home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Online 1997 August / PCO0897.ISO / filesbbs / dos / 212xsdl.arj / SYSOP!!.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-03-02  |  10.3 KB  |  274 lines

  1. STARDOCK LOCO SYSOP!!.DOC
  2. StarDock Loco 1995-1997 Copyright, Aaron Alanen
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4. Release: May 15, 1996   Version 2.12x "The Core"
  5.  
  6. Order form updates, additional files added:  February 17th, 1997
  7.  
  8. Previous installations:  Do a search for ZYX for directions to install over
  9.                      your previous version.
  10.  
  11. STARDOCK LOCO may not be distributed in any changed or modified format.
  12.  
  13.                :For you, the SySop:
  14.  
  15. I support my door game 100%.  If you have questions, problems, concerns,
  16. feedback, suggestions, or anything, send mail to one of the e_mail
  17. addresses at the end of this file.  I will help you to the best of my
  18. abilities to get the door up and running.  Average response time to
  19. email is the same day, if not sooner...<G>  I also lurk in most FIDO door
  20. game echos.  Send up a flag and I will hear of it!
  21.  
  22. Why Stardock Loco?  SDL has been found to be an exciting new role playing
  23. door game for BBS's worldwide.  Due to heavy requests for an upgrade for
  24. this game, to include more ANSI screens, this version has been modified
  25. and beautified to include over 70 new ANSI screens.  This version is also
  26. named "The Core" as it has more support for IGM's. (In Game Modules).  IGM's
  27. are add on's for the game that can be run from within the game to change
  28. or enhance the door.  This means that nearly every area in the game, from
  29. the Bank to the Weaponshop to Terran Pete's Slush Bar can be changed by
  30. installing new and exciting 3rd party IGM's.  Most areas for you, the Sysop,
  31. are simply installed by unzipping the new IGM into the SDL directory.
  32.  
  33.     Your members can also create scripts for the game with the included
  34.     editor.  See the packing.lst for files needed.  Easy!
  35.  
  36. To see for yourself what this new version has, run SDL212 /L from DOS.  This
  37. runs the game in Local mode.
  38.  
  39.  
  40.      To help promote your new game and to gain interest
  41.      in it with your members, make sure to put BBSLOCO.ANS
  42.      in a spot sure to get noticed!  There is also a scores
  43.      bulletin that is created called SD_LIST.ANS that shows
  44.      current high scores for the game!
  45.  
  46.  
  47.  
  48. ------------------------------------------------------------------------
  49. NEW STUFF  (Since Version 2.0, 32 beta 1 included this)
  50. -----------------------------------------------------------------------
  51. New:  sdl.log   A log entry is created everytime a player goes into the
  52.         game or an IGM that I've created.  You may want to delete
  53.         this file occasionally as it will get rather large.
  54.  
  55. New:  extra command line options.  Run the exe with the -? switch and
  56.         all of the new stuff is shown.  Add your node, port,
  57.         etc.
  58.  
  59. NEW:  Over 60 new ANSI screens!  Better menu's.  The Colony and 'Roid have
  60.       been ANSI'd as well!
  61.  
  62. FIXED:  Some bugs in the script editor with commands, new scripting commands,
  63.     
  64. ---------------------------------------------------------------------------
  65. New Installation:
  66. ---------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. Those upgrading from previous versions of SDL see the next section.
  69.  
  70.    *    Simply unzip Stardock Loco into the directory of your choice.
  71.  
  72. Run INSTALL.BAT  It will prompt you for changes and default settings
  73.  
  74. You can also get additional help with the -? or -help switch.
  75. enter SDL212 -? for more information on how to enter the port, address,
  76. and other options on the command line.
  77.  
  78.  
  79.    *    To run Stardock Loco as a Door, use the sdl212.EXE in the following
  80.     manner:
  81.  
  82.    sdl212 -d [path to DOOR.SYS,EXITINFO,DORINFO1.DEF,CHAIN.TXT,etc]
  83.  
  84.    Example:    sdl212 -d C:\BBS\
  85.  
  86.    Example batch file, for a Wildcat! 4.12 System:
  87.  
  88.                d:
  89.                cd\doors\sd
  90.                sdl212 -d d:\wildcat\wcwork\node%wcnodeid%\
  91.                cd\wildcat
  92.                exit
  93.  
  94.  
  95. If you need help, check the HELP.FIL for more information.  If it still
  96. does not work, don't get frustrated, contact me.  I will help you!  Also
  97. run sdl212 -? for more help and parameters.
  98.  
  99. -----------------------------------------------------------------------
  100. Upgrading from previous versions:           ZYX
  101. -----------------------------------------------------------------------
  102.  
  103.            1.Unzip the sdl212.zip into that directory.
  104.  
  105.            2.Change your batch files' command lines from:
  106.             sdl????? to sdl212    (??? being the previous vers.)
  107.  
  108.           a.If you had the path to your door.sys on the command line,
  109.              add -d to it.  I.E. sdl212 -d [path]
  110.  
  111.           b.If you used the custom.cfg file, i.e. node1.cfg, etc,
  112.              you will need to change your command line to be:
  113.               sdl212 /c node1.cfg
  114.  
  115.           c. Check the sdl212 -? for any new options you might like.
  116.  
  117.            3.Copy your old player.lst to the new directory.
  118.          Copy global.dat to the new directory.
  119.          Copy mail.fil to the new directory.
  120.  
  121. IMPORTANT!!    4. Run SDPATH.EXE.  Tells SDL where the game is located.
  122.           This is needed for new IGM support so that IGM's can
  123.           be put into seperate directories.
  124.  
  125.            5. Enjoy.
  126.  
  127.  
  128. ------------------------------------------------------------------------
  129. NIGHTLY MAINTAINANCE OF STARDOCK LOCO:
  130. ------------------------------------------------------------------------
  131.  
  132.     Nightly maintenance is automatically done by Stardock Loco when
  133.     the first player of the a new day begins the game. This takes a
  134.     only a few moments.  Easy, and no fuss with batch files.  The
  135.     game creates a PLAYER.BAK list at this time, in case any problems
  136.     develop during the course of the day.
  137.  
  138. TO RUN IN LOCAL MODE:
  139.  
  140.    *    Type in the following at the Command Line in DOS:
  141.  
  142.         sdl212 -L   (upper or lower case)
  143.  
  144. -----------------------------------------------------------------------
  145. Stuff You Should Know:
  146. -----------------------------------------------------------------------
  147. * Make sure to read the PACKING.LST file for info on all the included files
  148.   and executables.
  149.  
  150. * Stardock Loco is a fully functional (when registered) multinode aware,
  151.   expandable door game engine.  This game is fun and customizable to a
  152.   BBS as the Sysop can add interesting and new modules to the game, as they
  153.   become available.  Current expansion modules are included with this share-
  154.   ware version.  (The Favrie Colony, and the Asteroid Mission.)
  155.  
  156. * Expect multiple IGM's from third parties in the future.
  157.  
  158. * Profile IGM is currently available.  G.A.C Software has a great casino
  159.   ship IGM available.  Get the latest version at:
  160.                   http://rampages.onramp.net/~campbel/
  161.  
  162. Note:  While running in local mode, you will notice that you have to sign
  163.        in as you go into parts of the game that are IGM's.  The on-line
  164.        player does not have this occur to them.  The transitions are seamless.
  165.  
  166.   ----------------------------------------------------------------------
  167. * Recommended hardware:  486 with 8 megs of ram or better.
  168.   Been told that it works on all systems so far.  Sounds good.  But I still
  169.   recommend the above.
  170.  
  171.   I created this package on a 486dx266 with 8 megs of ram running OS/2 Warp
  172.   Connect.
  173.   It was extensively tested on a multinode Wildcat! 4.1 system running on
  174.   a P-133 with 32 megs of ram under Windows 95.
  175.  
  176. * Stardock Loco supports the following BBS packages:
  177.  
  178.   RemoteAccess, QuickBBS, PC-Board, Maximus, Opus, Wildcat!, WWIV, Spitfire,
  179.   SuperBBS, Telegard, RBBS-PC, TriTel, Gap, and most others.
  180.  
  181. * Stardock Loco supports baud rates of up to 115,200, and supports both
  182.   FOSSIL based and built-in serial I/O's.  It will auto detect either.
  183.  
  184. * Supports Local Mode, is DesqView aware, runs under Windows 3.1, '95, Dos
  185.   and OS/2.
  186.  
  187. * Has built in capabilites for the SySop, including chat, and will exit an
  188.   inactive user out of the door after a set inactivity time.
  189.  
  190. * Supports up to 100 players and is multi-node capable.  Has exclusive file
  191.   awareness, and utilizes EMS memory, as well as file swapping.
  192.  
  193.  
  194. See the help.fil for information on IGM's and scripting.
  195. ----------------------------------------------------------------------
  196. ABOUT REGISTRATION:
  197. ----------------------------------------------------------------------
  198. The shareware version contains the full version of the game, except the
  199. players cannot purchase a ship, and cannot complete the game. The key
  200. needed for Stardock Loco is available to registered users.
  201.  
  202. * To register Stardock Loco, send the following:
  203.  
  204.   - Registration form (ORDER.FRM).
  205.   - Check, cash, or money order in the correct amount.
  206.     
  207.  
  208. In return you will receive:
  209.  
  210.   - My undying gratitude as a starving student!
  211.   - The KEY to run Stardock Loco as a Registered Game,
  212.     for your BBS.
  213.   - All future releases of this game, fully registered.
  214.  
  215.   - The capability to add up to 30 expansion modules of your choice to the
  216.     package.  These will become available as time permits.  If you look at
  217.     the Favrie Colony included, you will note that these are nearly as
  218.     large as the game itself!
  219.  
  220.   - A fun game that 3rd parties can create IGM's for and that can be installed
  221.     nearly everywhere in the game!
  222.  
  223.   - A game that your users can make unique with their own scripts and missions.
  224.  
  225.   - And possibly I may release the Weapon and Armor editors.
  226.  
  227. Thanks, have fun!
  228.  
  229.  
  230. You are welcome to ask questions about installation even if you aren't
  231. a registered user.  I'll help anybody get this game running if I can!
  232.  
  233. Any additional questions can be sent to me at the following addresses:
  234. ----------------------------------------------------------------------------
  235. websites:   http://www.inficad.com/~alanen  
  236.         http://www.starlink.com/~jam  (Follow links)
  237.      
  238. The support BBS for new versions of Stardock Loco is the Sherwood Forest BBS.
  239. This BBS is run by a friend of mine, John Myers, aka Little_john.
  240.  
  241. See CREDIT.TXT for Credit Card orders through ARTI-BBS!
  242.  
  243. The number for the support BBS, Sherwood Forest, is (602) 876-0013.
  244.  
  245. To access the file and message areas for Stardock Loco,
  246. use the following log-in:
  247.  
  248. First Name:     Stardock
  249. Last Name :     Loco
  250. Password  :     Support
  251.  
  252. Internet:
  253.  
  254.     alanen@inficad.com
  255.     alanen@mail.hvs.com (Rock Garden BBS, Phoenix, AZ)
  256.  
  257.  
  258. MajorNet:
  259.  
  260.     notme atall@rok
  261.  
  262. Or snail:
  263.  
  264.         Aaron Alanen
  265.         6502 E. Vernon
  266.         Scottsdale, AZ 85257-1140
  267.         USA.
  268.  
  269. See the ORDER.FRM to get information on registering Stardock Loco!
  270.  
  271. Thanks for reading this far!
  272. ----------------------------------------------------------------------------
  273.                 -end of file-
  274.