home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Total Destruction / Total_Destruction.iso / levels / ctf / lithium09.exe / lithium / normal.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-01  |  2.9 KB  |  131 lines

  1. //
  2. // Lithium Quake II v0.90 Config
  3. //
  4. // normal.cfg - settings for a plain server
  5. //
  6.  
  7. // you need this for the server to start
  8. map base1
  9.  
  10. // 
  11. set dmflags 0
  12.  
  13. // server toggles
  14. set use_runes 0
  15. set use_packs 0
  16. set use_obituaries 0
  17. set use_statusbar 0
  18. set use_bestweapon 0
  19. set use_nocamp 0
  20. set use_safety 0
  21. set use_observer 0
  22. set use_masskillkick 0
  23. set use_hook 0
  24.  
  25. set mapqueue ""
  26. set map_random 0
  27.  
  28. // seconds safety shield stays on after player spawns
  29. set safety_time 0
  30.  
  31. // movement required to not be camping
  32. set camp_threshold 300
  33.  
  34. // seconds a player has to be under camp_threshold to get camping warning
  35. set camp_time 6.0
  36.  
  37. // seconds a player after warned, or be killed
  38. set camp_warn 6.0
  39.  
  40. // items respawn faster as more players join, up to 
  41. // fast_respawn percent faster, and fast_pbound players
  42. set fast_respawn 0
  43. set fast_pbound 0
  44.  
  45. // percentage of default ammo gained from a dropped weapon
  46. // i.e. at .5, you get 5 shells from a shotgun instead of 10
  47. // you get from a new weapon.  Quake II default is 0
  48. set dropweapammo 0
  49.  
  50. // the armors have four settings:
  51. // pickup amount, max amount, normal resistance, energy resistance
  52. set jacket_armor "25 50 .30 .00"
  53. set combat_armor "50 100 .60 .30"
  54. set body_armor "100 200 .80 .60"
  55. set shard_armor 2
  56.  
  57. // starting values
  58. set start_health 100
  59. set start_bullets 0
  60. set start_shells 0
  61. set start_rockets 0
  62. set start_grenades 0
  63. set start_cells 0
  64. set start_slugs 0
  65.  
  66. // max values (note you can go over these with
  67. // things like regen, mega health, and packs)
  68. set max_health 100
  69. set max_bullets 200
  70. set max_shells 100
  71. set max_rockets 50
  72. set max_grenades 50
  73. set max_cells 200
  74. set max_slugs 50
  75.  
  76. // picking up a pack changes maxes to these
  77. set pack_health 100
  78. set pack_bullets 300
  79. set pack_shells 200
  80. set pack_rockets 100
  81. set pack_grenades 100
  82. set pack_cells 300
  83. set pack_slugs 100
  84.  
  85. // set which weapons player spawns with
  86. set start_blaster 1
  87. set start_shotgun 0
  88. set start_sshotgun 0
  89. set start_machinegun 0
  90. set start_chaingun 0
  91. set start_grenadelauncher 0
  92. set start_rocketlauncher 0
  93. set start_hyperblaster 0
  94. set start_railgun 0
  95. set start_bfg 0
  96.  
  97. set no_bfg 0
  98. set no_pent 0
  99. set no_quad 0
  100.  
  101. // set weapon specifics
  102. set blaster_damage 15
  103. set blaster_speed 1000
  104. set shotgun_damage 4
  105. set shotgun_count 12
  106. set shotgun_hspread 500
  107. set shotgun_vspread 500
  108. set sshotgun_damage 6
  109. set sshotgun_count 20
  110. set sshotgun_hspread 1000
  111. set sshotgun_vspread 500
  112. set machinegun_damage 8
  113. set machinegun_hspread 300
  114. set machinegun_vspread 500
  115. set chaingun_damage 6
  116. set chaingun_hspread 300
  117. set chaingun_vspread 500
  118. set grenade_damage 120
  119. set grenade_radius 160
  120. set rocket_damage 100
  121. set rocket_damage2 20
  122. set rocket_rdamage 120
  123. set rocket_radius 120
  124. set rocket_speed 650
  125. set hyperblaster_damage 15
  126. set hyperblaster_speed 1000
  127. set railgun_damage 100
  128. set bfg_damage 500
  129. set bfg_radius 1000
  130. set bfg_speed 400
  131.