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- # Source Generated with Decompyle++
- # File: in.pyc (Python 1.5)
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- import Bladex
- CogerLlave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerLlave')
- CogerLlave.SendNotify = 0
- SonidoPalanca = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\lever2.wav', 'SonidoPalanca')
- SonidoPalanca.SendNotify = 0
- RuidoLlaveCerradura = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\unlock-door3.wav', 'RuidoLlaveCerradura')
- RuidoLlaveCerradura.SendNotify = 0
- RuidoLlave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'RuidoLlave')
- RuidoLlave.SendNotify = 0
- Ruidook = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'Ruidook')
- Ruidook.SendNotify = 0
- SonidoVaciarBotella = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\agua-fuente-sobre-agua.wav', 'SonidoVaciarBotella')
- SonidoVaciarBotella.SendNotify = 0
- GolpeArmaEscudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudo')
- GolpeArmaEscudo.SendNotify = 1
- GolpeArmaEscudo.MinDistance = 6000
- GolpeArmaEscudo.MaxDistance = 10000
- GolpeArmaArma = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-METAL-METAL-1E.wav', 'GolpeArmaArma')
- GolpeArmaArma.SendNotify = 1
- GolpeArmaArma.MinDistance = 6000
- GolpeArmaArma.MaxDistance = 10000
- GolpeContundente = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-carne.wav', 'GolpeContundente')
- GolpeContundente.SendNotify = 1
- GolpeContundente.MinDistance = 6000
- GolpeContundente.MaxDistance = 10000
- TajoEmpalante = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne.wav', 'TajoEmpalante')
- TajoEmpalante.SendNotify = 0
- TajoCortante = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne-2.wav', 'TajoCortante')
- TajoMutilacion = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mutilacion4-44.wav', 'TajoMutilacion')
- CogerEspada = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CogerEspada')
- CogerEspada.SendNotify = 0
- CogerArma = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerArma')
- CogerArma.SendNotify = 0
- CambiarEscudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CambiarEscudo')
- CambiarEscudo.SendNotify = 0
- Enfundar = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-DESENFUNDADING.wav', 'Enfundar')
- Enfundar.SendNotify = 1
- Enfundar.MinDistance = 2000
- Enfundar.MaxDistance = 4000
- EsfuerzoCortoBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero7.wav', 'EsfuerzoCortoBarbaro')
- EsfuerzoCortoBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCortoBarb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCortoBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCortoBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoCorto1Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero1.wav', 'EsfuerzoCorto1Barbaro')
- EsfuerzoCorto1Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto1Barb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto1Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCorto1Barb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoCorto2Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero2.wav', 'EsfuerzoCorto2Barbaro')
- EsfuerzoCorto2Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto2Barb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto2Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCorto2Barb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoCorto3Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero3.wav', 'EsfuerzoCorto3Barbaro')
- EsfuerzoCorto3Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto3Barb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto3Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCorto3Barb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoCorto4Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero4.wav', 'EsfuerzoCorto4Barbaro')
- EsfuerzoCorto4Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto4Barb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto4Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCorto4Barb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoCorto5Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero5.wav', 'EsfuerzoCorto5Barbaro')
- EsfuerzoCorto5Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto5Barb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto5Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCorto5Barb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoCorto6Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero6.wav', 'EsfuerzoCorto6Barbaro')
- EsfuerzoCorto6Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto6Barb.Volume = 0.8
- EsfuerzoCorto6Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoCorto6Barb.MaxDistance = 9000
- SesgadoCorto = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
- SesgadoCorto.SendNotify = 0
- SesgadoCorto.Volume = 0.6
- SesgadoLargo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
- SesgadoLargo.SendNotify = 0
- SesgadoLargo.Volume = 0.6
- SesgadoCortoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
- SesgadoCortoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.6
- SesgadoLargoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
- SesgadoLargoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoLargoGrave.Volume = 0.4
- SesgadoCortoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
- SesgadoCortoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoCortoAgudo.Volume = 0.8
- SesgadoLargoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
- SesgadoLargoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoLargoAgudo.Volume = 0.6
- SesgadoLento = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-lento2.wav', 'SesgadoLento')
- SesgadoLento.SendNotify = 0
- SesgadoLento.Volume = 0.6
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo.wav', 'EsfuerzoGolpeFrontalBarbaro')
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.Volume = 0.7
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoGolpeLateralBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralBarbaro')
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo2.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralDchBarbaro')
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeLateralDchBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo3.wav', 'EsfuerzoGolpeCabezaBarbaro')
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo4.wav', 'EsfuerzoGolpeAtrasBarbaro')
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo5.wav', 'EsfuerzoGolpeAtras1Barbaro')
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb.Volume = 0.7
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeAtras1Barb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoBarbMediano = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo6.wav', 'EsfuerzoBarbaroMediano')
- EsfuerzoBarbMediano.SendNotify = 1
- EsfuerzoBarbMediano.MinDistance = 5000
- EsfuerzoBarbMediano.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoBarbLargo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo3.wav', 'EsfuerzoBarbaroLargo')
- EsfuerzoBarbLargo.SendNotify = 1
- EsfuerzoBarbLargo.MinDistance = 5000
- EsfuerzoBarbLargo.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoGolpeArribaBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-caballero-largo2.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaBarbaro')
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MinDistance = 5000
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoPesadoKgt = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-pesadoKgt.wav', 'EsfuerzoPesadoKgt')
- EsfuerzoPesadoKgt.SendNotify = 1
- EsfuerzoPesadoKgt.MinDistance = 5000
- EsfuerzoPesadoKgt.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoPesadoKgt1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-pesadoKgt1.wav', 'EsfuerzoPesadoKgt1')
- EsfuerzoPesadoKgt1.SendNotify = 1
- EsfuerzoPesadoKgt1.MinDistance = 5000
- EsfuerzoPesadoKgt1.MaxDistance = 9000
- EsfuerzoPesadoKgt2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-pesadoKgt2.wav', 'EsfuerzoPesadoKgt2')
- EsfuerzoPesadoKgt2.SendNotify = 1
- EsfuerzoPesadoKgt2.MinDistance = 5000
- EsfuerzoPesadoKgt2.MaxDistance = 9000
- SaltoCortoBarbaro = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-barb-corto-2.wav', 'SaltoCortoBarbaro')
- SaltoCortoBarbaro.MinDistance = 3000
- SaltoCortoBarbaro.MaxDistance = 6000
- GritoHerida = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-barb-corto.wav', 'GritoHerida')
- GritoHerida.SendNotify = 0
- GritoHerida.Volume = 0.8
- GritoHerida.MinDistance = 5000
- GritoHerida.MaxDistance = 9000
- MuerteKgt1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-1.wav', 'MuerteKgt1')
- MuerteKgt2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-2.wav', 'MuerteKgt2')
- MuerteKgt3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-3.wav', 'MuerteKgt3')
- MuerteKgt4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-4.wav', 'MuerteKgt4')
- HeridaKgt1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-caballero2.wav', 'HeridaKgt1')
- HeridaKgt2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-caballero1.wav', 'HeridaKgt2')
- HeridaKgt3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-caballero.wav', 'HeridaKgt3')
- AndarKgt1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-55.wav', 'AndarKgt1')
- AndarKgt1.SendNotify = 0
- AndarKgt1.Volume = 0.5
- AndarKgt2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-55.wav', 'AndarKgt2')
- AndarKgt2.SendNotify = 0
- AndarKgt2.Volume = 0.5
- AndarKgt3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-66.wav', 'AndarKgt3')
- AndarKgt3.SendNotify = 0
- AndarKgt3.Volume = 0.5
- AndarKgt4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-66.wav', 'AndarKgt4')
- AndarKgt4.SendNotify = 0
- AndarKgt4.Volume = 0.5
- AndarKgt5 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-77.wav', 'AndarKgt5')
- AndarKgt5.SendNotify = 0
- AndarKgt5.Volume = 0.5
- AndarKgt6 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Correajes-77.wav', 'AndarKgt6')
- AndarKgt6.SendNotify = 0
- AndarKgt6.Volume = 0.5
- AndarKgt7 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-77a.wav', 'AndarKgt7')
- AndarKgt7.SendNotify = 0
- AndarKgt7.Volume = 0.3
- AndarKgt8 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-77b.wav', 'AndarKgt8')
- AndarKgt8.SendNotify = 0
- AndarKgt8.Volume = 0.3
- AndarKgt9 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-77c.wav', 'AndarKgt9')
- AndarKgt9.SendNotify = 0
- AndarKgt9.Volume = 0.3
- AndarKgt10 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-88.wav', 'AndarKgt10')
- AndarKgt10.SendNotify = 0
- AndarKgt10.Volume = 0.5
- AndarKgt11 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\correajes-88b.wav', 'AndarKgt11')
- AndarKgt11.SendNotify = 0
- AndarKgt11.Volume = 0.5
- DesangreKgt1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre2.wav', 'Desangre1Kgt')
- DesangreKgt1.SendNotify = 0
- DesangreKgt1.Volume = 0.6
- DesangreKgt2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre4.wav', 'Desangre2Kgt')
- DesangreKgt2.SendNotify = 0
- DesangreKgt2.Volume = 0.6
- CaidaKgt1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaKgt1')
- CaidaKgt1.SendNotify = 1
- CaidaKgt1.Volume = 1
- CaidaKgt1.MinDistance = 3000
- CaidaKgt1.MaxDistance = 6000
- CaidaKgt2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaKgt2')
- CaidaKgt2.SendNotify = 1
- CaidaKgt2.Volume = 1
- CaidaKgt2.MinDistance = 3000
- CaidaKgt2.MaxDistance = 6000
- CaidaKgt3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaKgt3')
- CaidaKgt3.SendNotify = 1
- CaidaKgt3.Volume = 1
- CaidaKgt3.MinDistance = 3000
- CaidaKgt3.MaxDistance = 6000
- CaidaKgt4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaKgt4')
- CaidaKgt4.SendNotify = 1
- CaidaKgt4.Volume = 1
- CaidaKgt4.MinDistance = 3000
- CaidaKgt4.MaxDistance = 6000
- TensarArco = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\tensado_arco.wav', 'TensarArco')
- SoltarArco = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\disparo_arco.wav', 'SoltarArco')
- print 'Sonidos para el caballero creados...'
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