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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / AniSoundRgn.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  7.3 KB  |  210 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5.  
  6. def AsignarSonidosRagnar(Personaje):
  7.     *
  8.     per = Bladex.GetEntity(Personaje)
  9.     per.AddEventSound('shield_block', GolpeArmaEscudoRgn)
  10.     per.AddEventSound('weapon_01_block', GolpeArmaArmaRgn)
  11.     per.AddEventSound('impale', TajoEmpalanteRgn)
  12.     per.AddEventSound('slash', TajoCortanteRgn)
  13.     per.AddEventSound('mutilate', TajoMutilacionRgn)
  14.     per.AddEventSound('crush', GolpeContundenteRgn)
  15.     per.AddAnimSound('Rgn_g_21', EsfuerzoCorto3Rgn, 0.2)
  16.     per.AddAnimSound('Rgn_g_21', EsfuerzoCorto2Rgn, 0.6778)
  17.     per.AddAnimSound('Rgn_g_21', SesgadoCortoAgudo, 0.1778)
  18.     per.AddAnimSound('Rgn_g_21', SesgadoCortoAgudo, 0.6444)
  19.     per.AddAnimSound('Rgn_g_17', EsfuerzoCorto3Rgn, 0.0597)
  20.     per.AddAnimSound('Rgn_g_17', SesgadoCorto, 0.0746)
  21.     per.AddAnimSound('Rgn_g_escape', EsfuerzoRgnMediano, 0.3529)
  22.     per.AddAnimSound('Rgn_g_escape', SesgadoLargoAgudo, 0.5765)
  23.     per.AddAnimSound('Rgn_g_d_r', EsfuerzoRgnMediano, 0.5059)
  24.     per.AddAnimSound('Rgn_g_d_r', EsfuerzoCorto2Rgn, 0.5059)
  25.     per.AddAnimSound('Rgn_g_d_r', SesgadoCortoAgudo, 0.5294)
  26.     per.AddAnimSound('Rgn_g_d_l', EsfuerzoRgnMediano, 0.4725)
  27.     per.AddAnimSound('Rgn_g_d_l', EsfuerzoCorto3Rgn, 0.4725)
  28.     per.AddAnimSound('Rgn_g_d_l', SesgadoCortoAgudo, 0.5165)
  29.     per.AddAnimSound('Rgn_g_03', EsfuerzoCorto5Rgn, 0.2388)
  30.     per.AddAnimSound('Rgn_g_03', SesgadoLargoAgudo, 0.2836)
  31.     per.AddAnimSound('Rgn_g_01', EsfuerzoGolpeAtrasRgn, 0.082)
  32.     per.AddAnimSound('Rgn_g_01', SesgadoLargoAgudo, 0.0984)
  33.     per.AddAnimSound('Rgn_g_02', EsfuerzoCorto2Rgn, 0.2687)
  34.     per.AddAnimSound('Rgn_g_02', SesgadoLargoAgudo, 0.2836)
  35.     per.AddAnimSound('Rgn_g_06', EsfuerzoGolpeAtrasRgn, 0.1)
  36.     per.AddAnimSound('Rgn_g_06', SesgadoLargo, 0.445)
  37.     per.AddAnimSound('Rgn_g_07', EsfuerzoCorto3Rgn, 0.1642)
  38.     per.AddAnimSound('Rgn_g_07', SesgadoLargoAgudo, 0.3284)
  39.     per.AddAnimSound('Rgn_g_08', EsfuerzoCorto1Rgn, 0.395)
  40.     per.AddAnimSound('Rgn_g_08', SesgadoLargoAgudo, 0.41)
  41.     per.AddAnimSound('Rgn_g_09', EsfuerzoCorto2Rgn, 0.29)
  42.     per.AddAnimSound('Rgn_g_09', SesgadoCorto, 0.308)
  43.     per.AddAnimSound('Rgn_g_11', EsfuerzoGolpeLateralRgn, 0.42)
  44.     per.AddAnimSound('Rgn_g_11', SesgadoLargoGrave, 0.47)
  45.     per.AddAnimSound('Rgn_g_12', EsfuerzoGolpeLateralRgn, 0.42)
  46.     per.AddAnimSound('Rgn_g_12', SesgadoLargoGrave, 0.47)
  47.     per.AddAnimSound('Rgn_g_14', EsfuerzoGolpeLateralRgn, 0.189)
  48.     per.AddAnimSound('Rgn_g_14', SesgadoLargo, 0.388)
  49.     per.AddAnimSound('Rgn_g_15', EsfuerzoCorto5Rgn, 0.49)
  50.     per.AddAnimSound('Rgn_g_15', SesgadoLargo, 0.5)
  51.     per.AddAnimSound('Rgn_g_16', EsfuerzoGolpeAtrasRgn, 0.248)
  52.     per.AddAnimSound('Rgn_g_16', SesgadoLargo, 0.49)
  53.     per.AddAnimSound('Rgn_g_18', EsfuerzoGolpeFrontalRgn, 0.11)
  54.     per.AddAnimSound('Rgn_g_18', SesgadoLargo, 0.4)
  55.     per.AddAnimSound('Rgn_g_19', EsfuerzoCorto3Rgn, 0.4)
  56.     per.AddAnimSound('Rgn_g_19', SesgadoCortoAgudo, 0.42)
  57.     per.AddAnimSound('Rgn_g_20', EsfuerzoCorto1Rgn, 0.157)
  58.     per.AddAnimSound('Rgn_g_20', SesgadoCortoAgudo, 0.227)
  59.     per.AddAnimSound('Rgn_g_20', EsfuerzoCorto2Rgn, 0.36)
  60.     per.AddAnimSound('Rgn_g_20', SesgadoCorto, 0.37)
  61.     per.AddAnimSound('Rgn_g_20', SesgadoCortoAgudo, 0.3)
  62.     per.AddAnimSound('Rgn_g_22', EsfuerzoGolpeAtrasRgn, 0.325)
  63.     per.AddAnimSound('Rgn_g_22', SesgadoLargo, 0.47)
  64.     per.AddAnimSound('Rgn_g_22', SesgadoLargoAgudo, 0.56)
  65.     per.AddAnimSound('Rgn_g_22', SesgadoCorto, 0.823)
  66.     per.AddAnimSound('Rgn_g_26', EsfuerzoGolpeCabezaRgn, 0.366)
  67.     per.AddAnimSound('Rgn_g_26', SesgadoLargo, 0.421)
  68.     per.AddAnimSound('Rgn_g_26', SesgadoLargoAgudo, 0.6)
  69.     per.AddAnimSound('Rgn_g_26', EsfuerzoCorto5Rgn, 0.854)
  70.     per.AddAnimSound('Rgn_g_27', EsfuerzoGolpeArribaRgn, 0.259)
  71.     per.AddAnimSound('Rgn_g_27', SesgadoLargoAgudo, 0.633)
  72.     per.AddAnimSound('Rgn_g_27', SesgadoLargoGrave, 0.86)
  73.     per.AddAnimSound('Rgn_g_31', EsfuerzoCorto1Rgn, 0.288)
  74.     per.AddAnimSound('Rgn_g_31', SesgadoLargoAgudo, 0.294)
  75.     per.AddAnimSound('Rgn_g_31', EsfuerzoCorto2Rgn, 0.439)
  76.     per.AddAnimSound('Rgn_g_31', SesgadoLargoGrave, 0.448)
  77.     per.AddAnimSound('Rgn_g_31', EsfuerzoCorto3Rgn, 0.655)
  78.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', MuerteRagnar1, 0.11)
  79.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', AndarRagnar1, 0.2)
  80.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', AndarRagnar2, 0.4)
  81.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', AndarRagnar1, 0.6)
  82.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', AndarRagnar1, 0.75)
  83.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n00', CaidaRagnar1, 0.8)
  84.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', MuerteRagnar2, 0.11)
  85.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', AndarRagnar1, 0.22)
  86.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', AndarRagnar2, 0.42)
  87.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', AndarRagnar1, 0.62)
  88.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', AndarRagnar2, 0.75)
  89.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n01', CaidaRagnar1, 0.78)
  90.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', MuerteRagnar3, 0.12)
  91.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', AndarRagnar1, 0.22)
  92.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', AndarRagnar2, 0.42)
  93.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', AndarRagnar1, 0.62)
  94.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', AndarRagnar2, 0.75)
  95.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n02', CaidaRagnar1, 0.8)
  96.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', MuerteRagnar4, 0.12)
  97.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', AndarRagnar1, 0.22)
  98.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', AndarRagnar2, 0.42)
  99.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', AndarRagnar1, 0.62)
  100.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', AndarRagnar2, 0.75)
  101.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n03', CaidaRagnar1, 0.755)
  102.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n04', MuerteRagnar4, 0.11)
  103.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n04', AndarRagnar1, 0.22)
  104.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n04', AndarRagnar2, 0.42)
  105.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n04', AndarRagnar1, 0.62)
  106.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n04', AndarRagnar2, 0.75)
  107.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n04', CaidaRagnar1, 0.76)
  108.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n05', MuerteRagnar4, 0.11)
  109.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n05', AndarRagnar1, 0.22)
  110.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n05', AndarRagnar2, 0.42)
  111.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n05', AndarRagnar1, 0.62)
  112.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n05', AndarRagnar2, 0.75)
  113.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n05', CaidaRagnar1, 0.77)
  114.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n06', MuerteRagnar2, 0.12)
  115.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n06', AndarRagnar2, 0.22)
  116.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n06', AndarRagnar1, 0.42)
  117.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n06', AndarRagnar2, 0.62)
  118.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n06', AndarRagnar1, 0.75)
  119.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_n06', CaidaRagnar1, 0.79)
  120.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', DesangreRagnar1, 0.125)
  121.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar1, 0.225)
  122.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar1, 0.3)
  123.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar2, 0.38)
  124.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar1, 0.45)
  125.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar1, 0.5)
  126.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar1, 0.6)
  127.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar2, 0.68)
  128.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', AndarRagnar1, 0.72)
  129.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', CaidaRagnar1, 0.78)
  130.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c1', DesangreRagnar1, 0.25)
  131.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', DesangreRagnar1, 0.125)
  132.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', DesangreRagnar1, 0.25)
  133.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar1, 0.225)
  134.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar1, 0.3)
  135.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar2, 0.38)
  136.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar2, 0.45)
  137.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar1, 0.5)
  138.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar1, 0.6)
  139.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar2, 0.68)
  140.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', AndarRagnar1, 0.72)
  141.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', CaidaRagnar1, 0.772)
  142.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c2', CaidaRagnar2, 0.872)
  143.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', DesangreRagnar1, 0.125)
  144.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', DesangreRagnar1, 0.25)
  145.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar1, 0.225)
  146.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar1, 0.3)
  147.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar2, 0.38)
  148.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar2, 0.45)
  149.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar1, 0.5)
  150.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar1, 0.6)
  151.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar2, 0.68)
  152.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', AndarRagnar1, 0.72)
  153.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c3', CaidaRagnar1, 0.722)
  154.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', DesangreRagnar1, 0.125)
  155.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', DesangreRagnar1, 0.25)
  156.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar1, 0.225)
  157.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar1, 0.3)
  158.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar2, 0.38)
  159.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar2, 0.45)
  160.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar1, 0.5)
  161.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar1, 0.6)
  162.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', AndarRagnar2, 0.68)
  163.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', CaidaRagnar1, 0.7)
  164.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c4', CaidaRagnar2, 0.872)
  165.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', DesangreRagnar1, 0.125)
  166.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', DesangreRagnar1, 0.25)
  167.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar1, 0.225)
  168.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar1, 0.3)
  169.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar2, 0.38)
  170.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar2, 0.45)
  171.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar1, 0.5)
  172.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar1, 0.6)
  173.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar2, 0.68)
  174.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', AndarRagnar1, 0.72)
  175.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', CaidaRagnar1, 0.772)
  176.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c5', CaidaRagnar2, 0.55)
  177.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', DesangreRagnar1, 0.125)
  178.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', DesangreRagnar1, 0.25)
  179.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar1, 0.225)
  180.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar1, 0.3)
  181.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar2, 0.38)
  182.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar2, 0.45)
  183.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar1, 0.5)
  184.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar1, 0.6)
  185.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar2, 0.68)
  186.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', AndarRagnar1, 0.72)
  187.     per.AddAnimSound('Kgt_dth_c6', CaidaRagnar1, 0.77)
  188.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_jog', HeridaRagnar1, 0.12)
  189.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_neck', HeridaRagnar2, 0.12)
  190.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_breast', HeridaRagnar3, 0.12)
  191.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_back', HeridaRagnar1, 0.12)
  192.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_arm', HeridaRagnar2, 0.12)
  193.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_l_arm', HeridaRagnar3, 0.12)
  194.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_r_leg', HeridaRagnar1, 0.12)
  195.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_l_leg', HeridaRagnar2, 0.12)
  196.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_head', HeridaRagnar3, 0.12)
  197.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_neck', HeridaRagnar1, 0.12)
  198.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_breast', HeridaRagnar2, 0.12)
  199.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_back', HeridaRagnar3, 0.12)
  200.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_arm', HeridaRagnar1, 0.12)
  201.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_arm', HeridaRagnar2, 0.12)
  202.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_r_leg', HeridaRagnar3, 0.12)
  203.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_l_leg', HeridaRagnar1, 0.12)
  204.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_lite', HeridaRagnar2, 0.12)
  205.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_f_big', HeridaRagnar3, 0.12)
  206.     per.AddAnimSound('Kgt_hurt_head', HeridaRagnar1, 0.12)
  207.     per.AddAnimSound('Rgn_laugh', RisaRagnar, 0.1235)
  208.     per.AddAnimSound('Rgn_insult', InsultoRagnar, 0.1234)
  209.  
  210.