home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Welt 2006 November (DVD) / PCWELT_11_2006.ISO / casper / filesystem.squashfs / usr / share / sol-games / streets_and_alleys.scm < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2006-08-22  |  5.8 KB  |  198 lines

  1. ; AisleRiot - streets_and_alleys.scm
  2. ; Copyright (C) 2001 Rosanna Yuen <zana@webwynk.net>
  3. ;
  4. ; This game is free software; you can redistribute it and/or modify
  5. ; it under the terms of the GNU General Public License as published by
  6. ; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  7. ; any later version.
  8. ;
  9. ; This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. ; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. ; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  12. ; GNU General Public License for more details.
  13. ;
  14. ; You should have received a copy of the GNU General Public License
  15. ; along with this program; if not, write to the Free Software
  16. ; Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307
  17. ; USA
  18.  
  19. (define (new-game)
  20.   (initialize-playing-area)
  21.   (set-ace-low)
  22.   (make-standard-deck)
  23.   (shuffle-deck)
  24.   (add-extended-slot '() right)
  25.   (add-blank-slot)
  26.   (add-blank-slot)
  27.   (add-blank-slot)
  28.   (add-normal-slot DECK)
  29.   (set! HORIZPOS (+ HORIZPOS 0.5))
  30.   (add-extended-slot '() right)
  31.   (add-carriage-return-slot)
  32.   (add-extended-slot '() right)
  33.   (add-blank-slot)
  34.   (add-blank-slot)
  35.   (add-blank-slot)
  36.   (add-normal-slot '())
  37.   (set! HORIZPOS (+ HORIZPOS 0.5))
  38.   (add-extended-slot '() right)
  39.   (add-carriage-return-slot)
  40.   (add-extended-slot '() right)
  41.   (add-blank-slot)
  42.   (add-blank-slot)
  43.   (add-blank-slot)
  44.   (add-normal-slot '())
  45.   (set! HORIZPOS (+ HORIZPOS 0.5))
  46.   (add-extended-slot '() right)
  47.   (add-carriage-return-slot)
  48.   (add-extended-slot '() right)
  49.   (add-blank-slot)
  50.   (add-blank-slot)
  51.   (add-blank-slot)
  52.   (add-normal-slot '())
  53.   (set! HORIZPOS (+ HORIZPOS 0.5))
  54.   (add-extended-slot '() right)
  55.   (deal-cards-face-up 1 '(0 2 3 5 6 8 9 11 0 2 3 5 6 8 9 11 
  56.               0 2 3 5 6 8 9 11 0 2 3 5 6 8 9 11 
  57.               0 2 3 5 6 8 9 11 0 2 3 5 6 8 9 11 0 3 6 9))
  58.  
  59.  
  60.   (list 9 4))
  61.  
  62. (define (button-pressed slot-id card-list)
  63.   (= (length card-list) 1))
  64.  
  65. (define (droppable? start-slot card-list end-slot)
  66.   (cond ((= start-slot end-slot)
  67.      #f)
  68.     ((member end-slot '(1 4 7 10))
  69.      (cond ((empty-slot? end-slot)
  70.         (= (get-value (car card-list)) 1))
  71.            (#t 
  72.             (and (= (get-suit (get-top-card end-slot))
  73.             (get-suit (car card-list)))
  74.              (= (+ 1 (get-value (get-top-card end-slot)))
  75.             (get-value (car card-list)))))))
  76.     ((empty-slot? end-slot)
  77.      #t)
  78.     ((= (get-value (get-top-card end-slot))
  79.         (+ 1 (get-value (car card-list))))
  80.      #t)
  81.     (#t #f)))
  82.     
  83. (define (button-released start-slot card-list end-slot)
  84.   (and (droppable? start-slot card-list end-slot)
  85.        (move-n-cards! start-slot end-slot card-list)
  86.        (or (not (member start-slot '(1 4 7 10)))
  87.            (add-to-score! -1))
  88.        (or (not (member end-slot '(1 4 7 10)))
  89.            (add-to-score! 1))))
  90.  
  91. (define (button-clicked slot-id) 
  92.   #f)
  93.  
  94. (define (button-double-clicked slot-id)
  95.   (if (and (not (empty-slot? slot-id))
  96.        (is-visible? (get-top-card slot-id))
  97.        (not (or (= slot-id 1)
  98.             (= slot-id 4)
  99.             (= slot-id 7)
  100.             (= slot-id 10))))
  101.       (cond ((= (get-value (get-top-card slot-id)) ace)
  102.          (and (or (and (empty-slot? 1)
  103.                (deal-cards slot-id '(1)))
  104.               (and (empty-slot? 4)
  105.                (deal-cards slot-id '(4)))
  106.               (and (empty-slot? 7)
  107.                (deal-cards slot-id '(7)))
  108.               (deal-cards slot-id '(10)))
  109.           (add-to-score! 1)))
  110.         ((and (not (null? (get-top-card 1)))
  111.           (= (get-suit (get-top-card slot-id))
  112.              (get-suit (get-top-card 1)))
  113.           (= (get-value (get-top-card slot-id))
  114.              (+ 1 (get-value (get-top-card 1)))))
  115.          (deal-cards slot-id '(1))
  116.          (add-to-score! 1))
  117.         ((and (not (null? (get-top-card 4)))
  118.           (= (get-suit (get-top-card slot-id))
  119.              (get-suit (get-top-card 4)))
  120.           (= (get-value (get-top-card slot-id))
  121.              (+ 1 (get-value (get-top-card 4)))))
  122.          (deal-cards slot-id '(4))
  123.          (add-to-score! 1))
  124.         ((and (not (null? (get-top-card 7)))
  125.           (= (get-suit (get-top-card slot-id))
  126.              (get-suit (get-top-card 7)))
  127.           (= (get-value (get-top-card slot-id))
  128.              (+ 1 (get-value (get-top-card 7)))))
  129.          (deal-cards slot-id '(7))
  130.          (add-to-score! 1))
  131.         ((and (not (null? (get-top-card 10)))
  132.           (= (get-suit (get-top-card slot-id))
  133.              (get-suit (get-top-card 10)))
  134.           (= (get-value (get-top-card slot-id))
  135.              (+ 1 (get-value (get-top-card 10)))))
  136.          (deal-cards slot-id '(10))
  137.          (add-to-score! 1))
  138.         (#t #f))
  139.       #f))
  140.         
  141. (define (game-continuable)
  142.   (not (game-won)))
  143.  
  144. (define (game-won)
  145.   (and (= (length (get-cards 1)) 13)
  146.        (= (length (get-cards 4)) 13)
  147.        (= (length (get-cards 7)) 13)
  148.        (= (length (get-cards 10)) 13)))
  149.  
  150. (define (check-a-foundation slot1 slot2)
  151.   (cond ((or (= slot1 1)
  152.          (= slot1 4)
  153.          (= slot1 7)
  154.          (= slot1 10))
  155.      #f)
  156.     ((empty-slot? slot2)
  157.      (and (= (get-value (get-top-card slot1)) ace)
  158.           (list 2 (get-name (get-top-card slot1)) (_"an empty foundation"))))
  159.     ((and (= (get-suit (get-top-card slot1))
  160.          (get-suit (get-top-card slot2)))
  161.           (= (get-value (get-top-card slot1))
  162.          (+ 1 (get-value (get-top-card slot2)))))
  163.      (list 1
  164.            (get-name (get-top-card slot1))
  165.            (get-name (get-top-card slot2))))
  166.     (#t #f)))
  167.  
  168. (define (check-to-foundation slot-id)
  169.   (if (not (empty-slot? slot-id))
  170.       (or (check-a-foundation slot-id 1)
  171.       (check-a-foundation slot-id 4)
  172.       (check-a-foundation slot-id 7)
  173.       (check-a-foundation slot-id 10)
  174.       (and (< slot-id 11)
  175.            (check-to-foundation (+ 1 slot-id))))
  176.       (if (< slot-id 11)
  177.       (check-to-foundation (+ 1 slot-id))
  178.       #f)))
  179.  
  180. (define (get-hint)
  181.   (or (check-to-foundation 0)
  182.       (list 0 (_"Try rearranging the cards"))))
  183.  
  184. (define (get-options) 
  185.   #f)
  186.  
  187. (define (apply-options options) 
  188.   #f)
  189.  
  190. (define (timeout) 
  191.   #f)
  192.  
  193. (set-features droppable-feature)
  194.  
  195. (set-lambda new-game button-pressed button-released button-clicked
  196. button-double-clicked game-continuable game-won get-hint get-options
  197. apply-options timeout droppable?)
  198.