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/ CD Ware Multimedia 1997 June / CDW0697.iso / Quake / NIVELES / QMAP25.ZIP / FAQ.TXT < prev    next >
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Text File  |  1996-12-03  |  3.7 KB  |  91 lines

  1.  
  2.  (*******  QuakeMap Frequently Asked Questions  *******)
  3.  
  4. Please read this file before posting me questions about how to use QuakeMap.
  5.  
  6.  
  7. Q: What else than QuakeMap do I need ?
  8.  
  9. A: There is no external Run-Times required. What you will need is the registered version
  10.    of Quake, and the QBSP, VIS and LIGHT utilities. You can find these on the Internet, at
  11.  
  12.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames2/utils/level_edit/bsp_builders
  13.  
  14.    Because id Software made the source code for these utilities freely available,
  15.    several people made improvements to them. The utilities I recommend (the ones I
  16.    use) are :
  17.                       QBSP256.ZIP
  18.                       VIS.ZIP
  19.                       WOOFLITE.ZIP
  20.  
  21.    You DO NOT need any "run-time" DLL's or things like that. Don't be confused with the
  22.    fact that there is a "DOS Run-Time" version of QuakeMap ; this is just a separate
  23.    DOS program with which anyone can play with QuakeMap files. It's useless if you
  24.    already can use the full-featured Win95-based QuakeMap.
  25.  
  26.  
  27. Q: How do I play Quake with my maps ?
  28.  
  29. A: In QuakeMap Editor, all you need is choose, in the Quake menu, "GO".
  30.  
  31.  
  32. Q: When I do this, I get the message : "This program will be run in DOS mode."
  33.  
  34. A: This means that there is a file that tells Windows to close itself before running
  35.    Quake, which is not what you want. Look for a file named "Quake.pif" in the same
  36.    directory as "Quake.exe" and delete it. (.pif files are shown without extension in
  37.    Win95 but with a small arrow on their icon)
  38.  
  39.  
  40. Q: I get no error message, but Quake wouldn't run.
  41.  
  42. A: Quake won't run if it is on another drive letter than QuakeMap. If it really
  43.    is, you will need to edit the file QM.BAT, find all lines "cd %QUAKE%..." and
  44.    add a new line "X:" before each, where "X" is the drive where Quake is.
  45.  
  46.    There are a lot of other reasons why Quake wouldn't run. e-mail me if you still
  47.    don't understand what happens.
  48.  
  49.  
  50. Q: My maps wouldn't compile. I get the error "point off plane".
  51.  
  52. A: You need a newer version of QBSP. see above.
  53.  
  54.  
  55. Q: My maps wouldn't compile. I get the error "file not found : ....\/quakemap.wad".
  56.  
  57. A: Try a newer version of QBSP. See above.
  58.  
  59.  
  60. Q: How do I add my own models to the "New items" window, so that I can directly add
  61.    what I made once to all my maps ?
  62.  
  63. A: Create a new file, say "MyStuff.qme"; choose "New" "New entities", click on
  64.    "QuakeMap Editor", and create what you want to appear in the "New..." window.
  65.    You can do this by cut'n'pasting parts of a map you already did : just open
  66.    QuakeMap twice, open the map in the second QuakeMap, copy from here and paste
  67.    back into "MyStuff.qme". Then, for each item you want to insert later in your maps,
  68.    click on the "New entity Wizard" button, optionally fill the Wizard form, and click
  69.    on OK.
  70.  
  71.    There is a Wizard that helps you do this. In the "New items" window, click on the
  72.    "New library" button. This is a Wizard which will do the following for you : creating
  73.    a new file with a "New entities" entry in which you can create what you want to
  74.    appear in the "New items" window. The Wizard will actually run QuakeMap a second time,
  75.    so that you can create your library by cut'n'pasting parts of a map you already did.
  76.  
  77.    You created a "library" that everyone (including yourself) can use for his own
  78.    maps. To do this, while in your map, open the "New items" window and click on the
  79.    Open button, and select "MyStuff.qme".
  80.  
  81.  
  82. Q: Does QuakeMap have a home page on the Internet ?
  83.  
  84. A: Yes, it does, but since it is not really up-to-date, I prefer pointing people to
  85.    Derrick's QuakeMap Page, where you will find the latest QuakeMap news and add-ons.
  86.    http://users.yknet.yk.ca/dmckay/qmap/
  87.  
  88.  
  89.  
  90. Armin
  91.