home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / backgammon / common_source / allow.c next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  3.0 KB  |  110 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)allow.c    5.4 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. #include "back.h"
  39.  
  40. movallow ()  {
  41.  
  42.     register int    i, m, iold;
  43.     int        r;
  44.  
  45.     if (d0)
  46.         swap;
  47.     m = (D0 == D1? 4: 2);
  48.     for (i = 0; i < 4; i++)
  49.         p[i] = bar;
  50.     i = iold = 0;
  51.     while (i < m)  {
  52.         if (*offptr == 15)
  53.             break;
  54.         h[i] = 0;
  55.         if (board[bar])  {
  56.             if (i == 1 || m == 4)
  57.                 g[i] = bar+cturn*D1;
  58.             else
  59.                 g[i] = bar+cturn*D0;
  60.             if (r = makmove(i))  {
  61.                 if (d0 || m == 4)
  62.                     break;
  63.                 swap;
  64.                 movback (i);
  65.                 if (i > iold)
  66.                     iold = i;
  67.                 for (i = 0; i < 4; i++)
  68.                     p[i] = bar;
  69.                 i = 0;
  70.             } else
  71.                 i++;
  72.             continue;
  73.         }
  74.         if ((p[i] += cturn) == home)  {
  75.             if (i > iold)
  76.                 iold = i;
  77.             if (m == 2 && i)  {
  78.                 movback(i);
  79.                 p[i--] = bar;
  80.                 if (p[i] != bar)
  81.                     continue;
  82.                 else
  83.                     break;
  84.             }
  85.             if (d0 || m == 4)
  86.                 break;
  87.             swap;
  88.             movback (i);
  89.             for (i = 0; i < 4; i++)
  90.                 p[i] = bar;
  91.             i = 0;
  92.             continue;
  93.         }
  94.         if (i == 1 || m == 4)
  95.             g[i] = p[i]+cturn*D1;
  96.         else
  97.             g[i] = p[i]+cturn*D0;
  98.         if (g[i]*cturn > home)  {
  99.             if (*offptr >= 0)
  100.                 g[i] = home;
  101.             else
  102.                 continue;
  103.         }
  104.         if (board[p[i]]*cturn > 0 && (r = makmove(i)) == 0)
  105.             i++;
  106.     }
  107.     movback (i);
  108.     return (iold > i? iold: i);
  109. }
  110.