home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / DTSHADER1.DSTS < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  1.9 KB  |  68 lines

  1. DarkTree DarkTree Shader 1
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/27/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // Set the view mode to spherical and set the Specular Level to 100 
  8. // percent for setting up the light colors and directions in the 
  9. // DarkTree Shader. NOTE - the effects of the light sources are for 
  10. // previewing and rendering shaded textures only. The lighting set 
  11. // in the DarkTree shader will not affect textures in the 
  12. // Simbionts. 
  13.  
  14. Pref_Map: Spherical
  15. Rep_Frame: 1
  16. Type: Shaded
  17. Source: SHADER
  18. Aspect_Width: 10
  19. Aspect_Height: 10
  20. Scale: 1
  21. Unit_Scale: Inches
  22. Heading: 0
  23. Pitch: 0
  24.  
  25. {
  26.     Shader 1 : DarkTree_Shader Color
  27.     {
  28.         DarkData: 0, 0, 200
  29.         Transform:
  30.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  31.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  32.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  33.         Color:
  34.             Light1_Color         : 255, 102, 102
  35.             Light1_Rise          : 0.265
  36.             Light1_Rotate        : 0.17
  37.             Light2_Color         : 152, 105, 250
  38.             Light2_Rise          : 0.03
  39.             Light2_Rotate        : 0.715
  40.             Surface_Color        : 255, 255, 255
  41.             Diffuse_Level        : 0.9
  42.             Diffuse_Function     : 0.5
  43.             Luminosity           : 0.4
  44.             Specular_Level       : 1
  45.             Specular_Function    : 0.5
  46.             Glossiness           : 0.185
  47.             Metal_Highlight      : 0
  48.             Anisotropy           : 0
  49.             Anisotropic_Direction : 0
  50.             Reflectivity         : 0
  51.             Environment          : 180, 180, 240
  52.             Transparency         : 0
  53.             Refraction           : 1.5
  54.             Clear_Coat_Level     : 0
  55.             Clear_Coat_Glossiness : 0.4
  56.             Clear_Coat_Thickness : 0
  57.             Clear_Coat_Smoothing : 0
  58.             Surface_Bump         : 0
  59.             Alpha                : 1
  60.     }
  61. }
  62.  
  63. Trigger_Bank: 1, 1
  64.  
  65. Tweaker
  66. {
  67. }
  68.