home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / CIRCUIT.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  3.2 KB  |  110 lines

  1. DarkTree Circuit
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 05/08/2001
  5. Author: Darkling Simulations
  6.  
  7. // Circuit is a fully 3D procedural Map which generates wire 
  8. // structures. Excellent for techno- industrial surfaces. 
  9.  
  10. Pref_Map: Frame
  11. Rep_Frame: 1
  12. Type: Color
  13. Source: TEXTURE
  14. Aspect_Width: 10
  15. Aspect_Height: 10
  16. Scale: 1
  17. Unit_Scale: Meters
  18. Heading: 0
  19. Pitch: 0
  20.  
  21. {
  22.     Process 1 : Color_Convert Color
  23.     {
  24.         DarkData: 1, 1, 200
  25.         Transform:
  26.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  27.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  28.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  29.         Common:
  30.             Background           : Link_To 0 | Color 1
  31.         Color:
  32.     }
  33.     Process 2 : Color_Convert Color
  34.     {
  35.         DarkData: 1, 2, 200
  36.         Transform:
  37.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  38.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  39.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  40.         Common:
  41.             Background           : Link_To 0 | Color 2
  42.         Color:
  43.     }
  44.     Noise 3 : Manhattan Color
  45.     {
  46.         DarkData: 0, 0, 200
  47.         Transform:
  48.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  49.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  50.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  51.         Common:
  52.             Roughness            : 0.5
  53.             Lacunarity           : Link_To 0 | Lacunarity
  54.             Lacunarity_Lock      : TRUE
  55.             Density              : Link_To 0 | Density
  56.             Block_Size           : Link_To 0 | Circuit Area
  57.             Strata_Function      : Link_To 4 | Percent
  58.             Blend_Function       : 0
  59.             Brightness           : 0.5
  60.             Contrast             : Link_To 0 | Contrast
  61.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed
  62.         Color:
  63.             Low                  : Link_To 2 | Color
  64.             High                 : Link_To 1 | Color
  65.     }
  66.     Generator 4 : Sine_Wave Function
  67.     {
  68.         DarkData: 1, 0, 200
  69.         Common:
  70.             Input                : 0
  71.             Frequency            : 4
  72.             Amplitude            : 0.5
  73.             Phase_Amount         : 0.25
  74.             Phase_Min            : 0
  75.             Phase_Max            : 1
  76.             Shift                : 0.5
  77.             Upper_Clamp          : 1
  78.             Lower_Clamp          : 0
  79.             Invert               : FALSE
  80.             Reverse              : FALSE
  81.     }
  82. }
  83.  
  84. Trigger_Bank: 1, 1
  85.  
  86. Tweaker
  87. {
  88.     Tweak                : IF_COLOR
  89.     Tweak                : Color 1
  90.     Tweak                : 255, 255, 255
  91.     Tweak                : IF_COLOR
  92.     Tweak                : Color 2
  93.     Tweak                : 0, 0, 133
  94.     Tweak                : IF_PERCENT
  95.     Tweak                : Circuit Area
  96.     Tweak                : 0.4
  97.     Tweak                : IF_INT
  98.     Tweak                : Density
  99.     Tweak                : 3
  100.     Tweak                : IF_PERCENT
  101.     Tweak                : Lacunarity
  102.     Tweak                : 0.25
  103.     Tweak                : IF_PERCENT
  104.     Tweak                : Contrast
  105.     Tweak                : 0.5
  106.     Tweak                : IF_INT
  107.     Tweak                : Random Seed
  108.     Tweak                : 6
  109. }
  110.