home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Total Destruction / Total_Destruction.iso / levels / ctf / lithium09.exe / lithium / lithium.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-01  |  3.0 KB  |  135 lines

  1. //
  2. // Lithium Quake II v0.90 Config
  3. //
  4. // lithium.cfg - settings for a default lithium server
  5. //
  6.  
  7. // map to start on (required for server to startup)
  8. map base1
  9.  
  10. // set weapons stay, instant items, and spawn farthest
  11. set dmflags 532
  12.  
  13. // server toggles
  14. set use_runes 1
  15. set use_packs 1
  16. set use_obituaries 1
  17. set use_statusbar 1
  18. set use_bestweapon 0
  19. set use_nocamp 0
  20. set use_safety 1
  21. set use_observer 1
  22. set use_masskillkick 1
  23. set use_hook 1
  24.  
  25. set mapqueue maps.lst
  26. set map_random 0
  27.  
  28. // seconds safety shield stays on after player spawns
  29. set safety_time 3.0
  30.  
  31. // movement required to not be camping
  32. set camp_threshold 300
  33.  
  34. // seconds a player has to be under camp_threshold to get camping warning
  35. set camp_time 6.0
  36.  
  37. // seconds a player after warned, or be killed
  38. set camp_warn 6.0
  39.  
  40. // items respawn faster as more players join, up to 
  41. // fast_respawn percent faster, and fast_pbound players
  42. set fast_respawn 0.75
  43. set fast_pbound 16
  44.  
  45. // percentage of default ammo gained from a dropped weapon
  46. // i.e. at 0.6, you get 6 shells from a shotgun instead of 10
  47. // you get from a new weapon.  Quake II default is 0
  48. set dropweapammo 0.6
  49.  
  50. // the armors have four settings:
  51. // pickup amount, max amount, normal resistance, energy resistance
  52. set jacket_armor "50 100 0.30 0.00"
  53. set combat_armor "75 150 0.60 0.30"
  54. set body_armor "100 200 0.80 0.60"
  55.  
  56. set shard_armor 5
  57.  
  58. // starting values
  59. set start_health 100
  60. set start_armor 0
  61. set start_bullets 50
  62. set start_shells 10
  63. set start_rockets 5
  64. set start_grenades 1
  65. set start_cells 50
  66. set start_slugs 5
  67.  
  68. // max values (note you can go over these with
  69. // things like regen, mega health, and packs)
  70. set max_health 120
  71. set max_armor 250
  72. set max_bullets 240
  73. set max_shells 120
  74. set max_rockets 60
  75. set max_grenades 60
  76. set max_cells 240
  77. set max_slugs 60
  78.  
  79. // picking up a pack changes maxes to these
  80. set pack_health 120
  81. set pack_armor 0
  82. set pack_bullets 360
  83. set pack_shells 180
  84. set pack_rockets 90
  85. set pack_grenades 90
  86. set pack_cells 360
  87. set pack_slugs 90
  88.  
  89. // set which weapons player spawns with
  90. set start_blaster 1
  91. set start_shotgun 0
  92. set start_sshotgun 0
  93. set start_machinegun 0
  94. set start_chaingun 0
  95. set start_grenadelauncher 0
  96. set start_rocketlauncher 0
  97. set start_hyperblaster 0
  98. set start_railgun 0
  99. set start_bfg 0
  100.  
  101. set no_bfg 1
  102. set no_pent 0
  103. set no_quad 0
  104.  
  105. // set weapon specifics
  106. set blaster_damage 18
  107. set blaster_speed 1000
  108. set shotgun_damage 6
  109. set shotgun_count 12
  110. set shotgun_hspread 500
  111. set shotgun_vspread 500
  112. set sshotgun_damage 6
  113. set sshotgun_count 22
  114. set sshotgun_hspread 1000
  115. set sshotgun_vspread 500
  116. set machinegun_damage 8
  117. set machinegun_hspread 300
  118. set machinegun_vspread 500
  119. set chaingun_damage 8
  120. set chaingun_hspread 300
  121. set chaingun_vspread 500
  122. set grenade_damage 120
  123. set grenade_radius 160
  124. set rocket_damage 100
  125. set rocket_damage2 20
  126. set rocket_rdamage 120
  127. set rocket_radius 120
  128. set rocket_speed 900
  129. set hyperblaster_damage 18
  130. set hyperblaster_speed 1000
  131. set railgun_damage 120
  132. set bfg_damage 500
  133. set bfg_radius 1000
  134. set bfg_speed 400
  135.