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Encoding:
Text File  |  1998-03-01  |  4.7 KB  |  113 lines

  1.  
  2. ==========================
  3. Lithium Quake II Mod v0.90
  4. ==========================
  5.  
  6. by WhiteFang (matt@lithium.com)
  7. Available at www.lithium.com
  8.  
  9.  
  10. Features
  11. ----------------------------------------------------------------------------
  12.    * All features are toggleable, use only the ones you want.
  13.    * Runes; strength (red), resist (blue), regen (green), and haste (yellow).
  14.    * Improved HUD with frags, frags/hr, players, your place, current rune.
  15.    * Damage, speed, and radius adjustable for all weapons.
  16.    * More detailed obituaries, with your enemy highlighted in green text.
  17.    * Grappling hook.
  18.    * Configurable map queue with randomize option.
  19.    * Customizable MOTD (except Lithium info).
  20.    * Observer fly-thru mode.
  21.    * Safety time period for player spawns.
  22.    * No camp option kills campers (adjustable).
  23.    * Kicks anyone who suicides by typing 'kill' many times.
  24.    * Faster respawning as more players join.
  25.    * Adjust start/max values for health, ammos, and armor.  Also setup which
  26.      weapons clients will start with.
  27.    * Server configuration and toggles implemented as cvars.  This allows
  28.      .cfg files for startup and instant changes on the server console.
  29.    * Bug fixes to Id Software code, including BFG crash, timescale cheat,
  30.      respawning grenades, and no super shotgun auto select with one shell.
  31.    * Compiled for both Windows (gamex86.dll) and Linux (gamei386.so).
  32.  
  33.  
  34. Installation
  35. ----------------------------------------------------------------------------
  36. Create a "lithium" directory in your Quake II directory and copy the
  37. included files there.  You can run either a dedicated server (console
  38. only) or a listen server (where you can play on that machine as well).
  39.  
  40. To start a dedicated server, use this command line:
  41.  
  42.    quake2.exe +set dedicated 1 +set maxclients 32 +set game lithium
  43.  
  44. To start a listen server, use this command line:
  45.  
  46.    quake2.exe +set deathmatch 1 +set maxclients 32 +set game lithium
  47.  
  48. Adjust the maxclients value accordingly.  You can modify the MOTD to your
  49. liking by editing the motd.txt in the lithium directory.  Note that the
  50. deathmatch setting is implied for dedicated servers.
  51.  
  52.  
  53. Configuration
  54. ----------------------------------------------------------------------------
  55. If you'd like to alter the configuration, add "+exec lithium.cfg" to the
  56. command line and edit the included lithium.cfg to your liking.  Or create
  57. your own .cfg file to use, see lithium.cfg for reference.  A normal.cfg
  58. is provided as well, which contains the Quake II defaults.  Note that if
  59. no .cfg file is specified, the internal defaults will be used (lithium.cfg
  60. represents those).
  61.  
  62. Any of the commands you see in the .cfg files can be entered directly to
  63. the server console.  The change will take effect immediately for any
  64. setting, except no_bfg (which will take effect next map).
  65.  
  66.  
  67. Playing
  68. ----------------------------------------------------------------------------
  69. The client command to drop a rune is "cmd rune_drop".  To go back into
  70. observer mode, "cmd observer".  An example of what to type on the client
  71. console to bind the 'd' key to drop a rune:
  72.  
  73.    bind d "cmd rune_drop"
  74.  
  75. To use the grappling hook, bind a key to "+hook".  To use the Quake 1
  76. style scoreboard, bind a key to "+scores".
  77.  
  78.  
  79. Future
  80. ----------------------------------------------------------------------------
  81. I have many new features planned.  There's always more :-)
  82.  
  83.  
  84. Notes
  85. ----------------------------------------------------------------------------
  86. I appreciate feedback, bug reports, new ideas, and comments (good or bad).
  87. I've been updating this server code in between working on Quake II map
  88. editing support in Qoole (www.qoole.com).  I plan to continue working
  89. on both, so watch for updates.  My email is matt@lithium.com.  Sorry if
  90. I don't reply, as I get a lot of email, but know that I do read it all.
  91.  
  92. I'm on EFNet IRC as WhiteFang, you can find me in #Qoole, #Lithium, and
  93. other Quake related channels.  If I don't respond to a private msg, I'm
  94. either away or busy.  Don't be offended, but I will eventually read what
  95. you sent.  I absorb all :)  I simply can't respond to everything.
  96.  
  97. I'm running a Lithium Quake II Mod mailing list for discussion about this
  98. mod and Quake II mods in general.  You can opt for daily digests of the
  99. mail list now.  Also an announce list is available, for those of you only
  100. interested in hearing about updates.  To subscribe, send an email with
  101. "subscribe" in the message (not the subject), to the appropiate address:
  102.  
  103.    q2-request@lithium.com
  104.    q2-digest-request@lithium.com
  105.    q2-announce-request@lithium.com
  106.  
  107. Original obituaries code by Karl Spitznas (Billab0ng, spitznas@cc.wwu.edu).
  108. Thanks to Micah McCrary (micah@xtn.net) for the first Linux beta testing.
  109.  
  110. Have fun!
  111.  
  112. -WhiteFang
  113.