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Text File  |  2005-09-29  |  3.1 KB  |  162 lines

  1. if(eval("/game:skill_level") == "3")
  2. {
  3.    set_win = "0";
  4.    win = "0";
  5.    loop = "1";
  6.    while("25" >= loop)
  7.    {
  8.       set("grump" add loop,"0");
  9.       loop += "1";
  10.    }
  11.    if(level == "1")
  12.    {
  13.       grump2 = "1";
  14.       grump4 = "1";
  15.       grump6 = "1";
  16.       grump7 = "1";
  17.       grump8 = "1";
  18.       grump9 = "1";
  19.       grump10 = "1";
  20.       grump12 = "1";
  21.       grump13 = "1";
  22.       grump14 = "1";
  23.       grump16 = "1";
  24.       grump17 = "1";
  25.       grump18 = "1";
  26.       grump19 = "1";
  27.       grump20 = "1";
  28.       grump22 = "1";
  29.       grump24 = "1";
  30.       loop = "1";
  31.       while("25" >= loop)
  32.       {
  33.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  34.          {
  35.             set_win += "1";
  36.          }
  37.          loop += "1";
  38.       }
  39.    }
  40.    if(level == "2")
  41.    {
  42.       grump2 = "1";
  43.       grump3 = "1";
  44.       grump4 = "1";
  45.       grump5 = "1";
  46.       grump7 = "1";
  47.       grump10 = "1";
  48.       grump11 = "1";
  49.       grump12 = "1";
  50.       grump13 = "1";
  51.       grump14 = "1";
  52.       grump15 = "1";
  53.       grump17 = "1";
  54.       grump18 = "1";
  55.       grump19 = "1";
  56.       loop = "1";
  57.       while("25" >= loop)
  58.       {
  59.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  60.          {
  61.             set_win += "1";
  62.          }
  63.          loop += "1";
  64.       }
  65.    }
  66.    if(level == "3")
  67.    {
  68.       grump1 = "1";
  69.       grump2 = "1";
  70.       grump3 = "1";
  71.       grump4 = "1";
  72.       grump6 = "1";
  73.       grump8 = "1";
  74.       grump9 = "1";
  75.       grump13 = "1";
  76.       grump14 = "1";
  77.       grump15 = "1";
  78.       grump16 = "1";
  79.       grump17 = "1";
  80.       grump18 = "1";
  81.       grump20 = "1";
  82.       grump25 = "1";
  83.       loop = "1";
  84.       while("25" >= loop)
  85.       {
  86.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  87.          {
  88.             set_win += "1";
  89.          }
  90.          loop += "1";
  91.       }
  92.    }
  93.    if(level == "4")
  94.    {
  95.       grump2 = "1";
  96.       grump3 = "1";
  97.       grump4 = "1";
  98.       grump5 = "1";
  99.       grump8 = "1";
  100.       grump9 = "1";
  101.       grump12 = "1";
  102.       grump13 = "1";
  103.       grump17 = "1";
  104.       grump21 = "1";
  105.       grump22 = "1";
  106.       grump23 = "1";
  107.       loop = "1";
  108.       while("25" >= loop)
  109.       {
  110.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  111.          {
  112.             set_win += "1";
  113.          }
  114.          loop += "1";
  115.       }
  116.    }
  117.    if(level == "5")
  118.    {
  119.       grump1 = "1";
  120.       grump2 = "1";
  121.       grump3 = "1";
  122.       grump4 = "1";
  123.       grump5 = "1";
  124.       grump6 = "1";
  125.       grump7 = "1";
  126.       grump9 = "1";
  127.       grump10 = "1";
  128.       grump11 = "1";
  129.       grump12 = "1";
  130.       grump13 = "1";
  131.       grump14 = "1";
  132.       grump15 = "1";
  133.       grump16 = "1";
  134.       grump17 = "1";
  135.       grump19 = "1";
  136.       grump20 = "1";
  137.       grump21 = "1";
  138.       grump22 = "1";
  139.       grump23 = "1";
  140.       grump24 = "1";
  141.       grump25 = "1";
  142.       loop = "1";
  143.       while("25" >= loop)
  144.       {
  145.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  146.          {
  147.             set_win += "1";
  148.          }
  149.          loop += "1";
  150.       }
  151.    }
  152.    loop = "1";
  153.    while("25" >= loop)
  154.    {
  155.       tellTarget("grump" add loop)
  156.       {
  157.          gotoAndStop("blank");
  158.       }
  159.       loop += "1";
  160.    }
  161. }
  162.