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/ PC PowerPlay 56 / CDPowerplay56Disc2.iso / demos / blade / data1.cab / Program_Executable_Files / Lib / AnmSets / CosAnimationSet.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  4.9 KB  |  165 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5. import Enm_Def
  6.  
  7. def LoadCosAnimationSet(ct_name):
  8.     print 'Loading the Cos animation sets...'
  9.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_rlx_no.BMV', 'Rlx_no_Cos', 1)
  10.     Bladex.AddAnmRStep('Rlx_no_Cos', 0.0)
  11.     Bladex.AddAnmLStep('Rlx_no_Cos', 0.0)
  12.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_jmp_back1.BMV', 'Cos_jmp_back1', 0)
  13.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_alarm.BMV', 'Cos_alarm', 1)
  14.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_alarm', 0.0)
  15.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_alarm', 0.0)
  16.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_fury.BMV', 'Cos_fury', 1)
  17.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_fury', 0.0)
  18.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_fury', 0.0)
  19.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_jog_no.BMV', 'Jog_no_Cos', 1)
  20.     Bladex.AddAnmLStep('Jog_no_Cos', 0.44)
  21.     Bladex.AddAnmLRelease('Jog_no_Cos', 0.605)
  22.     Bladex.AddAnmRStep('Jog_no_Cos', 0.0)
  23.     Bladex.AddAnmRRelease('Jog_no_Cos', 0.254)
  24.     Bladex.AddAnmRStep('Jog_no_Cos', 1)
  25.     Bladex.AddStopTests('Jog_no_Cos')
  26.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_jog_no.BMV', 'Wlk_no_Cos', 1)
  27.     Bladex.AddAnmLStep('Wlk_no_Cos', 0.44)
  28.     Bladex.AddAnmLRelease('Wlk_no_Cos', 0.605)
  29.     Bladex.AddAnmRStep('Wlk_no_Cos', 0.0)
  30.     Bladex.AddAnmRRelease('Wlk_no_Cos', 0.254)
  31.     Bladex.AddAnmRStep('Wlk_no_Cos', 1)
  32.     Bladex.AddStopTests('Wlk_no_Cos')
  33.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_wbk_no.BMV', 'Wbk_no_Cos', 1)
  34.     Bladex.AddAnmRStep('Wbk_no_Cos', 0.333)
  35.     Bladex.AddAnmRRelease('Wbk_no_Cos', 0.638)
  36.     Bladex.AddAnmLStep('Wbk_no_Cos', 0)
  37.     Bladex.AddAnmLRelease('Wbk_no_Cos', 0.478)
  38.     Bladex.AddAnmLStep('Wbk_no_Cos', 1)
  39.     Bladex.AddStopTests('Wbk_no_Cos')
  40.     Bladex.AddAnmEvent('Wbk_no_Cos', 'StopTest', 0.2)
  41.     Bladex.AddAnmEvent('Wbk_no_Cos', 'StopTest', 0.7)
  42.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_fll_medium_1h.BMV', 'FallMed_Cos', 0)
  43.     Bladex.AddAnmRStep('FallMed_Cos', 0.0)
  44.     Bladex.AddAnmLStep('FallMed_Cos', 0.0)
  45.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_dth_fll.BMV', 'Dth_Fll_Cos', 0)
  46.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_dth_fll2.BMV', 'Dth_Fll2_Cos', 0)
  47.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_dth_fly.BMV', 'Cos_dth_fly', 0)
  48.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_dth0.BMV', 'Cos_dth0', 0)
  49.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_hurt_lite.BMV', 'Cos_hurt_lite', 1)
  50.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_hurt_lite', 0.0)
  51.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_hurt_lite', 0.0)
  52.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_g_01.BMV', 'Cos_g_01', 0)
  53.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_g_01', 0)
  54.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_g_01', 0)
  55.     Bladex.AddAnmRRelease('Cos_g_01', 0.175)
  56.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_g_01', 0.499)
  57.     Bladex.AddAnmRRelease('Cos_g_01', 0.586)
  58.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_g_01', 0.752)
  59.     Bladex.AddAnmLRelease('Cos_g_01', 0.175)
  60.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_g_01', 0.499)
  61.     Bladex.AddAnmLRelease('Cos_g_01', 0.586)
  62.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_g_01', 0.752)
  63.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\Cos_g_02.BMV', 'Cos_g_02', 0)
  64.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_g_02', 0)
  65.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_g_02', 0)
  66.     Bladex.AddAnmRRelease('Cos_g_02', 0.377)
  67.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_g_02', 0.923)
  68.     Bladex.AddAnmLRelease('Cos_g_02', 0.377)
  69.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_g_02', 0.923)
  70.     anm_name = 'Cos_attack_l'
  71.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  72.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.0)
  73.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.12)
  74.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.92)
  75.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.0)
  76.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.121)
  77.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 1)
  78.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  79.     anm_name = 'Cos_attack_r'
  80.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  81.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.0)
  82.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.121)
  83.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1)
  84.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.0)
  85.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.12)
  86.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.92)
  87.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  88.     anm_name = 'Cos_attack_f'
  89.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  90.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.0)
  91.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.126)
  92.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.198)
  93.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.255)
  94.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.504)
  95.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.624)
  96.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.666)
  97.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.766)
  98.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 1)
  99.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.0)
  100.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.1261)
  101.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.1981)
  102.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.2551)
  103.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.5041)
  104.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.6241)
  105.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.6661)
  106.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.7661)
  107.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.9751)
  108.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  109.     anm_name = 'Cos_attack_b'
  110.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  111.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.0)
  112.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.14)
  113.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.369)
  114.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.437)
  115.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.59)
  116.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.646)
  117.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 1)
  118.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.0)
  119.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.1401)
  120.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.3691)
  121.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.4371)
  122.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.5901)
  123.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.6461)
  124.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 1)
  125.     Bladex.AddStopTests(anm_name)
  126.     anm_name = 'Cos_d_r'
  127.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  128.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  129.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.341)
  130.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.693)
  131.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  132.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.366)
  133.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.754)
  134.     anm_name = 'Cos_d_l'
  135.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  136.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  137.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.379)
  138.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.678)
  139.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  140.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.15)
  141.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.37)
  142.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.396)
  143.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.829)
  144.     anm_name = 'Cos_jmp_no'
  145.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', 'Cos_jmp_no', 0)
  146.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_jmp_no', 0.0)
  147.     Bladex.AddAnmRRelease('Cos_jmp_no', 0.223)
  148.     Bladex.AddAnmRStep('Cos_jmp_no', 0.795)
  149.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_jmp_no', 0.0)
  150.     Bladex.AddAnmLRelease('Cos_jmp_no', 0.297)
  151.     Bladex.AddAnmLStep('Cos_jmp_no', 0.745)
  152.     anm_name = 'Cos_slip'
  153.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 1)
  154.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  155.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  156.     anm_name = 'Cos_clmb_medium_no'
  157.     Bladex.LoadSampledAnimation('..\\..\\Anm\\' + anm_name + '.BMV', anm_name, 0)
  158.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0)
  159.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0)
  160.     Bladex.AddAnmRRelease(anm_name, 0.3)
  161.     Bladex.AddAnmLRelease(anm_name, 0.3)
  162.     Bladex.AddAnmRStep(anm_name, 0.77)
  163.     Bladex.AddAnmLStep(anm_name, 0.78)
  164.  
  165.