다."
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- [MutLowGrav]
- FriendlyName="낮은 중력"
- Description="중력이 낮습니다."
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- [SquadAI]
- AttackString="공격"
- DefendString="방어"
- FreelanceString="프리랜싱"
- HoldString="홀딩"
- SupportString="지원"
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- [StartupMessage]
- Stage[0]="다른 플레이어를 기다립니다."
- Stage[1]="준비 신호를 기다립니다. 당신은 준비되었습니다."
- Stage[2]="3초후 시작합니다..."
- Stage[3]="2초후 시작합니다..."
- Stage[4]="1초후 시작합니다..."
- Stage[5]="매치가 시작되었습니다!"
- Stage[6]="매치가 시작되었습니다!"
- Stage[7]="연장전!"
- NotReady="준비되지 않았습니다. 발사를 누르세요!"
- SinglePlayer="시작하려면 발사를 누르세요!"
-
- [TeamGame]
- GameName="팀 데쓰매치"
- NearString="부근은"
- TGPropsDisplayText[0]="봇이 팀의 균형을 잡음"
- TGPropsDisplayText[1]="플레이어가 팀의 균형을 잡음"
- TGPropsDisplayText[2]="최대 팀 크기"
- TGPropsDisplayText[3]="아군 피격 정도"
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- [tempvoice]
- OrderString[0]="기지 방어."
- OrderString[1]="현 위치 사수."
- OrderString[2]="기지 공격."
- OrderString[3]="엄호 요청."
- OrderString[4]="작전 지침에 따라 교전."
- OrderString[10]="깃발 탈취."
- OrderString[11]="탐색 및 사살."
- OrderAbbrev[0]="방어"
- OrderAbbrev[2]="공격"
- OrderAbbrev[4]="임의대로."
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- [FirstBloodMessage]
- FirstBloodString="이 첫번째 승리의 영광을!"
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- [TimerMessage]
- CountDownTrailer="..."
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- [UnrealMPGameInfo]
- MPGIPropsDisplayText[0]="최소 플레이어"
- MPGIPropsDisplayText[1]="팀 점수 라운드"
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