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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / StepSounds.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  36.4 KB  |  1,473 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4.  
  5. def Init():
  6.     import Bladex
  7.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-agua.wav', 'chof_water')
  8.     s.SendNotify = 1
  9.     s.Volume = 0.8
  10.     s.MinDistance = 5000
  11.     s.MaxDistance = 10000
  12.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-lava2.wav', 'chof_lava')
  13.     s.SendNotify = 1
  14.     s.Volume = 0.8
  15.     s.MinDistance = 5000
  16.     s.MaxDistance = 10000
  17.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefault1')
  18.     s.SendNotify = 1
  19.     s.Volume = 0.7
  20.     s.MinDistance = 5000
  21.     s.MaxDistance = 7000
  22.     Bladex.AddStepSound('default', s)
  23.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefault2')
  24.     s.SendNotify = 1
  25.     s.Volume = 0.7
  26.     s.MinDistance = 5000
  27.     s.MaxDistance = 7000
  28.     Bladex.AddStepSound('default', s)
  29.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefault3')
  30.     s.SendNotify = 1
  31.     s.Volume = 0.7
  32.     s.MinDistance = 5000
  33.     s.MaxDistance = 7000
  34.     Bladex.AddStepSound('default', s)
  35.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefaultEnemigos1')
  36.     s.SendNotify = 0
  37.     s.Volume = 0.7
  38.     s.MinDistance = 5000
  39.     s.MaxDistance = 15000
  40.     Bladex.AddStepSound('defaultEnemigos', s)
  41.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefaultEnemigos2')
  42.     s.SendNotify = 0
  43.     s.Volume = 0.7
  44.     s.MinDistance = 5000
  45.     s.MaxDistance = 15000
  46.     Bladex.AddStepSound('defaultEnemigos', s)
  47.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefaultEnemigos3')
  48.     s.SendNotify = 0
  49.     s.Volume = 0.7
  50.     s.MinDistance = 5000
  51.     s.MaxDistance = 15000
  52.     Bladex.AddStepSound('defaultEnemigos', s)
  53.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierba1')
  54.     s.SendNotify = 1
  55.     s.Volume = 0.7
  56.     s.MinDistance = 5000
  57.     s.MaxDistance = 7000
  58.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  59.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierba2')
  60.     s.SendNotify = 1
  61.     s.Volume = 0.7
  62.     s.MinDistance = 5000
  63.     s.MaxDistance = 7000
  64.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  65.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierba3')
  66.     s.SendNotify = 1
  67.     s.Volume = 0.7
  68.     s.MinDistance = 5000
  69.     s.MaxDistance = 7000
  70.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  71.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierba4')
  72.     s.SendNotify = 1
  73.     s.Volume = 0.7
  74.     s.MinDistance = 5000
  75.     s.MaxDistance = 7000
  76.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  77.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierbaEnemigos1')
  78.     s.SendNotify = 0
  79.     s.Volume = 0.7
  80.     s.MinDistance = 5000
  81.     s.MaxDistance = 15000
  82.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  83.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierbaEnemigos2')
  84.     s.SendNotify = 0
  85.     s.Volume = 0.7
  86.     s.MinDistance = 5000
  87.     s.MaxDistance = 15000
  88.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  89.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierbaEnemigos3')
  90.     s.SendNotify = 0
  91.     s.Volume = 0.7
  92.     s.MinDistance = 5000
  93.     s.MaxDistance = 15000
  94.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  95.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierbaEnemigos4')
  96.     s.SendNotify = 0
  97.     s.Volume = 0.7
  98.     s.MinDistance = 5000
  99.     s.MaxDistance = 15000
  100.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  101.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba3.wav', 'PasoHierbaEsqueleto1')
  102.     s.SendNotify = 0
  103.     s.Volume = 0.7
  104.     s.MinDistance = 5000
  105.     s.MaxDistance = 15000
  106.     Bladex.AddStepSound('HierbaEsqueleto', s)
  107.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba4.wav', 'PasoHierbaEsqueleto2')
  108.     s.SendNotify = 0
  109.     s.Volume = 0.7
  110.     s.MinDistance = 5000
  111.     s.MaxDistance = 15000
  112.     Bladex.AddStepSound('HierbaEsqueleto', s)
  113.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba.wav', 'PasoHierbaMinotauro1')
  114.     s.SendNotify = 0
  115.     s.Volume = 0.7
  116.     s.MinDistance = 5000
  117.     s.MaxDistance = 15000
  118.     Bladex.AddStepSound('HierbaMinotauro', s)
  119.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba4.wav', 'PasoHierbaMinotauro2')
  120.     s.SendNotify = 0
  121.     s.Volume = 0.7
  122.     s.MinDistance = 5000
  123.     s.MaxDistance = 15000
  124.     Bladex.AddStepSound('HierbaMinotauro', s)
  125.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'SigiloSobreHierba1')
  126.     s.SendNotify = 0
  127.     s.Volume = 0.5
  128.     s.MinDistance = 5000
  129.     s.MaxDistance = 15000
  130.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  131.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'SigiloSobreHierba2')
  132.     s.SendNotify = 0
  133.     s.Volume = 0.5
  134.     s.MinDistance = 5000
  135.     s.MaxDistance = 15000
  136.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  137.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'SigiloSobreHierba3')
  138.     s.SendNotify = 0
  139.     s.Volume = 0.5
  140.     s.MinDistance = 5000
  141.     s.MaxDistance = 15000
  142.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  143.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'SigiloSobreHierba4')
  144.     s.SendNotify = 0
  145.     s.Volume = 0.5
  146.     s.MinDistance = 5000
  147.     s.MaxDistance = 15000
  148.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  149.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetal1')
  150.     s.SendNotify = 1
  151.     s.Volume = 0.7
  152.     s.MinDistance = 5000
  153.     s.MaxDistance = 7000
  154.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  155.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetal2')
  156.     s.SendNotify = 1
  157.     s.Volume = 0.7
  158.     s.MinDistance = 5000
  159.     s.MaxDistance = 7000
  160.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  161.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetal3')
  162.     s.SendNotify = 1
  163.     s.Volume = 0.7
  164.     s.MinDistance = 5000
  165.     s.MaxDistance = 7000
  166.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  167.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetal4')
  168.     s.SendNotify = 1
  169.     s.Volume = 0.7
  170.     s.MinDistance = 5000
  171.     s.MaxDistance = 7000
  172.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  173.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetalEnemigos1')
  174.     s.SendNotify = 0
  175.     s.Volume = 0.7
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  178.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  179.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetalEnemigos2')
  180.     s.SendNotify = 0
  181.     s.Volume = 0.7
  182.     s.MinDistance = 5000
  183.     s.MaxDistance = 15000
  184.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  185.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetalEnemigos3')
  186.     s.SendNotify = 0
  187.     s.Volume = 0.7
  188.     s.MinDistance = 5000
  189.     s.MaxDistance = 15000
  190.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  191.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetalEnemigos4')
  192.     s.SendNotify = 0
  193.     s.Volume = 0.7
  194.     s.MinDistance = 5000
  195.     s.MaxDistance = 15000
  196.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  197.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal1')
  198.     s.SendNotify = 0
  199.     s.Volume = 0.5
  200.     s.MinDistance = 5000
  201.     s.MaxDistance = 15000
  202.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  203.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal2')
  204.     s.SendNotify = 0
  205.     s.Volume = 0.5
  206.     s.MinDistance = 5000
  207.     s.MaxDistance = 15000
  208.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  209.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal3')
  210.     s.SendNotify = 0
  211.     s.Volume = 0.5
  212.     s.MinDistance = 5000
  213.     s.MaxDistance = 15000
  214.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  215.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal4')
  216.     s.SendNotify = 0
  217.     s.Volume = 0.5
  218.     s.MinDistance = 5000
  219.     s.MaxDistance = 15000
  220.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  221.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarro1')
  222.     s.SendNotify = 1
  223.     s.Volume = 0.7
  224.     s.MinDistance = 5000
  225.     s.MaxDistance = 7000
  226.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  227.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarro2')
  228.     s.SendNotify = 1
  229.     s.Volume = 0.7
  230.     s.MinDistance = 5000
  231.     s.MaxDistance = 7000
  232.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  233.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarro3')
  234.     s.SendNotify = 1
  235.     s.Volume = 0.7
  236.     s.MinDistance = 5000
  237.     s.MaxDistance = 7000
  238.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  239.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarro4')
  240.     s.SendNotify = 1
  241.     s.MinDistance = 5000
  242.     s.MaxDistance = 7000
  243.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  244.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarroEnemigos1')
  245.     s.SendNotify = 0
  246.     s.Volume = 0.7
  247.     s.MinDistance = 5000
  248.     s.MaxDistance = 15000
  249.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  250.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarroEnemigos2')
  251.     s.SendNotify = 0
  252.     s.Volume = 0.7
  253.     s.MinDistance = 5000
  254.     s.MaxDistance = 15000
  255.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  256.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarroEnemigos3')
  257.     s.SendNotify = 0
  258.     s.Volume = 0.7
  259.     s.MinDistance = 5000
  260.     s.MaxDistance = 15000
  261.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  262.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarroEnemigos4')
  263.     s.SendNotify = 0
  264.     s.Volume = 0.7
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  267.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  268.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoSigiloSobreBarro1')
  269.     s.SendNotify = 0
  270.     s.Volume = 0.5
  271.     s.MinDistance = 5000
  272.     s.MaxDistance = 15000
  273.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  274.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoSigiloSobreBarro2')
  275.     s.SendNotify = 0
  276.     s.Volume = 0.5
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  279.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  280.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoSigiloSobreBarro3')
  281.     s.SendNotify = 0
  282.     s.Volume = 0.5
  283.     s.MinDistance = 5000
  284.     s.MaxDistance = 15000
  285.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  286.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoSigiloSobreBarro4')
  287.     s.SendNotify = 0
  288.     s.Volume = 0.5
  289.     s.MinDistance = 5000
  290.     s.MaxDistance = 15000
  291.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  292.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierra1')
  293.     s.SendNotify = 1
  294.     s.Volume = 0.7
  295.     s.MinDistance = 5000
  296.     s.MaxDistance = 7000
  297.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  298.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierra2')
  299.     s.SendNotify = 1
  300.     s.Volume = 0.7
  301.     s.MinDistance = 5000
  302.     s.MaxDistance = 7000
  303.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  304.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierra3')
  305.     s.SendNotify = 1
  306.     s.Volume = 0.7
  307.     s.MinDistance = 5000
  308.     s.MaxDistance = 7000
  309.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  310.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierra4')
  311.     s.SendNotify = 1
  312.     s.Volume = 0.7
  313.     s.MinDistance = 5000
  314.     s.MaxDistance = 7000
  315.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  316.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierraEnemigos1')
  317.     s.SendNotify = 0
  318.     s.Volume = 0.7
  319.     s.MinDistance = 5000
  320.     s.MaxDistance = 15000
  321.     Bladex.AddStepSound('TierraEnemigos', s)
  322.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierraEnemigos2')
  323.     s.SendNotify = 0
  324.     s.Volume = 0.7
  325.     s.MinDistance = 5000
  326.     s.MaxDistance = 15000
  327.     Bladex.AddStepSound('TierraEnemigos', s)
  328.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierraEnemigos3')
  329.     s.SendNotify = 0
  330.     s.Volume = 0.7
  331.     s.MinDistance = 5000
  332.     s.MaxDistance = 15000
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  639.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobrePiedra', s)
  640.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', ' PasoSigiloSobrePiedra3')
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  1292.     s.MaxDistance = 15000
  1293.     Bladex.AddStepSound('PasoPiedraArmadura', s)
  1294.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava1.wav', 'PasoLava1')
  1295.     s.SendNotify = 0
  1296.     s.Volume = 1
  1297.     s.MinDistance = 5000
  1298.     s.MaxDistance = 15000
  1299.     Bladex.AddStepSound('PasoLava', s)
  1300.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava2.wav', 'PasoLava2')
  1301.     s.SendNotify = 0
  1302.     s.Volume = 1
  1303.     s.MinDistance = 5000
  1304.     s.MaxDistance = 15000
  1305.     Bladex.AddStepSound('PasoLavaGolem', s)
  1306.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro1.wav', 'PasoLava1')
  1307.     s.SendNotify = 0
  1308.     s.Volume = 1
  1309.     s.MinDistance = 5000
  1310.     s.MaxDistance = 15000
  1311.     Bladex.AddStepSound('PasoLava', s)
  1312.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro2.wav', 'PasoLava2')
  1313.     s.SendNotify = 0
  1314.     s.Volume = 1
  1315.     s.MinDistance = 5000
  1316.     s.MaxDistance = 15000
  1317.     Bladex.AddStepSound('PasoBarroGolem', s)
  1318.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'default', 'default')
  1319.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Piedra', 'SigiloSobrePiedra')
  1320.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Piedra', 'Piedra')
  1321.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Metal', 'SigiloSobreMetal')
  1322.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Metal', 'Metal')
  1323.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Barro', 'Barro')
  1324.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Barro', 'SigiloSobreBarro')
  1325.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Tierra', 'Tierra')
  1326.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Tierra', 'SigiloSobreTierra')
  1327.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Arena', 'Arena')
  1328.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Arena', 'SigiloSobreArena')
  1329.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Grava', 'Grava')
  1330.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Grava', 'SigiloSobreGrava')
  1331.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'MaderaTablas', 'MaderaTablas')
  1332.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'MaderaTablas', 'SigiloSobreMaderaTablas')
  1333.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'MaderaPodrida', 'MaderaPodrida')
  1334.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'MaderaPodrida', 'SigiloSobreMaderaPodrida')
  1335.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Madera', 'Madera')
  1336.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Madera', 'SigiloSobreMadera')
  1337.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Nieve', 'Nieve')
  1338.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Nieve', 'SigiloSobreNieve')
  1339.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Hierba', 'Hierba')
  1340.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Hierba', 'SigiloSobreHierba')
  1341.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Water', 'Agua')
  1342.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Water', 'SigiloSobreAgua')
  1343.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'madera ligera', 'Madera')
  1344.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'madera ligera', 'SigiloSobreMadera')
  1345.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEsqueleto', 'Hierba', 'HierbaEsqueleto')
  1346.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEsqueleto', 'Madera', 'MaderaEsqueleto')
  1347.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEsqueleto', 'Piedra', 'PiedraEsqueleto')
  1348.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaCaos', 'default', 'PiedraCaos')
  1349.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaGolem', 'default', 'PiedraGolem')
  1350.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Hierba', 'HierbaEnemigos')
  1351.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Madera', 'MaderaEnemigos')
  1352.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'MaderaPodrida', 'MaderaPodridaEnemigos')
  1353.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'MaderaTablas', 'MaderaTablasEnemigos')
  1354.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Tierra', 'TierraEnemigos')
  1355.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Metal', 'MetalEnemigos')
  1356.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Piedra', 'PiedraEnemigos')
  1357.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Grava', 'GravaEnemigos')
  1358.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Arena', 'ArenaEnemigos')
  1359.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Agua', 'AguaEnemigos')
  1360.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Nieve', 'NieveEnemigos')
  1361.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Barro', 'BarroEnemigos')
  1362.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Hierba', 'PasoHierbaArmadura')
  1363.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Madera', 'PasoMaderaArmadura')
  1364.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'MaderaPodrida', 'PasoAstilladoArmadura')
  1365.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'MaderaTablas', 'PasoMaderaTablasArmadura')
  1366.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Tierra', 'PasoTierraArmadura')
  1367.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Metal', 'PasoMetalArmadura')
  1368.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Piedra', 'PasoPiedraArmadura')
  1369.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Grava', 'PasoGravaArmadura')
  1370.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Arena', 'PasoArenaArmadura')
  1371.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Agua', 'PasoAguaArmadura')
  1372.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Nieve', 'PasoNieveArmadura')
  1373.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Barro', 'PasoBarroArmadura')
  1374.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaLavaGolem', 'default', 'PasoLavaGolem')
  1375.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaBarroGolem', 'default', 'PasoBarroGolem')
  1376.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Hierba', 'NieveMinotauro')
  1377.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Madera', 'MaderaMinotauro')
  1378.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'MaderaTablas', 'MaderaTablasMinotauro')
  1379.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Tierra', 'TierraMinotauro')
  1380.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Piedra', 'PiedraMinotauro')
  1381.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Grava', 'GravaMinotauro')
  1382.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Arena', 'ArenaMinotauro')
  1383.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Agua', 'AguaMinotauro')
  1384.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1385.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1386.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1387.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1388.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1389.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1390.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1391.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1392.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1393.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1394.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1395.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1396.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1397.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1398.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1399.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'default', 'default')
  1400.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'default', 'default')
  1401.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1402.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1403.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1404.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1405.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1406.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1407.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1408.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1409.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1410.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1411.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1412.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1413.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1414.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1415.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1416.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1417.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1418.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1419.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1420.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1421.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1422.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1423.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1424.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1425.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1426.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1427.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1428.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1429.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1430.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1431.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'default', 'default')
  1432.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1433.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1434.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1435.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1436.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1437.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1438.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1439.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1440.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1441.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1442.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1443.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1444.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1445.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1446.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1447.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'default', 'default')
  1448.     Bladex.AddActionStepSound('default', 'default', 'default')
  1449.     Bladex.AddActionStepSound('Skl', 'default', 'PisadaEsqueleto')
  1450.     Bladex.AddActionStepSound('Chk', 'default', 'PisadaCaos')
  1451.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_st', 'default', 'PisadaGolem')
  1452.     Bladex.AddActionStepSound('Ank', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1453.     Bladex.AddActionStepSound('Dgk', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1454.     Bladex.AddActionStepSound('Dkn', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1455.     Bladex.AddActionStepSound('Dok', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1456.     Bladex.AddActionStepSound('Gdm', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1457.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_cl', 'default', 'PisadaBarroGolem')
  1458.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_lv', 'default', 'PisadaLavaGolem')
  1459.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_mt', 'default', 'PisadaCaos')
  1460.     Bladex.AddActionStepSound('Gok', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1461.     Bladex.AddActionStepSound('Lch', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1462.     Bladex.AddActionStepSound('Ldm', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1463.     Bladex.AddActionStepSound('Min', 'default', 'PisadaMinotauro')
  1464.     Bladex.AddActionStepSound('Slm', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1465.     Bladex.AddActionStepSound('Trl', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1466.     Bladex.AddActionStepSound('Vmp', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1467.     Bladex.AddActionStepSound('Cos', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1468.     Bladex.AddActionStepSound('Zkn', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1469.     Bladex.AddActionStepSound('Knight_Traitor', 'default', 'PisadaArmadura')
  1470.     Bladex.AddActionStepSound('Ork', 'default', 'PisadaArmadura')
  1471.     Bladex.AddActionStepSound('Rgn', 'default', 'PisadaArmadura')
  1472.  
  1473.