home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 14 / MA_Cover_14.iso / source / c / q1source_amy / qw / client / gl_vidlinux_x11.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-12-21  |  18.8 KB  |  871 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. #include <termios.h>
  21. #include <sys/ioctl.h>
  22. #include <sys/stat.h>
  23. #include <sys/vt.h>
  24. #include <stdarg.h>
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <signal.h>
  27. #include <asm/io.h>
  28.  
  29. //#include <X11/cursorfont.h>
  30. #include <X11/Xlib.h>
  31. #include <X11/Xutil.h>
  32. #include <X11/Xatom.h>
  33. #include <X11/keysym.h>
  34.  
  35. #include "GL/gl.h"
  36. #include "GL/glx.h"
  37.  
  38. #include "quakedef.h"
  39.  
  40. #define WARP_WIDTH              320
  41. #define WARP_HEIGHT             200
  42.  
  43. static Display *dpy = NULL;
  44. static Window win;
  45. static GLXContext ctx = NULL;
  46.  
  47. unsigned short d_8to16table[256];
  48. unsigned int d_8to24table[256];
  49. unsigned char d_15to8table[65536];
  50.  
  51. static qboolean usedga = false;
  52.  
  53. #define stringify(m) { #m, m }
  54.  
  55. cvar_t vid_mode = {"vid_mode","0",false};
  56.  
  57. cvar_t  mouse_button_commands[3] =
  58. {
  59.     {"mouse1","+attack"},
  60.     {"mouse2","+strafe"},
  61.     {"mouse3","+forward"},
  62. };
  63.  
  64. static int mouse_buttons=3;
  65. static int mouse_buttonstate;
  66. static int mouse_oldbuttonstate;
  67. static float mouse_x, mouse_y;
  68. static float p_mouse_x, p_mouse_y;
  69. static float old_mouse_x, old_mouse_y;
  70.  
  71. cvar_t _windowed_mouse = {"_windowed_mouse", "1", true};
  72. cvar_t m_filter = {"m_filter","0"};
  73. static float old_windowed_mouse;
  74.  
  75. static int scr_width, scr_height;
  76.  
  77. #define KEY_MASK (KeyPressMask | KeyReleaseMask)
  78. #define MOUSE_MASK (ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | \
  79.             PointerMotionMask | ButtonMotionMask)
  80.  
  81. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  82.  
  83. //int        texture_mode = GL_NEAREST;
  84. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
  85. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
  86. int        texture_mode = GL_LINEAR;
  87. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
  88. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
  89.  
  90. int        texture_extension_number = 1;
  91.  
  92. float        gldepthmin, gldepthmax;
  93.  
  94. cvar_t    gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
  95.  
  96. const char *gl_vendor;
  97. const char *gl_renderer;
  98. const char *gl_version;
  99. const char *gl_extensions;
  100.  
  101. qboolean is8bit = false;
  102. qboolean isPermedia = false;
  103. qboolean gl_mtexable = false;
  104.  
  105. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  106. void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
  107. {
  108. }
  109.  
  110. void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
  111. {
  112. }
  113.  
  114. /*
  115. =================
  116. VID_Gamma_f
  117.  
  118. Keybinding command
  119. =================
  120. */
  121. void VID_Gamma_f (void)
  122. {
  123.     float    gamma, f, inf;
  124.     unsigned char    palette[768];
  125.     int        i;
  126.  
  127.     if (Cmd_Argc () == 2)
  128.     {
  129.         gamma = Q_atof (Cmd_Argv(1));
  130.  
  131.         for (i=0 ; i<768 ; i++)
  132.         {
  133.             f = pow ( (host_basepal[i]+1)/256.0 , gamma );
  134.             inf = f*255 + 0.5;
  135.             if (inf < 0)
  136.                 inf = 0;
  137.             if (inf > 255)
  138.                 inf = 255;
  139.             palette[i] = inf;
  140.         }
  141.  
  142.         VID_SetPalette (palette);
  143.  
  144.         vid.recalc_refdef = 1;                // force a surface cache flush
  145.     }
  146. }
  147.  
  148. void VID_Shutdown(void)
  149. {
  150.     if (!ctx)
  151.         return;
  152.  
  153.     XUngrabPointer(dpy,CurrentTime);
  154.     XUngrabKeyboard(dpy,CurrentTime);
  155.  
  156.     glXDestroyContext(dpy,ctx);
  157.  
  158. #ifdef USE_DGA
  159.     if (usedga)
  160.         XF86DGADirectVideo(dpy,DefaultScreen(dpy),0);
  161. #endif
  162. }
  163.  
  164. int XLateKey(XKeyEvent *ev)
  165. {
  166.  
  167.     int key;
  168.     char buf[64];
  169.     KeySym keysym;
  170.  
  171.     key = 0;
  172.  
  173.     XLookupString(ev, buf, sizeof buf, &keysym, 0);
  174.  
  175.     switch(keysym)
  176.     {
  177.         case XK_KP_Page_Up:
  178.         case XK_Page_Up:     key = K_PGUP; break;
  179.  
  180.         case XK_KP_Page_Down:
  181.         case XK_Page_Down:     key = K_PGDN; break;
  182.  
  183.         case XK_KP_Home:
  184.         case XK_Home:     key = K_HOME; break;
  185.  
  186.         case XK_KP_End:
  187.         case XK_End:     key = K_END; break;
  188.  
  189.         case XK_KP_Left:
  190.         case XK_Left:     key = K_LEFTARROW; break;
  191.  
  192.         case XK_KP_Right:
  193.         case XK_Right:    key = K_RIGHTARROW;        break;
  194.  
  195.         case XK_KP_Down:
  196.         case XK_Down:     key = K_DOWNARROW; break;
  197.  
  198.         case XK_KP_Up:
  199.         case XK_Up:         key = K_UPARROW;     break;
  200.  
  201.         case XK_Escape: key = K_ESCAPE;        break;
  202.  
  203.         case XK_KP_Enter:
  204.         case XK_Return: key = K_ENTER;         break;
  205.  
  206.         case XK_Tab:        key = K_TAB;             break;
  207.  
  208.         case XK_F1:         key = K_F1;                break;
  209.  
  210.         case XK_F2:         key = K_F2;                break;
  211.  
  212.         case XK_F3:         key = K_F3;                break;
  213.  
  214.         case XK_F4:         key = K_F4;                break;
  215.  
  216.         case XK_F5:         key = K_F5;                break;
  217.  
  218.         case XK_F6:         key = K_F6;                break;
  219.  
  220.         case XK_F7:         key = K_F7;                break;
  221.  
  222.         case XK_F8:         key = K_F8;                break;
  223.  
  224.         case XK_F9:         key = K_F9;                break;
  225.  
  226.         case XK_F10:        key = K_F10;             break;
  227.  
  228.         case XK_F11:        key = K_F11;             break;
  229.  
  230.         case XK_F12:        key = K_F12;             break;
  231.  
  232.         case XK_BackSpace: key = K_BACKSPACE; break;
  233.  
  234.         case XK_KP_Delete:
  235.         case XK_Delete: key = K_DEL; break;
  236.  
  237.         case XK_Pause:    key = K_PAUSE;         break;
  238.  
  239.         case XK_Shift_L:
  240.         case XK_Shift_R:    key = K_SHIFT;        break;
  241.  
  242.         case XK_Execute: 
  243.         case XK_Control_L: 
  244.         case XK_Control_R:    key = K_CTRL;         break;
  245.  
  246.         case XK_Alt_L:    
  247.         case XK_Meta_L: 
  248.         case XK_Alt_R:    
  249.         case XK_Meta_R: key = K_ALT;            break;
  250.  
  251.         case XK_KP_Begin: key = K_AUX30;    break;
  252.  
  253.         case XK_Insert:
  254.         case XK_KP_Insert: key = K_INS; break;
  255.  
  256.         case XK_KP_Multiply: key = '*'; break;
  257.         case XK_KP_Add: key = '+'; break;
  258.         case XK_KP_Subtract: key = '-'; break;
  259.         case XK_KP_Divide: key = '/'; break;
  260.  
  261. #if 0
  262.         case 0x021: key = '1';break;/* [!] */
  263.         case 0x040: key = '2';break;/* [@] */
  264.         case 0x023: key = '3';break;/* [#] */
  265.         case 0x024: key = '4';break;/* [$] */
  266.         case 0x025: key = '5';break;/* [%] */
  267.         case 0x05e: key = '6';break;/* [^] */
  268.         case 0x026: key = '7';break;/* [&] */
  269.         case 0x02a: key = '8';break;/* [*] */
  270.         case 0x028: key = '9';;break;/* [(] */
  271.         case 0x029: key = '0';break;/* [)] */
  272.         case 0x05f: key = '-';break;/* [_] */
  273.         case 0x02b: key = '=';break;/* [+] */
  274.         case 0x07c: key = '\'';break;/* [|] */
  275.         case 0x07d: key = '[';break;/* [}] */
  276.         case 0x07b: key = ']';break;/* [{] */
  277.         case 0x022: key = '\'';break;/* ["] */
  278.         case 0x03a: key = ';';break;/* [:] */
  279.         case 0x03f: key = '/';break;/* [?] */
  280.         case 0x03e: key = '.';break;/* [>] */
  281.         case 0x03c: key = ',';break;/* [<] */
  282. #endif
  283.  
  284.         default:
  285.             key = *(unsigned char*)buf;
  286.             if (key >= 'A' && key <= 'Z')
  287.                 key = key - 'A' + 'a';
  288. //            fprintf(stdout, "case 0x0%x: key = ___;break;/* [%c] */\n", keysym);
  289.             break;
  290.     } 
  291.  
  292.     return key;
  293. }
  294.  
  295. struct
  296. {
  297.     int key;
  298.     int down;
  299. } keyq[64];
  300. int keyq_head=0;
  301. int keyq_tail=0;
  302.  
  303. int config_notify=0;
  304. int config_notify_width;
  305. int config_notify_height;
  306.                               
  307. qboolean Keyboard_Update(void)
  308. {
  309.     XEvent x_event;
  310.    
  311.     if(!XCheckMaskEvent(dpy,KEY_MASK,&x_event))
  312.         return false;
  313.  
  314.     switch(x_event.type) {
  315.     case KeyPress:
  316.         keyq[keyq_head].key = XLateKey(&x_event.xkey);
  317.         keyq[keyq_head].down = true;
  318.         keyq_head = (keyq_head + 1) & 63;
  319.         break;
  320.     case KeyRelease:
  321.         keyq[keyq_head].key = XLateKey(&x_event.xkey);
  322.         keyq[keyq_head].down = false;
  323.         keyq_head = (keyq_head + 1) & 63;
  324.         break;
  325.     }
  326.  
  327.     return true;
  328. }
  329.  
  330. qboolean Mouse_Update(void)
  331. {
  332.     XEvent x_event;
  333.     int b;
  334.    
  335.     if(!XCheckMaskEvent(dpy,MOUSE_MASK,&x_event))
  336.         return false;
  337.  
  338.     switch(x_event.type) {
  339.     case MotionNotify:
  340.         if (usedga) {
  341.             mouse_x += x_event.xmotion.x_root;
  342.             mouse_y += x_event.xmotion.y_root;
  343.         } else if (_windowed_mouse.value) {
  344.             mouse_x += (float) ((int)x_event.xmotion.x - (int)(scr_width/2));
  345.             mouse_y += (float) ((int)x_event.xmotion.y - (int)(scr_height/2));
  346.  
  347.             /* move the mouse to the window center again */
  348.             XSelectInput(dpy,win, (KEY_MASK | MOUSE_MASK) & ~PointerMotionMask);
  349.             XWarpPointer(dpy,None,win,0,0,0,0, (scr_width/2),(scr_height/2));
  350.             XSelectInput(dpy,win, KEY_MASK | MOUSE_MASK);
  351.         } else {
  352.             mouse_x = (float) (x_event.xmotion.x-p_mouse_x);
  353.             mouse_y = (float) (x_event.xmotion.y-p_mouse_y);
  354.             p_mouse_x=x_event.xmotion.x;
  355.             p_mouse_y=x_event.xmotion.y;
  356.         }
  357.         break;
  358.  
  359.     case ButtonPress:
  360.         b=-1;
  361.         if (x_event.xbutton.button == 1)
  362.             b = 0;
  363.         else if (x_event.xbutton.button == 2)
  364.             b = 2;
  365.         else if (x_event.xbutton.button == 3)
  366.             b = 1;
  367.         if (b>=0)
  368.             mouse_buttonstate |= 1<<b;
  369.         break;
  370.  
  371.     case ButtonRelease:
  372.         b=-1;
  373.         if (x_event.xbutton.button == 1)
  374.             b = 0;
  375.         else if (x_event.xbutton.button == 2)
  376.             b = 2;
  377.         else if (x_event.xbutton.button == 3)
  378.             b = 1;
  379.         if (b>=0)
  380.             mouse_buttonstate &= ~(1<<b);
  381.         break;
  382.     }
  383.    
  384.     if (old_windowed_mouse != _windowed_mouse.value) {
  385.         old_windowed_mouse = _windowed_mouse.value;
  386.  
  387.         if (!_windowed_mouse.value) {
  388.             /* ungrab the pointer */
  389.             Con_Printf("Releasing mouse.\n");
  390.  
  391.             XUngrabPointer(dpy,CurrentTime);
  392.             XUngrabKeyboard(dpy,CurrentTime);
  393.         } else {
  394.             /* grab the pointer */
  395.             Con_Printf("Grabbing mouse.\n");
  396.  
  397.             XGrabPointer(dpy,win,False,MOUSE_MASK,GrabModeAsync,
  398.                 GrabModeAsync,win,None,CurrentTime);
  399.             XWarpPointer(dpy,None,win, 0,0,0,0, scr_width/2, scr_height/2);
  400.             XGrabKeyboard(dpy,win,
  401.                 False,
  402.                 GrabModeAsync,GrabModeAsync,
  403.                 CurrentTime);
  404.  
  405.             //XSync(dpy,True);
  406.         }
  407.     }
  408.     return true;
  409. }
  410.  
  411. void signal_handler(int sig)
  412. {
  413.     printf("Received signal %d, exiting...\n", sig);
  414.     VID_Shutdown();
  415.     exit(0);
  416. }
  417.  
  418. void InitSig(void)
  419. {
  420.     signal(SIGHUP, signal_handler);
  421.     signal(SIGQUIT, signal_handler);
  422.     signal(SIGILL, signal_handler);
  423.     signal(SIGTRAP, signal_handler);
  424.     signal(SIGIOT, signal_handler);
  425.     signal(SIGBUS, signal_handler);
  426.     signal(SIGFPE, signal_handler);
  427.     signal(SIGSEGV, signal_handler);
  428.     signal(SIGTERM, signal_handler);
  429. }
  430.  
  431. void VID_ShiftPalette(unsigned char *p)
  432. {
  433.     VID_SetPalette(p);
  434. }
  435.  
  436. void    VID_SetPalette (unsigned char *palette)
  437. {
  438.     byte    *pal;
  439.     unsigned short r,g,b;
  440.     int     v;
  441.     int     r1,g1,b1;
  442.     int        k;
  443.     unsigned short i;
  444.     unsigned    *table;
  445.     FILE *f;
  446.     char s[255];
  447.     float dist, bestdist;
  448.     static qboolean palflag = false;
  449.  
  450. //
  451. // 8 8 8 encoding
  452. //
  453.     pal = palette;
  454.     table = d_8to24table;
  455.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  456.     {
  457.         r = pal[0];
  458.         g = pal[1];
  459.         b = pal[2];
  460.         pal += 3;
  461.         
  462. //        v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
  463. //        v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
  464.         v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
  465.         *table++ = v;
  466.     }
  467.     d_8to24table[255] &= 0xffffff;    // 255 is transparent
  468.  
  469.     // JACK: 3D distance calcs - k is last closest, l is the distance.
  470.     // FIXME: Precalculate this and cache to disk.
  471.     if (palflag)
  472.         return;
  473.     palflag = true;
  474.  
  475.     COM_FOpenFile("glquake/15to8.pal", &f);
  476.     if (f) {
  477.         fread(d_15to8table, 1<<15, 1, f);
  478.         fclose(f);
  479.     } else {
  480.         for (i=0; i < (1<<15); i++) {
  481.             /* Maps
  482.              000000000000000
  483.              000000000011111 = Red  = 0x1F
  484.              000001111100000 = Blue = 0x03E0
  485.              111110000000000 = Grn  = 0x7C00
  486.              */
  487.              r = ((i & 0x1F) << 3)+4;
  488.              g = ((i & 0x03E0) >> 2)+4;
  489.              b = ((i & 0x7C00) >> 7)+4;
  490.             pal = (unsigned char *)d_8to24table;
  491.             for (v=0,k=0,bestdist=10000.0; v<256; v++,pal+=4) {
  492.                  r1 = (int)r - (int)pal[0];
  493.                  g1 = (int)g - (int)pal[1];
  494.                  b1 = (int)b - (int)pal[2];
  495.                 dist = sqrt(((r1*r1)+(g1*g1)+(b1*b1)));
  496.                 if (dist < bestdist) {
  497.                     k=v;
  498.                     bestdist = dist;
  499.                 }
  500.             }
  501.             d_15to8table[i]=k;
  502.         }
  503.         sprintf(s, "%s/glquake", com_gamedir);
  504.          Sys_mkdir (s);
  505.         sprintf(s, "%s/glquake/15to8.pal", com_gamedir);
  506.         if ((f = fopen(s, "wb")) != NULL) {
  507.             fwrite(d_15to8table, 1<<15, 1, f);
  508.             fclose(f);
  509.         }
  510.     }
  511. }
  512.  
  513. /*
  514. ===============
  515. GL_Init
  516. ===============
  517. */
  518. void GL_Init (void)
  519. {
  520.     gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
  521.     Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
  522.     gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
  523.     Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
  524.  
  525.     gl_version = glGetString (GL_VERSION);
  526.     Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
  527.     gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
  528.     Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
  529.  
  530. //    Con_Printf ("%s %s\n", gl_renderer, gl_version);
  531.  
  532.     glClearColor (1,0,0,0);
  533.     glCullFace(GL_FRONT);
  534.     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  535.  
  536.     glEnable(GL_ALPHA_TEST);
  537.     glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
  538.  
  539.     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  540.     glShadeModel (GL_FLAT);
  541.  
  542.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  543.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  544.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  545.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  546.  
  547.     glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  548.  
  549. //    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  550.     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
  551. }
  552.  
  553. /*
  554. =================
  555. GL_BeginRendering
  556.  
  557. =================
  558. */
  559. void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
  560. {
  561.     extern cvar_t gl_clear;
  562.  
  563.     *x = *y = 0;
  564.     *width = scr_width;
  565.     *height = scr_height;
  566.  
  567. //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  568. //        Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  569.  
  570. //    glViewport (*x, *y, *width, *height);
  571. }
  572.  
  573.  
  574. void GL_EndRendering (void)
  575. {
  576.     glFlush();
  577.     glXSwapBuffers(dpy,win);
  578. }
  579.  
  580. qboolean VID_Is8bit(void)
  581. {
  582.     return is8bit;
  583. }
  584.  
  585. #ifdef GL_EXT_SHARED
  586. void VID_Init8bitPalette() 
  587. {
  588.     // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  589.     int i;
  590.     char thePalette[256*3];
  591.     char *oldPalette, *newPalette;
  592.  
  593.     if (strstr(gl_extensions, "GL_EXT_shared_texture_palette") == NULL)
  594.         return;
  595.  
  596.     Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  597.     glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  598.     oldPalette = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  599.     newPalette = thePalette;
  600.     for (i=0;i<256;i++) {
  601.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  602.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  603.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  604.         oldPalette++;
  605.     }
  606.     glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT, GL_RGB, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (void *) thePalette);
  607.     is8bit = true;
  608. }
  609.  
  610. #else
  611. extern void gl3DfxSetPaletteEXT(GLuint *pal);
  612.  
  613. void VID_Init8bitPalette(void) 
  614. {
  615.     // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  616.     int i;
  617.     GLubyte table[256][4];
  618.     char *oldpal;
  619.  
  620.     if (strstr(gl_extensions, "3DFX_set_global_palette") == NULL)
  621.         return;
  622.  
  623.     Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  624.     glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  625.     oldpal = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  626.     for (i=0;i<256;i++) {
  627.         table[i][2] = *oldpal++;
  628.         table[i][1] = *oldpal++;
  629.         table[i][0] = *oldpal++;
  630.         table[i][3] = 255;
  631.         oldpal++;
  632.     }
  633.     gl3DfxSetPaletteEXT((GLuint *)table);
  634.     is8bit = true;
  635. }
  636. #endif
  637.  
  638. void VID_Init(unsigned char *palette)
  639. {
  640.     int i;
  641.     char    gldir[MAX_OSPATH];
  642.     int width = 640, height = 480;
  643.     int attrib[] = { 
  644.         GLX_RGBA,
  645.         GLX_RED_SIZE, 1,
  646.         GLX_GREEN_SIZE, 1,
  647.         GLX_BLUE_SIZE, 1,
  648.         GLX_DOUBLEBUFFER,
  649.         GLX_DEPTH_SIZE, 1,
  650.         None };
  651.     int scrnum;
  652.     XSetWindowAttributes attr;
  653.     unsigned long mask;
  654.     Window root;
  655.     XVisualInfo *visinfo;
  656.  
  657.     S_Init();
  658.  
  659.     Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
  660.     Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
  661.     
  662.     vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
  663.     vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
  664.     vid.colormap = host_colormap;
  665.     vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
  666.  
  667. // interpret command-line params
  668.  
  669. // set vid parameters
  670.  
  671.     if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
  672.         width = atoi(com_argv[i+1]);
  673.     if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
  674.         height = atoi(com_argv[i+1]);
  675.  
  676.     if ((i = COM_CheckParm("-conwidth")) != 0)
  677.         vid.conwidth = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  678.     else
  679.         vid.conwidth = 640;
  680.  
  681.     vid.conwidth &= 0xfff8; // make it a multiple of eight
  682.  
  683.     if (vid.conwidth < 320)
  684.         vid.conwidth = 320;
  685.  
  686.     // pick a conheight that matches with correct aspect
  687.     vid.conheight = vid.conwidth*3 / 4;
  688.  
  689.     if ((i = COM_CheckParm("-conheight")) != 0)
  690.         vid.conheight = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  691.     if (vid.conheight < 200)
  692.         vid.conheight = 200;
  693.  
  694.     if (!(dpy = XOpenDisplay(NULL))) {
  695.         fprintf(stderr, "Error couldn't open the X display\n");
  696.         exit(1);
  697.     }
  698.  
  699.     scrnum = DefaultScreen(dpy);
  700.     root = RootWindow(dpy, scrnum);
  701.  
  702.     visinfo=glXChooseVisual(dpy,scrnum,attrib);
  703.     if (!visinfo) {
  704.         fprintf(stderr, "Error couldn't get an RGB, Double-buffered, Depth visual\n");
  705.         exit(1);
  706.     }
  707.  
  708.     /* window attributes */
  709.     attr.background_pixel=0;
  710.     attr.border_pixel=0;
  711.     attr.colormap=XCreateColormap(dpy,root,visinfo->visual,AllocNone);
  712.     attr.event_mask=KEY_MASK|MOUSE_MASK|VisibilityChangeMask;
  713.     mask=CWBackPixel|CWBorderPixel|CWColormap|CWEventMask;
  714.  
  715.     win=XCreateWindow(dpy,root,0,0,width,height,
  716.             0,visinfo->depth,InputOutput,
  717.             visinfo->visual,mask,&attr);
  718.     XMapWindow(dpy,win);
  719.  
  720.     XMoveWindow(dpy,win,0,0);
  721.  
  722.     XFlush(dpy);
  723.  
  724.     if (COM_CheckParm("-window"))
  725.         putenv("MESA_GLX_FX=window");
  726.     else
  727.         putenv("MESA_GLX_FX=fullscreen");
  728.  
  729.     ctx = glXCreateContext(dpy,visinfo,NULL,True);
  730.  
  731.     if (!ctx) {
  732.         fprintf(stderr, "Unable to create glX context.\n");
  733.         exit(1);
  734.     }
  735.  
  736.     glXMakeCurrent(dpy,win,ctx);
  737.  
  738.     scr_width = width;
  739.     scr_height = height;
  740.  
  741.     if (vid.conheight > height)
  742.         vid.conheight = height;
  743.     if (vid.conwidth > width)
  744.         vid.conwidth = width;
  745.     vid.width = vid.conwidth;
  746.     vid.height = vid.conheight;
  747.  
  748.     vid.aspect = ((float)vid.height / (float)vid.width) *
  749.                 (320.0 / 240.0);
  750.     vid.numpages = 2;
  751.  
  752.     InitSig(); // trap evil signals
  753.  
  754.     GL_Init();
  755.  
  756.     sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
  757.     Sys_mkdir (gldir);
  758.  
  759.     VID_SetPalette(palette);
  760.  
  761.     // Check for 3DFX Extensions and initialize them.
  762.     VID_Init8bitPalette();
  763.  
  764.     Con_SafePrintf ("Video mode %dx%d initialized.\n", width, height);
  765.  
  766.     vid.recalc_refdef = 1;                // force a surface cache flush
  767. }
  768.  
  769. void Sys_SendKeyEvents(void)
  770. {
  771.     if (dpy)
  772.     {
  773.         while (Keyboard_Update())
  774.             ;
  775.  
  776.         while (keyq_head != keyq_tail)
  777.         {
  778.             Key_Event(keyq[keyq_tail].key, keyq[keyq_tail].down);
  779.             keyq_tail = (keyq_tail + 1) & 63;
  780.         }
  781.     }
  782. }
  783.  
  784. void Force_CenterView_f (void)
  785. {
  786.     cl.viewangles[PITCH] = 0;
  787. }
  788.  
  789.  
  790. void IN_Init(void)
  791. {
  792.     Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
  793.     Cvar_RegisterVariable (&m_filter);
  794.     Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[0]);
  795.     Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[1]);
  796.     Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[2]);
  797.     Cmd_AddCommand ("force_centerview", Force_CenterView_f);
  798. }
  799.  
  800. void IN_Shutdown(void)
  801. {
  802. }
  803.  
  804. /*
  805. ===========
  806. IN_Commands
  807. ===========
  808. */
  809. void IN_Commands (void)
  810. {
  811.     int i;
  812.  
  813.     for (i=0 ; i<mouse_buttons ; i++) {
  814.         if ( (mouse_buttonstate & (1<<i)) && !(mouse_oldbuttonstate & (1<<i)) )
  815.             Key_Event (K_MOUSE1 + i, true);
  816.  
  817.         if ( !(mouse_buttonstate & (1<<i)) && (mouse_oldbuttonstate & (1<<i)) )
  818.             Key_Event (K_MOUSE1 + i, false);
  819.     }
  820.  
  821.     mouse_oldbuttonstate = mouse_buttonstate;
  822. }
  823.  
  824. /*
  825. ===========
  826. IN_Move
  827. ===========
  828. */
  829. void IN_Move (usercmd_t *cmd)
  830. {
  831.     while (Mouse_Update())
  832.         ;
  833.  
  834.     if (m_filter.value) {
  835.         mouse_x = (mouse_x + old_mouse_x) * 0.5;
  836.         mouse_y = (mouse_y + old_mouse_y) * 0.5;
  837.     }
  838.  
  839.     old_mouse_x = mouse_x;
  840.     old_mouse_y = mouse_y;
  841.    
  842.     mouse_x *= sensitivity.value;
  843.     mouse_y *= sensitivity.value;
  844.    
  845.     if ( (in_strafe.state & 1) || (lookstrafe.value && (in_mlook.state & 1) ))
  846.         cmd->sidemove += m_side.value * mouse_x;
  847.     else
  848.         cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * mouse_x;
  849.     if (in_mlook.state & 1)
  850.         V_StopPitchDrift ();
  851.    
  852.     if ( (in_mlook.state & 1) && !(in_strafe.state & 1)) {
  853.         cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * mouse_y;
  854.         if (cl.viewangles[PITCH] > 80)
  855.             cl.viewangles[PITCH] = 80;
  856.         if (cl.viewangles[PITCH] < -70)
  857.             cl.viewangles[PITCH] = -70;
  858.     } else {
  859.         if ((in_strafe.state & 1) && noclip_anglehack)
  860.             cmd->upmove -= m_forward.value * mouse_y;
  861.         else
  862.             cmd->forwardmove -= m_forward.value * mouse_y;
  863.     }
  864.     mouse_x = mouse_y = 0.0;
  865. }
  866.  
  867.  
  868. void    VID_LockBuffer (void) {}
  869. void    VID_UnlockBuffer (void) {}
  870.  
  871.