home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / KAZBR.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  5.1 KB  |  63 lines

  1. NAME Kazarma_1_BR
  2. MESSAGE èáºáα¼á_17ó
  3. ICON Ev_Kzr1
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 ka1br  SHADOW 0 0
  6. USERLC 1 ka1brdez  SHADOW 0 0
  7. LOCKPOINTS 181    14 40  14 41  14 42  15 39  15 40  15 41  15 42  15 43  16 38  16 39  16 40  16 41  16 42  16 43  16 44  17 37  17 38  17 39  17 40  17 41  17 42  17 43  17 44  17 45  18 36  18 37  18 38  18 39  18 40  18 41  18 42  18 43  18 44  18 45  18 46  19 36  19 37  19 38  19 39  19 40  19 41  19 42  19 43  19 44  19 45  19 46  19 47  20 36  20 37  20 38  20 39  20 40  20 41  20 42  20 43  20 44  20 45  20 46  20 47  20 48  21 36  21 37  21 38  21 39  21 40  21 41  21 42  21 43  21 44  21 45  21 46  21 47  21 48  21 49  22 36  22 37  22 38  22 39  22 40  22 41  22 42  22 43  22 44  22 45  22 46  22 47  22 48  22 49  22 50  23 36  23 37  23 38  23 39  23 40  23 41  23 42  23 43  23 44  23 45  23 46  23 47  23 48  23 49  23 50  24 36  24 37  24 38  24 39  24 40  24 41  24 42  24 43  24 44  24 45  24 46  24 47  24 48  24 49  24 50  25 37  25 38  25 39  25 40  25 41  25 42  25 43  25 44  25 45  25 46  25 47  25 48  25 49  25 50  26 38  26 39  26 40  26 41  26 42  26 43  26 44  26 45  26 46  26 47  26 48  26 49  26 50  27 39  27 40  27 41  27 42  27 43  27 44  27 45  27 46  27 47  27 48  27 49  28 40  28 41  28 42  28 43  28 44  28 45  28 46  28 47  28 48  29 41  29 42  29 43  29 44  29 45  29 46  29 47  30 42  30 43  30 44  30 45  30 46  31 43  31 44  31 45
  8. BUILDPOINTS 25    12 40  12 42  13 38  13 44  15 36  15 46  17 34  17 48  19 34  19 50  21 34  21 52  23 34  23 52  25 34  25 52  27 36  27 52  29 38  29 50  31 40  31 48  33 42  33 44  33 46
  9. CHECKPOINTS 181    14 40  14 41  14 42  15 39  15 40  15 41  15 42  15 43  16 38  16 39  16 40  16 41  16 42  16 43  16 44  17 37  17 38  17 39  17 40  17 41  17 42  17 43  17 44  17 45  18 36  18 37  18 38  18 39  18 40  18 41  18 42  18 43  18 44  18 45  18 46  19 36  19 37  19 38  19 39  19 40  19 41  19 42  19 43  19 44  19 45  19 46  19 47  20 36  20 37  20 38  20 39  20 40  20 41  20 42  20 43  20 44  20 45  20 46  20 47  20 48  21 36  21 37  21 38  21 39  21 40  21 41  21 42  21 43  21 44  21 45  21 46  21 47  21 48  21 49  22 36  22 37  22 38  22 39  22 40  22 41  22 42  22 43  22 44  22 45  22 46  22 47  22 48  22 49  22 50  23 36  23 37  23 38  23 39  23 40  23 41  23 42  23 43  23 44  23 45  23 46  23 47  23 48  23 49  23 50  24 36  24 37  24 38  24 39  24 40  24 41  24 42  24 43  24 44  24 45  24 46  24 47  24 48  24 49  24 50  25 37  25 38  25 39  25 40  25 41  25 42  25 43  25 44  25 45  25 46  25 47  25 48  25 49  25 50  26 38  26 39  26 40  26 41  26 42  26 43  26 44  26 45  26 46  26 47  26 48  26 49  26 50  27 39  27 40  27 41  27 42  27 43  27 44  27 45  27 46  27 47  27 48  27 49  28 40  28 41  28 42  28 43  28 44  28 45  28 46  28 47  28 48  29 41  29 42  29 43  29 44  29 45  29 46  29 47  30 42  30 43  30 44  30 45  30 46  31 43  31 44  31 45
  10. DAMPOINTS  1    22 35
  11. BORNPOINTS 7   26 46  27 47  28 48  29 49  30 50  31 51    32 52
  12. SMOKE 29 274 293  296 303  295 330  274 320  317 339  316 314  366 320  367 258  366 282  388 279  388 253  344 275  344 253  430 317  429 349  477 326  477 292  244 257  238 216  250 220  267 220  278 215  447 204  465 204  477 198  434 199  435 225  448 231  477 224  
  13. FIRES 25 295 330  274 320  317 339  316 314  366 320  367 258  366 282  388 279  388 253  344 275  344 253  430 317  429 349  477 326  477 292  244 257  238 216  250 220  267 220  278 215  447 204  465 204  477 198  434 199  435 225  
  14. //offset of picture(x,y) sprites/picture sprite_width
  15. SETANMPARAM -353 -352 1   0
  16. LOCATION    -353 -352 518 413 
  17. //Animation discription:
  18. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  19. #STANDLO    1 3   0 8 0 9 0 10
  20. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  21. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  22. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  23. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7
  24. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  25. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  26. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 232 333 442 389 LINE 442 368 490 366
  27. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 232 334 496 373
  28. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 232 334 496 373
  29. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 232 334 496 373
  30. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 232 334 496 373
  31. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 202 333 491 366
  32. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 202 333 491 366
  33. //Activepoints for shot
  34. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     40000
  37. PRICE 3 WOOD 100 STONE 100 GOLD 300
  38. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  39. RANGE    18 6 22 0 0 9
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. BUILDSTAGES 300
  42. //Building(Unit) for the concentration of the resources
  43. //RESOURCEBASE 4 WOOD GOLD STONE FOOD
  44. RECTANGLE    0 40 150 200
  45. //burning settings:
  46. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  47. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  48. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  49. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  50. EXPLMEDIA BUILDING 5
  51. BUILDBAR    8 41  37 44
  52. MFARM 150
  53. 3DBARS 1 234 332 161 95 112 
  54. COSTPERCENT 1000
  55. SELECT_SOUND KA2ZET
  56. ORDER_SOUND  KA2ZET
  57. BORN_SOUND   KA2ZET
  58. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  59. SLOWDEATH
  60. //CAPTURE
  61. INFO 3 12
  62. [END]
  63.