home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / KAZFR.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  4.0 KB  |  63 lines

  1. NAME Kazarma_1_FR
  2. MESSAGE èáºáα¼á_17ó
  3. ICON Ev_Kzr1
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 ka1fr  SHADOW 0 0
  6. USERLC 1 ka1frdez  SHADOW 0 0
  7. LOCKPOINTS 107    8 29  8 30  9 28  9 29  9 30  9 31  10 27  10 28  10 29  10 30  10 31  10 32  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  11 31  11 32  11 33  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  13 30  13 31  13 32  13 33  13 34  13 35  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  14 29  14 30  14 31  14 32  14 33  14 34  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  15 28  15 29  15 30  15 31  15 32  15 33  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  16 27  16 28  16 29  16 30  16 31  16 32  17 22  17 23  17 24  17 25  17 26  17 27  17 28  17 29  17 30  17 31  18 23  18 24  18 25  18 26  18 27  18 28  18 29  18 30  19 24  19 25  19 26  19 27  19 28  19 29  20 25  20 26  20 27  20 28  21 26  21 27
  8. BUILDPOINTS 20    6 28  6 30  7 32  8 26  9 34  10 24  11 36  12 22  13 37  14 20  15 36  16 20  17 34  18 20  19 32  20 22  21 30  22 24  23 26  23 28
  9. CHECKPOINTS 139    7 29  7 30  8 28  8 29  8 30  8 31  9 27  9 28  9 29  9 30  9 31  9 32  10 26  10 27  10 28  10 29  10 30  10 31  10 32  10 33  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  12 35  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  13 30  13 31  13 32  13 33  13 34  13 35  13 36  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  14 29  14 30  14 31  14 32  14 33  14 34  14 35  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  15 28  15 29  15 30  15 31  15 32  15 33  15 34  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  16 27  16 28  16 29  16 30  16 31  16 32  16 33  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  17 26  17 27  17 28  17 29  17 30  17 31  17 32  18 22  18 23  18 24  18 25  18 26  18 27  18 28  18 29  18 30  18 31  19 23  19 24  19 25  19 26  19 27  19 28  19 29  19 30  20 24  20 25  20 26  20 27  20 28  20 29  21 25  21 26  21 27  21 28  22 26  22 27
  10. DAMPOINTS  1    15 19
  11. BORNPOINTS 7  14 28  15 29  16 30  17 31  18 32  19 33 20 34
  12. SMOKE 8 296 180  231 185  263 166  268 165  236 156  252 201  258 197  272 191
  13. FIRES 20 232 208  237 207  291 181  296 180  231 185  235 183  259 168  263 166  268 165  291 155  297 152  296 128  264 141  268 138  236 156  252 201  258 197  264 193  272 191  277 190  
  14. //offset of picture(x,y) sprites/picture sprite_width
  15. SETANMPARAM -248 -237 1   0
  16. LOCATION    -248 -237 391 272 
  17. //Animation discription:
  18. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  19. #STANDLO    1 3   0 8 0 9 0 10
  20. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  21. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  22. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  23. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7
  24. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  25. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  26. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 137 248 347 228 LINE 169 249 248 257
  27. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 137 248 347 228
  28. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 137 248 347 228
  29. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 137 248 347 228
  30. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 137 248 347 228
  31. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 82 248 215 268
  32. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 82 248 215 268     
  33. //Activepoints for shot
  34. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     40000
  37. PRICE 3 WOOD 100 STONE 100 GOLD 300
  38. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  39. RANGE    18 6 22 0 0 9
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. BUILDSTAGES 300
  42. //Building(Unit) for the concentration of the resources
  43. //RESOURCEBASE 4 WOOD GOLD STONE FOOD
  44. RECTANGLE    0 40 150 200
  45. //burning settings:
  46. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  47. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  48. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  49. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  50. EXPLMEDIA BUILDING 5
  51. BUILDBAR   3 30  26 26 
  52. MFARM 150
  53. 3DBARS 1 169 245 50 96 111  
  54. COSTPERCENT 1000
  55. SELECT_SOUND KA2ZET
  56. ORDER_SOUND  KA2ZET
  57. BORN_SOUND   KA2ZET
  58. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  59. SLOWDEATH
  60. //CAPTURE
  61. INFO 3 12
  62. [END]
  63.