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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / StepSounds.py < prev    next >
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Text File  |  2000-10-27  |  66.8 KB  |  2,288 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. def Init():
  5.     import Bladex
  6.  
  7.     # *********************************
  8.     # *    Splash on lava and water   *
  9.     # *********************************
  10.  
  11.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-agua.wav', 'chof_water')
  12.     s.SendNotify=1
  13.     s.Volume=0.8
  14.     s.MinDistance=5000
  15.     s.MaxDistance=10000
  16.  
  17.  
  18.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-lava2.wav', 'chof_lava')
  19.     s.SendNotify=1
  20.     s.Volume=0.8
  21.     s.MinDistance=5000
  22.     s.MaxDistance=10000
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.     # *********************************
  28.     # *    Default                   *
  29.     # *********************************
  30.  
  31.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefault1')
  32.     s.SendNotify=1
  33.     s.Volume=0.7
  34.     s.MinDistance=5000
  35.     s.MaxDistance=7000
  36.     Bladex.AddStepSound("default",s)
  37.  
  38.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefault2')
  39.     s.SendNotify=1
  40.     s.Volume=0.7
  41.     s.MinDistance=5000
  42.     s.MaxDistance=7000
  43.     Bladex.AddStepSound("default",s)
  44.  
  45.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefault3')
  46.     s.SendNotify=1
  47.     s.Volume=0.7
  48.     s.MinDistance=5000
  49.     s.MaxDistance=7000
  50.     Bladex.AddStepSound("default",s)
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.     # *********************************
  58.     # *    DefaultEnemigos                   *
  59.     # *********************************
  60.  
  61.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefaultEnemigos1')
  62.     s.SendNotify=0
  63.     s.Volume=0.7
  64.     s.MinDistance=5000
  65.     s.MaxDistance=15000
  66.     Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
  67.  
  68.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefaultEnemigos2')
  69.     s.SendNotify=0
  70.     s.Volume=0.7
  71.     s.MinDistance=5000
  72.     s.MaxDistance=15000
  73.     Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
  74.  
  75.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefaultEnemigos3')
  76.     s.SendNotify=0
  77.     s.Volume=0.7
  78.     s.MinDistance=5000
  79.     s.MaxDistance=15000
  80.     Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.     # *********************************
  88.     # *      Hierba                   *
  89.     # *********************************
  90.  
  91.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierba1')
  92.     s.SendNotify=1
  93.     s.Volume=0.7
  94.     s.MinDistance=5000
  95.     s.MaxDistance=7000
  96.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  97.  
  98.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierba2')
  99.     s.SendNotify=1
  100.     s.Volume=0.7
  101.     s.MinDistance=5000
  102.     s.MaxDistance=7000
  103.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  104.  
  105.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierba3')
  106.     s.SendNotify=1
  107.     s.Volume=0.7
  108.     s.MinDistance=5000
  109.     s.MaxDistance=7000
  110.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  111.  
  112.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierba4')
  113.     s.SendNotify=1
  114.     s.Volume=0.7
  115.     s.MinDistance=5000
  116.     s.MaxDistance=7000
  117.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.     # *********************************
  125.     # *      HierbaEnemigos                   *
  126.     # *********************************
  127.  
  128.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierbaEnemigos1')
  129.     s.SendNotify=0
  130.     s.Volume=0.7
  131.     s.MinDistance=5000
  132.     s.MaxDistance=15000
  133.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  134.  
  135.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierbaEnemigos2')
  136.     s.SendNotify=0
  137.     s.Volume=0.7
  138.     s.MinDistance=5000
  139.     s.MaxDistance=15000
  140.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  141.  
  142.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierbaEnemigos3')
  143.     s.SendNotify=0
  144.     s.Volume=0.7
  145.     s.MinDistance=5000
  146.     s.MaxDistance=15000
  147.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  148.  
  149.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierbaEnemigos4')
  150.     s.SendNotify=0
  151.     s.Volume=0.7
  152.     s.MinDistance=5000
  153.     s.MaxDistance=15000
  154.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.     # *********************************
  161.     # *      HierbaEqueleto                  *
  162.     # *********************************
  163.  
  164.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba3.wav', 'PasoHierbaEsqueleto1')
  165.     s.SendNotify=0
  166.     s.Volume=0.7
  167.     s.MinDistance=5000
  168.     s.MaxDistance=15000
  169.     Bladex.AddStepSound("HierbaEsqueleto",s)
  170.  
  171.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba4.wav', 'PasoHierbaEsqueleto2')
  172.     s.SendNotify=0
  173.     s.Volume=0.7
  174.     s.MinDistance=5000
  175.     s.MaxDistance=15000
  176.     Bladex.AddStepSound("HierbaEsqueleto",s)
  177.     
  178.     
  179.     # *********************************
  180.     # *      HierbaMinotauro                  *
  181.     # *********************************
  182.  
  183.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba.wav', 'PasoHierbaMinotauro1')
  184.     s.SendNotify=0
  185.     s.Volume=0.7
  186.     s.MinDistance=5000
  187.     s.MaxDistance=15000
  188.     Bladex.AddStepSound("HierbaMinotauro",s)
  189.  
  190.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba4.wav', 'PasoHierbaMinotauro2')
  191.     s.SendNotify=0
  192.     s.Volume=0.7
  193.     s.MinDistance=5000
  194.     s.MaxDistance=15000
  195.     Bladex.AddStepSound("HierbaMinotauro",s)
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.     # *********************************
  203.     # *     SigiloSobreHierba                   *
  204.     # *********************************
  205.  
  206.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'SigiloSobreHierba1')
  207.     s.SendNotify=0
  208.     s.Volume=0.5
  209.     s.MinDistance=5000
  210.     s.MaxDistance=15000
  211.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  212.  
  213.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'SigiloSobreHierba2')
  214.     s.SendNotify=0
  215.     s.Volume=0.5
  216.     s.MinDistance=5000
  217.     s.MaxDistance=15000
  218.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  219.  
  220.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'SigiloSobreHierba3')
  221.     s.SendNotify=0
  222.     s.Volume=0.5
  223.     s.MinDistance=5000
  224.     s.MaxDistance=15000
  225.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  226.  
  227.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'SigiloSobreHierba4')
  228.     s.SendNotify=0
  229.     s.Volume=0.5
  230.     s.MinDistance=5000
  231.     s.MaxDistance=15000
  232.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.     # *********************************
  240.     # *     Metal                   *
  241.     # *********************************
  242.  
  243.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetal1')
  244.     s.SendNotify=1
  245.     s.Volume=0.7
  246.     s.MinDistance=5000
  247.     s.MaxDistance=7000
  248.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  249.  
  250.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetal2')
  251.     s.SendNotify=1
  252.     s.Volume=0.7
  253.     s.MinDistance=5000
  254.     s.MaxDistance=7000
  255.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  256.  
  257.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetal3')
  258.     s.SendNotify=1
  259.     s.Volume=0.7
  260.     s.MinDistance=5000
  261.     s.MaxDistance=7000
  262.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  263.  
  264.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetal4')
  265.     s.SendNotify=1
  266.     s.Volume=0.7
  267.     s.MinDistance=5000
  268.     s.MaxDistance=7000
  269.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.     # *********************************
  278.     # *     MetalEnemigos                   *
  279.     # *********************************
  280.  
  281.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetalEnemigos1')
  282.     s.SendNotify=0
  283.     s.Volume=0.7
  284.     s.MinDistance=5000
  285.     s.MaxDistance=15000
  286.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  287.  
  288.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetalEnemigos2')
  289.     s.SendNotify=0
  290.     s.Volume=0.7
  291.     s.MinDistance=5000
  292.     s.MaxDistance=15000
  293.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  294.  
  295.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetalEnemigos3')
  296.     s.SendNotify=0
  297.     s.Volume=0.7
  298.     s.MinDistance=5000
  299.     s.MaxDistance=15000
  300.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  301.  
  302.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetalEnemigos4')
  303.     s.SendNotify=0
  304.     s.Volume=0.7
  305.     s.MinDistance=5000
  306.     s.MaxDistance=15000
  307.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.     # *********************************
  317.     # *    SigiloSobreMetal                   *
  318.     # *********************************
  319.  
  320.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal1')
  321.     s.SendNotify=0
  322.     s.Volume=0.5
  323.     s.MinDistance=5000
  324.     s.MaxDistance=15000
  325.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  326.  
  327.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal2')
  328.     s.SendNotify=0
  329.     s.Volume=0.5
  330.     s.MinDistance=5000
  331.     s.MaxDistance=15000
  332.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  333.  
  334.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal3')
  335.     s.SendNotify=0
  336.     s.Volume=0.5
  337.     s.MinDistance=5000
  338.     s.MaxDistance=15000
  339.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  340.  
  341.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal4')
  342.     s.SendNotify=0
  343.     s.Volume=0.5
  344.     s.MinDistance=5000
  345.     s.MaxDistance=15000
  346.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.     # *********************************
  354.     # *    Barro                   *
  355.     # *********************************
  356.  
  357.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarro1')
  358.     s.SendNotify=1
  359.     s.Volume=0.7
  360.     s.MinDistance=5000
  361.     s.MaxDistance=7000
  362.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  363.  
  364.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarro2')
  365.     s.SendNotify=1
  366.     s.Volume=0.7
  367.     s.MinDistance=5000
  368.     s.MaxDistance=7000
  369.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  370.  
  371.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarro3')
  372.     s.SendNotify=1
  373.     s.Volume=0.7
  374.     s.MinDistance=5000
  375.     s.MaxDistance=7000
  376.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  377.  
  378.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarro4')
  379.     s.SendNotify=1
  380.     s.MinDistance=5000
  381.     s.MaxDistance=7000
  382.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.     # *********************************
  391.     # *    BarroEnemigos                   *
  392.     # *********************************
  393.  
  394.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarroEnemigos1')
  395.     s.SendNotify=0
  396.     s.Volume=0.7
  397.     s.MinDistance=5000
  398.     s.MaxDistance=15000
  399.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  400.  
  401.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarroEnemigos2')
  402.     s.SendNotify=0
  403.     s.Volume=0.7
  404.     s.MinDistance=5000
  405.     s.MaxDistance=15000
  406.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  407.  
  408.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarroEnemigos3')
  409.     s.SendNotify=0
  410.     s.Volume=0.7
  411.     s.MinDistance=5000
  412.     s.MaxDistance=15000
  413.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  414.  
  415.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarroEnemigos4')
  416.     s.SendNotify=0
  417.     s.Volume=0.7
  418.     s.MinDistance=5000
  419.     s.MaxDistance=15000
  420.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.     # *********************************
  429.     # *   SigiloSobreBarro                   *
  430.     # *********************************
  431.  
  432.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoSigiloSobreBarro1')
  433.     s.SendNotify=0
  434.     s.Volume=0.5
  435.     s.MinDistance=5000
  436.     s.MaxDistance=15000
  437.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  438.  
  439.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoSigiloSobreBarro2')
  440.     s.SendNotify=0
  441.     s.Volume=0.5
  442.     s.MinDistance=5000
  443.     s.MaxDistance=15000
  444.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  445.  
  446.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoSigiloSobreBarro3')
  447.     s.SendNotify=0
  448.     s.Volume=0.5
  449.     s.MinDistance=5000
  450.     s.MaxDistance=15000
  451.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  452.  
  453.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoSigiloSobreBarro4')
  454.     s.SendNotify=0
  455.     s.Volume=0.5
  456.     s.MinDistance=5000
  457.     s.MaxDistance=15000
  458.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.     # *********************************
  466.     # *     Tierra                   *
  467.     # *********************************
  468.  
  469.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierra1')
  470.     s.SendNotify=1
  471.     s.Volume=0.7
  472.     s.MinDistance=5000
  473.     s.MaxDistance=7000
  474.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  475.  
  476.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierra2')
  477.     s.SendNotify=1
  478.     s.Volume=0.7
  479.     s.MinDistance=5000
  480.     s.MaxDistance=7000
  481.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  482.  
  483.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierra3')
  484.     s.SendNotify=1
  485.     s.Volume=0.7
  486.     s.MinDistance=5000
  487.     s.MaxDistance=7000
  488.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  489.  
  490.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierra4')
  491.     s.SendNotify=1
  492.     s.Volume=0.7
  493.     s.MinDistance=5000
  494.     s.MaxDistance=7000
  495.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.     # *********************************
  503.     # *     TierraEnemigos                   *
  504.     # *********************************
  505.  
  506.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierraEnemigos1')
  507.     s.SendNotify=0
  508.     s.Volume=0.7
  509.     s.MinDistance=5000
  510.     s.MaxDistance=15000
  511.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  512.  
  513.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierraEnemigos2')
  514.     s.SendNotify=0
  515.     s.Volume=0.7
  516.     s.MinDistance=5000
  517.     s.MaxDistance=15000
  518.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  519.  
  520.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierraEnemigos3')
  521.     s.SendNotify=0
  522.     s.Volume=0.7
  523.     s.MinDistance=5000
  524.     s.MaxDistance=15000
  525.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  526.  
  527.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierraEnemigos4')
  528.     s.SendNotify=0
  529.     s.Volume=0.7
  530.     s.MinDistance=5000
  531.     s.MaxDistance=15000
  532.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  533.     
  534.         # *********************************
  535.     # *     TierraMinotauro                   *
  536.     # *********************************
  537.  
  538.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra.wav', 'PasoTierraMinotauro1')
  539.     s.SendNotify=0
  540.     s.Volume=0.7
  541.     s.MinDistance=5000
  542.     s.MaxDistance=15000
  543.     Bladex.AddStepSound("TierraMinotauro",s)
  544.  
  545.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra2.wav', 'PasoTierraMinotauro2')
  546.     s.SendNotify=0
  547.     s.Volume=0.7
  548.     s.MinDistance=5000
  549.     s.MaxDistance=15000
  550.     Bladex.AddStepSound("TierraMinotauro",s)
  551.  
  552.  
  553.  
  554.     # *********************************
  555.     # *    SigiloSobreTierra                   *
  556.     # *********************************
  557.  
  558.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoSigiloSobreTierra1')
  559.     s.SendNotify=0
  560.     s.Volume=0.5
  561.     s.MinDistance=5000
  562.     s.MaxDistance=15000
  563.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  564.  
  565.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoSigiloSobreTierra2')
  566.     s.SendNotify=0
  567.     s.Volume=0.5
  568.     s.MinDistance=5000
  569.     s.MaxDistance=15000
  570.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  571.  
  572.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoSigiloSobreTierra3')
  573.     s.SendNotify=0
  574.     s.Volume=0.5
  575.     s.MinDistance=5000
  576.     s.MaxDistance=15000
  577.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  578.  
  579.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoSigiloSobreTierra4')
  580.     s.SendNotify=0
  581.     s.Volume=0.5
  582.     s.MinDistance=5000
  583.     s.MaxDistance=15000
  584.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.     # *********************************
  592.     # *     Arena                   *
  593.     # *********************************
  594.  
  595.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoArena1')
  596.     s.SendNotify=1
  597.     s.Volume=0.7
  598.     s.MinDistance=5000
  599.     s.MaxDistance=7000
  600.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  601.  
  602.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoArena2')
  603.     s.SendNotify=1
  604.     s.Volume=0.7
  605.     s.MinDistance=5000
  606.     s.MaxDistance=7000
  607.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  608.  
  609.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoArena3')
  610.     s.SendNotify=1
  611.     s.Volume=0.7
  612.     s.MinDistance=5000
  613.     s.MaxDistance=7000
  614.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  615.  
  616.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoArena4')
  617.     s.SendNotify=1
  618.     s.Volume=0.7
  619.     s.MinDistance=5000
  620.     s.MaxDistance=7000
  621.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.     # *********************************
  629.     # *     ArenaEnemigos                   *
  630.     # *********************************
  631.  
  632.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoArenaEnemigos1')
  633.     s.SendNotify=0
  634.     s.Volume=0.7
  635.     s.MinDistance=5000
  636.     s.MaxDistance=15000
  637.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  638.  
  639.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoArenaEnemigos2')
  640.     s.SendNotify=0
  641.     s.Volume=0.7
  642.     s.MinDistance=5000
  643.     s.MaxDistance=15000
  644.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  645.  
  646.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoArenaEnemigos3')
  647.     s.SendNotify=0
  648.     s.Volume=0.7
  649.     s.MinDistance=5000
  650.     s.MaxDistance=15000
  651.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  652.  
  653.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoArenaEnemigos4')
  654.     s.SendNotify=0
  655.     s.Volume=0.7
  656.     s.MinDistance=5000
  657.     s.MaxDistance=15000
  658.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  659.     
  660.     
  661.     
  662.     # *********************************
  663.     # *     ArenaMinotauro                   *
  664.     # *********************************
  665.  
  666.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-arena.wav', 'PasoArenaMinotauro1')
  667.     s.SendNotify=0
  668.     s.Volume=0.7
  669.     s.MinDistance=5000
  670.     s.MaxDistance=15000
  671.     Bladex.AddStepSound("ArenaMinotauro",s)
  672.  
  673.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-arena2.wav', 'PasoArenaMinotauro2')
  674.     s.SendNotify=0
  675.     s.Volume=0.7
  676.     s.MinDistance=5000
  677.     s.MaxDistance=15000
  678.     Bladex.AddStepSound("ArenaMinotauro",s)
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683.     # *********************************
  684.     # *    SigiloSobreArena                   *
  685.     # *********************************
  686.  
  687.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoSigiloSobreArena1')
  688.     s.SendNotify=0
  689.     s.Volume=0.5
  690.     s.MinDistance=5000
  691.     s.MaxDistance=15000
  692.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  693.  
  694.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoSigiloSobreArena2')
  695.     s.SendNotify=0
  696.     s.Volume=0.5
  697.     s.MinDistance=5000
  698.     s.MaxDistance=15000
  699.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  700.  
  701.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoSigiloSobreArena3')
  702.     s.SendNotify=0
  703.     s.Volume=0.5
  704.     s.MinDistance=5000
  705.     s.MaxDistance=15000
  706.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  707.  
  708.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoSigiloSobreArena4')
  709.     s.SendNotify=0
  710.     s.Volume=0.5
  711.     s.MinDistance=5000
  712.     s.MaxDistance=15000
  713.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.     # *********************************
  721.     # *    Grava                   *
  722.     # *********************************
  723.  
  724.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoGrava1')
  725.     s.SendNotify=1
  726.     s.Volume=0.7
  727.     s.MinDistance=5000
  728.     s.MaxDistance=7000
  729.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  730.  
  731.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoGrava2')
  732.     s.SendNotify=1
  733.     s.Volume=0.7
  734.     s.MinDistance=5000
  735.     s.MaxDistance=7000
  736.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  737.  
  738.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoGrava3')
  739.     s.SendNotify=1
  740.     s.Volume=0.7
  741.     s.MinDistance=5000
  742.     s.MaxDistance=7000
  743.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  744.  
  745.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoGrava4')
  746.     s.SendNotify=1
  747.     s.Volume=0.7
  748.     s.MinDistance=5000
  749.     s.MaxDistance=7000
  750.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  751.  
  752.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoGrava5')
  753.     s.SendNotify=1
  754.     s.Volume=0.7
  755.     s.MinDistance=5000
  756.     s.MaxDistance=7000
  757.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  758.  
  759.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoGrava6')
  760.     s.SendNotify=1
  761.     s.Volume=0.7
  762.     s.MinDistance=5000
  763.     s.MaxDistance=7000
  764.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.     # *********************************
  775.     # *    GravaEnemigos                   *
  776.     # *********************************
  777.  
  778.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoGravaEnemigos1')
  779.     s.SendNotify=0
  780.     s.Volume=0.7
  781.     s.MinDistance=5000
  782.     s.MaxDistance=15000
  783.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  784.  
  785.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoGravaEnemigos2')
  786.     s.SendNotify=0
  787.     s.Volume=0.7
  788.     s.MinDistance=5000
  789.     s.MaxDistance=15000
  790.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  791.  
  792.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoGravaEnemigos3')
  793.     s.SendNotify=0
  794.     s.Volume=0.7
  795.     s.MinDistance=5000
  796.     s.MaxDistance=15000
  797.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  798.  
  799.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoGravaEnemigos4')
  800.     s.SendNotify=0
  801.     s.Volume=0.7
  802.     s.MinDistance=5000
  803.     s.MaxDistance=15000
  804.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  805.  
  806.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoGravaEnemigos5')
  807.     s.SendNotify=0
  808.     s.Volume=0.7
  809.     s.MinDistance=5000
  810.     s.MaxDistance=15000
  811.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  812.  
  813.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoGravaEnemigos6')
  814.     s.SendNotify=0
  815.     s.Volume=0.7
  816.     s.MinDistance=5000
  817.     s.MaxDistance=15000
  818.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  819.     
  820.     
  821.     
  822.      # *********************************
  823.     # *    GravaMinotauro                   *
  824.     # *********************************
  825.  
  826.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-grava.wav', 'PasoGravaMinotauro1')
  827.     s.SendNotify=0
  828.     s.Volume=0.7
  829.     s.MinDistance=5000
  830.     s.MaxDistance=15000
  831.     Bladex.AddStepSound("GravaMinotauro",s)
  832.  
  833.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-grava2.wav', 'PasoGravaMinotauro2')
  834.     s.SendNotify=0
  835.     s.Volume=0.7
  836.     s.MinDistance=5000
  837.     s.MaxDistance=15000
  838.     Bladex.AddStepSound("GravaMinotauro",s)
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.     # *********************************
  844.     # *    SigiloSobreGrava                   *
  845.     # *********************************
  846.  
  847.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava1')
  848.     s.SendNotify=0
  849.     s.Volume=0.5
  850.     s.MinDistance=5000
  851.     s.MaxDistance=15000
  852.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  853.  
  854.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava2')
  855.     s.SendNotify=0
  856.     s.Volume=0.5
  857.     s.MinDistance=5000
  858.     s.MaxDistance=15000
  859.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  860.  
  861.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava3')
  862.     s.SendNotify=0
  863.     s.Volume=0.5
  864.     s.MinDistance=5000
  865.     s.MaxDistance=15000
  866.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  867.  
  868.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava4')
  869.     s.SendNotify=0
  870.     s.Volume=0.5
  871.     s.MinDistance=5000
  872.     s.MaxDistance=15000
  873.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  874.  
  875.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava5')
  876.     s.SendNotify=0
  877.     s.Volume=0.5
  878.     s.MinDistance=5000
  879.     s.MaxDistance=15000
  880.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  881.  
  882.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava6')
  883.     s.SendNotify=0
  884.     s.Volume=0.5
  885.     s.MinDistance=5000
  886.     s.MaxDistance=15000
  887.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.  
  896.     # *********************************
  897.     # *      Piedra                   *
  898.     # *********************************
  899.  
  900.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoPiedra1')
  901.     s.SendNotify=1
  902.     s.Volume=0.7
  903.     s.MinDistance=5000
  904.     s.MaxDistance=7000
  905.     Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
  906.  
  907.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoPiedra2')
  908.     s.SendNotify=1
  909.     s.Volume=0.7
  910.     s.MinDistance=5000
  911.     s.MaxDistance=7000
  912.     Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
  913.  
  914.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoPiedra3')
  915.     s.SendNotify=1
  916.     s.Volume=0.7
  917.     s.MinDistance=5000
  918.     s.MaxDistance=7000
  919.     Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.     # *********************************
  926.     # *      PiedraEnemigos                   *
  927.     # *********************************
  928.  
  929.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoPiedraEnemigos1')
  930.     s.SendNotify=0
  931.     s.Volume=0.7
  932.     s.MinDistance=5000
  933.     s.MaxDistance=15000
  934.     Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
  935.  
  936.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoPiedraEnemigos2')
  937.     s.SendNotify=0
  938.     s.Volume=0.7
  939.     s.MinDistance=5000
  940.     s.MaxDistance=15000
  941.     Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
  942.  
  943.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoPiedraEnemigos3')
  944.     s.SendNotify=0
  945.     s.Volume=0.7
  946.     s.MinDistance=5000
  947.     s.MaxDistance=15000
  948.     Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
  949.     
  950.     
  951.     
  952.     # *********************************
  953.     # *      PiedraMinotauro                   *
  954.     # *********************************
  955.  
  956.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-piedra.wav', 'PasoPiedraMinotauro1')
  957.     s.SendNotify=0
  958.     s.Volume=0.7
  959.     s.MinDistance=5000
  960.     s.MaxDistance=15000
  961.     Bladex.AddStepSound("PiedraMinotauro",s)
  962.  
  963.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-piedra3.wav', 'PasoPiedraMinotauro2')
  964.     s.SendNotify=0
  965.     s.Volume=0.7
  966.     s.MinDistance=5000
  967.     s.MaxDistance=15000
  968.     Bladex.AddStepSound("PiedraMinotauro",s)
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.     # *********************************
  976.     # *     SigiloSobrePiedra                   *
  977.     # *********************************
  978.  
  979.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoSigiloSobrePiedra1')
  980.     s.SendNotify=0
  981.     s.Volume=0.5
  982.     s.MinDistance=5000
  983.     s.MaxDistance=15000
  984.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
  985.  
  986.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav','PasoSigiloSobrePiedra2')
  987.     s.SendNotify=0
  988.     s.Volume=0.5
  989.     s.MinDistance=5000
  990.     s.MaxDistance=15000
  991.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
  992.  
  993.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav',' PasoSigiloSobrePiedra3')
  994.     s.SendNotify=0
  995.     s.Volume=0.5
  996.     s.MinDistance=5000
  997.     s.MaxDistance=15000
  998.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.     # *********************************
  1008.     # *      PiedraEsqueleto                  *
  1009.     # *********************************
  1010.  
  1011.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra2.wav', 'PasoPiedraEsqueleto1')
  1012.     s.SendNotify=0
  1013.     s.Volume=0.7
  1014.     s.MinDistance=5000
  1015.     s.MaxDistance=15000
  1016.     Bladex.AddStepSound("PiedraEsqueleto",s)
  1017.  
  1018.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra3.wav', 'PasoPiedraEsqueleto2')
  1019.     s.SendNotify=0
  1020.     s.Volume=0.7
  1021.     s.MinDistance=5000
  1022.     s.MaxDistance=15000
  1023.     Bladex.AddStepSound("PiedraEsqueleto",s)
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.     # *********************************
  1030.     # *      PiedraGolem                  *
  1031.     # *********************************
  1032.  
  1033.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-4.wav', 'PasoPiedraGolem1')
  1034.     s.SendNotify=0
  1035.     s.Volume=0.7
  1036.     s.MinDistance=10000
  1037.     s.MaxDistance=30000
  1038.     Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
  1039.  
  1040.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-5.wav', 'PasoPiedraGolem2')
  1041.     s.SendNotify=0
  1042.     s.Volume=0.7
  1043.     s.MinDistance=10000
  1044.     s.MaxDistance=30000
  1045.     Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
  1046.  
  1047.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-6.wav', 'PasoPiedraGolem3')
  1048.     s.SendNotify=0
  1049.     s.Volume=0.7
  1050.     s.MinDistance=10000
  1051.     s.MaxDistance=30000
  1052.     Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.     # *********************************
  1063.     # *      PiedraCaos                 *
  1064.     # *********************************
  1065.  
  1066.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR4.wav', 'PasoPiedraCaos1')
  1067.     s.SendNotify=0
  1068.     s.Volume=0.7
  1069.     s.MinDistance=10000
  1070.     s.MaxDistance=30000
  1071.     Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
  1072.  
  1073.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR5.wav', 'PasoPiedraCaos2')
  1074.     s.SendNotify=0
  1075.     s.Volume=0.7
  1076.     s.MinDistance=10000
  1077.     s.MaxDistance=30000
  1078.     Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
  1079.  
  1080.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR8.wav', 'PasoPiedraCaos3')
  1081.     s.SendNotify=0
  1082.     s.Volume=0.7
  1083.     s.MinDistance=10000
  1084.     s.MaxDistance=30000
  1085.     Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.     # *********************************
  1093.     # *      MaderaTablas                  *
  1094.     # *********************************
  1095.  
  1096.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoMaderaTablas1')
  1097.     s.SendNotify=1
  1098.     s.Volume=0.7
  1099.     s.MinDistance=5000
  1100.     s.MaxDistance=7000
  1101.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
  1102.  
  1103.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoMaderaTablas2')
  1104.     s.SendNotify=1
  1105.     s.Volume=0.7
  1106.     s.MinDistance=5000
  1107.     s.MaxDistance=7000
  1108.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
  1109.  
  1110.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoMaderaTablas3')
  1111.     s.SendNotify=1
  1112.     s.Volume=0.7
  1113.     s.MinDistance=5000
  1114.     s.MaxDistance=7000
  1115.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.     # *********************************
  1123.     # *      MaderaTablasEnemigos                  *
  1124.     # *********************************
  1125.  
  1126.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos1')
  1127.     s.SendNotify=0
  1128.     s.Volume=0.7
  1129.     s.MinDistance=5000
  1130.     s.MaxDistance=15000
  1131.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
  1132.  
  1133.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos2')
  1134.     s.SendNotify=0
  1135.     s.Volume=0.7
  1136.     s.MinDistance=5000
  1137.     s.MaxDistance=15000
  1138.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
  1139.     
  1140.     
  1141.     
  1142.  
  1143.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos3')
  1144.     s.SendNotify=0
  1145.     s.Volume=0.7
  1146.     s.MinDistance=5000
  1147.     s.MaxDistance=15000
  1148.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
  1149.     
  1150.     
  1151.     
  1152.     
  1153.      # *********************************
  1154.     # *      MaderaTablasMinotauro                  *
  1155.     # *********************************
  1156.  
  1157.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-madera.wav', 'PasoMaderaTablasMinotauro1')
  1158.     s.SendNotify=0
  1159.     s.Volume=0.7
  1160.     s.MinDistance=5000
  1161.     s.MaxDistance=15000
  1162.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasMinotauro",s)
  1163.  
  1164.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-madera2.wav', 'PasoMaderaTablasMinotauro2')
  1165.     s.SendNotify=0
  1166.     s.Volume=0.7
  1167.     s.MinDistance=5000
  1168.     s.MaxDistance=15000
  1169.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasMinotauro",s)
  1170.     
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.     # *********************************
  1175.     # *      SigiloSobreMaderaTablas                  *
  1176.     # *********************************
  1177.  
  1178.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas1')
  1179.     s.SendNotify=0
  1180.     s.Volume=0.5
  1181.     s.MinDistance=5000
  1182.     s.MaxDistance=15000
  1183.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
  1184.  
  1185.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas2')
  1186.     s.SendNotify=0
  1187.     s.Volume=0.5
  1188.     s.MinDistance=5000
  1189.     s.MaxDistance=15000
  1190.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
  1191.  
  1192.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas3')
  1193.     s.SendNotify=0
  1194.     s.Volume=0.5
  1195.     s.MinDistance=5000
  1196.     s.MaxDistance=15000
  1197.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203.     # *********************************
  1204.     # *      MaderaPodrida                  *
  1205.     # *********************************
  1206.  
  1207.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoMaderaPodrida1')
  1208.     s.SendNotify=1
  1209.     s.Volume=0.9
  1210.     s.MinDistance=5000
  1211.     s.MaxDistance=7000
  1212.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
  1213.  
  1214.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoMaderaPodrida2')
  1215.     s.SendNotify=1
  1216.     s.Volume=0.9
  1217.     s.MinDistance=5000
  1218.     s.MaxDistance=7000
  1219.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
  1220.  
  1221.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoMaderaPodrida3')
  1222.     s.SendNotify=1
  1223.     s.Volume=0.9
  1224.     s.MinDistance=5000
  1225.     s.MaxDistance=7000
  1226.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.     # *********************************
  1233.     # *      MaderaPodridaEnemigos                  *
  1234.     # *********************************
  1235.  
  1236.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos1')
  1237.     s.SendNotify=0
  1238.     s.Volume=0.9
  1239.     s.MinDistance=5000
  1240.     s.MaxDistance=15000
  1241.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
  1242.  
  1243.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos2')
  1244.     s.SendNotify=0
  1245.     s.Volume=0.9
  1246.     s.MinDistance=5000
  1247.     s.MaxDistance=15000
  1248.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
  1249.  
  1250.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos3')
  1251.     s.SendNotify=0
  1252.     s.Volume=0.9
  1253.     s.MinDistance=5000
  1254.     s.MaxDistance=15000
  1255.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.     # *********************************
  1262.     # *      SigiloSobreMaderaPodrida                  *
  1263.     # *********************************
  1264.  
  1265.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida1')
  1266.     s.SendNotify=0
  1267.     s.Volume=0.5
  1268.     s.MinDistance=5000
  1269.     s.MaxDistance=15000
  1270.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
  1271.  
  1272.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida2')
  1273.     s.SendNotify=0
  1274.     s.Volume=0.5
  1275.     s.MinDistance=5000
  1276.     s.MaxDistance=15000
  1277.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
  1278.  
  1279.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida3')
  1280.     s.SendNotify=0
  1281.     s.Volume=0.5
  1282.     s.MinDistance=5000
  1283.     s.MaxDistance=15000
  1284.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.     # *********************************
  1294.     # *      Madera                 *
  1295.     # *********************************
  1296.  
  1297.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoMadera1')
  1298.     s.SendNotify=1
  1299.     s.Volume=0.7
  1300.     s.MinDistance=5000
  1301.     s.MaxDistance=7000
  1302.     Bladex.AddStepSound("Madera",s)
  1303.  
  1304.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoMadera2')
  1305.     s.SendNotify=1
  1306.     s.Volume=0.7
  1307.     s.MinDistance=5000
  1308.     s.MaxDistance=7000
  1309.     Bladex.AddStepSound("Madera",s)
  1310.  
  1311.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoMadera3')
  1312.     s.SendNotify=1
  1313.     s.Volume=0.7
  1314.     s.MinDistance=5000
  1315.     s.MaxDistance=7000
  1316.     Bladex.AddStepSound("Madera",s)
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.     # *********************************
  1324.     # *      MaderaEnemigos                 *
  1325.     # *********************************
  1326.  
  1327.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoMaderaEnemigos1')
  1328.     s.SendNotify=0
  1329.     s.Volume=0.7
  1330.     s.MinDistance=5000
  1331.     s.MaxDistance=15000
  1332.     Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
  1333.  
  1334.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoMaderaEnemigos2')
  1335.     s.SendNotify=0
  1336.     s.Volume=0.7
  1337.     s.MinDistance=5000
  1338.     s.MaxDistance=15000
  1339.     Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
  1340.  
  1341.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoMaderaEnemigos3')
  1342.     s.SendNotify=0
  1343.     s.Volume=0.7
  1344.     s.MinDistance=5000
  1345.     s.MaxDistance=15000
  1346.     Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
  1347.     
  1348.     
  1349.     
  1350.     
  1351.     # *********************************
  1352.     # *      MaderaMinotauro                 *
  1353.     # *********************************
  1354.  
  1355.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-maderar.wav', 'PasoMaderaMinotauro1')
  1356.     s.SendNotify=0
  1357.     s.Volume=0.7
  1358.     s.MinDistance=5000
  1359.     s.MaxDistance=15000
  1360.     Bladex.AddStepSound("MaderaMinotauro",s)
  1361.  
  1362.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-maderar2.wav', 'PasoMaderaMinotauro2')
  1363.     s.SendNotify=0
  1364.     s.Volume=0.7
  1365.     s.MinDistance=5000
  1366.     s.MaxDistance=15000
  1367.     Bladex.AddStepSound("MaderaMinotauro",s)
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.     # *********************************
  1374.     # *      SigiloSobreMadera                 *
  1375.     # *********************************
  1376.  
  1377.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoSigiloSobreMadera1')
  1378.     s.SendNotify=0
  1379.     s.Volume=0.5
  1380.     s.MinDistance=5000
  1381.     s.MaxDistance=15000
  1382.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
  1383.  
  1384.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoSigiloSobreMadera2')
  1385.     s.SendNotify=0
  1386.     s.Volume=0.5
  1387.     s.MinDistance=5000
  1388.     s.MaxDistance=15000
  1389.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
  1390.  
  1391.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoSigiloSobreMadera3')
  1392.     s.SendNotify=0
  1393.     s.Volume=0.5
  1394.     s.MinDistance=5000
  1395.     s.MaxDistance=15000
  1396.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402.  
  1403.     # *********************************
  1404.     # *      MaderaEqueleto                  *
  1405.     # *********************************
  1406.  
  1407.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-madera3.wav', 'PasoMaderaEsqueleto1')
  1408.     s.SendNotify=0
  1409.     s.Volume=0.7
  1410.     s.MinDistance=5000
  1411.     s.MaxDistance=15000
  1412.     Bladex.AddStepSound("MaderaEsqueleto",s)
  1413.  
  1414.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-madera5.wav', 'PasoMaderaEsqueleto2')
  1415.     s.SendNotify=0
  1416.     s.Volume=0.7
  1417.     s.MinDistance=5000
  1418.     s.MaxDistance=15000
  1419.     Bladex.AddStepSound("MaderaEsqueleto",s)
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.     # *********************************
  1427.     # *      Agua                   *
  1428.     # *********************************
  1429.  
  1430.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoAgua1')
  1431.     s.SendNotify=1
  1432.     s.Volume=0.7
  1433.     s.MinDistance=5000
  1434.     s.MaxDistance=7000
  1435.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1436.  
  1437.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAgua2')
  1438.     s.SendNotify=1
  1439.     s.Volume=0.7
  1440.     s.MinDistance=5000
  1441.     s.MaxDistance=7000
  1442.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1443.  
  1444.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAgua3')
  1445.     s.SendNotify=1
  1446.     s.Volume=0.7
  1447.     s.MinDistance=5000
  1448.     s.MaxDistance=7000
  1449.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1450.  
  1451.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoAgua4')
  1452.     s.SendNotify=1
  1453.     s.Volume=0.7
  1454.     s.MinDistance=5000
  1455.     s.MaxDistance=7000
  1456.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1457.  
  1458.  
  1459.  
  1460.  
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.     # *********************************
  1466.     # *      AguaEnemigos                  *
  1467.     # *********************************
  1468.  
  1469.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoAguaEnemigos1')
  1470.     s.SendNotify=0
  1471.     s.Volume=0.7
  1472.     s.MinDistance=5000
  1473.     s.MaxDistance=15000
  1474.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1475.  
  1476.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAguaEnemigos2')
  1477.     s.SendNotify=0
  1478.     s.Volume=0.7
  1479.     s.MinDistance=5000
  1480.     s.MaxDistance=15000
  1481.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1482.  
  1483.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAguaEnemigos3')
  1484.     s.SendNotify=0
  1485.     s.Volume=0.7
  1486.     s.MinDistance=5000
  1487.     s.MaxDistance=15000
  1488.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1489.  
  1490.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoAguaEnemigos4')
  1491.     s.SendNotify=0
  1492.     s.Volume=0.7
  1493.     s.MinDistance=5000
  1494.     s.MaxDistance=15000
  1495.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1496.     
  1497.     
  1498.     
  1499.     
  1500.     # *********************************
  1501.     # *      AguaMinotauro                  *
  1502.     # *********************************
  1503.  
  1504.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS1.wav', 'PasoAguaMinotauro1')
  1505.     s.SendNotify=0
  1506.     s.Volume=0.7
  1507.     s.MinDistance=5000
  1508.     s.MaxDistance=15000
  1509.     Bladex.AddStepSound("AguaMinotauro",s)
  1510.  
  1511.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS2.wav', 'PasoAguaMinotauro2')
  1512.     s.SendNotify=0
  1513.     s.Volume=0.7
  1514.     s.MinDistance=5000
  1515.     s.MaxDistance=15000
  1516.     Bladex.AddStepSound("AguaMinotauro",s)
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.     # *********************************
  1523.     # *      SigiloSobreAgua                   *
  1524.     # *********************************
  1525.  
  1526.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua1')
  1527.     s.SendNotify=0
  1528.     s.Volume=0.5
  1529.     s.MinDistance=5000
  1530.     s.MaxDistance=15000
  1531.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1532.  
  1533.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua2')
  1534.     s.SendNotify=0
  1535.     s.Volume=0.5
  1536.     s.MinDistance=5000
  1537.     s.MaxDistance=15000
  1538.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1539.  
  1540.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua3')
  1541.     s.SendNotify=0
  1542.     s.Volume=0.5
  1543.     s.MinDistance=5000
  1544.     s.MaxDistance=15000
  1545.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1546.  
  1547.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua4')
  1548.     s.SendNotify=0
  1549.     s.Volume=0.5
  1550.     s.MinDistance=5000
  1551.     s.MaxDistance=15000
  1552.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558.     # *********************************
  1559.     # *    Nieve     *
  1560.     # *********************************
  1561.  
  1562.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoNieve1')
  1563.     s.SendNotify=1
  1564.     s.Volume=0.7
  1565.     s.MinDistance=5000
  1566.     s.MaxDistance=7000
  1567.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1568.  
  1569.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoNieve2')
  1570.     s.SendNotify=1
  1571.     s.Volume=0.7
  1572.     s.MinDistance=5000
  1573.     s.MaxDistance=7000
  1574.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1575.  
  1576.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoNieve3')
  1577.     s.SendNotify=1
  1578.     s.Volume=0.7
  1579.     s.MinDistance=5000
  1580.     s.MaxDistance=7000
  1581.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1582.  
  1583.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoNieve4')
  1584.     s.SendNotify=1
  1585.     s.Volume=0.7
  1586.     s.MinDistance=5000
  1587.     s.MaxDistance=7000
  1588.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.     # *********************************
  1595.     # *    NieveEnemigos     *
  1596.     # *********************************
  1597.  
  1598.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoNieveEnemigos1')
  1599.     s.SendNotify=0
  1600.     s.Volume=0.7
  1601.     s.MinDistance=5000
  1602.     s.MaxDistance=15000
  1603.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1604.  
  1605.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoNieveEnemigos2')
  1606.     s.SendNotify=0
  1607.     s.Volume=0.7
  1608.     s.MinDistance=5000
  1609.     s.MaxDistance=15000
  1610.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1611.  
  1612.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoNieveEnemigos3')
  1613.     s.SendNotify=0
  1614.     s.Volume=0.7
  1615.     s.MinDistance=5000
  1616.     s.MaxDistance=15000
  1617.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1618.  
  1619.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoNieveEnemigos4')
  1620.     s.SendNotify=0
  1621.     s.Volume=0.7
  1622.     s.MinDistance=5000
  1623.     s.MaxDistance=15000
  1624.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1625.     
  1626.     
  1627.     
  1628.     
  1629.     # *********************************
  1630.     # *    NieveMinotauro     *
  1631.     # *********************************
  1632.  
  1633.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-nieve.wav', 'PasoNieveMinotauro1')
  1634.     s.SendNotify=0
  1635.     s.Volume=0.7
  1636.     s.MinDistance=5000
  1637.     s.MaxDistance=15000
  1638.     Bladex.AddStepSound("NieveMinotauro",s)
  1639.  
  1640.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-nieve3.wav', 'PasoNieveMinotauro2')
  1641.     s.SendNotify=0
  1642.     s.Volume=0.7
  1643.     s.MinDistance=5000
  1644.     s.MaxDistance=15000
  1645.     Bladex.AddStepSound("NieveMinotauro",s)
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654.     # *********************************
  1655.     # *    SigiloSobreNieve     *
  1656.     # *********************************
  1657.  
  1658.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoSigiloSobreNieve1')
  1659.     s.SendNotify=0
  1660.     s.Volume=0.5
  1661.     s.MinDistance=5000
  1662.     s.MaxDistance=15000
  1663.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1664.  
  1665.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoSigiloSobreNieve2')
  1666.     s.SendNotify=0
  1667.     s.Volume=0.5
  1668.     s.MinDistance=5000
  1669.     s.MaxDistance=15000
  1670.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1671.  
  1672.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoSigiloSobreNieve3')
  1673.     s.SendNotify=0
  1674.     s.Volume=0.5
  1675.     s.MinDistance=5000
  1676.     s.MaxDistance=15000
  1677.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1678.  
  1679.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoSigiloSobreNieve4')
  1680.     s.SendNotify=0
  1681.     s.Volume=0.5
  1682.     s.MinDistance=5000
  1683.     s.MaxDistance=15000
  1684.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1685.  
  1686.  
  1687.  
  1688.  
  1689.  
  1690.  
  1691.     # *********************************
  1692.     # *    PasoAguaArmadura     *
  1693.     # *********************************
  1694.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm1.wav', 'PasoAguaArmadura1')
  1695.     s.SendNotify=0
  1696.     s.Volume=0.4
  1697.     s.MinDistance=5000
  1698.     s.MaxDistance=15000
  1699.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1700.  
  1701.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm2.wav', 'PasoAguaArmadura2')
  1702.     s.SendNotify=0
  1703.     s.Volume=0.4
  1704.     s.MinDistance=5000
  1705.     s.MaxDistance=15000
  1706.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1707.  
  1708.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm3.wav', 'PasoAguaArmadura3')
  1709.     s.SendNotify=0
  1710.     s.Volume=0.4
  1711.     s.MinDistance=5000
  1712.     s.MaxDistance=15000
  1713.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1714.  
  1715.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm4.wav', 'PasoAguaArmadura4')
  1716.     s.SendNotify=0
  1717.     s.Volume=0.4
  1718.     s.MinDistance=5000
  1719.     s.MaxDistance=15000
  1720.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724.  
  1725.  
  1726.  
  1727.     # *********************************
  1728.     # *    PasoArenaArmadura     *
  1729.     # *********************************
  1730.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm1.wav', 'PasoArenaArmadura1')
  1731.     s.SendNotify=0
  1732.     s.Volume=0.4
  1733.     s.MinDistance=5000
  1734.     s.MaxDistance=15000
  1735.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1736.  
  1737.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm-2.wav', 'PasoArenaArmadura2')
  1738.     s.SendNotify=0
  1739.     s.Volume=0.4
  1740.     s.MinDistance=5000
  1741.     s.MaxDistance=15000
  1742.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1743.  
  1744.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm-3.wav', 'PasoArenaArmadura3')
  1745.     s.SendNotify=0
  1746.     s.Volume=0.4
  1747.     s.MinDistance=5000
  1748.     s.MaxDistance=15000
  1749.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1750.  
  1751.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm4.wav', 'PasoArenaArmadura4')
  1752.     s.SendNotify=0
  1753.     s.Volume=0.4
  1754.     s.MinDistance=5000
  1755.     s.MaxDistance=15000
  1756.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764.  
  1765.     # *********************************
  1766.     # *    PasoAstilladoArmadura     *
  1767.     # *********************************
  1768.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm1.wav', 'PasoAstilladoArmadura1')
  1769.     s.SendNotify=0
  1770.     s.Volume=0.4
  1771.     s.MinDistance=5000
  1772.     s.MaxDistance=15000
  1773.     Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
  1774.  
  1775.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm2.wav', 'PasoAstilladoArmadura2')
  1776.     s.SendNotify=0
  1777.     s.Volume=0.4
  1778.     s.MinDistance=5000
  1779.     s.MaxDistance=15000
  1780.     Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
  1781.  
  1782.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm3.wav', 'PasoAstilladoArmadura3')
  1783.     s.SendNotify=0
  1784.     s.Volume=0.4
  1785.     s.MinDistance=5000
  1786.     s.MaxDistance=15000
  1787.     Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794.     # *********************************
  1795.     # *    PasoBarroArmadura     *
  1796.     # *********************************
  1797.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm1.wav', 'PasoBarroArmadura1')
  1798.     s.SendNotify=0
  1799.     s.Volume=0.4
  1800.     s.MinDistance=5000
  1801.     s.MaxDistance=15000
  1802.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1803.  
  1804.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm2.wav', 'PasoBarroArmadura2')
  1805.     s.SendNotify=0
  1806.     s.Volume=0.4
  1807.     s.MinDistance=5000
  1808.     s.MaxDistance=15000
  1809.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1810.  
  1811.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm3.wav', 'PasoBarroArmadura3')
  1812.     s.SendNotify=0
  1813.     s.Volume=0.4
  1814.     s.MinDistance=5000
  1815.     s.MaxDistance=15000
  1816.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1817.  
  1818.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm4.wav', 'PasoBarroArmadura4')
  1819.     s.SendNotify=0
  1820.     s.Volume=0.4
  1821.     s.MinDistance=5000
  1822.     s.MaxDistance=15000
  1823.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828.  
  1829.  
  1830.  
  1831.     # *********************************
  1832.     # *    PasoGravaArmadura     *
  1833.     # *********************************
  1834.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm1.wav', 'PasoGravaArmadura1')
  1835.     s.SendNotify=0
  1836.     s.Volume=0.4
  1837.     s.MinDistance=5000
  1838.     s.MaxDistance=15000
  1839.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1840.  
  1841.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm2.wav', 'PasoGravaArmadura2')
  1842.     s.SendNotify=0
  1843.     s.Volume=0.4
  1844.     s.MinDistance=5000
  1845.     s.MaxDistance=15000
  1846.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1847.  
  1848.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm3.wav', 'PasoGravaArmadura3')
  1849.     s.SendNotify=0
  1850.     s.Volume=0.4
  1851.     s.MinDistance=5000
  1852.     s.MaxDistance=15000
  1853.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1854.  
  1855.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm4.wav', 'PasoGravaArmadura4')
  1856.     s.SendNotify=0
  1857.     s.Volume=0.4
  1858.     s.MinDistance=5000
  1859.     s.MaxDistance=15000
  1860.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1861.  
  1862.  
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867.     # *********************************
  1868.     # *    PasoHierbaArmadura     *
  1869.     # *********************************
  1870.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-1.wav', 'PasoHierbaArmadura1')
  1871.     s.SendNotify=0
  1872.     s.Volume=0.4
  1873.     s.MinDistance=5000
  1874.     s.MaxDistance=15000
  1875.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1876.  
  1877.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-2.wav', 'PasoHierbaArmadura2')
  1878.     s.SendNotify=0
  1879.     s.Volume=0.4
  1880.     s.MinDistance=5000
  1881.     s.MaxDistance=15000
  1882.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1883.  
  1884.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-3.wav', 'PasoHierbaArmadura3')
  1885.     s.SendNotify=0
  1886.     s.Volume=0.4
  1887.     s.MinDistance=5000
  1888.     s.MaxDistance=15000
  1889.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1890.  
  1891.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-4.wav', 'PasoHierbaArmadura4')
  1892.     s.SendNotify=0
  1893.     s.Volume=0.4
  1894.     s.MinDistance=5000
  1895.     s.MaxDistance=15000
  1896.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.     # *********************************
  1905.     # *    PasoMaderaTablasArmadura     *
  1906.     # *********************************
  1907.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-maderatablas-arm1.wav', 'PasoMaderaTablasArmadura1')
  1908.     s.SendNotify=0
  1909.     s.Volume=0.4
  1910.     s.MinDistance=5000
  1911.     s.MaxDistance=15000
  1912.     Bladex.AddStepSound("PasoMaderaTablasArmadura",s)
  1913.  
  1914.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-maderatablas-arm2.wav', 'PasoMaderaTablasArmadura2')
  1915.     s.SendNotify=0
  1916.     s.Volume=0.4
  1917.     s.MinDistance=5000
  1918.     s.MaxDistance=15000
  1919.     Bladex.AddStepSound("PasoMaderaTablasArmadura",s)
  1920.  
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926.     # *********************************
  1927.     # *    PasoMetalArmadura     *
  1928.     # *********************************
  1929.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-1.wav', 'PasoMetalArmadura1')
  1930.     s.SendNotify=0
  1931.     s.Volume=0.4
  1932.     s.MinDistance=5000
  1933.     s.MaxDistance=15000
  1934.     Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
  1935.  
  1936.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-2.wav', 'PasoMetalArmadura2')
  1937.     s.SendNotify=0
  1938.     s.Volume=0.4
  1939.     s.MinDistance=5000
  1940.     s.MaxDistance=15000
  1941.     Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
  1942.  
  1943.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-3.wav', 'PasoMetalArmadura3')
  1944.     s.SendNotify=0
  1945.     s.Volume=0.4
  1946.     s.MinDistance=5000
  1947.     s.MaxDistance=15000
  1948.     Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
  1949.  
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953.  
  1954.  
  1955.  
  1956.     # *********************************
  1957.     # *    PasoNieveArmadura     *
  1958.     # *********************************
  1959.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm.wav', 'PasoNieveArmadura1')
  1960.     s.SendNotify=0
  1961.     s.Volume=0.4
  1962.     s.MinDistance=5000
  1963.     s.MaxDistance=15000
  1964.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1965.  
  1966.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm2.wav', 'PasoNieveArmadura2')
  1967.     s.SendNotify=0
  1968.     s.Volume=0.4
  1969.     s.MinDistance=5000
  1970.     s.MaxDistance=15000
  1971.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1972.  
  1973.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm3.wav', 'PasoNieveArmadura3')
  1974.     s.SendNotify=0
  1975.     s.Volume=0.4
  1976.     s.MinDistance=5000
  1977.     s.MaxDistance=15000
  1978.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1979.  
  1980.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm4.wav', 'PasoNieveArmadura4')
  1981.     s.SendNotify=0
  1982.     s.Volume=0.4
  1983.     s.MinDistance=5000
  1984.     s.MaxDistance=15000
  1985.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1986.  
  1987.  
  1988.  
  1989.  
  1990.  
  1991.  
  1992.  
  1993.     # *********************************
  1994.     # *    PasoTierraArmadura     *
  1995.     # *********************************
  1996.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm1.wav', 'PasoTierraArmadura1')
  1997.     s.SendNotify=0
  1998.     s.Volume=0.4
  1999.     s.MinDistance=5000
  2000.     s.MaxDistance=15000
  2001.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  2002.  
  2003.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm2.wav', 'PasoTierraArmadura2')
  2004.     s.SendNotify=0
  2005.     s.Volume=0.4
  2006.     s.MinDistance=5000
  2007.     s.MaxDistance=15000
  2008.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  2009.  
  2010.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm3.wav', 'PasoTierraArmadura3')
  2011.     s.SendNotify=0
  2012.     s.Volume=0.4
  2013.     s.MinDistance=5000
  2014.     s.MaxDistance=15000
  2015.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  2016.  
  2017.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm4.wav', 'PasoTierraArmadura4')
  2018.     s.SendNotify=0
  2019.     s.Volume=0.4
  2020.     s.MinDistance=5000
  2021.     s.MaxDistance=15000
  2022.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028.  
  2029.  
  2030.     # *********************************
  2031.     # *    PasoPiedraArmadura     *
  2032.     # *********************************
  2033.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-1.wav', 'PasoPiedraArmadura1')
  2034.     s.SendNotify=0
  2035.     s.Volume=0.4
  2036.     s.MinDistance=5000
  2037.     s.MaxDistance=15000
  2038.     Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
  2039.  
  2040.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-2.wav', 'PasoPiedraArmadura2')
  2041.     s.SendNotify=0
  2042.     s.Volume=0.4
  2043.     s.MinDistance=5000
  2044.     s.MaxDistance=15000
  2045.     Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
  2046.  
  2047.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-3.wav', 'PasoPiedraArmadura3')
  2048.     s.SendNotify=0
  2049.     s.Volume=0.4
  2050.     s.MinDistance=5000
  2051.     s.MaxDistance=15000
  2052.     Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056.  
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060.     # *********************************
  2061.     # *    PasoLava     *
  2062.     # *********************************
  2063.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava1.wav', 'PasoLava1')
  2064.     s.SendNotify=0
  2065.     s.Volume=1
  2066.     s.MinDistance=5000
  2067.     s.MaxDistance=15000
  2068.     Bladex.AddStepSound("PasoLava",s)
  2069.  
  2070.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava2.wav', 'PasoLava2')
  2071.     s.SendNotify=0
  2072.     s.Volume=1
  2073.     s.MinDistance=5000
  2074.     s.MaxDistance=15000
  2075.     Bladex.AddStepSound("PasoLavaGolem",s)
  2076.  
  2077.  
  2078.     # *********************************
  2079.     # *    PasoBarroGolem     *
  2080.     # *********************************
  2081.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro1.wav', 'PasoLava1')
  2082.     s.SendNotify=0
  2083.     s.Volume=1
  2084.     s.MinDistance=5000
  2085.     s.MaxDistance=15000
  2086.     Bladex.AddStepSound("PasoLava",s)
  2087.  
  2088.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro2.wav', 'PasoLava2')
  2089.     s.SendNotify=0
  2090.     s.Volume=1
  2091.     s.MinDistance=5000
  2092.     s.MaxDistance=15000
  2093.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroGolem",s)
  2094.  
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100.  
  2101.     #************************************************************************************
  2102.     # TIPOS DE PASOS
  2103.     #************************************************************************************
  2104.  
  2105.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","default","default")
  2106.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Piedra","SigiloSobrePiedra")
  2107.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Piedra","Piedra")
  2108.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Metal","SigiloSobreMetal")
  2109.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Metal","Metal")
  2110.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Barro","Barro")
  2111.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Barro","SigiloSobreBarro")
  2112.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Tierra","Tierra")
  2113.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Tierra","SigiloSobreTierra")
  2114.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Arena","Arena")
  2115.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Arena","SigiloSobreArena")
  2116.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Grava","Grava")
  2117.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Grava","SigiloSobreGrava")
  2118.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","MaderaTablas","MaderaTablas")
  2119.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","MaderaTablas","SigiloSobreMaderaTablas")
  2120.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","MaderaPodrida","MaderaPodrida")
  2121.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","MaderaPodrida","SigiloSobreMaderaPodrida")
  2122.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Madera","Madera")
  2123.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Madera","SigiloSobreMadera")
  2124.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Nieve","Nieve")
  2125.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Nieve","SigiloSobreNieve")
  2126.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Hierba","Hierba")
  2127.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Hierba","SigiloSobreHierba")
  2128.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Water","Agua")
  2129.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Water","SigiloSobreAgua")
  2130.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","madera ligera","Madera")
  2131.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","madera ligera","SigiloSobreMadera")
  2132.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Hierba","HierbaEsqueleto")
  2133.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Madera","MaderaEsqueleto")
  2134.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Piedra","PiedraEsqueleto")
  2135.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaCaos","default","PiedraCaos")
  2136.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaGolem","default","PiedraGolem")
  2137.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Hierba","HierbaEnemigos")
  2138.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Madera","MaderaEnemigos")
  2139.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","MaderaPodrida","MaderaPodridaEnemigos")
  2140.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","MaderaTablas","MaderaTablasEnemigos")
  2141.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Tierra","TierraEnemigos")
  2142.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Metal","MetalEnemigos")
  2143.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Piedra","PiedraEnemigos")
  2144.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Grava","GravaEnemigos")
  2145.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Arena","ArenaEnemigos")
  2146.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Agua","AguaEnemigos")
  2147.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Nieve","NieveEnemigos")
  2148.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Barro","BarroEnemigos")
  2149.  
  2150.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Hierba","PasoHierbaArmadura")
  2151.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Madera","PasoMaderaArmadura")
  2152.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","MaderaPodrida","PasoAstilladoArmadura")
  2153.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","MaderaTablas","PasoMaderaTablasArmadura")
  2154.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Tierra","PasoTierraArmadura")
  2155.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Metal","PasoMetalArmadura")
  2156.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Piedra","PasoPiedraArmadura")
  2157.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Grava","PasoGravaArmadura")
  2158.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Arena","PasoArenaArmadura")
  2159.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Agua","PasoAguaArmadura")
  2160.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Nieve","PasoNieveArmadura")
  2161.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Barro","PasoBarroArmadura")
  2162.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaLavaGolem","default","PasoLavaGolem")
  2163.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaBarroGolem","default","PasoBarroGolem")
  2164.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Hierba","NieveMinotauro")
  2165.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Madera","MaderaMinotauro")
  2166.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","MaderaTablas","MaderaTablasMinotauro")
  2167.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Tierra","TierraMinotauro")
  2168.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Piedra","PiedraMinotauro")
  2169.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Grava","GravaMinotauro")
  2170.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Arena","ArenaMinotauro")
  2171.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Agua","AguaMinotauro")
  2172.  
  2173.  
  2174.  
  2175.  
  2176.  
  2177.     #************************************************************************************
  2178.     # PASOS POR ACCIONES
  2179.     #************************************************************************************
  2180.  
  2181.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2182.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2183.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_no","PisadaSigilo")
  2184.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_s","PisadaSigilo")
  2185.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2186.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2187.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2188.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2189.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2190.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_no","PisadaSigilo")
  2191.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2192.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_s","PisadaSigilo")
  2193.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2194.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2195.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2196.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","default","default")
  2197.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","default","default")
  2198.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_s","PisadaSigilo")
  2199.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_no","PisadaSigilo")
  2200.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2201.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2202.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2203.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2204.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2205.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2206.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_s","PisadaSigilo")
  2207.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_no","PisadaSigilo")
  2208.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2209.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2210.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2211.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2212.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2213.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2214.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2215.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_no","PisadaSigilo")
  2216.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_s","PisadaSigilo")
  2217.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2218.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2219.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2220.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2221.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2222.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_no","PisadaSigilo")
  2223.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2224.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_s","PisadaSigilo")
  2225.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2226.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2227.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2228.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","default","default")
  2229.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2230.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2231.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_no","PisadaSigilo")
  2232.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_s","PisadaSigilo")
  2233.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2234.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2235.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2236.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2237.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2238.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_no","PisadaSigilo")
  2239.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2240.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_s","PisadaSigilo")
  2241.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2242.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2243.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2244.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","default","default")
  2245.     Bladex.AddActionStepSound("default","default","default")
  2246.     Bladex.AddActionStepSound("Skl","default","PisadaEsqueleto")
  2247.     Bladex.AddActionStepSound("Chk","default","PisadaCaos")
  2248.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_st","default","PisadaGolem")
  2249.     Bladex.AddActionStepSound("Ank","default","PisadaEnemigos")
  2250.     Bladex.AddActionStepSound("Dgk","default","PisadaEnemigos")
  2251.     Bladex.AddActionStepSound("Dkn","default","PisadaEnemigos")
  2252.     Bladex.AddActionStepSound("Dok","default","PisadaEnemigos")
  2253.     Bladex.AddActionStepSound("Gdm","default","PisadaEnemigos")
  2254.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_cl","default","PisadaBarroGolem")
  2255.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_lv","default","PisadaLavaGolem")
  2256.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_mt","default","PisadaCaos")
  2257.     Bladex.AddActionStepSound("Gok","default","PisadaEnemigos")
  2258.     Bladex.AddActionStepSound("Lch","default","PisadaEnemigos")
  2259.     Bladex.AddActionStepSound("Ldm","default","PisadaEnemigos")
  2260.     Bladex.AddActionStepSound("Min","default","PisadaMinotauro")
  2261.     #Bladex.AddActionStepSound("Ork","default","PisadaEnemigos")
  2262.     #Bladex.AddActionStepSound("Rgn","default","PisadaEnemigos")
  2263.     Bladex.AddActionStepSound("Slm","default","PisadaEnemigos")
  2264.     #Bladex.AddActionStepSound("Tkn","default","PisadaEnemigos")
  2265.     Bladex.AddActionStepSound("Trl","default","PisadaEnemigos")
  2266.     Bladex.AddActionStepSound("Vmp","default","PisadaEnemigos")
  2267.     Bladex.AddActionStepSound("Cos","default","PisadaEnemigos")
  2268.  
  2269.     Bladex.AddActionStepSound("Zkn","default","PisadaEnemigos")
  2270.     Bladex.AddActionStepSound("Knight_Traitor","default","PisadaArmadura")
  2271.     Bladex.AddActionStepSound("Ork","default","PisadaArmadura")
  2272.     Bladex.AddActionStepSound("Rgn","default","PisadaArmadura")
  2273.  
  2274.  
  2275.  
  2276.  
  2277.  
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284.  
  2285.  
  2286.  
  2287.  
  2288.