home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 600 Games / 600games.iso / Puzzle / ray-ray.swf / scripts / DefineSprite_100 / frame_1 / DoAction_3.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-09-29  |  2.4 KB  |  127 lines

  1. if("1" >= eval("/game:skill_level"))
  2. {
  3.    set_win = "0";
  4.    win = "0";
  5.    loop = "1";
  6.    while("25" >= loop)
  7.    {
  8.       set("grump" add loop,"0");
  9.       loop += "1";
  10.    }
  11.    if(level == "1")
  12.    {
  13.       grump13 = "1";
  14.       grump14 = "1";
  15.       grump15 = "1";
  16.       grump18 = "1";
  17.       grump19 = "1";
  18.       grump20 = "1";
  19.       loop = "1";
  20.       while("25" >= loop)
  21.       {
  22.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  23.          {
  24.             set_win += "1";
  25.          }
  26.          loop += "1";
  27.       }
  28.    }
  29.    if(level == "2")
  30.    {
  31.       grump6 = "1";
  32.       grump8 = "1";
  33.       grump11 = "1";
  34.       grump13 = "1";
  35.       grump16 = "1";
  36.       grump17 = "1";
  37.       grump18 = "1";
  38.       loop = "1";
  39.       while("25" >= loop)
  40.       {
  41.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  42.          {
  43.             set_win += "1";
  44.          }
  45.          loop += "1";
  46.       }
  47.    }
  48.    if(level == "4")
  49.    {
  50.       grump3 = "1";
  51.       grump7 = "1";
  52.       grump8 = "1";
  53.       grump9 = "1";
  54.       grump12 = "1";
  55.       grump13 = "1";
  56.       grump14 = "1";
  57.       grump18 = "1";
  58.       loop = "1";
  59.       while("25" >= loop)
  60.       {
  61.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  62.          {
  63.             set_win += "1";
  64.          }
  65.          loop += "1";
  66.       }
  67.    }
  68.    if(level == "3")
  69.    {
  70.       grump2 = "1";
  71.       grump6 = "1";
  72.       grump7 = "1";
  73.       grump8 = "1";
  74.       grump12 = "1";
  75.       grump13 = "1";
  76.       grump15 = "1";
  77.       grump18 = "1";
  78.       grump19 = "1";
  79.       grump20 = "1";
  80.       loop = "1";
  81.       while("25" >= loop)
  82.       {
  83.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  84.          {
  85.             set_win += "1";
  86.          }
  87.          loop += "1";
  88.       }
  89.    }
  90.    if(level == "5")
  91.    {
  92.       grump1 = "1";
  93.       grump2 = "1";
  94.       grump3 = "1";
  95.       grump4 = "1";
  96.       grump5 = "1";
  97.       grump6 = "1";
  98.       grump10 = "1";
  99.       grump11 = "1";
  100.       grump15 = "1";
  101.       grump16 = "1";
  102.       grump20 = "1";
  103.       grump21 = "1";
  104.       grump22 = "1";
  105.       grump24 = "1";
  106.       grump25 = "1";
  107.       loop = "1";
  108.       while("25" >= loop)
  109.       {
  110.          if(eval("grump" add loop) == "1")
  111.          {
  112.             set_win += "1";
  113.          }
  114.          loop += "1";
  115.       }
  116.    }
  117.    loop = "1";
  118.    while("25" >= loop)
  119.    {
  120.       tellTarget("grump" add loop)
  121.       {
  122.          gotoAndStop("blank");
  123.       }
  124.       loop += "1";
  125.    }
  126. }
  127.