home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / BUILDSTUCCO.DSTS < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  6.2 KB  |  200 lines

  1. DarkTree Stucco
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 05/23/2001
  5. Author: Skyler Swanson
  6.  
  7. // A stucco texture. Roughness and staining as well as color are 
  8. // tweaked. 
  9.  
  10. Pref_Map: Planar
  11. Rep_Frame: 1
  12. Type: Shaded
  13. Source: SHADER
  14. Aspect_Width: 10
  15. Aspect_Height: 10
  16. Scale: 1
  17. Unit_Scale: Inches
  18. Heading: 0
  19. Pitch: 0
  20.  
  21. {
  22.     Process 1 : Composite Percent
  23.     {
  24.         DarkData: 4, 0, 200
  25.         Transform:
  26.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  27.             Trans_1              : 0, 0.599999, 0, 0
  28.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  29.         Common:
  30.             Blend_Function       : 0.5
  31.             Mask                 : Link_To 0 | Roughness
  32.             Invert               : FALSE
  33.         Percent:
  34.             Percent_A            : 0.9
  35.             Percent_B            : 0.15
  36.     }
  37.     Shader 2 : DarkTree_Shader Color
  38.     {
  39.         DarkData: 0, 0, 200
  40.         Transform:
  41.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  42.             Trans_1              : 0, 1.66667, 0, 0
  43.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  44.         Color:
  45.             Light1_Color         : 255, 255, 255
  46.             Light1_Rise          : 0.72
  47.             Light1_Rotate        : 0.915
  48.             Light2_Color         : 0, 0, 0
  49.             Light2_Rise          : 0.07
  50.             Light2_Rotate        : 0
  51.             Surface_Color        : Link_To 6 | Color
  52.             Diffuse_Level        : 1
  53.             Diffuse_Function     : 0.5
  54.             Luminosity           : 0
  55.             Specular_Level       : 0.1
  56.             Specular_Function    : 0.5
  57.             Glossiness           : 0.1
  58.             Metal_Highlight      : 0
  59.             Anisotropy           : 0
  60.             Anisotropic_Direction : 0
  61.             Reflectivity         : 0
  62.             Environment          : 180, 180, 240
  63.             Transparency         : 0
  64.             Refraction           : 1.5
  65.             Clear_Coat_Level     : 0
  66.             Clear_Coat_Glossiness : 0.4
  67.             Clear_Coat_Thickness : 0
  68.             Clear_Coat_Smoothing : 0
  69.             Surface_Bump         : Link_To 3 | Bump
  70.             Alpha                : 1
  71.     }
  72.     Noise 3 : Rough Bump
  73.     {
  74.         DarkData: 1, 1, 200
  75.         Transform:
  76.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  77.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  78.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  79.         Common:
  80.             Lacunarity           : 0.6
  81.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  82.             Roughness            : 0.4
  83.             Strata_Function      : 0
  84.             Blend_Function       : Link_To 5 | Percent
  85.             Brightness           : 0.5
  86.             Contrast             : 0.5
  87.             Input_Seed           : Link_To 0 | Seed
  88.         Bump:
  89.             Low                  : 0
  90.             High                 : 1
  91.             Bump_Scale           : -0.1
  92.     }
  93.     Noise 4 : Rough Color
  94.     {
  95.         DarkData: 2, 0, 200
  96.         Transform:
  97.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  98.             Trans_1              : 0, 1.66667, 0, 0
  99.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  100.         Common:
  101.             Lacunarity           : 0.6
  102.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  103.             Roughness            : 0.505
  104.             Strata_Function      : 0
  105.             Blend_Function       : Link_To 5 | Percent
  106.             Brightness           : 0.5
  107.             Contrast             : 0.5
  108.             Input_Seed           : Link_To 0 | Seed
  109.         Color:
  110.             Low                  : Link_To 0 | Stucco
  111.             High                 : Link_To 0 | Pitts
  112.     }
  113.     Generator 5 : Bell Function
  114.     {
  115.         DarkData: 3, 0, 200
  116.         Common:
  117.             Input                : 0
  118.             Frequency            : 0.6
  119.             Amplitude            : 0.5
  120.             Phase_Amount         : 0
  121.             Phase_Min            : 0
  122.             Phase_Max            : 1
  123.             Shift                : 0.5
  124.             Upper_Clamp          : 1
  125.             Lower_Clamp          : 0
  126.             Invert               : FALSE
  127.             Reverse              : FALSE
  128.         Generator:
  129.             Repeat_Flag          : FALSE
  130.             Skew                 : Link_To 1 | Percent
  131.     }
  132.     Process 6 : Darken Color
  133.     {
  134.         DarkData: 1, 0, 200
  135.         Transform:
  136.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  137.             Trans_1              : 0, 0.599999, 0, 0
  138.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  139.         Common:
  140.             Invert               : FALSE
  141.             Mask                 : Link_To 7 | Percent
  142.         Color:
  143.             Background           : Link_To 4 | Color
  144.     }
  145.     Noise 7 : Fractal_1 Percent
  146.     {
  147.         DarkData: 2, -1, 200
  148.         Transform:
  149.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  150.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  151.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  152.         Common:
  153.             Roughness            : 0.5
  154.             Lacunarity           : 0.5
  155.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  156.             Strata_Function      : 0
  157.             Blend_Function       : 0
  158.             Brightness           : 0.54
  159.             Contrast             : 0.795
  160.             Input_Seed           : Link_To 0 | Seed
  161.         Percent:
  162.             Low                  : Link_To 8 | Percent
  163.             High                 : 1
  164.     }
  165.     Process 8 : Invert Percent
  166.     {
  167.         DarkData: 3, -1, 200
  168.         Transform:
  169.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  170.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  171.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  172.         Common:
  173.             Invert               : FALSE
  174.             Mask                 : 1
  175.         Percent:
  176.             Background           : Link_To 0 | Staining
  177.     }
  178. }
  179.  
  180. Trigger_Bank: 1, 1
  181.  
  182. Tweaker
  183. {
  184.     Tweak                : IF_COLOR
  185.     Tweak                : Stucco
  186.     Tweak                : 255, 255, 255
  187.     Tweak                : IF_COLOR
  188.     Tweak                : Pitts
  189.     Tweak                : 205, 198, 194
  190.     Tweak                : IF_PERCENT
  191.     Tweak                : Staining
  192.     Tweak                : 0.2
  193.     Tweak                : IF_PERCENT
  194.     Tweak                : Roughness
  195.     Tweak                : 0.5
  196.     Tweak                : IF_INT
  197.     Tweak                : Seed
  198.     Tweak                : 0
  199. }
  200.