home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / MAXSW2.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  2.5 KB  |  89 lines

  1. DarkTree Maximum Switch 2
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/26/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // Uses the Maximum Switch component to color the bump pattern 
  8. // created with Maximum in the "Maximum 2" example. Layer this 
  9. // texture with "Maximum 2" in an examine window to see how the 
  10. // color and bump match. Note that the value of the Switch B 
  11. // parameter in the Maximum Switch component is the same as the 
  12. // value of the Bump B parameter in the "Maximum 2" Maximum 
  13. // component. 
  14.  
  15. Pref_Map: Planar
  16. Rep_Frame: 1
  17. Type: Color
  18. Source: TEXTURE
  19. Aspect_Width: 10
  20. Aspect_Height: 10
  21. Scale: 1
  22. Unit_Scale: Inches
  23. Heading: 0
  24. Pitch: 0
  25.  
  26. {
  27.     Noise 1 : Fractal Bump
  28.     {
  29.         DarkData: 1, 0, 200
  30.         Transform:
  31.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  32.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  33.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  34.         Common:
  35.             Roughness            : 0.44
  36.             Lacunarity           : 0.5
  37.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  38.             Strata_Function      : 0
  39.             Blend_Function       : 0
  40.             Brightness           : 0.5
  41.             Contrast             : 0.6
  42.             Input_Seed           : 1
  43.         Bump:
  44.             Low                  : 0
  45.             High                 : 1
  46.             Bump_Scale           : 1
  47.     }
  48.     Noise 2 : Fractal Color
  49.     {
  50.         DarkData: 1, -1, 200
  51.         Transform:
  52.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  53.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  54.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  55.         Common:
  56.             Roughness            : 0.44
  57.             Lacunarity           : 0.5
  58.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  59.             Strata_Function      : 0
  60.             Blend_Function       : 0
  61.             Brightness           : 0.5
  62.             Contrast             : 0.6
  63.             Input_Seed           : 1
  64.         Color:
  65.             Low                  : 70, 47, 36
  66.             High                 : 255, 255, 255
  67.     }
  68.     Process 3 : Maximum_Switch Color
  69.     {
  70.         DarkData: 0, 0, 200
  71.         Transform:
  72.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  73.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  74.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  75.         Common:
  76.             Switch_A             : Link_To 1 | Bump
  77.             Switch_B             : 0.48
  78.         Color:
  79.             Color_A              : Link_To 2 | Color
  80.             Color_B              : 15, 106, 151
  81.     }
  82. }
  83.  
  84. Trigger_Bank: 1, 1
  85.  
  86. Tweaker
  87. {
  88. }
  89.