home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK CD GAMER Epoca 1 / OKCDG01.iso / NIVELES / HEXEN01.ZIP / DUEL3.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-21  |  3.2 KB  |  66 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║   Title                : Hexen Duel III                         ║
  3. ║   Filename             : HXNDUEL3.WAD                           ║
  4. ║   Author               : Russ Day                               ║
  5. ║                          102656.523@compuserve.com              ║
  6. ║   Description          : This wad originally started out as a   ║
  7. ║                          DM wad but quickly grew into something ║
  8. ║                          larger and bigger than I am. Your      ║
  9. ║                          objective is to find the etheral travel║
  10. ║                          port and then once found, open it up   ║
  11. ║                          and use it thus finishing the wad.     ║
  12. ║                          Where does the etheral port take you?¿ ║
  13. ║                          Finish the wad and you can tell me.    ║
  14. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  15.     ««««««««««««««««««««««««««««««»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Game                    : Hexen
  19. Episode and Level #     : MAP01
  20. Single Player           : Yes
  21. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  22. Deathmatch 2-4 Player   : Yes indeedy!
  23. Difficulty Settings     : No, but there are enough enemies to
  24.                           keep any die-hard hexen fan busy. 
  25. New Sounds              : No
  26. New Graphics            : Nope
  27. New Music               : No
  28. Demos Replaced          : None
  29.          ████████████▓▓▓▓▓▓▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▓▓▓▓▓▓████████████  
  30.                       * How'd I do it??? *
  31.  
  32. Base                    : New level from scratch, Duh!
  33. Editor(s) used          : DeeP ver 8.1 (it works like a charm!)
  34. Known Bugs              : none that I know of. If ya find any lemme know,
  35.                           Okay ¿? My previous wads had open sector errors
  36.                           and visplane errors but I've rectified that
  37.                           situation now. 
  38. Time it took            : Bout a month or so between work and letting 
  39.                           the baby drool on my shirt. As I figured out
  40.                           how to do different scripting I threw it in.
  41.  
  42. * Copyright / Permissions *
  43. Authors MAY use this level as a base to build additional Levels as long
  44. as you give me credit and E-mail me for permission. You may u/l this wad
  45. anywhere you want provided the wad remains the same and this txt file
  46. remains intact. 
  47.  
  48. ***SPECIAL NOTICE***
  49. As of 12/22/95 This wad has NOT been tested in DM mode or cooperative player 
  50. mode. I would appreciate someone testing it out and e-mailing me with any
  51. problems, likes, disklikes, suggestions, etc, etc.....
  52.  
  53.  
  54. * Where to get this WAD & hexnduel.wad (1) & (2) *
  55. Compuserve, action games forum... (GO ACTION) 
  56.  
  57. Other: Special Thanks to: ID and RAVEN for bringing us...... HEXEN!
  58.        And "Sensor based systems" for DeeP !!! Special thanks to 
  59.        Mike Ryan(PC MAG) for spurning my creative juices and being
  60.        so gracious by not complaining about my long rambling
  61.        E-mails, and replying to every one of them! 
  62.     ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  63.     ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  64.                          
  65.  
  66.