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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / AniSoundZkn.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  5.1 KB  |  117 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5. import netgame
  6.  
  7. def AsignarSonidosZombie(Personaje):
  8.     *
  9.     per = Bladex.GetEntity(Personaje)
  10.     per.AddEventSound('shield_block', GolpeArmaEscudoZkn)
  11.     per.AddEventSound('weapon_block', GolpeArmaArmaZkn)
  12.     per.AddEventSound('impale', TajoEmpalanteZkn)
  13.     per.AddEventSound('slash', TajoCortanteZkn)
  14.     per.AddEventSound('mutilate', TajoMutilacionZkn)
  15.     per.AddEventSound('crush', GolpeContundenteZkn)
  16.     per.AddAnimSound('Kgt_g_01', EsfuerzoCorto6Zkn, 0.3377)
  17.     per.AddAnimSound('Kgt_g_02', EsfuerzoCorto5Zkn, 0.3026)
  18.     per.AddAnimSound('Kgt_g_05', EsfuerzoCorto2Zkn, 0.5658)
  19.     per.AddAnimSound('Kgt_g_06', EsfuerzoCorto3Zkn, 0.4342)
  20.     per.AddAnimSound('Kgt_g_07', EsfuerzoCorto4Zkn, 0.3291)
  21.     per.AddAnimSound('Kgt_g_08', EsfuerzoCorto2Zkn, 0.403)
  22.     per.AddAnimSound('Kgt_g_09', EsfuerzoCorto6Zkn, 0.2895)
  23.     per.AddAnimSound('Kgt_g_01', SesgadoCorto, 0.2468)
  24.     per.AddAnimSound('Kgt_g_02', SesgadoCortoAgudo, 0.3158)
  25.     per.AddAnimSound('Kgt_g_05', SesgadoCortoGrave, 0.5)
  26.     per.AddAnimSound('Kgt_g_06', SesgadoCorto, 0.4211)
  27.     per.AddAnimSound('Kgt_g_07', SesgadoCortoAgudo, 0.3418)
  28.     per.AddAnimSound('Kgt_g_08', SesgadoCortoGrave, 0.3881)
  29.     per.AddAnimSound('Kgt_g_09', SesgadoCorto, 0.3158)
  30.     per.AddAnimSound('Kgt_g_11', EsfuerzoGolpeFrontalZkn, 0.4685)
  31.     per.AddAnimSound('Kgt_g_12', EsfuerzoGolpeFrontalZkn, 0.229)
  32.     per.AddAnimSound('Kgt_g_13', EsfuerzoGolpeFrontalZkn, 0.3053)
  33.     per.AddAnimSound('Kgt_g_14', EsfuerzoGolpeLateralZkn, 0.229)
  34.     per.AddAnimSound('Kgt_g_15', EsfuerzoGolpeLateralZkn, 0.4628)
  35.     per.AddAnimSound('Kgt_g_16', EsfuerzoGolpeLateralZkn, 0.4681)
  36.     per.AddAnimSound('Kgt_g_17', EsfuerzoGolpeLateralZkn, 0.4427)
  37.     per.AddAnimSound('Kgt_g_18', EsfuerzoGolpeArribaZkn, 0.4224)
  38.     per.AddAnimSound('Kgt_g_11', SesgadoLargo, 0.4775)
  39.     per.AddAnimSound('Kgt_g_12', SesgadoLargo, 0.4351)
  40.     per.AddAnimSound('Kgt_g_13', SesgadoLargoAgudo, 0.1679)
  41.     per.AddAnimSound('Kgt_g_14', SesgadoLargoGrave, 0.3969)
  42.     per.AddAnimSound('Kgt_g_15', SesgadoLargo, 0.4463)
  43.     per.AddAnimSound('Kgt_g_16', SesgadoLargoAgudo, 0.4823)
  44.     per.AddAnimSound('Kgt_g_17', SesgadoLargoAgudo, 0.4427)
  45.     per.AddAnimSound('Kgt_g_18', SesgadoLargoGrave, 0.4483)
  46.     per.AddAnimSound('Kgt_g_22', EsfuerzoGolpeAtrasZkn, 0.4698)
  47.     per.AddAnimSound('Kgt_g_26', EsfuerzoGolpeCabezaZkn, 0.1342)
  48.     per.AddAnimSound('Kgt_g_22', SesgadoLargo, 0.4698)
  49.     per.AddAnimSound('Kgt_g_26', SesgadoLargoAgudo, 0.1983)
  50.     per.AddAnimSound('Kgt_g_31', EsfuerzoGolpeAtrasZkn, 0.295)
  51.     per.AddAnimSound('Kgt_g_31', SesgadoLargo, 0.295)
  52.     per.AddAnimSound('Kgt_g_31', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  53.     per.AddAnimSound('Zkn_g_12_01', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  54.     per.AddAnimSound('Zkn_g_16_01', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  55.     per.AddAnimSound('Zkn_g_13_01', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  56.     per.AddAnimSound('Zkn_g_18_01', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  57.     per.AddAnimSound('Zkn_g_claw1', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  58.     per.AddAnimSound('Zkn_g_claw2', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  59.     per.AddAnimSound('Zkn_g_claw3', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  60.     per.AddAnimSound('Zkn_g_spit', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  61.     per.AddAnimSound('Zkn_Rlx_no', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  62.     per.AddAnimSound('Zkn_Wlk_1h', SesgadoLargoAgudo, 0.295)
  63.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medlow_1h', EsfuerzoCorto2Zkn, 0.24)
  64.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_1h', EsfuerzoCorto2Zkn, 0.1389)
  65.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_1h', EsfuerzoCorto1Zkn, 0.0862)
  66.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medlow_no', EsfuerzoCorto2Zkn, 0.4)
  67.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_no', EsfuerzoCorto2Zkn, 0.1944)
  68.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_no', EsfuerzoCorto1Zkn, 0.1552)
  69.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_1h', EsfuerzoCortoZkn, 0.1944)
  70.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_1h', EsfuerzoZknMediano, 0.1552)
  71.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_1h', EsfuerzoCortoZkn, 0.1552)
  72.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_medium_no', EsfuerzoCortoZkn, 0.1944)
  73.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_no', EsfuerzoZknMediano, 0.1552)
  74.     per.AddAnimSound('Kgt_clmb_high_no', EsfuerzoCortoZkn, 0.1552)
  75.     per.AddAnimSound('Zkn_dth0_01', MuerteZkn1, 0.0179)
  76.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', MuerteZkn1, 0.0179)
  77.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', MuerteZkn1, 0.0526)
  78.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', MuerteZkn1, 0.0638)
  79.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', MuerteZkn1, 0.0612)
  80.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_i1', MuerteZkn1, 0.0444)
  81.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_i2', MuerteZkn1, 0.0851)
  82.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_bl1', MuerteZkn1, 0.093)
  83.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_bl2', MuerteZkn1, 0.0508)
  84.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_rock', MuerteZkn1, 0.25)
  85.     per.AddAnimSound('Lch_hurt_f_big', HeridaZkn2, 0.0857)
  86.     per.AddAnimSound('Lch_hurt_f_big', GritoHerida, 0.0857)
  87.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_neck', HeridaZkn2, 0.0957)
  88.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_neck', GritoHerida, 0.0957)
  89.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_breast', HeridaZkn2, 0.1667)
  90.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_back', HeridaZkn2, 0.2632)
  91.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_arm', HeridaZkn2, 0.15)
  92.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_arm', GritoHerida, 0.16)
  93.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_l_arm', HeridaZkn2, 0.2)
  94.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_leg', HeridaZkn2, 0.1765)
  95.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_leg', GritoHerida, 0.1865)
  96.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_l_leg', HeridaZkn2, 0.2143)
  97.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_head', HeridaZkn2, 0.3)
  98.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_head', GritoHerida, 0.31)
  99.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_neck', GritoHerida, 0.1638)
  100.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_breast', HeridaZkn2, 0.2727)
  101.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_back', HeridaZkn2, 0.1818)
  102.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_arm', HeridaZkn2, 0.2727)
  103.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_arm', GritoHerida, 0.2727)
  104.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_arm', HeridaZkn2, 0.2727)
  105.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_leg', GritoHerida, 0.2727)
  106.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_leg', HeridaZkn2, 0.2727)
  107.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_leg', HeridaZkn2, 0.2727)
  108.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_leg', GritoHerida, 0.2727)
  109.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_lite', HeridaZkn2, 0.1333)
  110.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_big', HeridaZkn2, 0.1304)
  111.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_big', GritoHerida, 0.1304)
  112.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_head', HeridaZkn2, 0.1579)
  113.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_head', GritoHerida, 0.1579)
  114.     per.AddAnimSound('Zkn_laugh', RisaZkn, 0.2351)
  115.     per.AddAnimSound('Rgn_insult', AltoZkn, 0.2314)
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