home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- # Source Generated with Decompyle++
- # File: in.pyc (Python 1.5)
-
- import Bladex
- GolpeArmaEscudoMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudoMin')
- GolpeArmaEscudoMin.SendNotify = 0
- GolpeArmaArmaMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-METAL-METAL-1E.wav', 'GolpeArmaArmaMin')
- GolpeArmaArmaMin.SendNotify = 0
- TajoEmpalanteMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne.wav', 'TajoEmpalanteMin')
- TajoEmpalanteMin.SendNotify = 0
- TajoCortanteMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne-2.wav', 'TajoCortanteMin')
- TajoCortanteMin.SendNotify = 0
- TajoMutilacionMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\slice-splat1.wav', 'TajoMutilacionMin')
- TajoMutilacionMin.SendNotify = 0
- GolpeContundenteMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-carne.wav', 'GolpeContundenteMin')
- GolpeContundenteMin.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto1Min = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO1.wav', 'EsfuerzoCorto1Min')
- EsfuerzoCorto1Min.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto1Min.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto1Min.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto1Min.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto2Min = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO8.wav', 'EsfuerzoCorto2Min')
- EsfuerzoCorto2Min.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto2Min.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto2Min.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto2Min.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto3Min = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO3.wav', 'EsfuerzoCorto3Min')
- EsfuerzoCorto3Min.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto3Min.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto3Min.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto3Min.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto4Min = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO5.wav', 'EsfuerzoCorto4Min')
- EsfuerzoCorto4Min.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto4Min.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto4Min.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto4Min.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto4Min.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto5Min = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO6.wav', 'EsfuerzoCorto5Min')
- EsfuerzoCorto5Min.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto5Min.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto5Min.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto5Min.MaxDistance = 25000
- SesgadoCorto = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
- SesgadoCorto.SendNotify = 0
- SesgadoCorto.Volume = 0.8
- SesgadoLargo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
- SesgadoLargo.SendNotify = 0
- SesgadoLargo.Volume = 0.8
- SesgadoCortoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
- SesgadoCortoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.8
- SesgadoLargoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
- SesgadoLargoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.8
- SesgadoCortoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
- SesgadoCortoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.8
- SesgadoLargoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
- SesgadoLargoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.8
- EsfuerzoGolpeLateralMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO7.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralMin')
- EsfuerzoGolpeLateralMin.SendNotify = 0
- EsfuerzoGolpeLateralMin.Volume = 0.8
- EsfuerzoGolpeLateralMin.MinDistance = 1000
- EsfuerzoGolpeLateralMin.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoGolpeArribaMin = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ATAQUE-MINO4.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaMin')
- EsfuerzoGolpeArribaMin.SendNotify = 0
- EsfuerzoGolpeArribaMin.Volume = 0.8
- EsfuerzoGolpeArribaMin.MinDistance = 1000
- EsfuerzoGolpeArribaMin.MaxDistance = 25000
- MuerteMin1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\MUERTE-MINO3.wav', 'MuerteMin1')
- MuerteMin1.SendNotify = 0
- MuerteMin2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\MUERTE-MINO2.wav', 'MuerteMin2')
- MuerteMin2.SendNotify = 0
- AgonizaMin2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\AGONIZANDO-MINO.wav', 'AgonizaMin2')
- AgonizaMin2.SendNotify = 0
- HeridaMin1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\MINOTAURO-GRU\xd1IDO1.wav', 'HeridaMin1')
- HeridaMin1.SendNotify = 0
- HeridaMin2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\MINOTAURO-GRU\xd1IDO2.wav', 'HeridaMin2')
- HeridaMin2.SendNotify = 0
- HeridaMin3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\MINOTAURO-GRU\xd1IDO1.wav', 'HeridaMin3')
- HeridaMin3.SendNotify = 0
- HeridaMin4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\MUERTE-MINO2.wav', 'HeridaMin4')
- HeridaMin4.SendNotify = 0
- RespiraMin1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\RESPIRACIONES-MINO.wav', 'RespiraMin1')
- RespiraMin1.SendNotify = 0
- RespiraMin1.Volume = 0.6
- RespiraMin1.MinDistance = 1000
- RespiraMin1.MaxDistance = 25000
- RespiraMin2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\RESPIRACIONES-MINO2.wav', 'RespiraMin2')
- RespiraMin2.SendNotify = 0
- RespiraMin2.Volume = 0.6
- RespiraMin2.MinDistance = 1000
- RespiraMin2.MaxDistance = 25000
- AndarMin1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ANDANDO-MINO.wav', 'AndarMin1')
- AndarMin1.SendNotify = 0
- AndarMin1.Volume = 0.6
- AndarMin1.MinDistance = 1000
- AndarMin1.MaxDistance = 25000
- AndarMin2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\ANDANDO-MINO2.wav', 'AndarMin2')
- AndarMin2.SendNotify = 0
- AndarMin2.Volume = 0.6
- AndarMin2.MinDistance = 1000
- AndarMin2.MaxDistance = 25000
- MovimientoMin1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov-troll-1.wav', 'MovimientoMin1')
- MovimientoMin1.SendNotify = 0
- MovimientoMin1.Volume = 1
- MovimientoMin1.MinDistance = 1000
- MovimientoMin1.MaxDistance = 25000
- MovimientoMin2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov-troll-1.wav', 'MovimientoMin2')
- MovimientoMin2.SendNotify = 0
- MovimientoMin2.Volume = 1
- MovimientoMin2.MinDistance = 1000
- MovimientoMin2.MaxDistance = 25000
- CaidaMin1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaMin1')
- CaidaMin1.SendNotify = 0
- CaidaMin1.Volume = 0.3
- CaidaMin1.MinDistance = 1000
- CaidaMin1.MaxDistance = 25000
- print 'Sonidos para el Minotaur creados...'
-