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- DarkTree Muscle Fiber
-
- Version: 2.00
- Modified: 05/20/2001
- Author: DarkSim - August Swanson
-
- // Muscle fiber with veins.
-
- Pref_Map: Planar
- Rep_Frame: 1
- Type: Shaded
- Source: SHADER
- Aspect_Width: 10
- Aspect_Height: 10
- Scale: 1
- Unit_Scale: Inches
- Heading: 0
- Pitch: 0
-
- {
- Shader 1 : DarkTree_Shader Color
- {
- DarkData: 0, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Color:
- Light1_Color : 255, 255, 255
- Light1_Rise : 0.625
- Light1_Rotate : 0.85
- Light2_Color : 0, 0, 0
- Light2_Rise : 0.355
- Light2_Rotate : 0
- Surface_Color : Link_To 3 | Color
- Diffuse_Level : 1
- Diffuse_Function : 0.5
- Luminosity : 0.1
- Specular_Level : Link_To 0 | Specular
- Specular_Function : 0.5
- Glossiness : Link_To 0 | Glossiness
- Metal_Highlight : 0
- Anisotropy : 0
- Anisotropic_Direction : 0
- Reflectivity : 0
- Environment : 180, 180, 240
- Transparency : 0
- Refraction : 1.5
- Clear_Coat_Level : 0
- Clear_Coat_Glossiness : 0.4
- Clear_Coat_Thickness : 0
- Clear_Coat_Smoothing : 0
- Surface_Bump : Link_To 6 | Bump
- Alpha : 1
- }
- Natural 2 : Venation Color
- {
- DarkData: 3, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Roughness : 0.235
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 2
- Vein_Width : Link_To 10 | Percent
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : Link_To 7 | Percent
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Color:
- Background : Link_To 9 | Color
- Veins : Link_To 0 | Vein
- }
- Deform 3 : Warp Color
- {
- DarkData: 2, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.25, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0
- Common:
- Turbulence : 0.5
- Density : 0.5
- Distortion : 0.36
- Scale_Factor : 1
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Color:
- Background : Link_To 2 | Color
- }
- Deform 4 : Warp Bump
- {
- DarkData: 2, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Turbulence : 0.5
- Density : 0.5
- Distortion : 0.36
- Scale_Factor : 1
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Bump:
- Background : Link_To 5 | Bump
- }
- Natural 5 : Venation Bump
- {
- DarkData: 3, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Roughness : 0.235
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 2
- Vein_Width : Link_To 10 | Percent
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : Link_To 7 | Percent
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Bump:
- Background : 0
- Veins : 0.55
- Bump_Scale : 0.2
- }
- Process 6 : Maximum Bump
- {
- DarkData: 1, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0
- Common:
- Bump:
- Bump_A : Link_To 4 | Bump
- Bump_B : Link_To 8 | Bump
- }
- Generator 7 : Round Function
- {
- DarkData: 4, 0, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 0.65
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0.14
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 0.6
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- }
- Natural 8 : Lumps Bump
- {
- DarkData: 2, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 16, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1.28, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 16, 0
- Common:
- Lump_Size : 0.7
- Density : 0.5
- Blend_Function : 0
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Sampling_Options : NONE
- Bump:
- Background : 0
- Lumps : 0.1
- Bump_Scale : 0.05
- Bevel_Profile : 0
- }
- Natural 9 : Lumps Color
- {
- DarkData: 4, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 16, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2.56, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 16, 0
- Common:
- Lump_Size : 0.7
- Density : 0.5
- Blend_Function : 0
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Sampling_Options : NONE
- Color:
- Background : Link_To 0 | Muscle 2
- Lumps : Link_To 0 | Muscle 1
- }
- Process 10 : Composite Percent
- {
- DarkData: 4, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Mask : Link_To 0 | Vein Width
- Invert : FALSE
- Percent:
- Percent_A : 0
- Percent_B : 0.5
- }
- }
-
- Trigger_Bank: 1, 1
-
- Tweaker
- {
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Muscle 1
- Tweak : 210, 11, 11
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Muscle 2
- Tweak : 241, 180, 180
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Vein
- Tweak : 241, 180, 180
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Vein Width
- Tweak : 0.4
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Specular
- Tweak : 0.405
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Glossiness
- Tweak : 0.3
- Tweak : IF_INT
- Tweak : Random Seed
- Tweak : 34
- }
-