home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Player 2000 April / PCP_4_2000A.iso / demos / Shogun / data1.cab / Program_Executable_Files / loc / jap / ~WRL0001.tmp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-01-13  |  1.1 KB  |  55 lines

  1. //
  2. // This contains the in game battle text.
  3. //
  4.  
  5.  
  6. //
  7. // Notes to translators.
  8. //
  9. // i) Only those things between 
  10. // {""} need to be translated.
  11. // and the 
  12. // {""} should be left in.
  13. // (Unless otherwise specified.)
  14. //
  15. //
  16. // ii) If an untranslated string will have 
  17. // (!ENG!) (!FRA!) (!DEU!) 
  18. // (!ITA!) (!ESP!) (!JAP!) 
  19. // (!SCH!) (!TCH!) (!KOR!)
  20. // at the end of the string.
  21. // This is so we can detect untranslated stings
  22. // easily and can see that they have no been 
  23. // translated when the program has been run.
  24. // Once the translation has been done acceptable
  25. // they should be removed.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. // iii) The data is organized as follows 
  30. // 
  31. // ["this is a label"]
  32. // {"This is the translation"}
  33. //
  34. // ["This is a another label"]
  35. // {"This is the another translation"}
  36. // etc
  37.  
  38.  
  39. //
  40. // Comments are ignored and will be stripped out later
  41. // The can be used to issue instructions or for 
  42. // Information.
  43. //
  44.  
  45.  
  46. ["FrontendTextData"]  {"Frontend Text data."}
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54. //*************************************************************
  55.