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- ║ OMICRON FIGHTER by PRO LOGIC SOFTWORKS ║
- ║ Copyright 1996 by Eberhard Grummt ║
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- ║ Coded and designed by Ixbone ║
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- ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
- │ Inhalt │
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- 1 ....................... Eröffnungsworte
- 2 .......... Omicron Fighter Installation
- 3 ...................... Das Spiel selbst
- 3.1 .. Die Tastatur- und Jostickkommandos
- 3.2 ................... Die Story so weit
- 3.3 ........ Nützliche Hinweise zum Spiel
- 4 ................. Oh, Es ist Shareware!
- 5 ...................... Wie man bestellt
- 6 ............................. Probleme?
- 7 .... Die Produktion von Omicron Fighter
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- │ 1. Eröffnungsworte │
- └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Hier ist es endlich! Nach über einem halben Jahr Entwicklungszeit ist
- Omicron Fighter jetzt veröffentlicht!
- Was? Sie haben nie davon gehört? Naja, das ist keine Überraschung, weil
- niemand es gesehen hat,bevor die dritte Beta-Version fertiggestellt war.
- Aber warum hat EIN Kerl den ganzen Code, den Sound UND diese coolen
- Grafiken gemacht? Nun ja, als ich zum erstem Mal die Idee hatte, ein
- Ballerspiel zu entwickeln, habe ich nicht erwartet, daß es eine so
- harte Aufgabe werden würde. Ein anderer Grund dafür, daß ich das
- Programmieren alleine begann, war,daß es niemanden gab, der mir wirklich
- hätte helfen können. Und eigentlich war dieses Spiel nur als kleines
- Programm geplant um einige Dinge zu testen, aber die Dinge haben sich
- etwas geändert...
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- ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
- │ 2. Omicron Fighter Installation │
- └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- OK, Sie haben sich dieses schöne kleine Spiel heruntergeladen oder
- kopiert, und jetzt wollen Sie es sicher auch spielen, richtig?
- Ich weiß, daß ich den meisten von Euch Experten das nicht sagen muß,
- aber vorher müssen Sie noch ein paar Einstellungen vornehmen.
- Zuerst starten Sie SETUP.EXE und stellen dann ein, ob Sie eine Soundkarte
- benutzen wollen und ob ein Joystick installiert ist.
- Joystick support muß unbedingt AUS (OFF) sein, wenn keiner vorhanden
- ist! Das Spiel würde sonst ABSTÜRZEN!!
- Jetzt können Sie das Siel mit OMICRON.EXE starten und: SPAß HABEN!
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- │ 3. Das Spiel selbst │
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- Dieses Kapitel ist etwas länger als die anderen, und wenn Sie das Spiel
- überhaupt noch nicht gespielt haben, sollten Sie sich die Tastaturbele-
- gung etwas weiter unten anschauen und dann geradewegs ins All starten!
- Alles klar?
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- Wenn Sie Omicron.exe gestartet und die kurze Titelsequenz gesehen
- haben, können Sie aus drei Möglichkeiten auswählen: entweder können Sie
- eine Karriere beginnen, eine Laufbahn fortsetzen (Wenn Sie das tun und
- Sie das Spiel das erste mal spielen, werden sie einen seltsamen Namen
- bekommen und auch ganz am Anfang starten...) oder das Spiel verlassen.
- Nachdem Sie Ihren Namen eingegeben und bestätigt haben (oder Option zwei
- gewählt haben), werden Sie in Ihren persönlichen Bereitschaftsraum gelan-
- gen und sich auf Ihre erste Mission vorbereiten. Jetzt können Sie ver-
- schiedene Dinge anwählen, indem Sie mit der Maus auf sie klicken. Es ist
- ein Missionscomputer für Informationen in der Wand eingelassen und ein
- Kontrollcenter rechts neben der roten Tür. Dort haben Sie wieder ver-
- schiedene Möglichkeiten. Sie können beispielsweise das Licht an-und ab-
- stellen (SEHR wichtig :-)), die Musik umschalten, das Spiel speichern
- und natürlich den Lift zum Hangar benutzen, wo die Action dann beginnt!
- Von nun an sind Sie auf sich allein gestellt. Der Feind wird da draußen
- seien um Sie zu töten, also töten sie ihn zuerst. Und denken Sie daran:
- Sie werden keine Chance bekommen, ein feindliches Schiff hinter sich zu
- lassen, wenn sie eines sehen heißt es er oder Sie!
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- │ 3.1 Die Tastatur- und Joystick Kommandos │
- └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Obwohl ein Joypad oder Joystick dringend empfohlen wird,können Sie
- auch die Tastatur als Eingabegerät benutzen.
- Während des Spieles selbst wird die Maus nicht unterstützt.
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- TASTATUR KOMMANDOS
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- <RIGHT SHIFT> ......... Bewegt Schiff nach unten
- <LEFT SHIFT> .......... Bewegt Schiff nach oben
- <SPACE>;<#>............ Feuert ihr Bordgeschütz
- <S> ................... Feuert ihren Torpedo-launcher
- <M> ................... Schießt eine Rakete ab
- <B> ................... Wirft eine Bombe ab
- <N> ................... Verläßt das Gebiet (nachdem ALLE Feinde
- zerstört sind) und fliegt zu nächsten Punkt
- <ESC> ................. Verläßt das Spiel sofort und kehrt zum
- DOS zurück
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- JOYSTICK KOMMANDOS
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- JOSTICK HOCH und RUNTER ... Bewegt Schiff nach oben und unten
- KNOPF EINS ................ Feuert ihr Bordgeschütz
- KNOPF ZWEI ................ Feuert ihren Torpedo-launcher
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- Die anderen Befehle sind die gleichen wie die unter "Tastatur Kom-
- mandos" beschriebenen.
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- Lesen Sie "Nützliche Hinweise zum Spiel" für einige Tips, wie Sie
- Ihre Waffen effektiv einsetzen!
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- │ 3.2 Die Story so weit │
- └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Man schreibt das Jahr 2839. 354 Jahre nach dem zweiten atomaren
- Krieg ist der Kampf zwischen der Erdallianz und den Syndikaten
- immer noch ausgeglichen.
- Doch als die Allianz einen entscheidenden Vorteil durch die Ent-
- wicklung einer revulotionären Waffe erlangen zu schien, schlossen
- sich die Syndikate, die bis dahin nicht gemeinsam arbeiteten, zu
- einer mächtigen Konföderation zusammen. Von diesem Zeitpunkt an
- entwicklete sich der Krieg sehr schlecht für die Erdallianz.
- Sie war gezwungen, die neue Waffe ungetestet einzusetzen...
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- Sie sind ein junger Pilot, der seine Ausbildung an der Royal Space
- Academy vor einigen Wochen beendet hat. Sie waren einer der besten
- und aggresivsten Piloten, die diese Akademie je gesehen hat.
- Trotzdem war es eine große Überraschung, als Sie zwei ältere Männer
- besuchten und fragten, ob Sie der High-Level-Earth-Defense HLED
- beitreten werden. Sie sagten, daß sich der Krieg schlecht entwick-
- le und die demokratische Ordnung der Weltregierung in ernster Ge-
- fahr sei. Die Zeit laufe weg, und so wurde die Entscheidung ge-
- troffen, daß ein junger Kampfpilot der erste Mann sein würde, der
- den ungetesteten Omicron Strike Fighter fliegen wird...
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- │ 3.3 Nützlich Hinweise zum Spiel │
- └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Das hier wird ziemlich kurz, denn dieses Spiel ist kein hochkom-
- plizierter taktischer Kram, es ist ein ehrliches Ballerspiel.
- Ohne Geschicklichtkeit läuft es aber nicht, mit Dauerfeuer er-
- reichen Sie GAR NICHTS. Wenn Sie allerdings ein paar Dinge wissen,
- könnten sie viel mehr Spaß haben.
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- 1. Fliegen Sie niemals dirket vor einem Gegner, denn Sie können
- einfach nicht so schnell reagieren, wie diese Leute schießen.
- Versuchen Sie also, sie im Vorüberfliegen zu treffen.
- 2. Wenn zwei oder mehr Feinde in einer Linie fliegen, ist es eine
- schlechte Situation zum Angreifen, weil sich ihre Schüsse
- addieren werden und es wahrscheinlicher wird,daß Sie getroffen
- werden.
- 3. Feuern Sie ihre Torpedos nicht auf schwache Gegner, das wäre
- reine Verschwendung. Sie sind für große und stark gepanzerte
- Dinge konzipiert.
- 4. Ihre Raketen sind sehr kraftvoll, und Sie sollten sie für zwei
- Dinge benutzen:
- Wenn ein Feind in der Nähe ist und Sie es sich nicht leisten
- können, noch einmal getroffen zu werden,feuern Sie besser eine
- Rakete, weil sie dafür nicht vor den Gegner fliegen müssen.
- Hauptsächlich sind die Raketen aber dafür konzipiert, große
- Dinge wie Transporter oder Basen zu zerstören. Mit ihrer Bord-
- kanone müßten viele, viele Schüsse treffen und so etwas zu
- zerstören. Wie auch immer, die Rakten sind die Waffen mit der
- höchsten absoluten Sprengkraft in der Shareware-Version von
- Omicron Fighter.
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- │ 4. Oh, es ist Shareware! │
- └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Yep, das ist richtig. Das Spiel, das Sie hier haben, ist Shareware, die
- Sie frei verteilen, uploaden und kopieren können. Sie können nur einen
- kleinen Teil des Spiels sehen; ich weiß, daß 3 Missionen nicht viel sind.
- Doch wie auch immer, wenn Sie sich registrieren lassen, bekommen Sie das
- ganze Spiel mit:
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- * Neuen Gegnern und Planeten
- * Neuen Waffensystemen
- * Beförderungen und Versetzung auf andere Stationen
- * Angriffe auf feindliche Basen
- * 30 Missionen mit spannender Story und neuen Grafiken!
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- Ich bin ein junger Programmierer, und obwohl ich noch zur Schule gehe,
- habe ich viel Zeit für dieses Programm verwendet. Um genauer zu sein
- habe ich über ein halbes Jahr gebraucht, weil ich alle Routinen neu
- schreiben mußte.
- Wenn Sie sich also registrieren lassen, sehe ich, daß Sie meinen ersten
- Versuch, ein Spiel zu erschaffen, anerkennen. Und das wenige Geld, das
- ich von Ihnen erhalte, werde ich verwenden, um neue Bücher, Programme
- etc. zu kaufen.
- (Mann, das waren acht Kommas in den letzten zwei Sätzen! In der
- englischen Dokumentation hab' ich nur zwei gebraucht...!)
- Aber Anerkennung ist das Wichtigste für uns, und ein guter Weg sie aus-
- zudrücken sind kleine Papierstückchen mit berühmten Leuten... ≡8^)
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- │ 5. Wie man bestellt │
- └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Es ist einfach.
- Schicken Sie mir einfach einen Brief mit ihrer Bestellung und dem Geld
- oder einem Verrechnungsscheck.
- Bitte schicken Sie keine ausländischen Schecks, da die Bearbeitungsge-
- bühr dafür meist unverschämt hoch ist. Sie brauchen KEINEN frankierten
- Briefumschlag und KEINE Disketten zu schicken. Ich werde alle weiter ent-
- stehenden Kosten für Sie übernehmen. Aber vergessen Sie auf keinen
- Fall ihre Adresse!!
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- Die Spottpreise von Omicron Fighter sind:
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- *** 15,-DM *** oder *** $10 ***
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- für die VOLLE Version von Omicron Fighter!
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- Registrieren ist ein guter Weg um einen lernenden Programmierer zu
- unterstützen. Haben Sie Verständnis dafür, daß Produkte aus der "Phase
- des Lernens" nie den aktuellen Fähigkeiten des Entwicklers entsprechen
- können. Er müßte dazu das Programm immer wieder verbessern und würde so
- nie zu einem fertigen Produkt gelangen.
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- ***************** Und hier ist nun die Bestelladresse: *****************
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- Eberhard Grummt
- Saarbrücker Straße 7
- 07749 Jena
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- Telefon: 03641-55607
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- Des weiteren bin ich sehr an Ihren Meinungen, Vorschlägen und Gedanken
- interessiert, und der einfachste Weg, mir diese mitzuteilen, ist eine
- Nachricht in einer Mailbox. Meine Stammailbox ist die Tek War in
- Weimar/Thüringen, wo Sie mir ganz einfach eine Nachricht hinterlassen
- können. Loggen Sie sich dazu unter 03643-800443 als Gast ein.
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- ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
- │ 6. Probleme? │
- └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- Das Produkt wurde sehr gründlich beta-getestet, doch Fehler sind wie
- immer nicht auszuschließen. Ein Programm kann einfach nicht auf allen
- exotischen Rechnersystemen und mit allen Konfigurationen getestet werden,
- und davon abgesehen ist es nicht leicht, einen eventuellen Bug niederzu-
- jagen, denn in vielen Tausend Zeilen Programmcode hat er VIEL Platz zum
- Verstecken. Wenn Sie also etwas Merkwürdiges entdecken, schreiben Sie mir
- oder rufen Sie an, und teilen Sie mir möglichst detailliert mit, was das
- Problem ist und was mögliche Ursachen seien könnten.
- Bekannte Probleme und ihre Lösung finden sie in diesem Kapitel, voraus-
- gesetzt, es werden welche gefunden.
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- │ 7. Die Produktion von OMICRON FIGHTER │
- └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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- OMICRON FIGHTER ist mein erstes echtes Spiel, und die Entwicklung bean-
- spruchte eine lange Zeit. Natürlich ist meine "Hauptbeschäftigung" die
- Schule, und so bleibt nicht viel Zeit für die Entwicklung von Software.
- Die beste Zeit ist übringens Wochenend Nachts, doch es ist ein seltsamer
- Rhythmus, wenn man am Wochenende um 4 Uhr schlafen geht und in der Woche
- um 5.30 aufstehen muß... Außerdem steigt der Koffeinverbrauch
- dramatisch. Übringens fehlt mir meistens das Frühstück, weil ich ja
- irgendwann auch mal KURZ schlafen muß (Bin ich schon ein Zombie?!).
- Wie ich schon sagte, die Produktion von OF dauerte über ein halbes Jahr,
- mit ungefähr 20 Stunden Arbeit pro Wochenende (kein Witz!). Natürlich
- saß ich an manchen Wochenenden auch ALLE Stunden in meiner Computer-
- Höhle (Computer-Cave (tm)). In den ersten Monaten des Projekts habe ich
- nicht so viel gemacht (nix mit 20 Stunden), aber wenn das Produkt besser
- und besser wird, ist die Arbeit reiner Spaß! Man bedenke, daß ich auch
- alle Grafiken selbst gemalt habe (Lob).
- Wenn Sie am Programmierer-Logbuch interressiert sind,können sie die Datei
- 'Omicron.Log' lesen. Nebenbei gesagt, habe ich es erst sehr spät begonnen
- (als ich es anlegte, dachte ich, daß das Programm in zwei Wochen fertig
- sein würde!), aber das steht auch in der Logbuch-Datei.
- Zum Abschluß des Textes nun noch einmal die Aufforderung: Schreiben Sie
- mir ihre Kommentare, Anregungen, Ideen, Kritiken etc.! Für die Adressen
- und Nummern lesen Sie bitte das Kapitel "5. Wie man bestellt".
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- Ich danke Ihnen für Ihr Interesse und wünsche Ihnen Spaß mit diesem und
- allen anderen Produkte,die ich in Zukunft entwickeln/mitentwickeln werde!
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- Hier ist nun noch die Versionsgeschichte:
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- * 0.91b (non-public Beta)
- - 2 Missionen, läuft mit SB/Joystick
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- * 0.92b (non-public Beta)
- - läuft jetzt auch ohne Soundcard und Joystick, aber zu schnell
- auf Pentium-Maschinen
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- * 0.93b (public Beta)
- - 3 Missionen
- - Kompatibel mit allen Test-PC (SB/noSB, Joystick/NoJoy)
- - Erweiterte Grafik; Anfangstests
- - Shareware Notizen mit digitaler Musik (mit SB an 220H)
- - immer noch Level-Warp mit ESC
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- * 0.94b (public Beta)
- - Probleme mit manchen Maustreibern
- - manche Teile immer noch zu schnell
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- * 0.95b (final Beta)
- - einige Verknüpfungen verändert
- - läuft korrekt mit schnellen Systemen, anderen Maustreibern etc.
- - statt Level-Warp nun Exit-to-Dos-Abfrage
- - natürlich Bugfixes
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- * 1.00 (first Shareware-release)
- - läuft fein bis jetzt...
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- - Ende von OMICROND.DOC -
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