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Text File | 2000-10-27 | 66.8 KB | 2,288 lines |
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- def Init():
- import Bladex
-
- # *********************************
- # * Splash on lava and water *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-agua.wav', 'chof_water')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.8
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=10000
-
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-lava2.wav', 'chof_lava')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.8
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=10000
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Default *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefault1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("default",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefault2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("default",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefault3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("default",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * DefaultEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefaultEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefaultEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefaultEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Hierba *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierba1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierba2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierba3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierba4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * HierbaEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierbaEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierbaEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierbaEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierbaEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * HierbaEqueleto *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba3.wav', 'PasoHierbaEsqueleto1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaEsqueleto",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba4.wav', 'PasoHierbaEsqueleto2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaEsqueleto",s)
-
-
- # *********************************
- # * HierbaMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba.wav', 'PasoHierbaMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba4.wav', 'PasoHierbaMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("HierbaMinotauro",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreHierba *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'SigiloSobreHierba1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'SigiloSobreHierba2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'SigiloSobreHierba3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'SigiloSobreHierba4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
-
-
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-
-
-
- # *********************************
- # * Metal *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetal1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Metal",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetal2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Metal",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetal3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Metal",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetal4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Metal",s)
-
-
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-
- # *********************************
- # * MetalEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetalEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetalEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetalEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetalEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreMetal *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Barro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarro1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Barro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarro2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Barro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarro3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Barro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarro4')
- s.SendNotify=1
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Barro",s)
-
-
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-
-
-
-
- # *********************************
- # * BarroEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarroEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarroEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarroEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarroEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
-
-
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-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreBarro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoSigiloSobreBarro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoSigiloSobreBarro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoSigiloSobreBarro3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoSigiloSobreBarro4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Tierra *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierra1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierra2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierra3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierra4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * TierraEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierraEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierraEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierraEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierraEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
-
- # *********************************
- # * TierraMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra.wav', 'PasoTierraMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("TierraMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra2.wav', 'PasoTierraMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("TierraMinotauro",s)
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreTierra *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoSigiloSobreTierra1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoSigiloSobreTierra2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoSigiloSobreTierra3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoSigiloSobreTierra4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Arena *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoArena1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Arena",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoArena2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Arena",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoArena3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Arena",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoArena4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Arena",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * ArenaEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoArenaEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoArenaEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoArenaEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoArenaEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
-
-
-
- # *********************************
- # * ArenaMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-arena.wav', 'PasoArenaMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("ArenaMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-arena2.wav', 'PasoArenaMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("ArenaMinotauro",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreArena *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoSigiloSobreArena1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoSigiloSobreArena2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoSigiloSobreArena3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoSigiloSobreArena4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Grava *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoGrava1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Grava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoGrava2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Grava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoGrava3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Grava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoGrava4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Grava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoGrava5')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Grava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoGrava6')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Grava",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * GravaEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoGravaEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoGravaEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoGravaEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoGravaEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoGravaEnemigos5')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoGravaEnemigos6')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
-
-
-
- # *********************************
- # * GravaMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-grava.wav', 'PasoGravaMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-grava2.wav', 'PasoGravaMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("GravaMinotauro",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreGrava *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava5')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava6')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Piedra *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoPiedra1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoPiedra2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoPiedra3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PiedraEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoPiedraEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoPiedraEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoPiedraEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
-
-
-
- # *********************************
- # * PiedraMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-piedra.wav', 'PasoPiedraMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-piedra3.wav', 'PasoPiedraMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraMinotauro",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobrePiedra *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoSigiloSobrePiedra1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav','PasoSigiloSobrePiedra2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav',' PasoSigiloSobrePiedra3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PiedraEsqueleto *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra2.wav', 'PasoPiedraEsqueleto1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraEsqueleto",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra3.wav', 'PasoPiedraEsqueleto2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PiedraEsqueleto",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PiedraGolem *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-4.wav', 'PasoPiedraGolem1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=10000
- s.MaxDistance=30000
- Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-5.wav', 'PasoPiedraGolem2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=10000
- s.MaxDistance=30000
- Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-6.wav', 'PasoPiedraGolem3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=10000
- s.MaxDistance=30000
- Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PiedraCaos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR4.wav', 'PasoPiedraCaos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=10000
- s.MaxDistance=30000
- Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR5.wav', 'PasoPiedraCaos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=10000
- s.MaxDistance=30000
- Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR8.wav', 'PasoPiedraCaos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=10000
- s.MaxDistance=30000
- Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaTablas *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoMaderaTablas1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoMaderaTablas2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoMaderaTablas3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaTablasEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
-
-
-
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaTablasMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-madera.wav', 'PasoMaderaTablasMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablasMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-madera2.wav', 'PasoMaderaTablasMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaTablasMinotauro",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreMaderaTablas *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaPodrida *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoMaderaPodrida1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.9
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoMaderaPodrida2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.9
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoMaderaPodrida3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.9
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaPodridaEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.9
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.9
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.9
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreMaderaPodrida *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Madera *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoMadera1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Madera",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoMadera2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Madera",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoMadera3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Madera",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoMaderaEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoMaderaEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoMaderaEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-maderar.wav', 'PasoMaderaMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-maderar2.wav', 'PasoMaderaMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaMinotauro",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreMadera *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoSigiloSobreMadera1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoSigiloSobreMadera2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoSigiloSobreMadera3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * MaderaEqueleto *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-madera3.wav', 'PasoMaderaEsqueleto1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaEsqueleto",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-madera5.wav', 'PasoMaderaEsqueleto2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("MaderaEsqueleto",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Agua *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoAgua1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Agua",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAgua2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Agua",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAgua3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Agua",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoAgua4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Agua",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * AguaEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoAguaEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAguaEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAguaEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoAguaEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * AguaMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS1.wav', 'PasoAguaMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("AguaMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS2.wav', 'PasoAguaMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("AguaMinotauro",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreAgua *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * Nieve *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoNieve1')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoNieve2')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoNieve3')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoNieve4')
- s.SendNotify=1
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=7000
- Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * NieveEnemigos *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoNieveEnemigos1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoNieveEnemigos2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoNieveEnemigos3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoNieveEnemigos4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
-
-
-
-
- # *********************************
- # * NieveMinotauro *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-nieve.wav', 'PasoNieveMinotauro1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("NieveMinotauro",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-nieve3.wav', 'PasoNieveMinotauro2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.7
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("NieveMinotauro",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * SigiloSobreNieve *
- # *********************************
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoSigiloSobreNieve1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoSigiloSobreNieve2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoSigiloSobreNieve3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoSigiloSobreNieve4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.5
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoAguaArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm1.wav', 'PasoAguaArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm2.wav', 'PasoAguaArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm3.wav', 'PasoAguaArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm4.wav', 'PasoAguaArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoArenaArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm1.wav', 'PasoArenaArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm-2.wav', 'PasoArenaArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm-3.wav', 'PasoArenaArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm4.wav', 'PasoArenaArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoAstilladoArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm1.wav', 'PasoAstilladoArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm2.wav', 'PasoAstilladoArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm3.wav', 'PasoAstilladoArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoBarroArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm1.wav', 'PasoBarroArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm2.wav', 'PasoBarroArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm3.wav', 'PasoBarroArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm4.wav', 'PasoBarroArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoGravaArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm1.wav', 'PasoGravaArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm2.wav', 'PasoGravaArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm3.wav', 'PasoGravaArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm4.wav', 'PasoGravaArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoHierbaArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-1.wav', 'PasoHierbaArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-2.wav', 'PasoHierbaArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-3.wav', 'PasoHierbaArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-4.wav', 'PasoHierbaArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoMaderaTablasArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-maderatablas-arm1.wav', 'PasoMaderaTablasArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoMaderaTablasArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-maderatablas-arm2.wav', 'PasoMaderaTablasArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoMaderaTablasArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoMetalArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-1.wav', 'PasoMetalArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-2.wav', 'PasoMetalArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-3.wav', 'PasoMetalArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoNieveArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm.wav', 'PasoNieveArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm2.wav', 'PasoNieveArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm3.wav', 'PasoNieveArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm4.wav', 'PasoNieveArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoTierraArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm1.wav', 'PasoTierraArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm2.wav', 'PasoTierraArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm3.wav', 'PasoTierraArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm4.wav', 'PasoTierraArmadura4')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoPiedraArmadura *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-1.wav', 'PasoPiedraArmadura1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-2.wav', 'PasoPiedraArmadura2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-3.wav', 'PasoPiedraArmadura3')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=0.4
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
-
-
-
-
-
-
-
- # *********************************
- # * PasoLava *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava1.wav', 'PasoLava1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=1
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoLava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava2.wav', 'PasoLava2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=1
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoLavaGolem",s)
-
-
- # *********************************
- # * PasoBarroGolem *
- # *********************************
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro1.wav', 'PasoLava1')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=1
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoLava",s)
-
- s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro2.wav', 'PasoLava2')
- s.SendNotify=0
- s.Volume=1
- s.MinDistance=5000
- s.MaxDistance=15000
- Bladex.AddStepSound("PasoBarroGolem",s)
-
-
-
-
-
-
-
- #************************************************************************************
- # TIPOS DE PASOS
- #************************************************************************************
-
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","default","default")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Piedra","SigiloSobrePiedra")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Piedra","Piedra")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Metal","SigiloSobreMetal")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Metal","Metal")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Barro","Barro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Barro","SigiloSobreBarro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Tierra","Tierra")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Tierra","SigiloSobreTierra")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Arena","Arena")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Arena","SigiloSobreArena")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Grava","Grava")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Grava","SigiloSobreGrava")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","MaderaTablas","MaderaTablas")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","MaderaTablas","SigiloSobreMaderaTablas")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","MaderaPodrida","MaderaPodrida")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","MaderaPodrida","SigiloSobreMaderaPodrida")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Madera","Madera")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Madera","SigiloSobreMadera")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Nieve","Nieve")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Nieve","SigiloSobreNieve")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Hierba","Hierba")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Hierba","SigiloSobreHierba")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","Water","Agua")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Water","SigiloSobreAgua")
- Bladex.AddMaterialStepSound("default","madera ligera","Madera")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","madera ligera","SigiloSobreMadera")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Hierba","HierbaEsqueleto")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Madera","MaderaEsqueleto")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Piedra","PiedraEsqueleto")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaCaos","default","PiedraCaos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaGolem","default","PiedraGolem")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Hierba","HierbaEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Madera","MaderaEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","MaderaPodrida","MaderaPodridaEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","MaderaTablas","MaderaTablasEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Tierra","TierraEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Metal","MetalEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Piedra","PiedraEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Grava","GravaEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Arena","ArenaEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Agua","AguaEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Nieve","NieveEnemigos")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Barro","BarroEnemigos")
-
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Hierba","PasoHierbaArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Madera","PasoMaderaArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","MaderaPodrida","PasoAstilladoArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","MaderaTablas","PasoMaderaTablasArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Tierra","PasoTierraArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Metal","PasoMetalArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Piedra","PasoPiedraArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Grava","PasoGravaArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Arena","PasoArenaArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Agua","PasoAguaArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Nieve","PasoNieveArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Barro","PasoBarroArmadura")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaLavaGolem","default","PasoLavaGolem")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaBarroGolem","default","PasoBarroGolem")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Hierba","NieveMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Madera","MaderaMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","MaderaTablas","MaderaTablasMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Tierra","TierraMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Piedra","PiedraMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Grava","GravaMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Arena","ArenaMinotauro")
- Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Agua","AguaMinotauro")
-
-
-
-
-
- #************************************************************************************
- # PASOS POR ACCIONES
- #************************************************************************************
-
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_f_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_b_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight","default","default")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","default","default")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_b_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_f_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_f_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_b_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Dwf","default","default")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_2h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_no","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_1h","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_f_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_b_s","PisadaSigilo")
- Bladex.AddActionStepSound("Amz","default","default")
- Bladex.AddActionStepSound("default","default","default")
- Bladex.AddActionStepSound("Skl","default","PisadaEsqueleto")
- Bladex.AddActionStepSound("Chk","default","PisadaCaos")
- Bladex.AddActionStepSound("Glm_st","default","PisadaGolem")
- Bladex.AddActionStepSound("Ank","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Dgk","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Dkn","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Dok","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Gdm","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Glm_cl","default","PisadaBarroGolem")
- Bladex.AddActionStepSound("Glm_lv","default","PisadaLavaGolem")
- Bladex.AddActionStepSound("Glm_mt","default","PisadaCaos")
- Bladex.AddActionStepSound("Gok","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Lch","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Ldm","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Min","default","PisadaMinotauro")
- #Bladex.AddActionStepSound("Ork","default","PisadaEnemigos")
- #Bladex.AddActionStepSound("Rgn","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Slm","default","PisadaEnemigos")
- #Bladex.AddActionStepSound("Tkn","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Trl","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Vmp","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Cos","default","PisadaEnemigos")
-
- Bladex.AddActionStepSound("Zkn","default","PisadaEnemigos")
- Bladex.AddActionStepSound("Knight_Traitor","default","PisadaArmadura")
- Bladex.AddActionStepSound("Ork","default","PisadaArmadura")
- Bladex.AddActionStepSound("Rgn","default","PisadaArmadura")
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