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/ PC Welt 2006 September / PCWELT_9_2006.ISO / pcwsoft / Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup.exe / doc / de / README.de < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-10-13  |  5.4 KB  |  197 lines

  1. Hinweis:    Dies ist *KEINE* ├£bersetzung der Datei README!
  2. Stand:         05.06.02
  3.  
  4.             ==============================
  5.             Deutsche Freeciv Dokumentation
  6.             ==============================
  7.  
  8. Willkommen bei Freeciv!
  9.  
  10. Dieses Archiv enth├ñlt die aktuelle Freeciv Version (soweit sinnvoll)
  11. auch in deutscher Sprache.
  12.  
  13. Hinweis:    Die deutsche Online-Hilfe ist vollst├ñndig ├╝bersetzt und
  14.         erk├ñrt unter den entsprenden Stichworten vieles besser als
  15.         dieser Text.
  16.  
  17. Freeciv ist ein Civilization-Abk├╢mmling f├╝r X11, vorzugsweise unter Unix. Es
  18. unterst├╝tzt alle Arten von Multiplayer-Spielen und die KI ist f├╝r fast alle
  19. Spieler eine wirkliche Herausforderung.
  20.  
  21. Freeciv ist ein absolut eigenst├ñndiges Programm; Sie m├╝ssen kein
  22. Civilization besitzen, um es spielen zu k├╢nnen.
  23.  
  24.  
  25.  
  26. WWW:
  27. ====
  28. Freeciv hat eine eigene Webseite:    http://www.freeciv.org
  29.  
  30. Hier k├╢nnen Sie neben Neuigkeiten, neuen Versionen und Patchen auch n├ñheres
  31. ├╝ber unsere Mailinglisten erfahren. Au├ƒerdem k├╢nnen Sie unseren Metaserver
  32. einsehen, der Spiele auf der ganzen Welt anzeigt.
  33.  
  34.  
  35. Lizenz:
  36. =======
  37. Freeciv wird auf Grundlage der GNU General Public Licence ver├╢ffentlicht.
  38. Kurzgesagt, Sie d├╝rfen das Programm einschlie├ƒlich der Quelltexte unter
  39. bestimmten Voraussetzungen frei kopieren. N├ñheres erfahren Sie in der Datei
  40. COPYING.
  41.  
  42.  
  43. Kompilieren und Installieren
  44. ============================
  45. Bitte lesen Sie sorgf├ñltig die Datei ../doc/de/INSTALL.de.
  46.  
  47.  
  48. Ein neues Spiel beginnen
  49. ========================
  50. Freeciv besteht aus einem Server- und einem Clientprogramm. An einem Spiel
  51. sind ein Serverprogramm und eine der Anzahl der menschlichen Spieler
  52. entsprechende Zahl an Clientprogrammen beteiligt. X wird nur f├╝r die
  53. Clientprogramme ben├╢tigt.
  54.  
  55. Um Freeciv spielen zu k├╢nnen, mu├ƒ zun├ñchst der Server, gefolgt von zumindest
  56. einem Client, gestartet werden. Dann m├╝ssen auf dem Server KIs generiert
  57. und der Startbefehl erteilt werden.
  58.  
  59. Server:
  60.     starten:
  61.     
  62.     > civserver
  63.     
  64.     M├╢gliche Startoptionen erhalten Sie mit:
  65.     
  66.     > civserver --help
  67.  
  68.     Sobald der Server gestartet ist, meldet er sich mit:
  69.  
  70.         Freeciv version N.N.N Server
  71.         Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf ...
  72.         1: Warte auf Spieler...
  73.  
  74.         'help' gibt Erl├ñuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.
  75.         >
  76.  
  77.     Lassen Sie sich m├╢gliche Befehle und Optionen mit
  78.  
  79.     > help commands
  80.  
  81.     bzw.
  82.  
  83.     > help options
  84.  
  85.     anzeigen.
  86.  
  87. Client:
  88.     starten:
  89.  
  90.     > civclient
  91.  
  92.     W├ñhlen Sie den Server durch entsprechende Eingaben in der
  93.     erscheinenden Dialogbox aus. Vorgabe ist der lokale Server.
  94.  
  95. KI Spieler:
  96.     Es gibt zwei M├╢glichkeiten, KI Spieler zu generieren. Die erste ist,
  97.     die Gesamtanzahl der Spieler festzulegen. Beispiel:
  98.  
  99.     > set aifill 7
  100.  
  101.     Nachdem "start" eingeben wurde, ├╝bernimmt die KI alle Spieler, die
  102.     nicht von Menschen gespielt werden. Sollten in unserem Beispiel zwei
  103.     menschliche Spieler anwesend sein, werden f├╝nf KI-Spieler generiert.
  104.  
  105.     Der andere Weg ist, ├╝ber den Serverbefehl "create" einen KI-Spieler
  106.     zu erzeugen:
  107.  
  108.     > create Killer
  109.  
  110.     Dies erzeugt einen KI-Spieler namens Killer.
  111.  
  112. Server:
  113.     Sobald alle Teilnehmer anwesend sind, ("list" zeigt eine Liste der
  114.     Anwesenden.) wird das Spiel mit
  115.  
  116.     > start
  117.  
  118.     begonnen.
  119.  
  120.  
  121. Spiel ank├╝ndigen
  122. ================
  123. Wenn man auch unbekannte Teilnehmer als Mitspieler zulassen m├╢chte, kann man
  124. den Server mit der Option "-m" starten. Er "ver├╢ffentlicht" seine Existenz
  125. auf dem Metaserver, ├╝ber den sich nun Spieler durch Auswahl der Metaserver-
  126. Registerkarte im Er├╢ffnungsdialog einloggen k├╢nnen.
  127.  
  128. HINWEIS:    Firewalls machen es unm├╢glich, als Server f├╝r
  129.         Dritte zu fungieren.
  130.  
  131.  
  132. Hinweise zum Spiel
  133. ==================
  134. - Das Spiel kann jeder Zeit ├╝ber den Serverbefehl "save" gespeichert werden.
  135. - Die Spieler ziehen zur gleichen Zeit. Die maximal zul├ñssige Zeit kann
  136.   vorgegeben werden.
  137. - Benutzen Sie die Online-Hilfe!
  138.  
  139.  
  140. Spielende
  141. =========
  142. Das Spiel kann auf drei Arten enden:
  143. - Es ist nur noch eine Nation im Spiel.
  144. - Das letzte Jahr wurde erreicht.
  145. - Ein Spieler hat Alpha Centauri erreicht.
  146.  
  147.  
  148. Gespeichertes Spiel laden
  149. =========================
  150. Ein gespeichertes Spiel kann fortgesetzt werden, in dem man den Server mit
  151.  
  152. > civserver -f DATEINAME
  153.  
  154. startet. Die Spieler m├╝ssen sich jetzt unter ihrem Herrschernamen wieder
  155. anmelden um teilnehmen zu k├╢nnen. Danach wird das Spiel wie ├╝blich mit dem
  156. Serverbefehl "start" wieder aufgenommen.
  157.  
  158.  
  159. Fehler
  160. ======
  161. Bitte teilen Sie uns mit, wenn Sie Programmfehler finden!
  162. In der Datei BUGS finden Sie eine Liste der uns bekannten Fehler und
  163. Informationen dar├╝ber, wie Sie neue Fehler melden k├╢nnen.
  164.  
  165.  
  166. Mailinglisten
  167. ==============
  168. Es gibt mehrere englischsprachige, ├╢ffentliche Mailinglisten zu Freeciv.
  169. Die interessantesten sind:
  170.  
  171.     <freeciv@freeciv.org>        f├╝r Spieler
  172.     <freeciv-dev@freeciv.org>    f├╝r Fehlerberichte und Entwickler
  173.     <freeciv-announce@freeciv.org>    zur Ank├╝ndigung *WICHTIGER*
  174.                     Neuigkeiten
  175.     
  176. Sie k├╢nnen Sie mit einer Email an <listar@freeciv.org> abonnieren, in dem
  177. Sie die Betreff-Zeile freilassen und in den Text nur "subscribe LISTE"
  178. schreiben. Beispiel:
  179.  
  180.     Wenn Sie z.B. die Liste <freeciv@freeciv.org> abonnieren m├╢chten,
  181.     schreiben Sie einfach "subscribe freeciv".
  182.  
  183. Es gibt auch eine ├╢ffentliche Mailingliste, die sich ausschlie├ƒlich  mit der
  184. deutschen ├£bersetzung besch├ñftigt <freeciv.de@freelists.org>.
  185. Sie k├╢nnen diese Liste ├╝ber www.freelists.org abonnieren.
  186.  
  187.  
  188. Neue Versionen
  189. ==============
  190. Sie k├╢nnen etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
  191. Kontrollieren Sie ab und zu unsere Webseite.
  192.  
  193.  
  194. Zum Schlu├ƒ
  195. ==========
  196. Viel Spa├ƒ!
  197.