home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 14 / MA_Cover_14.iso / source / c / q1source_amy / qw / client / gl_vidlinux_svga.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-12-21  |  18.3 KB  |  856 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. #include <termios.h>
  21. #include <sys/ioctl.h>
  22. #include <sys/stat.h>
  23. #include <sys/vt.h>
  24. #include <stdarg.h>
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <signal.h>
  27.  
  28. #include <asm/io.h>
  29.  
  30. /*#include "vga.h" */
  31. #include "vgakeyboard.h"
  32. #include "vgamouse.h"
  33.  
  34. #include "quakedef.h"
  35. #include "GL/fxmesa.h"
  36.  
  37. #define WARP_WIDTH              320
  38. #define WARP_HEIGHT             200
  39.  
  40. static fxMesaContext fc = NULL;
  41. #define stringify(m) { #m, m }
  42.  
  43. unsigned short    d_8to16table[256];
  44. unsigned    d_8to24table[256];
  45. unsigned char d_15to8table[65536];
  46.  
  47. int num_shades=32;
  48.  
  49. struct
  50. {
  51.     char *name;
  52.     int num;
  53. } mice[] =
  54. {
  55.     stringify(MOUSE_MICROSOFT),
  56.     stringify(MOUSE_MOUSESYSTEMS),
  57.     stringify(MOUSE_MMSERIES),
  58.     stringify(MOUSE_LOGITECH),
  59.     stringify(MOUSE_BUSMOUSE),
  60.     stringify(MOUSE_PS2),
  61. };
  62.  
  63. static unsigned char scantokey[128];
  64.  
  65. int num_mice = sizeof (mice) / sizeof(mice[0]);
  66.  
  67. int    d_con_indirect = 0;
  68.  
  69. int        svgalib_inited=0;
  70. int        UseMouse = 1;
  71. int        UseKeyboard = 1;
  72.  
  73. int        mouserate = MOUSE_DEFAULTSAMPLERATE;
  74.  
  75. cvar_t        vid_mode = {"vid_mode","5",false};
  76. cvar_t        vid_redrawfull = {"vid_redrawfull","0",false};
  77. cvar_t        vid_waitforrefresh = {"vid_waitforrefresh","0",true};
  78.  
  79. char    *framebuffer_ptr;
  80.  
  81. cvar_t  mouse_button_commands[3] =
  82. {
  83.     {"mouse1","+attack"},
  84.     {"mouse2","+strafe"},
  85.     {"mouse3","+forward"},
  86. };
  87.  
  88. int     mouse_buttons;
  89. int     mouse_buttonstate;
  90. int     mouse_oldbuttonstate;
  91. float   mouse_x, mouse_y;
  92. float    old_mouse_x, old_mouse_y;
  93. int        mx, my;
  94.  
  95. cvar_t _windowed_mouse = {"_windowed_mouse", "1", true};
  96. cvar_t    m_filter = {"m_filter","0"};
  97.  
  98. int scr_width, scr_height;
  99.  
  100. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  101.  
  102. //int        texture_mode = GL_NEAREST;
  103. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
  104. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
  105. int        texture_mode = GL_LINEAR;
  106. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
  107. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
  108.  
  109. int        texture_extension_number = 1;
  110.  
  111. float        gldepthmin, gldepthmax;
  112.  
  113. cvar_t    gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
  114.  
  115. const char *gl_vendor;
  116. const char *gl_renderer;
  117. const char *gl_version;
  118. const char *gl_extensions;
  119.  
  120. qboolean is8bit = false;
  121. qboolean isPermedia = false;
  122. qboolean gl_mtexable = false;
  123.  
  124. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  125. void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
  126. {
  127. }
  128.  
  129. void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
  130. {
  131. }
  132.  
  133. /*
  134. =================
  135. VID_Gamma_f
  136.  
  137. Keybinding command
  138. =================
  139. */
  140. void VID_Gamma_f (void)
  141. {
  142.     float    gamma, f, inf;
  143.     unsigned char    palette[768];
  144.     int        i;
  145.  
  146.     if (Cmd_Argc () == 2)
  147.     {
  148.         gamma = Q_atof (Cmd_Argv(1));
  149.  
  150.         for (i=0 ; i<768 ; i++)
  151.         {
  152.             f = pow ( (host_basepal[i]+1)/256.0 , gamma );
  153.             inf = f*255 + 0.5;
  154.             if (inf < 0)
  155.                 inf = 0;
  156.             if (inf > 255)
  157.                 inf = 255;
  158.             palette[i] = inf;
  159.         }
  160.  
  161.         VID_SetPalette (palette);
  162.  
  163.         vid.recalc_refdef = 1;                // force a surface cache flush
  164.     }
  165. }
  166.  
  167. int matchmouse(int mouse, char *name)
  168. {
  169.     int i;
  170.     for (i=0 ; i<num_mice ; i++)
  171.         if (!strcmp(mice[i].name, name))
  172.             return i;
  173.     return mouse;
  174. }
  175.  
  176. #if 0
  177.  
  178. void vtswitch(int newconsole)
  179. {
  180.  
  181.     int fd;
  182.     struct vt_stat x;
  183.  
  184. // switch consoles and wait until reactivated
  185.     fd = open("/dev/console", O_RDONLY);
  186.     ioctl(fd, VT_GETSTATE, &x);
  187.     ioctl(fd, VT_ACTIVATE, newconsole);
  188.     ioctl(fd, VT_WAITACTIVE, x.v_active);
  189.     close(fd);
  190.  
  191. }
  192.  
  193. #endif
  194.  
  195. void keyhandler(int scancode, int state)
  196. {
  197.     
  198.     int sc;
  199.  
  200.     sc = scancode & 0x7f;
  201. //    Con_Printf("scancode=%x (%d%s)\n", scancode, sc, scancode&0x80?"+128":"");
  202.     Key_Event(scantokey[sc], state == KEY_EVENTPRESS);
  203.  
  204. }
  205.  
  206. void VID_Shutdown(void)
  207. {
  208.     if (!fc)
  209.         return;
  210.  
  211.     fxMesaDestroyContext(fc);
  212.  
  213.     if (UseKeyboard)
  214.         keyboard_close();
  215. }
  216.  
  217. void signal_handler(int sig)
  218. {
  219.     printf("Received signal %d, exiting...\n", sig);
  220.     VID_Shutdown();
  221.     exit(0);
  222. }
  223.  
  224. void InitSig(void)
  225. {
  226.     signal(SIGHUP, signal_handler);
  227.     signal(SIGQUIT, signal_handler);
  228.     signal(SIGILL, signal_handler);
  229.     signal(SIGTRAP, signal_handler);
  230.     signal(SIGIOT, signal_handler);
  231.     signal(SIGBUS, signal_handler);
  232.     signal(SIGFPE, signal_handler);
  233.     signal(SIGSEGV, signal_handler);
  234.     signal(SIGTERM, signal_handler);
  235. }
  236.  
  237. void VID_ShiftPalette(unsigned char *p)
  238. {
  239.     VID_SetPalette(p);
  240. }
  241.  
  242. void    VID_SetPalette (unsigned char *palette)
  243. {
  244.     byte    *pal;
  245.     unsigned short r,g,b;
  246.     int     v;
  247.     int     r1,g1,b1;
  248.     int        k;
  249.     unsigned short i;
  250.     unsigned    *table;
  251.     FILE *f;
  252.     char s[255];
  253.     float dist, bestdist;
  254.     static qboolean palflag = false;
  255.  
  256. //
  257. // 8 8 8 encoding
  258. //
  259.     pal = palette;
  260.     table = d_8to24table;
  261.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  262.     {
  263.         r = pal[0];
  264.         g = pal[1];
  265.         b = pal[2];
  266.         pal += 3;
  267.         
  268. //        v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
  269. //        v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
  270.         v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
  271.         *table++ = v;
  272.     }
  273.     d_8to24table[255] &= 0xffffff;    // 255 is transparent
  274.  
  275.     // JACK: 3D distance calcs - k is last closest, l is the distance.
  276.     // FIXME: Precalculate this and cache to disk.
  277.     if (palflag)
  278.         return;
  279.     palflag = true;
  280.  
  281.     COM_FOpenFile("glquake/15to8.pal", &f);
  282.     if (f) {
  283.         fread(d_15to8table, 1<<15, 1, f);
  284.         fclose(f);
  285.     } else {
  286.         for (i=0; i < (1<<15); i++) {
  287.             /* Maps
  288.              000000000000000
  289.              000000000011111 = Red  = 0x1F
  290.              000001111100000 = Blue = 0x03E0
  291.              111110000000000 = Grn  = 0x7C00
  292.              */
  293.              r = ((i & 0x1F) << 3)+4;
  294.              g = ((i & 0x03E0) >> 2)+4;
  295.              b = ((i & 0x7C00) >> 7)+4;
  296.             pal = (unsigned char *)d_8to24table;
  297.             for (v=0,k=0,bestdist=10000.0; v<256; v++,pal+=4) {
  298.                  r1 = (int)r - (int)pal[0];
  299.                  g1 = (int)g - (int)pal[1];
  300.                  b1 = (int)b - (int)pal[2];
  301.                 dist = sqrt(((r1*r1)+(g1*g1)+(b1*b1)));
  302.                 if (dist < bestdist) {
  303.                     k=v;
  304.                     bestdist = dist;
  305.                 }
  306.             }
  307.             d_15to8table[i]=k;
  308.         }
  309.         sprintf(s, "%s/glquake", com_gamedir);
  310.          Sys_mkdir (s);
  311.         sprintf(s, "%s/glquake/15to8.pal", com_gamedir);
  312.         if ((f = fopen(s, "wb")) != NULL) {
  313.             fwrite(d_15to8table, 1<<15, 1, f);
  314.             fclose(f);
  315.         }
  316.     }
  317. }
  318.  
  319. /*
  320. ===============
  321. GL_Init
  322. ===============
  323. */
  324. void GL_Init (void)
  325. {
  326.     gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
  327.     Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
  328.     gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
  329.     Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
  330.  
  331.     gl_version = glGetString (GL_VERSION);
  332.     Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
  333.     gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
  334.     Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
  335.  
  336. //    Con_Printf ("%s %s\n", gl_renderer, gl_version);
  337.  
  338.     glClearColor (1,0,0,0);
  339.     glCullFace(GL_FRONT);
  340.     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  341.  
  342.     glEnable(GL_ALPHA_TEST);
  343.     glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
  344.  
  345.     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  346.     glShadeModel (GL_FLAT);
  347.  
  348.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  349.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  350.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  351.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  352.  
  353.     glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  354.  
  355. //    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  356.     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
  357. }
  358.  
  359. /*
  360. =================
  361. GL_BeginRendering
  362.  
  363. =================
  364. */
  365. void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
  366. {
  367.     extern cvar_t gl_clear;
  368.  
  369.     *x = *y = 0;
  370.     *width = scr_width;
  371.     *height = scr_height;
  372.  
  373. //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  374. //        Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  375.  
  376. //    glViewport (*x, *y, *width, *height);
  377. }
  378.  
  379.  
  380. void GL_EndRendering (void)
  381. {
  382.     glFlush();
  383.     fxMesaSwapBuffers();
  384. }
  385.  
  386. void Init_KBD(void)
  387. {
  388.     int i;
  389.  
  390.     if (COM_CheckParm("-nokbd")) UseKeyboard = 0;
  391.  
  392.     if (UseKeyboard)
  393.     {
  394.         for (i=0 ; i<128 ; i++)
  395.             scantokey[i] = ' ';
  396.  
  397.         scantokey[  1] = K_ESCAPE;
  398.         scantokey[  2] = '1';
  399.         scantokey[  3] = '2';
  400.         scantokey[  4] = '3';
  401.         scantokey[  5] = '4';
  402.         scantokey[  6] = '5';
  403.         scantokey[  7] = '6';
  404.         scantokey[  8] = '7';
  405.         scantokey[  9] = '8';
  406.         scantokey[ 10] = '9';
  407.         scantokey[ 11] = '0';
  408.         scantokey[ 12] = '-';
  409.         scantokey[ 13] = '=';
  410.         scantokey[ 14] = K_BACKSPACE;
  411.         scantokey[ 15] = K_TAB;
  412.         scantokey[ 16] = 'q';       
  413.         scantokey[ 17] = 'w';       
  414.         scantokey[ 18] = 'e';       
  415.         scantokey[ 19] = 'r';       
  416.         scantokey[ 20] = 't';       
  417.         scantokey[ 21] = 'y';       
  418.         scantokey[ 22] = 'u';       
  419.         scantokey[ 23] = 'i';       
  420.         scantokey[ 24] = 'o';       
  421.         scantokey[ 25] = 'p';       
  422.         scantokey[ 26] = '[';
  423.         scantokey[ 27] = ']';
  424.         scantokey[ 28] = K_ENTER;
  425.         scantokey[ 29] = K_CTRL; //left
  426.         scantokey[ 30] = 'a';
  427.         scantokey[ 31] = 's';       
  428.         scantokey[ 32] = 'd';       
  429.         scantokey[ 33] = 'f';       
  430.         scantokey[ 34] = 'g';       
  431.         scantokey[ 35] = 'h';       
  432.         scantokey[ 36] = 'j';       
  433.         scantokey[ 37] = 'k';       
  434.         scantokey[ 38] = 'l';       
  435.         scantokey[ 39] = ';';
  436.         scantokey[ 40] = '\'';
  437.         scantokey[ 41] = '`';
  438.         scantokey[ 42] = K_SHIFT; //left
  439.         scantokey[ 43] = '\\';
  440.         scantokey[ 44] = 'z';       
  441.         scantokey[ 45] = 'x';  
  442.         scantokey[ 46] = 'c';
  443.         scantokey[ 47] = 'v';       
  444.         scantokey[ 48] = 'b';
  445.         scantokey[ 49] = 'n';       
  446.         scantokey[ 50] = 'm';       
  447.         scantokey[ 51] = ',';
  448.         scantokey[ 52] = '.';
  449.         scantokey[ 53] = '/';
  450.         scantokey[ 54] = K_SHIFT; //right
  451.         scantokey[ 55] = '*'; //keypad
  452.         scantokey[ 56] = K_ALT; //left
  453.         scantokey[ 57] = ' ';
  454.         // 58 caps lock
  455.         scantokey[ 59] = K_F1;
  456.         scantokey[ 60] = K_F2;
  457.         scantokey[ 61] = K_F3;
  458.         scantokey[ 62] = K_F4;
  459.         scantokey[ 63] = K_F5;
  460.         scantokey[ 64] = K_F6;
  461.         scantokey[ 65] = K_F7;
  462.         scantokey[ 66] = K_F8;
  463.         scantokey[ 67] = K_F9;
  464.         scantokey[ 68] = K_F10;
  465.         // 69 numlock
  466.         // 70 scrollock
  467.         scantokey[ 71] = K_HOME;
  468.         scantokey[ 72] = K_UPARROW;
  469.         scantokey[ 73] = K_PGUP;
  470.         scantokey[ 74] = '-';
  471.         scantokey[ 75] = K_LEFTARROW;
  472.         scantokey[ 76] = '5';
  473.         scantokey[ 77] = K_RIGHTARROW;
  474.         scantokey[ 79] = K_END;
  475.         scantokey[ 78] = '+';
  476.         scantokey[ 80] = K_DOWNARROW;
  477.         scantokey[ 81] = K_PGDN;
  478.         scantokey[ 82] = K_INS;
  479.         scantokey[ 83] = K_DEL;
  480.         // 84 to 86 not used
  481.         scantokey[ 87] = K_F11;
  482.         scantokey[ 88] = K_F12;
  483.         // 89 to 95 not used
  484.         scantokey[ 96] = K_ENTER; //keypad enter
  485.         scantokey[ 97] = K_CTRL; //right
  486.         scantokey[ 98] = '/';
  487.         scantokey[ 99] = K_F12; // print screen, bind to screenshot by default
  488.         scantokey[100] = K_ALT; // right
  489.  
  490.  
  491.         scantokey[101] = K_PAUSE; // break
  492.         scantokey[102] = K_HOME;
  493.         scantokey[103] = K_UPARROW;
  494.         scantokey[104] = K_PGUP;
  495.         scantokey[105] = K_LEFTARROW;
  496.         scantokey[106] = K_RIGHTARROW;
  497.         scantokey[107] = K_END;
  498.         scantokey[108] = K_DOWNARROW;
  499.         scantokey[109] = K_PGDN;
  500.         scantokey[110] = K_INS;
  501.         scantokey[111] = K_DEL;
  502.  
  503.         scantokey[119] = K_PAUSE;
  504.  
  505.         if (keyboard_init())
  506.             Sys_Error("keyboard_init() failed");
  507.         keyboard_seteventhandler(keyhandler);
  508.     }
  509. }
  510.  
  511. #define NUM_RESOLUTIONS 3
  512.  
  513. static resolutions[NUM_RESOLUTIONS][3]={ 
  514.   { 512, 384, GR_RESOLUTION_512x384 },
  515.   { 640, 400, GR_RESOLUTION_640x400 },
  516.   { 640, 480, GR_RESOLUTION_640x480 }
  517. };
  518.  
  519. int findres(int *width, int *height)
  520. {
  521.     int i;
  522.  
  523.     for(i=0;i<NUM_RESOLUTIONS;i++)
  524.         if((*width<=resolutions[i][0]) && (*height<=resolutions[i][1])) {
  525.             *width = resolutions[i][0];
  526.             *height = resolutions[i][1];
  527.             return resolutions[i][2];
  528.         }
  529.         
  530.     *width = 640;
  531.     *height = 480;
  532.     return GR_RESOLUTION_640x480;
  533. }
  534.  
  535. qboolean VID_Is8bit(void)
  536. {
  537.     return is8bit;
  538. }
  539.  
  540. #ifdef GL_EXT_SHARED
  541. void VID_Init8bitPalette() 
  542. {
  543.     // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  544.     int i;
  545.     char thePalette[256*3];
  546.     char *oldPalette, *newPalette;
  547.  
  548.     if (strstr(gl_extensions, "GL_EXT_shared_texture_palette") == NULL)
  549.         return;
  550.  
  551.     Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  552.     glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  553.     oldPalette = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  554.     newPalette = thePalette;
  555.     for (i=0;i<256;i++) {
  556.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  557.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  558.         *newPalette++ = *oldPalette++;
  559.         oldPalette++;
  560.     }
  561.     glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT, GL_RGB, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (void *) thePalette);
  562.     is8bit = true;
  563. }
  564.  
  565. #else
  566. extern void gl3DfxSetPaletteEXT(GLuint *pal);
  567.  
  568. void VID_Init8bitPalette(void) 
  569. {
  570.     // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  571.     int i;
  572.     GLubyte table[256][4];
  573.     char *oldpal;
  574.  
  575.     if (strstr(gl_extensions, "3DFX_set_global_palette") == NULL)
  576.         return;
  577.  
  578.     Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  579.     glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  580.     oldpal = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  581.     for (i=0;i<256;i++) {
  582.         table[i][2] = *oldpal++;
  583.         table[i][1] = *oldpal++;
  584.         table[i][0] = *oldpal++;
  585.         table[i][3] = 255;
  586.         oldpal++;
  587.     }
  588.     gl3DfxSetPaletteEXT((GLuint *)table);
  589.     is8bit = true;
  590. }
  591. #endif
  592.  
  593. void VID_Init(unsigned char *palette)
  594. {
  595.     int i;
  596.     GLint attribs[32];
  597.     char    gldir[MAX_OSPATH];
  598.     int width = 640, height = 480;
  599.  
  600.     S_Init();
  601.  
  602.     Init_KBD();
  603.  
  604.     Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
  605.     Cvar_RegisterVariable (&vid_redrawfull);
  606.     Cvar_RegisterVariable (&vid_waitforrefresh);
  607.     Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
  608.     
  609.         vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
  610.         vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
  611.         vid.colormap = host_colormap;
  612.         vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
  613.  
  614. // interpret command-line params
  615.  
  616. // set vid parameters
  617.     attribs[0] = FXMESA_DOUBLEBUFFER;
  618.     attribs[1] = FXMESA_ALPHA_SIZE;
  619.     attribs[2] = 1;
  620.     attribs[3] = FXMESA_DEPTH_SIZE;
  621.     attribs[4] = 1;
  622.     attribs[5] = FXMESA_NONE;
  623.  
  624.     if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
  625.         width = atoi(com_argv[i+1]);
  626.     if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
  627.         height = atoi(com_argv[i+1]);
  628.  
  629.     if ((i = COM_CheckParm("-conwidth")) != 0)
  630.         vid.conwidth = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  631.     else
  632.         vid.conwidth = 640;
  633.  
  634.     vid.conwidth &= 0xfff8; // make it a multiple of eight
  635.  
  636.     if (vid.conwidth < 320)
  637.         vid.conwidth = 320;
  638.  
  639.     // pick a conheight that matches with correct aspect
  640.     vid.conheight = vid.conwidth*3 / 4;
  641.  
  642.     if ((i = COM_CheckParm("-conheight")) != 0)
  643.         vid.conheight = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  644.     if (vid.conheight < 200)
  645.         vid.conheight = 200;
  646.  
  647.     fc = fxMesaCreateContext(0, findres(&width, &height), GR_REFRESH_75Hz, 
  648.         attribs);
  649.     if (!fc)
  650.         Sys_Error("Unable to create 3DFX context.\n");
  651.  
  652.     scr_width = width;
  653.     scr_height = height;
  654.  
  655.     fxMesaMakeCurrent(fc);
  656.  
  657.     if (vid.conheight > height)
  658.         vid.conheight = height;
  659.     if (vid.conwidth > width)
  660.         vid.conwidth = width;
  661.     vid.width = vid.conwidth;
  662.     vid.height = vid.conheight;
  663.  
  664.     vid.aspect = ((float)vid.height / (float)vid.width) *
  665.                 (320.0 / 240.0);
  666.     vid.numpages = 2;
  667.  
  668.     InitSig(); // trap evil signals
  669.  
  670.     GL_Init();
  671.  
  672.     sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
  673.     Sys_mkdir (gldir);
  674.  
  675.     VID_SetPalette(palette);
  676.  
  677.     // Check for 3DFX Extensions and initialize them.
  678.     VID_Init8bitPalette();
  679.  
  680.     Con_SafePrintf ("Video mode %dx%d initialized.\n", width, height);
  681.  
  682.     vid.recalc_refdef = 1;                // force a surface cache flush
  683. }
  684.  
  685. void Sys_SendKeyEvents(void)
  686. {
  687.     if (UseKeyboard)
  688.         while (keyboard_update());
  689. }
  690.  
  691. void Force_CenterView_f (void)
  692. {
  693.     cl.viewangles[PITCH] = 0;
  694. }
  695.  
  696.  
  697. void mousehandler(int buttonstate, int dx, int dy)
  698. {
  699.     mouse_buttonstate = buttonstate;
  700.     mx += dx;
  701.     my += dy;
  702. }
  703.  
  704. void IN_Init(void)
  705. {
  706.  
  707.     int mtype;
  708.     char *mousedev;
  709.     int mouserate;
  710.  
  711.     if (UseMouse)
  712.     {
  713.  
  714.         Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[0]);
  715.         Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[1]);
  716.         Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[2]);
  717.         Cmd_AddCommand ("force_centerview", Force_CenterView_f);
  718.  
  719.         mouse_buttons = 3;
  720.  
  721.         mtype = vga_getmousetype();
  722.  
  723.         mousedev = "/dev/mouse";
  724.         if (getenv("MOUSEDEV")) mousedev = getenv("MOUSEDEV");
  725.         if (COM_CheckParm("-mdev"))
  726.             mousedev = com_argv[COM_CheckParm("-mdev")+1];
  727.  
  728.         mouserate = 1200;
  729.         if (getenv("MOUSERATE")) mouserate = atoi(getenv("MOUSERATE"));
  730.         if (COM_CheckParm("-mrate"))
  731.             mouserate = atoi(com_argv[COM_CheckParm("-mrate")+1]);
  732.  
  733.         if (mouse_init(mousedev, mtype, mouserate))
  734.         {
  735.             Con_Printf("No mouse found\n");
  736.             UseMouse = 0;
  737.         }
  738.         else
  739.             mouse_seteventhandler(mousehandler);
  740.  
  741.     }
  742.  
  743. }
  744.  
  745. void IN_Shutdown(void)
  746. {
  747.     if (UseMouse)
  748.         mouse_close();
  749. }
  750.  
  751. /*
  752. ===========
  753. IN_Commands
  754. ===========
  755. */
  756. void IN_Commands (void)
  757. {
  758.     if (UseMouse)
  759.     {
  760.         // poll mouse values
  761.         while (mouse_update())
  762.             ;
  763.  
  764.         // perform button actions
  765.         if ((mouse_buttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON) &&
  766.             !(mouse_oldbuttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON))
  767.             Key_Event (K_MOUSE1, true);
  768.         else if (!(mouse_buttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON) &&
  769.             (mouse_oldbuttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON))
  770.             Key_Event (K_MOUSE1, false);
  771.  
  772.         if ((mouse_buttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON) &&
  773.             !(mouse_oldbuttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON))
  774.             Key_Event (K_MOUSE2, true);
  775.         else if (!(mouse_buttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON) &&
  776.             (mouse_oldbuttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON))
  777.             Key_Event (K_MOUSE2, false);
  778.  
  779.         if ((mouse_buttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON) &&
  780.             !(mouse_oldbuttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON))
  781.             Key_Event (K_MOUSE3, true);
  782.         else if (!(mouse_buttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON) &&
  783.             (mouse_oldbuttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON))
  784.             Key_Event (K_MOUSE3, false);
  785.  
  786.         mouse_oldbuttonstate = mouse_buttonstate;
  787.     }
  788. }
  789.  
  790. /*
  791. ===========
  792. IN_Move
  793. ===========
  794. */
  795. void IN_MouseMove (usercmd_t *cmd)
  796. {
  797.     if (!UseMouse)
  798.         return;
  799.  
  800.     // poll mouse values
  801.     while (mouse_update())
  802.         ;
  803.  
  804.     if (m_filter.value)
  805.     {
  806.         mouse_x = (mx + old_mouse_x) * 0.5;
  807.         mouse_y = (my + old_mouse_y) * 0.5;
  808.     }
  809.     else
  810.     {
  811.         mouse_x = mx;
  812.         mouse_y = my;
  813.     }
  814.     old_mouse_x = mx;
  815.     old_mouse_y = my;
  816.     mx = my = 0; // clear for next update
  817.  
  818.     mouse_x *= sensitivity.value;
  819.     mouse_y *= sensitivity.value;
  820.  
  821. // add mouse X/Y movement to cmd
  822.     if ( (in_strafe.state & 1) || (lookstrafe.value && (in_mlook.state & 1) ))
  823.         cmd->sidemove += m_side.value * mouse_x;
  824.     else
  825.         cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * mouse_x;
  826.     
  827.     if (in_mlook.state & 1)
  828.         V_StopPitchDrift ();
  829.         
  830.     if ( (in_mlook.state & 1) && !(in_strafe.state & 1))
  831.     {
  832.         cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * mouse_y;
  833.         if (cl.viewangles[PITCH] > 80)
  834.             cl.viewangles[PITCH] = 80;
  835.         if (cl.viewangles[PITCH] < -70)
  836.             cl.viewangles[PITCH] = -70;
  837.     }
  838.     else
  839.     {
  840.         if ((in_strafe.state & 1) && noclip_anglehack)
  841.             cmd->upmove -= m_forward.value * mouse_y;
  842.         else
  843.             cmd->forwardmove -= m_forward.value * mouse_y;
  844.     }
  845. }
  846.  
  847. void IN_Move (usercmd_t *cmd)
  848. {
  849.     IN_MouseMove(cmd);
  850. }
  851.  
  852.  
  853. void    VID_LockBuffer (void) {}
  854. void    VID_UnlockBuffer (void) {}
  855.  
  856.