home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / DTSHADER2.DSTS < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  4.2 KB  |  135 lines

  1. DarkTree DarkTree Shader 2
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/27/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // A partially reflective surface with an environment map. NOTE - a 
  8. // DarkTree Shader with an environment map used in one of the 
  9. // Simbionts will likely overload normal reflections. This can be 
  10. // useful for simulating a full environment, but you'll have to 
  11. // disable the environment map if you want the texture to reflect 
  12. // other object in your scene. See the Simbiont documentation for 
  13. // details. 
  14.  
  15. Pref_Map: Spherical
  16. Rep_Frame: 1
  17. Type: Shaded
  18. Source: SHADER
  19. Aspect_Width: 10
  20. Aspect_Height: 10
  21. Scale: 1
  22. Unit_Scale: Inches
  23. Heading: 0
  24. Pitch: 0
  25.  
  26. {
  27.     Noise 1 : Ether Color
  28.     {
  29.         DarkData: 1, -1, 200
  30.         Transform:
  31.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  32.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  33.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  34.         Common:
  35.             Roughness            : 0.5
  36.             Lacunarity           : 0.5
  37.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  38.             Turbulence           : 0.5
  39.             Strata_Function      : 0
  40.             Blend_Function       : 0
  41.             Brightness           : 0.5
  42.             Contrast             : 0.6
  43.             Input_Seed           : 1
  44.         Color:
  45.             Low                  : 50, 50, 0
  46.             High                 : 255, 245, 155
  47.     }
  48.     Shader 2 : DarkTree_Shader Color
  49.     {
  50.         DarkData: 0, 0, 200
  51.         Transform:
  52.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  53.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  54.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  55.         Color:
  56.             Light1_Color         : 255, 119, 119
  57.             Light1_Rise          : 0.265
  58.             Light1_Rotate        : 0.17
  59.             Light2_Color         : 159, 116, 250
  60.             Light2_Rise          : 0.3
  61.             Light2_Rotate        : 0.715
  62.             Surface_Color        : Link_To 1 | Color
  63.             Diffuse_Level        : 0.9
  64.             Diffuse_Function     : 0.5
  65.             Luminosity           : 0.4
  66.             Specular_Level       : 0.625
  67.             Specular_Function    : 0.5
  68.             Glossiness           : 0.185
  69.             Metal_Highlight      : 0
  70.             Anisotropy           : 0
  71.             Anisotropic_Direction : 0
  72.             Reflectivity         : 0.6
  73.             Environment          : Link_To 3 | Color
  74.             Transparency         : 0
  75.             Refraction           : 1.5
  76.             Clear_Coat_Level     : 0
  77.             Clear_Coat_Glossiness : 0.4
  78.             Clear_Coat_Thickness : 0
  79.             Clear_Coat_Smoothing : 0
  80.             Surface_Bump         : Link_To 4 | Bump
  81.             Alpha                : 1
  82.     }
  83.     Natural 3 : Clouds Color
  84.     {
  85.         DarkData: 1, 0, 200
  86.         Transform:
  87.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  88.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  89.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  90.         Common:
  91.             Roughness            : 0.5
  92.             Lacunarity           : 0.5
  93.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  94.             Density              : 6
  95.             Puff_Size            : 0.5
  96.             Strata_Function      : 0
  97.             Blend_Function       : 0
  98.             Brightness           : 0.5
  99.             Contrast             : 0.5
  100.             Input_Seed           : 1
  101.         Color:
  102.             Background           : 0, 40, 120
  103.             Puff                 : 255, 255, 255
  104.     }
  105.     Natural 4 : Clouds Bump
  106.     {
  107.         DarkData: 1, 1, 200
  108.         Transform:
  109.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  110.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  111.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  112.         Common:
  113.             Roughness            : 0.5
  114.             Lacunarity           : 0.5
  115.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  116.             Density              : 6
  117.             Puff_Size            : 0.5
  118.             Strata_Function      : 0
  119.             Blend_Function       : 0
  120.             Brightness           : 0.5
  121.             Contrast             : 0.5
  122.             Input_Seed           : 9
  123.         Bump:
  124.             Background           : 0
  125.             Puff                 : 1
  126.             Bump_Scale           : 0.5
  127.     }
  128. }
  129.  
  130. Trigger_Bank: 1, 1
  131.  
  132. Tweaker
  133. {
  134. }
  135.