home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / hack / hack.mon.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1990-06-22  |  20.0 KB  |  854 lines

  1. /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
  2. /* hack.mon.c - version 1.0.3 */
  3.  
  4. #include "hack.h"
  5. #include "hack.mfndpos.h"
  6.  
  7. #ifndef NULL
  8. #define    NULL    (char *) 0
  9. #endif
  10.  
  11. extern struct monst *makemon();
  12. extern struct obj *mkobj_at();
  13.  
  14. int warnlevel;        /* used by movemon and dochugw */
  15. long lastwarntime;
  16. int lastwarnlev;
  17. char *warnings[] = {
  18.     "white", "pink", "red", "ruby", "purple", "black"
  19. };
  20.  
  21. movemon()
  22. {
  23.     register struct monst *mtmp;
  24.     register int fr;
  25.  
  26.     warnlevel = 0;
  27.  
  28.     while(1) {
  29.         /* find a monster that we haven't treated yet */
  30.         /* note that mtmp or mtmp->nmon might get killed
  31.            while mtmp moves, so we cannot just walk down the
  32.            chain (even new monsters might get created!) */
  33.         for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
  34.             if(mtmp->mlstmv < moves) goto next_mon;
  35.         /* treated all monsters */
  36.         break;
  37.  
  38.     next_mon:
  39.         mtmp->mlstmv = moves;
  40.  
  41.         /* most monsters drown in pools */
  42.         { boolean inpool, iseel;
  43.  
  44.           inpool = (levl[mtmp->mx][mtmp->my].typ == POOL);
  45.           iseel = (mtmp->data->mlet == ';');
  46.           if(inpool && !iseel) {
  47.             if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my))
  48.                 pline("%s drowns.", Monnam(mtmp));
  49.             mondead(mtmp);
  50.             continue;
  51.           }
  52.         /* but eels have a difficult time outside */
  53.           if(iseel && !inpool) {
  54.             if(mtmp->mhp > 1) mtmp->mhp--;
  55.             mtmp->mflee = 1;
  56.             mtmp->mfleetim += 2;
  57.           }
  58.         }
  59.         if(mtmp->mblinded && !--mtmp->mblinded)
  60.             mtmp->mcansee = 1;
  61.         if(mtmp->mfleetim && !--mtmp->mfleetim)
  62.             mtmp->mflee = 0;
  63.         if(mtmp->mimic) continue;
  64.         if(mtmp->mspeed != MSLOW || !(moves%2)){
  65.             /* continue if the monster died fighting */
  66.             fr = -1;
  67.             if(Conflict && cansee(mtmp->mx,mtmp->my)
  68.                 && (fr = fightm(mtmp)) == 2)
  69.                 continue;
  70.             if(fr<0 && dochugw(mtmp))
  71.                 continue;
  72.         }
  73.         if(mtmp->mspeed == MFAST && dochugw(mtmp))
  74.             continue;
  75.     }
  76.  
  77.     warnlevel -= u.ulevel;
  78.     if(warnlevel >= SIZE(warnings))
  79.         warnlevel = SIZE(warnings)-1;
  80.     if(warnlevel >= 0)
  81.     if(warnlevel > lastwarnlev || moves > lastwarntime + 5){
  82.         register char *rr;
  83.         switch(Warning & (LEFT_RING | RIGHT_RING)){
  84.         case LEFT_RING:
  85.         rr = "Your left ring glows";
  86.         break;
  87.         case RIGHT_RING:
  88.         rr = "Your right ring glows";
  89.         break;
  90.         case LEFT_RING | RIGHT_RING:
  91.         rr = "Both your rings glow";
  92.         break;
  93.         default:
  94.         rr = "Your fingertips glow";
  95.         break;
  96.         }
  97.         pline("%s %s!", rr, warnings[warnlevel]);
  98.         lastwarntime = moves;
  99.         lastwarnlev = warnlevel;
  100.     }
  101.  
  102.     dmonsfree();    /* remove all dead monsters */
  103. }
  104.  
  105. justswld(mtmp,name)
  106. register struct monst *mtmp;
  107. char *name;
  108. {
  109.  
  110.     mtmp->mx = u.ux;
  111.     mtmp->my = u.uy;
  112.     u.ustuck = mtmp;
  113.     pmon(mtmp);
  114.     kludge("%s swallows you!",name);
  115.     more();
  116.     seeoff(1);
  117.     u.uswallow = 1;
  118.     u.uswldtim = 0;
  119.     swallowed();
  120. }
  121.  
  122. youswld(mtmp,dam,die,name)
  123. register struct monst *mtmp;
  124. register dam,die;
  125. char *name;
  126. {
  127.     if(mtmp != u.ustuck) return;
  128.     kludge("%s digests you!",name);
  129.     u.uhp -= dam;
  130.     if(u.uswldtim++ >= die){    /* a3 */
  131.         pline("It totally digests you!");
  132.         u.uhp = -1;
  133.     }
  134.     if(u.uhp < 1) done_in_by(mtmp);
  135.     /* flags.botlx = 1;        /* should we show status line ? */
  136. }
  137.  
  138. dochugw(mtmp) register struct monst *mtmp; {
  139. register x = mtmp->mx;
  140. register y = mtmp->my;
  141. register d = dochug(mtmp);
  142. register dd;
  143.     if(!d)        /* monster still alive */
  144.     if(Warning)
  145.     if(!mtmp->mpeaceful)
  146.     if(mtmp->data->mlevel > warnlevel)
  147.     if((dd = dist(mtmp->mx,mtmp->my)) < dist(x,y))
  148.     if(dd < 100)
  149.     if(!canseemon(mtmp))
  150.         warnlevel = mtmp->data->mlevel;
  151.     return(d);
  152. }
  153.  
  154. /* returns 1 if monster died moving, 0 otherwise */
  155. dochug(mtmp)
  156. register struct monst *mtmp;
  157. {
  158.     register struct permonst *mdat;
  159.     register tmp, nearby, scared;
  160.  
  161.     if(mtmp->cham && !rn2(6))
  162.         (void) newcham(mtmp, &mons[dlevel+14+rn2(CMNUM-14-dlevel)]);
  163.     mdat = mtmp->data;
  164.     if(mdat->mlevel < 0)
  165.         panic("bad monster %c (%d)",mdat->mlet,mdat->mlevel);
  166.  
  167.     /* regenerate monsters */
  168.     if((!(moves%20) || index(MREGEN, mdat->mlet)) &&
  169.         mtmp->mhp < mtmp->mhpmax)
  170.         mtmp->mhp++;
  171.  
  172.     if(mtmp->mfroz) return(0); /* frozen monsters don't do anything */
  173.  
  174.     if(mtmp->msleep) {
  175.         /* wake up, or get out of here. */
  176.         /* ettins are hard to surprise */
  177.         /* Nymphs and Leprechauns do not easily wake up */
  178.         if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my) &&
  179.             (!Stealth || (mdat->mlet == 'e' && rn2(10))) &&
  180.             (!index("NL",mdat->mlet) || !rn2(50)) &&
  181.             (Aggravate_monster || index("d1", mdat->mlet)
  182.                 || (!rn2(7) && !mtmp->mimic)))
  183.             mtmp->msleep = 0;
  184.         else return(0);
  185.     }
  186.  
  187.     /* not frozen or sleeping: wipe out texts written in the dust */
  188.     wipe_engr_at(mtmp->mx, mtmp->my, 1);
  189.  
  190.     /* confused monsters get unconfused with small probability */
  191.     if(mtmp->mconf && !rn2(50)) mtmp->mconf = 0;
  192.  
  193.     /* some monsters teleport */
  194.     if(mtmp->mflee && index("tNL", mdat->mlet) && !rn2(40)){
  195.         rloc(mtmp);
  196.         return(0);
  197.     }
  198.     if(mdat->mmove < rnd(6)) return(0);
  199.  
  200.     /* fleeing monsters might regain courage */
  201.     if(mtmp->mflee && !mtmp->mfleetim
  202.         && mtmp->mhp == mtmp->mhpmax && !rn2(25))
  203.         mtmp->mflee = 0;
  204.  
  205.     nearby = (dist(mtmp->mx, mtmp->my) < 3);
  206.     scared = (nearby && (sengr_at("Elbereth", u.ux, u.uy) ||
  207.             sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, u.ux, u.uy)));
  208.     if(scared && !mtmp->mflee) {
  209.         mtmp->mflee = 1;
  210.         mtmp->mfleetim = (rn2(7) ? rnd(10) : rnd(100));
  211.     }
  212.  
  213.     if(!nearby ||
  214.         mtmp->mflee ||
  215.         mtmp->mconf ||
  216.         (mtmp->minvis && !rn2(3)) ||
  217.         (index("BIuy", mdat->mlet) && !rn2(4)) ||
  218.         (mdat->mlet == 'L' && !u.ugold && (mtmp->mgold || rn2(2))) ||
  219.         (!mtmp->mcansee && !rn2(4)) ||
  220.         mtmp->mpeaceful
  221.        ) {
  222.         tmp = m_move(mtmp,0);    /* 2: monster died moving */
  223.         if(tmp == 2 || (tmp && mdat->mmove <= 12))
  224.             return(tmp == 2);
  225.     }
  226.  
  227.     if(!index("Ea", mdat->mlet) && nearby &&
  228.      !mtmp->mpeaceful && u.uhp > 0 && !scared) {
  229.         if(mhitu(mtmp))
  230.             return(1);    /* monster died (e.g. 'y' or 'F') */
  231.     }
  232.     /* extra movement for fast monsters */
  233.     if(mdat->mmove-12 > rnd(12)) tmp = m_move(mtmp,1);
  234.     return(tmp == 2);
  235. }
  236.  
  237. m_move(mtmp,after)
  238. register struct monst *mtmp;
  239. {
  240.     register struct monst *mtmp2;
  241.     register nx,ny,omx,omy,appr,nearer,cnt,i,j;
  242.     xchar gx,gy,nix,niy,chcnt;
  243.     schar chi;
  244.     boolean likegold, likegems, likeobjs;
  245.     char msym = mtmp->data->mlet;
  246.     schar mmoved = 0;    /* not strictly nec.: chi >= 0 will do */
  247.     coord poss[9];
  248.     int info[9];
  249.  
  250.     if(mtmp->mfroz || mtmp->msleep)
  251.         return(0);
  252.     if(mtmp->mtrapped) {
  253.         i = mintrap(mtmp);
  254.         if(i == 2) return(2);    /* he died */
  255.         if(i == 1) return(0);    /* still in trap, so didnt move */
  256.     }
  257.     if(mtmp->mhide && o_at(mtmp->mx,mtmp->my) && rn2(10))
  258.         return(0);        /* do not leave hiding place */
  259.  
  260. #ifndef NOWORM
  261.     if(mtmp->wormno)
  262.         goto not_special;
  263. #endif NOWORM
  264.  
  265.     /* my dog gets a special treatment */
  266.     if(mtmp->mtame) {
  267.         return( dog_move(mtmp, after) );
  268.     }
  269.  
  270.     /* likewise for shopkeeper */
  271.     if(mtmp->isshk) {
  272.         mmoved = shk_move(mtmp);
  273.         if(mmoved >= 0)
  274.             goto postmov;
  275.         mmoved = 0;        /* follow player outside shop */
  276.     }
  277.  
  278.     /* and for the guard */
  279.     if(mtmp->isgd) {
  280.         mmoved = gd_move();
  281.         goto postmov;
  282.     }
  283.  
  284. /* teleport if that lies in our nature ('t') or when badly wounded ('1') */
  285.     if((msym == 't' && !rn2(5))
  286.     || (msym == '1' && (mtmp->mhp < 7 || (!xdnstair && !rn2(5))
  287.         || levl[u.ux][u.uy].typ == STAIRS))) {
  288.         if(mtmp->mhp < 7 || (msym == 't' && rn2(2)))
  289.             rloc(mtmp);
  290.         else
  291.             mnexto(mtmp);
  292.         mmoved = 1;
  293.         goto postmov;
  294.     }
  295.  
  296.     /* spit fire ('D') or use a wand ('1') when appropriate */
  297.     if(index("D1", msym))
  298.         inrange(mtmp);
  299.  
  300.     if(msym == 'U' && !mtmp->mcan && canseemon(mtmp) &&
  301.         mtmp->mcansee && rn2(5)) {
  302.         if(!Confusion)
  303.             pline("%s's gaze has confused you!", Monnam(mtmp));
  304.         else
  305.             pline("You are getting more and more confused.");
  306.         if(rn2(3)) mtmp->mcan = 1;
  307.         Confusion += d(3,4);        /* timeout */
  308.     }
  309. not_special:
  310.     if(!mtmp->mflee && u.uswallow && u.ustuck != mtmp) return(1);
  311.     appr = 1;
  312.     if(mtmp->mflee) appr = -1;
  313.     if(mtmp->mconf || Invis ||  !mtmp->mcansee ||
  314.         (index("BIy", msym) && !rn2(3)))
  315.         appr = 0;
  316.     omx = mtmp->mx;
  317.     omy = mtmp->my;
  318.     gx = u.ux;
  319.     gy = u.uy;
  320.     if(msym == 'L' && appr == 1 && mtmp->mgold > u.ugold)
  321.         appr = -1;
  322.  
  323.     /* random criterion for 'smell' or track finding ability
  324.        should use mtmp->msmell or sth
  325.      */
  326.     if(msym == '@' ||
  327.       ('a' <= msym && msym <= 'z')) {
  328.     extern coord *gettrack();
  329.     register coord *cp;
  330.     schar mroom;
  331.         mroom = inroom(omx,omy);
  332.         if(mroom < 0 || mroom != inroom(u.ux,u.uy)){
  333.             cp = gettrack(omx,omy);
  334.             if(cp){
  335.             gx = cp->x;
  336.             gy = cp->y;
  337.             }
  338.         }
  339.     }
  340.  
  341.     /* look for gold or jewels nearby */
  342.     likegold = (index("LOD", msym) != NULL);
  343.     likegems = (index("ODu", msym) != NULL);
  344.     likeobjs = mtmp->mhide;
  345. #define    SRCHRADIUS    25
  346.     { xchar mind = SRCHRADIUS;        /* not too far away */
  347.       register int dd;
  348.       if(likegold){
  349.         register struct gold *gold;
  350.         for(gold = fgold; gold; gold = gold->ngold)
  351.           if((dd = DIST(omx,omy,gold->gx,gold->gy)) < mind){
  352.             mind = dd;
  353.             gx = gold->gx;
  354.             gy = gold->gy;
  355.         }
  356.       }
  357.       if(likegems || likeobjs){
  358.         register struct obj *otmp;
  359.         for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
  360.         if(likeobjs || otmp->olet == GEM_SYM)
  361.         if(msym != 'u' ||
  362.             objects[otmp->otyp].g_val != 0)
  363.         if((dd = DIST(omx,omy,otmp->ox,otmp->oy)) < mind){
  364.             mind = dd;
  365.             gx = otmp->ox;
  366.             gy = otmp->oy;
  367.         }
  368.       }
  369.       if(mind < SRCHRADIUS && appr == -1) {
  370.         if(dist(omx,omy) < 10) {
  371.             gx = u.ux;
  372.             gy = u.uy;
  373.         } else
  374.             appr = 1;
  375.       }
  376.     }
  377.     nix = omx;
  378.     niy = omy;
  379.     cnt = mfndpos(mtmp,poss,info,
  380.         msym == 'u' ? NOTONL :
  381.         (msym == '@' || msym == '1') ? (ALLOW_SSM | ALLOW_TRAPS) :
  382.         index(UNDEAD, msym) ? NOGARLIC : ALLOW_TRAPS);
  383.         /* ALLOW_ROCK for some monsters ? */
  384.     chcnt = 0;
  385.     chi = -1;
  386.     for(i=0; i<cnt; i++) {
  387.         nx = poss[i].x;
  388.         ny = poss[i].y;
  389.         for(j=0; j<MTSZ && j<cnt-1; j++)
  390.             if(nx == mtmp->mtrack[j].x && ny == mtmp->mtrack[j].y)
  391.                 if(rn2(4*(cnt-j))) goto nxti;
  392. #ifdef STUPID
  393.         /* some stupid compilers think that this is too complicated */
  394.         { int d1 = DIST(nx,ny,gx,gy);
  395.           int d2 = DIST(nix,niy,gx,gy);
  396.           nearer = (d1 < d2);
  397.         }
  398. #else
  399.         nearer = (DIST(nx,ny,gx,gy) < DIST(nix,niy,gx,gy));
  400. #endif STUPID
  401.         if((appr == 1 && nearer) || (appr == -1 && !nearer) ||
  402.             !mmoved ||
  403.             (!appr && !rn2(++chcnt))){
  404.             nix = nx;
  405.             niy = ny;
  406.             chi = i;
  407.             mmoved = 1;
  408.         }
  409.     nxti:    ;
  410.     }
  411.     if(mmoved){
  412.         if(info[chi] & ALLOW_M){
  413.             mtmp2 = m_at(nix,niy);
  414.             if(hitmm(mtmp,mtmp2) == 1 && rn2(4) &&
  415.               hitmm(mtmp2,mtmp) == 2) return(2);
  416.             return(0);
  417.         }
  418.         if(info[chi] & ALLOW_U){
  419.           (void) hitu(mtmp, d(mtmp->data->damn, mtmp->data->damd)+1);
  420.           return(0);
  421.         }
  422.         mtmp->mx = nix;
  423.         mtmp->my = niy;
  424.         for(j=MTSZ-1; j>0; j--) mtmp->mtrack[j] = mtmp->mtrack[j-1];
  425.         mtmp->mtrack[0].x = omx;
  426.         mtmp->mtrack[0].y = omy;
  427. #ifndef NOWORM
  428.         if(mtmp->wormno) worm_move(mtmp);
  429. #endif NOWORM
  430.     } else {
  431.         if(msym == 'u' && rn2(2)){
  432.             rloc(mtmp);
  433.             return(0);
  434.         }
  435. #ifndef NOWORM
  436.         if(mtmp->wormno) worm_nomove(mtmp);
  437. #endif NOWORM
  438.     }
  439. postmov:
  440.     if(mmoved == 1) {
  441.         if(mintrap(mtmp) == 2)    /* he died */
  442.             return(2);
  443.         if(likegold) mpickgold(mtmp);
  444.         if(likegems) mpickgems(mtmp);
  445.         if(mtmp->mhide) mtmp->mundetected = 1;
  446.     }
  447.     pmon(mtmp);
  448.     return(mmoved);
  449. }
  450.  
  451. mpickgold(mtmp) register struct monst *mtmp; {
  452. register struct gold *gold;
  453.     while(gold = g_at(mtmp->mx, mtmp->my)){
  454.         mtmp->mgold += gold->amount;
  455.         freegold(gold);
  456.         if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == '$')
  457.             newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
  458.     }
  459. }
  460.  
  461. mpickgems(mtmp) register struct monst *mtmp; {
  462. register struct obj *otmp;
  463.     for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
  464.     if(otmp->olet == GEM_SYM)
  465.     if(otmp->ox == mtmp->mx && otmp->oy == mtmp->my)
  466.     if(mtmp->data->mlet != 'u' || objects[otmp->otyp].g_val != 0){
  467.         freeobj(otmp);
  468.         mpickobj(mtmp, otmp);
  469.         if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == GEM_SYM)
  470.             newsym(mtmp->mx, mtmp->my);    /* %% */
  471.         return;    /* pick only one object */
  472.     }
  473. }
  474.  
  475. /* return number of acceptable neighbour positions */
  476. mfndpos(mon,poss,info,flag)
  477. register struct monst *mon;
  478. coord poss[9];
  479. int info[9], flag;
  480. {
  481.     register int x,y,nx,ny,cnt = 0,ntyp;
  482.     register struct monst *mtmp;
  483.     int nowtyp;
  484.     boolean pool;
  485.  
  486.     x = mon->mx;
  487.     y = mon->my;
  488.     nowtyp = levl[x][y].typ;
  489.  
  490.     pool = (mon->data->mlet == ';');
  491. nexttry:    /* eels prefer the water, but if there is no water nearby,
  492.            they will crawl over land */
  493.     if(mon->mconf) {
  494.         flag |= ALLOW_ALL;
  495.         flag &= ~NOTONL;
  496.     }
  497.     for(nx = x-1; nx <= x+1; nx++) for(ny = y-1; ny <= y+1; ny++)
  498.     if(nx != x || ny != y) if(isok(nx,ny))
  499.     if(!IS_ROCK(ntyp = levl[nx][ny].typ))
  500.     if(!(nx != x && ny != y && (nowtyp == DOOR || ntyp == DOOR)))
  501.     if((ntyp == POOL) == pool) {
  502.         info[cnt] = 0;
  503.         if(nx == u.ux && ny == u.uy){
  504.             if(!(flag & ALLOW_U)) continue;
  505.             info[cnt] = ALLOW_U;
  506.         } else if(mtmp = m_at(nx,ny)){
  507.             if(!(flag & ALLOW_M)) continue;
  508.             info[cnt] = ALLOW_M;
  509.             if(mtmp->mtame){
  510.                 if(!(flag & ALLOW_TM)) continue;
  511.                 info[cnt] |= ALLOW_TM;
  512.             }
  513.         }
  514.         if(sobj_at(CLOVE_OF_GARLIC, nx, ny)) {
  515.             if(flag & NOGARLIC) continue;
  516.             info[cnt] |= NOGARLIC;
  517.         }
  518.         if(sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, nx, ny) ||
  519.            (!mon->mpeaceful && sengr_at("Elbereth", nx, ny))) {
  520.             if(!(flag & ALLOW_SSM)) continue;
  521.             info[cnt] |= ALLOW_SSM;
  522.         }
  523.         if(sobj_at(ENORMOUS_ROCK, nx, ny)) {
  524.             if(!(flag & ALLOW_ROCK)) continue;
  525.             info[cnt] |= ALLOW_ROCK;
  526.         }
  527.         if(!Invis && online(nx,ny)){
  528.             if(flag & NOTONL) continue;
  529.             info[cnt] |= NOTONL;
  530.         }
  531.         /* we cannot avoid traps of an unknown kind */
  532.         { register struct trap *ttmp = t_at(nx, ny);
  533.           register int tt;
  534.             if(ttmp) {
  535.                 tt = 1 << ttmp->ttyp;
  536.                 if(mon->mtrapseen & tt){
  537.                     if(!(flag & tt)) continue;
  538.                     info[cnt] |= tt;
  539.                 }
  540.             }
  541.         }
  542.         poss[cnt].x = nx;
  543.         poss[cnt].y = ny;
  544.         cnt++;
  545.     }
  546.     if(!cnt && pool && nowtyp != POOL) {
  547.         pool = FALSE;
  548.         goto nexttry;
  549.     }
  550.     return(cnt);
  551. }
  552.  
  553. dist(x,y) int x,y; {
  554.     return((x-u.ux)*(x-u.ux) + (y-u.uy)*(y-u.uy));
  555. }
  556.  
  557. poisoned(string, pname)
  558. register char *string, *pname;
  559. {
  560.     register int i;
  561.  
  562.     if(Blind) pline("It was poisoned.");
  563.     else pline("The %s was poisoned!",string);
  564.     if(Poison_resistance) {
  565.         pline("The poison doesn't seem to affect you.");
  566.         return;
  567.     }
  568.     i = rn2(10);
  569.     if(i == 0) {
  570.         u.uhp = -1;
  571.         pline("I am afraid the poison was deadly ...");
  572.     } else if(i <= 5) {
  573.         losestr(rn1(3,3));
  574.     } else {
  575.         losehp(rn1(10,6), pname);
  576.     }
  577.     if(u.uhp < 1) {
  578.         killer = pname;
  579.         done("died");
  580.     }
  581. }
  582.  
  583. mondead(mtmp)
  584. register struct monst *mtmp;
  585. {
  586.     relobj(mtmp,1);
  587.     unpmon(mtmp);
  588.     relmon(mtmp);
  589.     unstuck(mtmp);
  590.     if(mtmp->isshk) shkdead(mtmp);
  591.     if(mtmp->isgd) gddead();
  592. #ifndef NOWORM
  593.     if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);
  594. #endif NOWORM
  595.     monfree(mtmp);
  596. }
  597.  
  598. /* called when monster is moved to larger structure */
  599. replmon(mtmp,mtmp2)
  600. register struct monst *mtmp, *mtmp2;
  601. {
  602.     relmon(mtmp);
  603.     monfree(mtmp);
  604.     mtmp2->nmon = fmon;
  605.     fmon = mtmp2;
  606.     if(u.ustuck == mtmp) u.ustuck = mtmp2;
  607.     if(mtmp2->isshk) replshk(mtmp,mtmp2);
  608.     if(mtmp2->isgd) replgd(mtmp,mtmp2);
  609. }
  610.  
  611. relmon(mon)
  612. register struct monst *mon;
  613. {
  614.     register struct monst *mtmp;
  615.  
  616.     if(mon == fmon) fmon = fmon->nmon;
  617.     else {
  618.         for(mtmp = fmon; mtmp->nmon != mon; mtmp = mtmp->nmon) ;
  619.         mtmp->nmon = mon->nmon;
  620.     }
  621. }
  622.  
  623. /* we do not free monsters immediately, in order to have their name
  624.    available shortly after their demise */
  625. struct monst *fdmon;    /* chain of dead monsters, need not to be saved */
  626.  
  627. monfree(mtmp) register struct monst *mtmp; {
  628.     mtmp->nmon = fdmon;
  629.     fdmon = mtmp;
  630. }
  631.  
  632. dmonsfree(){
  633. register struct monst *mtmp;
  634.     while(mtmp = fdmon){
  635.         fdmon = mtmp->nmon;
  636.         free((char *) mtmp);
  637.     }
  638. }
  639.  
  640. unstuck(mtmp)
  641. register struct monst *mtmp;
  642. {
  643.     if(u.ustuck == mtmp) {
  644.         if(u.uswallow){
  645.             u.ux = mtmp->mx;
  646.             u.uy = mtmp->my;
  647.             u.uswallow = 0;
  648.             setsee();
  649.             docrt();
  650.         }
  651.         u.ustuck = 0;
  652.     }
  653. }
  654.  
  655. killed(mtmp)
  656. register struct monst *mtmp;
  657. {
  658. #ifdef lint
  659. #define    NEW_SCORING
  660. #endif lint
  661.     register int tmp,tmp2,nk,x,y;
  662.     register struct permonst *mdat;
  663.     extern long newuexp();
  664.  
  665.     if(mtmp->cham) mtmp->data = PM_CHAMELEON;
  666.     mdat = mtmp->data;
  667.     if(Blind) pline("You destroy it!");
  668.     else {
  669.         pline("You destroy %s!",
  670.             mtmp->mtame ? amonnam(mtmp, "poor") : monnam(mtmp));
  671.     }
  672.     if(u.umconf) {
  673.         if(!Blind) pline("Your hands stop glowing blue.");
  674.         u.umconf = 0;
  675.     }
  676.  
  677.     /* count killed monsters */
  678. #define    MAXMONNO    100
  679.     nk = 1;              /* in case we cannot find it in mons */
  680.     tmp = mdat - mons;    /* index in mons array (if not 'd', '@', ...) */
  681.     if(tmp >= 0 && tmp < CMNUM+2) {
  682.         extern char fut_geno[];
  683.         u.nr_killed[tmp]++;
  684.         if((nk = u.nr_killed[tmp]) > MAXMONNO &&
  685.         !index(fut_geno, mdat->mlet))
  686.             charcat(fut_geno,  mdat->mlet);
  687.     }
  688.  
  689.     /* punish bad behaviour */
  690.     if(mdat->mlet == '@') Telepat = 0, u.uluck -= 2;
  691.     if(mtmp->mpeaceful || mtmp->mtame) u.uluck--;
  692.     if(mdat->mlet == 'u') u.uluck -= 5;
  693.     if((int)u.uluck < LUCKMIN) u.uluck = LUCKMIN;
  694.  
  695.     /* give experience points */
  696.     tmp = 1 + mdat->mlevel * mdat->mlevel;
  697.     if(mdat->ac < 3) tmp += 2*(7 - mdat->ac);
  698.     if(index("AcsSDXaeRTVWU&In:P", mdat->mlet))
  699.         tmp += 2*mdat->mlevel;
  700.     if(index("DeV&P",mdat->mlet)) tmp += (7*mdat->mlevel);
  701.     if(mdat->mlevel > 6) tmp += 50;
  702.     if(mdat->mlet == ';') tmp += 1000;
  703.  
  704. #ifdef NEW_SCORING
  705.     /* ------- recent addition: make nr of points decrease
  706.            when this is not the first of this kind */
  707.     { int ul = u.ulevel;
  708.       int ml = mdat->mlevel;
  709.  
  710.     if(ul < 14)    /* points are given based on present and future level */
  711.         for(tmp2 = 0; !tmp2 || ul + tmp2 <= ml; tmp2++)
  712.         if(u.uexp + 1 + (tmp + ((tmp2 <= 0) ? 0 : 4<<(tmp2-1)))/nk
  713.             >= 10*pow((unsigned)(ul-1)))
  714.             if(++ul == 14) break;
  715.  
  716.     tmp2 = ml - ul -1;
  717.     tmp = (tmp + ((tmp2 < 0) ? 0 : 4<<tmp2))/nk;
  718.     if(!tmp) tmp = 1;
  719.     }
  720.     /* note: ul is not necessarily the future value of u.ulevel */
  721.     /* ------- end of recent valuation change ------- */
  722. #endif NEW_SCORING
  723.  
  724.     more_experienced(tmp,0);
  725.     flags.botl = 1;
  726.     while(u.ulevel < 14 && u.uexp >= newuexp()){
  727.         pline("Welcome to experience level %u.", ++u.ulevel);
  728.         tmp = rnd(10);
  729.         if(tmp < 3) tmp = rnd(10);
  730.         u.uhpmax += tmp;
  731.         u.uhp += tmp;
  732.         flags.botl = 1;
  733.     }
  734.  
  735.     /* dispose of monster and make cadaver */
  736.     x = mtmp->mx;    y = mtmp->my;
  737.     mondead(mtmp);
  738.     tmp = mdat->mlet;
  739.     if(tmp == 'm') { /* he killed a minotaur, give him a wand of digging */
  740.             /* note: the dead minotaur will be on top of it! */
  741.         mksobj_at(WAN_DIGGING, x, y);
  742.         /* if(cansee(x,y)) atl(x,y,fobj->olet); */
  743.         stackobj(fobj);
  744.     } else
  745. #ifndef NOWORM
  746.     if(tmp == 'w') {
  747.         mksobj_at(WORM_TOOTH, x, y);
  748.         stackobj(fobj);
  749.     } else
  750. #endif    NOWORM
  751.     if(!letter(tmp) || (!index("mw", tmp) && !rn2(3))) tmp = 0;
  752.  
  753.     if(ACCESSIBLE(levl[x][y].typ))    /* might be mimic in wall or dead eel*/
  754.         if(x != u.ux || y != u.uy)    /* might be here after swallowed */
  755.         if(index("NTVm&",mdat->mlet) || rn2(5)) {
  756.         register struct obj *obj2 = mkobj_at(tmp,x,y);
  757.         if(cansee(x,y))
  758.             atl(x,y,obj2->olet);
  759.         stackobj(obj2);
  760.     }
  761. }
  762.  
  763. kludge(str,arg)
  764. register char *str,*arg;
  765. {
  766.     if(Blind) {
  767.         if(*str == '%') pline(str,"It");
  768.         else pline(str,"it");
  769.     } else pline(str,arg);
  770. }
  771.  
  772. rescham()    /* force all chameleons to become normal */
  773. {
  774.     register struct monst *mtmp;
  775.  
  776.     for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
  777.         if(mtmp->cham) {
  778.             mtmp->cham = 0;
  779.             (void) newcham(mtmp, PM_CHAMELEON);
  780.         }
  781. }
  782.  
  783. newcham(mtmp,mdat)    /* make a chameleon look like a new monster */
  784.             /* returns 1 if the monster actually changed */
  785. register struct monst *mtmp;
  786. register struct permonst *mdat;
  787. {
  788.     register mhp, hpn, hpd;
  789.  
  790.     if(mdat == mtmp->data) return(0);    /* still the same monster */
  791. #ifndef NOWORM
  792.     if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);    /* throw tail away */
  793. #endif NOWORM
  794.     if (u.ustuck == mtmp) {
  795.         if (u.uswallow) {
  796.             u.uswallow = 0;
  797.             u.uswldtim = 0;
  798.             mnexto (mtmp);
  799.             docrt ();
  800.             prme ();
  801.         }
  802.         u.ustuck = 0;
  803.     }
  804.     hpn = mtmp->mhp;
  805.     hpd = (mtmp->data->mlevel)*8;
  806.     if(!hpd) hpd = 4;
  807.     mtmp->data = mdat;
  808.     mhp = (mdat->mlevel)*8;
  809.     /* new hp: same fraction of max as before */
  810.     mtmp->mhp = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
  811.     hpn = mtmp->mhpmax;
  812.     mtmp->mhpmax = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
  813.     mtmp->minvis = (mdat->mlet == 'I') ? 1 : 0;
  814. #ifndef NOWORM
  815.     if(mdat->mlet == 'w' && getwn(mtmp)) initworm(mtmp);
  816.             /* perhaps we should clear mtmp->mtame here? */
  817. #endif NOWORM
  818.     unpmon(mtmp);    /* necessary for 'I' and to force pmon */
  819.     pmon(mtmp);
  820.     return(1);
  821. }
  822.  
  823. mnexto(mtmp)    /* Make monster mtmp next to you (if possible) */
  824. struct monst *mtmp;
  825. {
  826.     extern coord enexto();
  827.     coord mm;
  828.     mm = enexto(u.ux, u.uy);
  829.     mtmp->mx = mm.x;
  830.     mtmp->my = mm.y;
  831.     pmon(mtmp);
  832. }
  833.  
  834. ishuman(mtmp) register struct monst *mtmp; {
  835.     return(mtmp->data->mlet == '@');
  836. }
  837.  
  838. setmangry(mtmp) register struct monst *mtmp; {
  839.     if(!mtmp->mpeaceful) return;
  840.     if(mtmp->mtame) return;
  841.     mtmp->mpeaceful = 0;
  842.     if(ishuman(mtmp)) pline("%s gets angry!", Monnam(mtmp));
  843. }
  844.  
  845. /* not one hundred procent correct: now a snake may hide under an
  846.    invisible object */
  847. canseemon(mtmp)
  848. register struct monst *mtmp;
  849. {
  850.     return((!mtmp->minvis || See_invisible)
  851.         && (!mtmp->mhide || !o_at(mtmp->mx,mtmp->my))
  852.         && cansee(mtmp->mx, mtmp->my));
  853. }
  854.