home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 7 (DVD) / XENIADVD07.iso / Fragzone / Files / ut2003-winpatch2225.exe / UT2003-Patch / System / UnrealGame.itt < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2003-03-14  |  5.3 KB  |  163 lines

  1. [Public]
  2. Object=(Name=UnrealGame.MutBigHead,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Testone - Le dimensioni della testa dipendono da come stai giocando.")
  3. Object=(Name=UnrealGame.MutLowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="BasGrav - Bassa gravitα.")
  4. Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutDelayedSpawn,Description="Delayed spawn of super weapons and super powerups.")
  5.  
  6.  
  7. [UnrealScriptedSequence]
  8. DefensePointDefaultAction1.ActionString="Raggiungi il punto"
  9. DefensePointDefaultAction2.ActionString="Attendi cronometro"
  10.  
  11. [CTFGame]
  12. GameName="Cattura la bandiera"
  13.  
  14. [CTFHUDMessage]
  15. YouHaveFlagString="La bandiera Φ tua: torna alla base!"
  16. EnemyHasFlagString="Il nemico ha la tua bandiera: riprendila!"
  17.  
  18. [CTFMessage]
  19. ReturnBlue="riporta indietro la bandiera blu!"
  20. ReturnRed="riporta indietro la bandiera rossa!"
  21. ReturnedBlue="La bandiera blu Φ stata restituita!"
  22. ReturnedRed="La bandiera rossa Φ stata restituita!"
  23. CaptureBlue="ha catturato la bandiera blu!"
  24. CaptureRed="ha catturato la bandiera rossa!"
  25. DroppedBlue="ha lasciato la bandiera blu!"
  26. DroppedRed="ha lasciato la bandiera rossa!"
  27. HasBlue="ha la bandiera blu!"
  28. HasRed="ha la bandiera rossa!"
  29.  
  30. [DMMutator]
  31. DMMutPropsDisplayText[0]="Mega velocitα"
  32. DMMutPropsDisplayText[1]="Controllo aereo"
  33.  
  34. [DeathMatch]
  35. DMPropsDisplayText[0]="Partenza rete ritardata"
  36. DMPropsDisplayText[1]="Giocatori rete min."
  37. DMPropsDisplayText[2]="Nuova partenza ritardata"
  38. DMPropsDisplayText[3]="Partita di torneo"
  39. DMPropsDisplayText[4]="I giocatori devono essere pronti"
  40. DMPropsDisplayText[5]="Rientro forzato"
  41. DMPropsDisplayText[6]="Regola livello bot"
  42. DMPropsDisplayText[7]="Beffe consentite"
  43. DMPropsDisplayText[8]="Tempo di protezione per rigenerazione"
  44. GameName="Deathmatch"
  45.  
  46. [FirstBloodMessage]
  47. FirstBloodString="ha versato il primo sangue!"
  48.  
  49. [GameObjective]
  50. DestructionMessage="Obiettivo disattivato!"
  51. LocationPrefix="Vicino"
  52. ObjectiveStringSuffix=" Base squadra"
  53.  
  54. [KeyPickup]
  55. PickupMessage="Hai preso una chiave."
  56.  
  57. [KillingSpreeMessage]
  58. EndSpreeNote=" non farα pi∙ carneficine: ci ha pensato"
  59. EndSelfSpree="andava bene, poi si Φ ammazzato da solo!"
  60. EndFemaleSpree="andava bene, poi si Φ ammazzata da sola!"
  61. SpreeNote[0]="Φ una furia omicida!"
  62. SpreeNote[1]="sta facendo un macello!"
  63. SpreeNote[2]="sta dominando!"
  64. SpreeNote[3]="Φ inarrestabile!"
  65. SpreeNote[4]="sembra una divinitα!"
  66. SpreeNote[5]="sta facendo uccisioni pazzesche!"
  67. SelfSpreeNote[0]="Furia omicida!"
  68. SelfSpreeNote[1]="Un macello!"
  69. SelfSpreeNote[2]="Dominazione!"
  70. SelfSpreeNote[3]="Inarrestabile!"
  71. SelfSpreeNote[4]="UNA DIVINIT└!"
  72. SelfSpreeNote[5]="PAZZESCO!"
  73.  
  74. [MutBigHead]
  75. FriendlyName="Testone"
  76. Description="Le dimensioni della testa dipendono da come stai giocando."
  77.  
  78. [MutLowGrav]
  79. FriendlyName="Bassa Gravitα"
  80. Description="Gravitα pressochΘ assente."
  81.  
  82. [SquadAI]
  83. SupportString="in appoggio"
  84. DefendString="in difesa"
  85. AttackString="in attacco"
  86. HoldString="in attesa"
  87. FreelanceString="Libero"
  88.  
  89. [StartupMessage]
  90. Stage[0]="In attesa di altri giocatori."
  91. Stage[1]="In attesa del segnale di partenza. Sei PRONTO."
  92. Stage[2]="La partita sta per cominciare...3"
  93. Stage[3]="La partita sta per cominciare...2"
  94. Stage[4]="La partita sta per cominciare...1"
  95. Stage[5]="La partita Φ cominciata!"
  96. Stage[6]="La partita Φ cominciata!"
  97. Stage[7]="TEMPO SUPPLEMENTARE!"
  98. NotReady="Non sei pronto. Premi [Fuoco]!"
  99. SinglePlayer="Premi [Fuoco] per cominciare!"
  100.  
  101. [TeamGame]
  102. NearString="Vicino a"
  103. TGPropsDisplayText[0]="Bot equilibrano squadre"
  104. TGPropsDisplayText[1]="Giocatori equilibrano squadre"
  105. TGPropsDisplayText[2]="Dimensioni max. squadra"
  106. TGPropsDisplayText[3]="Scala fuoco amico"
  107. GameName="DeathMatch a squadre"
  108.  
  109. [tempvoice]
  110. OrderString[0]="Difendete la base."
  111. OrderString[1]="Tenete questa posizione."
  112. OrderString[2]="Attaccate la base."
  113. OrderString[3]="Copritemi."
  114. OrderString[4]="Attaccate secondo i parametri operativi."
  115. OrderString[10]="Prendete la bandiera nemica."
  116. OrderString[11]="Cercate e distruggete."
  117. OrderAbbrev[0]="In difesa"
  118. OrderAbbrev[2]="All'attacco"
  119. OrderAbbrev[4]="Azione libera."
  120.  
  121. [TimerMessage]
  122. CountDownTrailer="..."
  123.  
  124. [UnrealMPGameInfo]
  125. MPGIPropsDisplayText[0]="Giocatori min."
  126. MPGIPropsDisplayText[1]="Turni punteggio squadra"
  127.  
  128. [DMStatsScreen]
  129. StatsString="STATISTICHE PERSONALI PER"
  130. AwardsString="PREMI"
  131. FirstBloodString="Primo sangue!"
  132. FlakMonkey="Asso del cannone flak!"
  133. ComboWhore="Artista del fuoco combinato!"
  134. HeadHunter="Cacciatore di teste!"
  135. FlagTouches="Bandiere toccate"
  136. FlagReturns="Bandiere riportate"
  137. GoalsScored="Mete segnate:"
  138. Hattrick="Tripla uccisione!"
  139. KillString[0]="Doppia uccisione!"
  140. KillString[1]="Uccisione multipla!"
  141. KillString[2]="Mega uccisione!"
  142. KillString[3]="Uccisione super!"
  143. KillString[4]="UCCISIONE DEVASTANTE!"
  144. KillString[5]="UCCISIONE FENOMENALE!"
  145. KillString[6]="SANTO CIELO!"
  146. AdrenalineCombos="COMBO ADRENALINA"
  147. ComboNames[0]="Velocitα"
  148. ComboNames[1]="Distruzione"
  149. ComboNames[2]="Difensiva"
  150. ComboNames[3]="Invisibilitα"
  151. ComboNames[4]="Altro"
  152. KillsByWeapon="STATISTICHE ARMA"
  153. CombatResults="RISULTATI COMBATTIMENTO"
  154. Kills="Uccisioni"
  155. Deaths="Morti"
  156. Suicides="Suicidi"
  157. NextStatsString="Premi F8 per passare al prossimo giocatore" 
  158. WeaponString="Arma" 
  159. DeathsBy="Ucciso/a da" 
  160. deathsholding="Morti con" 
  161. EfficiencyString="Efficienza"
  162.  
  163.