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- Hi Folks,
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- Hier ein paar Informationen zum "Fantasy Soccer Manager" vorweg:
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- * Das Spiel ist in mehrere Pakete unterteilt (die Fragezeichen stehen
- für die jeweilige Versionsnummer z.B. 14a = Version 1.4a):
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- FSM_G??? GAME-Dateien: Wird von jedem Mitspieler benötigt.
- Das Paket enthält alles, was zum
- mitspielen benötigt wird (incl. Doku-
- mentation, einige Sound-Files, Demo-
- spiel und Pokalanbindung).
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- FSM_H??? HOST-Dateien: Wird vom Spielleiter benötigt.
- Das Paket enthält alle notwendigen
- Dateien und Programme um ein eigenes
- Liga-System aufzubauen.
- FSM_P??? POKAL-Dateien: Wird vom Spielleiter benötigt um Pokal-
- spiele zu organisieren und durchzuführen.
- FSM_V0? VOC-Erweiterung: Zusätzliche Soundfiles für Mitspieler.
- (?=fortlaufende Erweiterungsnummer)
- FSM_O??? ONEPLAY-Dateien: Diese Erweiterung ist für Spieler gedacht,
- die FSM auf "einem" Rechner, wie ein
- herkömmliches (Fußball-)Manager-Spiel
- spielen wollen. Die gesamte Liga-Organi-
- sation wird automatisiert. GAME- und
- HOST- Dateien werden benötigt; Kurzan-
- leitung liegt bei.
- FSMDOR?? DOOR-Zusatz : Für Mailbox-Betreiber:
- Automatische Ligaverwaltung für alle
- Mailbox-Systeme, die eine DORINFO.DEF
- erzeugen.
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- Für Rechner ohne Co-Prozessor (soll es noch geben) gibt es spezielle
- Optimierungen:
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- HOST86.* Als Ersatz für HOST.EXE (aus den HOST-Dateien)
- VGR86.* Als Ersatz für VGR.MOD (aus den GAME-Dateien)
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- * Wer als Mitspieler keine Lust hat die Anleitung (MANAGER.DOC) zu lesen,
- der kann auch die Online-Hilfe benutzen. Einfach mit der linken Maustaste
- auf die jeweilige Überschrift drücken (bzw. Taste "0" oder <F1>).
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- Eine ausführliche Beschreibung des Spieles befindet sich in der Datei
- "MANAGER.DOC" aus den GAME-Dateien.
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- Informationen für Spielleiter befinden sich in der Datei "HOST.DOC" aus
- den HOST-Dateien.
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- Ciao Marcel