home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- ===============================================================================
- = W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. =
- ===============================================================================
-
- Vim to potężny edytor, który posiada wiele poleceń, zbyt dużo, by
- wyjaśnić je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyć
- Cię posługiwać się wystarczająco wieloma komendami, byś mógł łatwo
- u┼╝ywa─ç Vima jako edytora og├│lnego przeznaczenia.
-
- Czas potrzebny na ukończenie tutoriala to 25 do 30 minut i zależy
- od tego jak wiele czasu sp─Ödzisz na eksperymentowaniu.
-
- UWAGA:
- Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj─à tekst. Zr├│b
- wcześniej kopię tego pliku do ćwiczeń (jeśli zacząłeś komendą
- "vimtutor", to ju┼╝ pracujesz na kopii).
-
- Pamiętaj, że przewodnik ten został zaprojektowany do nauki poprzez
- ─çwiczenia. Oznacza to, ┼╝e musisz wykonywa─ç polecenia, by nauczy─ç si─Ö ich
- prawidłowo. Jeśli będziesz jedynie czytał tekst, szybko zapomnisz wiele
- poleceń!
-
- Teraz upewnij się, że nie masz wciśniętego Caps Locka i wciskaj j
- tak długo dopóki Lekcja 1.1. nie wypełni całkowicie ekranu.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI─ÿ KURSOREM
-
- ** By wykonać ruch kursorem, wciśnij h, j, k, l jak pokazano. **
-
- ^
- k Wskaz├│wka: h jest po lewej
- < h l > l jest po prawej
- j j wygląda jak strzałka w dół
- v
- 1. Poruszaj kursorem dop├│ki nie b─Ödziesz pewien, ┼╝e pami─Ötasz polecenia.
-
- 2. Trzymaj j tak długo aż będzie się powtarzał.
- Teraz wiesz jak dojść do następnej lekcji.
-
- 3. Używając strzałki w dół przejdź do następnej lekcji.
-
- Uwaga: Jeśli nie jesteś pewien czegoś co wpisałeś, wciśnij <ESC>, by wrócić do
- trybu Normal. Wtedy powt├│rz polecenie.
-
- Uwaga: Klawisze kursora także powinny działać, ale używając hjkl będziesz
- w stanie porusza─ç si─Ö o wiele szybciej, jak si─Ö tylko przyzwyczaisz.
- Naprawd─Ö!
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
-
- !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj całą lekcję !!
-
- 1. Wciśnij <ESC> (aby upewnić się, że jesteś w trybie Normal).
- 2. Wpisz: :q!<ENTER>.
- To spowoduje wyjście z edytora PORZUCAJĄC wszelkie zmiany, jakie
- zdążyłeś zrobić. Jeśli chcesz zapamiętać zmiany i wyjść,
- wpisz: :wq<ENTER>
-
- 3. Kiedy widzisz znak zachęty powłoki wpisz komendę, żeby wrócić
- do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER>
-
- 4. Jeśli chcesz zapamiętać polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby
- wyjść i wrócić do edytora.
-
- UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiłeś. W następnych
- lekcjach dowiesz si─Ö jak je zapami─Ötywa─ç.
-
- 5. Przenieś kursor do lekcji 1.3.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
-
- ** Wciśnij x aby usunąć znak pod kursorem. **
-
- 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 2. By poprawić błędy, naprowadź kursor na znak do usunięcia.
-
- 3. Wciśnij x aby usunąć niechciany znak.
-
- 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dop├│ki zdanie nie jest poprawne.
-
- ---> Kkrowa prrzeskoczyła prrzez ksiiężycc.
-
- 5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejd┼║ do Lekcji 1.4.
-
- UWAGA: Ucz si─Ö przez ─çwiczenie, nie wkuwanie.
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
-
-
- ** Wciśnij i aby wstawić tekst. **
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 2. Aby poprawi─ç pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym,
- gdzie tekst ma by─ç wstawiony.
-
- 3. Wciśnij i a następnie wpisz konieczne poprawki.
-
- 4. Po poprawieniu błędu wciśnij <ESC>, by wrócić do trybu Normal.
- Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawić całe zdanie.
-
- ---> W tej brkje troch─Ö .
- ---> W tej linii brakuje troch─Ö tekstu.
-
- 5. Kiedy czujesz si─Ö swobodnie wstawiaj─àc tekst, przejd┼║ do
- podsumowania poni┼╝ej.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
-
-
- ** Wciśnij A by dodać tekst. **
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->.
- Nie ma znaczenia, kt├│ry to b─Ödzie znak.
-
- 2. Wciśnij A i wpisz odpowiednie dodatki.
-
- 3. Kiedy tekst został dodany, wciśnij <ESC> i wróć do trybu Normalnego.
-
- 4. Przenieś kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2. i 3.,
- aby poprawi─ç zdanie.
-
- ---> Brakuje tu tro
- Brakuje tu troch─Ö tekstu.
- ---> Tu te┼╝ troch─Ö bra
- Tu te┼╝ troch─Ö brakuje.
-
- 5. Kiedy już utrwaliłeś ćwiczenie, przejdź do lekcji 1.6.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
-
- ** Użyj :wq aby zapisać plik i wyjść. **
-
- !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj całą lekcję !!
-
- 1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q!
- lub, jeśli masz dostęp do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam.
-
- 2. W powłoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER>
- "vim" jest poleceniem uruchamiaj─àcym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku,
- jaki chcesz edytowa─ç. U┼╝yj pliku, kt├│ry mo┼╝e zosta─ç zmieniony.
-
- 3. Dodaj i usuń tekst tak, jak się nauczyłeś w poprzednich lekcjach.
-
- 4. Zapisz plik ze zmianami i opuść Vima: :wq<ENTER>
-
- 5. Jeśli zakończyłeś vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejdź
- do podsumowania poni┼╝ej.
-
- 6. Po przeczytaniu wszystkich krok├│w i ich zrozumieniu: wykonaj je.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
-
- 1. Poruszasz kursorem używając "strzałek" i klawiszy hjkl .
- h (w lewo) j (w dół) k (do góry) l (w prawo)
-
- 2. By wejść do Vima, (z powłoki) wpisz:
- vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
-
- 3. By wyjść z Vima, wpisz:
- <ESC> :q!<ENTER> by usun─à─ç wszystkie zmiany.
- LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowa─ç.
-
- 4. By usunąć znak pod kursorem, wciśnij: x
-
- 5. By wstawi─ç tekst przed kursorem lub doda─ç:
- i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem
- A wpisz tekst <ESC> doda na końcu linii
-
- UWAGA: Wciśnięcie <ESC> przeniesie Cię z powrotem do trybu Normal
- lub odwoła niechciane lub częściowo wprowadzone polecenia.
-
- Teraz możemy kontynuować i przejść do Lekcji 2.
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
-
-
- ** Wpisz dw by usun─à─ç wyraz. **
-
- 1. Wciśnij <ESC>, by upewnić się, że jesteś w trybie Normal.
-
- 2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 3. Przesuń kursor na początek wyrazu, który chcesz usunąć.
-
- 4. Wpisz dw by usun─à─ç wyraz.
-
- UWAGA: Litera d pojawi si─Ö na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w .
- Jeśli zobaczysz inny znak, oznacza to, że wpisałeś coś źle; wciśnij
- <ESC> i zacznij od pocz─àtku.
-
- ---> Jest tu parę papier wyrazów, które kamień nie należą do nożyce tego zdania.
-
- 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop├│ki zdanie nie b─Ödzie poprawne, potem
- przejd┼║ do Lekcji 2.2.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.2.: WIĘCEJ POLECEŃ USUWAJĄCYCH
-
-
- ** Wpisz d$ aby usunąć tekst do końca linii. **
-
- 1. Wciśnij <ESC> aby się upewnić, że jesteś w trybie Normal.
-
- 2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 3. Przenieś kursor do końca poprawnego zdania (PO pierwszej . ).
-
- 4. Wpisz d$ aby usun─à─ç reszt─Ö linii.
-
- ---> Ktoś wpisał koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
-
-
- 5. Przejdź do Lekcji 2.3., by zrozumieć co się stało.
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
-
-
- Wiele poleceń zmieniających tekst jest złożonych z operatora i ruchu.
- Format dla polecenia usuwaj─àcego z operatorem d jest nast─Öpuj─àcy:
-
- d ruch
-
- gdzie:
- d - operator usuwania.
- ruch - na czym polecenie b─Ödzie wykonywane (lista poni┼╝ej).
-
- Kr├│tka lista ruch├│w:
- w - do początku następnego wyrazu WYŁĄCZAJĄC pierwszy znak.
- e - do końca bieżącego wyrazu, WŁĄCZAJĄC ostatni znak.
- $ - do końca linii, WŁĄCZAJĄC ostatni znak.
-
- W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do końca wyrazu.
-
- UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
- tak, jak to określono.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.4.: U┼╗YCIE MNO┼╗NIKA DLA RUCHU
-
-
- ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiednią ilość razy. **
-
- 1. Przenieś kursor na początek linii poniżej zaznaczonej --->.
-
- 2. Wpisz 2w aby przenieść kursor o dwa wyrazy do przodu.
-
- 3. Wpisz 3e aby przenieść kursor do końca trzeciego wyrazu w przód.
-
- 4. Wpisz 0 (zero), aby przenieść kursor na początek linii.
-
- 5. Powt├│rz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
-
-
- ---> To jest zwykły wiersz z wyrazami, po których możesz się poruszać.
-
- 6. Przejd┼║ do lekcji 2.5.
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.5.: U┼╗YCIE MNO┼╗NIKA, BY WI─ÿCEJ USUN─ä─å
-
-
- ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiednią ilość razy. **
-
- W wy┼╝ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno┼╝nik
- przed ruchem, by wi─Öcej usun─à─ç:
- d liczba ruch
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
-
- 2. Wpisz 2dw aby usun─à─ç dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
-
- 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno┼╝nikami, aby usun─à─ç kolejne wyrazy
- KAPITALIKAMI jednym poleceniem
-
- ---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów została ERT FGH CF oczyszczona.
-
- UWAGA: Mnożnik pomiędzy operatorem d i ruchem działa podobnie do ruchu bez
- operatora.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
-
-
- ** Wpisz dd aby usunąć całą linię. **
-
- Z powodu częstości usuwania całych linii, projektanci Vi zdecydowali, że
- będzie łatwiej wpisać dwa razy d aby usunąć linię.
-
- 1. Przenieś kursor do drugiego zdania z wierszyka poniżej.
- 2. Wpisz dd aby usun─à─ç wiersz.
- 3. Teraz przenieś się do czwartego wiersza.
- 4. Wpisz 2dd aby usun─à─ç dwa wiersze.
-
- ---> 1) R├│┼╝e s─à czerwone,
- ---> 2) Błoto jest fajne,
- ---> 3) Fiołki są niebieskie,
- ---> 4) Mam samoch├│d,
- ---> 5) Zegar podaje czas,
- ---> 6) Cukier jest słodki,
- ---> 7) I ty te┼╝.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
-
-
- ** Wciśnij u aby cofnąć skutki ostatniego polecenia.
- U zaś, by cofnąć skutki dla całej linii. **
-
- 1. Przenieś kursor do zdania poniżej oznaczonego ---> i umieść go na
- pierwszym błędzie.
- 2. Wpisz x aby usun─à─ç pierwszy niechciany znak.
- 3. Teraz wciśnij u aby cofnąć skutki ostatniego polecenia.
- 4. Tym razem popraw wszystkie błędy w linii używając polecenia x .
- 5. Teraz wciśnij wielkie U aby przywrócić linię do oryginalnego stanu.
- 6. Teraz wciśnij u kilka razy, by cofnąć U i poprzednie polecenia.
- 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równocześnie wciśnięte klawisze CTRL i R)
- kilka razy, by cofn─à─ç cofni─Öcia.
-
- ---> Poopraw błędyyy w teej liniii i zaamiień je prrzez coofnij.
-
- 8. To s─à bardzo po┼╝yteczne polecenia.
-
- Przejd┼║ teraz do podsumowania Lekcji 2.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
-
-
- 1. By usun─à─ç znaki od kursora do nast─Öpnego wyrazu, wpisz: dw
- 2. By usunąć znaki od kursora do końca linii, wpisz: d$
- 3. By usunąć całą linię: dd
- 4. By powt├│rzy─ç ruch, poprzed┼║ go liczb─à: 2w
- 5. Format polecenia zmiany to:
- operator [liczba] ruch
- gdzie:
- operator - to, co trzeba zrobi─ç (np. d dla usuwania)
- [liczba] - opcjonalne, ile razy powt├│rzy─ç ruch
- ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz),
- $ (do końca linii) etc.
-
- 6. By przejść do początku linii, użyj zera: 0
- 7. By cofnąć poprzednie polecenie, wpisz: u (małe u)
- By cofn─à─ç wszystkie zmiany w linii, wpisz: U (wielkie U)
- By cofn─à─ç cofni─Öcie, wpisz: CTRL-R
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
-
-
- ** Wpisz p by wstawi─ç ostatnie usuni─Öcia za kursorem. **
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszej linii ---> poniżej.
-
- 2. Wpisz dd aby usun─à─ç lini─Ö i przechowa─ç j─à w rejestrze Vima.
-
- 3. Przenieś kursor do linii c), POWYŻEJ tej, gdzie usunięta linia powinna
- si─Ö znajdowa─ç.
-
- 4. Wciśnij p by wstawić linię poniżej kursora.
-
- 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a┼╝ znajd─à si─Ö w odpowiednim porz─àdku.
-
- ---> d) Jak dwa aniołki.
- ---> b) Na dole fiołki,
- ---> c) A my si─Ö kochamy,
- ---> a) Na g├│rze r├│┼╝e,
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast─àp)
-
-
- ** Wpisz rx aby zast─àpi─ç znak pod kursorem na x . **
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->
-
- 2. Ustaw kursor na pierwszym błędzie.
-
- 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zast─àpi─ç.
-
- 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dop├│ki pierwsza linia nie b─Ödzie taka, jak druga.
-
- ---> Kjedy ten wiersz bił wstókiwany, ktoś wciznął perę złych klawirzy!
- ---> Kiedy ten wiersz był wstukiwany, ktoś wcisnął parę złych klawiszy!
-
- 5. Teraz czas na Lekcj─Ö 3.3.
-
-
- UWAGA: Pami─Ötaj, by uczy─ç si─Ö ─çwicz─àc, a nie pami─Öciowo.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmień)
-
- ** By zmienić do końca wyrazu, wpisz ce . **
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 2. Umieść kursor na u w lunos.
-
- 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ).
-
- 4. Wciśnij <ESC> i przejdź do następnej planowanej zmiany.
-
- 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop├│ki pierwsze zdanie nie b─Ödzie takie same,
- jak drugie.
-
- ---> Ta lunos ma pire słów, które tżina zbnic użifajonc pcmazu zmień.
- ---> Ta linia ma parę słów, które trzeba zmienić używając polecenia zmień.
-
- Zauwa┼╝, ┼╝e ce nie tylko zamienia wyraz, ale tak┼╝e zmienia tryb na
- Insert (wprowadzanie).
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 3.4.: WI─ÿCEJ ZMIAN U┼╗YWAJ─äC c
-
-
- ** Polecenie change u┼╝ywa takich samych ruch├│w, jak delete. **
-
- 1. Operator change działa tak samo, jak delete. Format wygląda tak:
-
- c [liczba] ruch
-
- 2. Ruchy s─à tak┼╝e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii) etc.
-
- 3. Przenieś się do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->
-
- 4. Ustaw kursor na pierwszym błędzie.
-
- 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wciśnij <ESC>.
-
- ---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony, aby wyglądał tak, jak drugi.
- ---> Koniec tego wiersza musi by─ç poprawiony u┼╝ywaj─àc polecenia c$ .
-
- UWAGA: Możesz używać <BS> aby poprawiać błędy w czasie pisania.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
-
-
- 1. Aby wstawić tekst, który został wcześniej usunięty wciśnij p . To
- polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeśli cała linia
- została usunięta, zostanie ona umieszczona w linii poniżej kursora).
-
- 2. By zamienić znak pod kursorem, wciśnij r a potem znak, który ma zastąpić
- oryginalny.
-
- 3. Operator change pozwala Ci na zast─àpienie od kursora do miejsca, gdzie
- zabrałby Cię ruch. Np. wpisz ce aby zamienić tekst od kursora do końca
- wyrazu, c$ aby zmienić tekst do końca linii.
-
- 4. Format do polecenia change (zmień):
-
- c [liczba] obiekt
-
- Teraz przejd┼║ do nast─Öpnej lekcji.
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 4.1.: POŁOŻENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
-
- ** Naciśnij CTRL-G aby zobaczyć swoje położenie w pliku i status
- pliku. Naciśnij G aby przejść do linii w pliku. **
-
- UWAGA: Przeczytaj całą lekcję zanim wykonasz jakieś polecenia!!!
-
- 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciśnij g . Używamy notacji CTRL-G.
- Na dole strony pojawi si─Ö pasek statusu z nazw─à pliku i pozycj─à w pliku.
- Zapami─Ötaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
-
- UWAGA: Mo┼╝esz te┼╝ zobaczy─ç pozycj─Ö kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
- Dzieje si─Ö tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wi─Öcej w lekcji 6.).
-
- 2. Wciśnij G aby przejść na koniec pliku.
- Wciśnij gg aby przejść do początku pliku.
-
- 3. Wpisz numer linii, w której byłeś a potem G . To przeniesie Cię
- z powrotem do linii, w której byłeś kiedy wcisnąłeś CTRL-G.
-
- 4. Jeśli czujesz się wystarczająco pewnie, wykonaj kroki 1-3.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
-
-
- ** Wpisz / a nast─Öpnie wyra┼╝enie, aby je znale┼║─ç. **
-
- 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa┼╝, ┼╝e znak ten oraz kursor pojawi─à
- si─Ö na dole ekranu tak samo, jak polecenie : .
-
- 2. Teraz wpisz błond<ENTER> . To jest słowo, którego chcesz szukać.
-
- 3. By szukać tej samej frazy ponownie, po prostu wciśnij n .
- Aby szukać tej frazy w przeciwnym, kierunku wciśnij N .
-
- 4. Jeśli chcesz szukać frazy do tyłu, użyj polecenia ? zamiast / .
-
- 5. Aby wrócić gdzie byłeś, wciśnij CTRL-O. Powtarzaj, by wrócić dalej. CTRL-I
- idzie do przodu.
-
- Uwaga: 'błond' to nie jest metoda, by przeliterować błąd; 'błond' to błąd.
- Uwaga: Kiedy szukanie osi─àgnie koniec pliku, b─Ödzie kontynuowane od pocz─àtku
- o ile opcja 'wrapscan' nie została przestawiona.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJĄCYCH NAWIASÓW
-
-
- ** Wpisz % by znale┼║─ç paruj─àcy ), ], lub } . **
-
- 1. Umieść kursor na którymś z (, [, lub { w linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 2. Teraz wpisz znak % .
-
- 3. Kursor powinien si─Ö znale┼║─ç na paruj─àcym nawiasie.
-
- 4. Wciśnij % aby przenieść kursor z powrotem do parującego nawiasu.
-
- 5. Przenieś kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % .
-
- ---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
-
- Uwaga: Ta funkcja jest bardzo u┼╝yteczna w debuggowaniu programu
- z niesparowanymi nawiasami!
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
-
-
- ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieni─ç 'stary' na 'nowy'. **
-
- 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa┼╝, ┼╝e to polecenie zmienia
- tylko pierwsze wyst─àpienie 'czaas' w linii.
-
- 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamian─Ö (substytucj─Ö)
- globalnie w całej linii. Zmienia wszystkie wystąpienia 'czaas' w linii.
-
- ---> Najlepszy czaas na zobaczenie najładniejszych kwiatów to czaas wiosny.
-
- 4. Aby zmienić wszystkie wystąpienia łańcucha znaków pomiędzy dwoma liniami,
- wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s─à numerami linii ograniczaj─àcych
- region, gdzie ma nast─àpi─ç zamiana.
- wpisz :%s/stare/nowe/g by zmienić wszystkie wystąpienia w całym pliku.
- wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmienić wszystkie wystąpienia w całym
- pliku, prosz─àc o potwierdzenie za ka┼╝dym razem.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
-
- 1. CTRL-G poka┼╝e Twoj─à pozycj─Ö w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi
- Cię do końca pliku.
- G przenosi do końca pliku.
- liczba G przenosi do linii [liczba].
- gg przenosi do pierwszej linii.
-
- 2. Wpisanie / a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO PRZODU.
- Wpisanie ? a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO TYŁU.
- Po wyszukiwaniu wciśnij n by znaleźć następne wystąpienie szukanej
- frazy w tym samym kierunku lub N by szuka─ç w kierunku przeciwnym.
- CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
-
- 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje si─Ö na (,),[,],{, lub } lokalizuje
- paruj─àcy znak.
-
- 4. By zamieni─ç pierwszy stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy
- By zamieni─ç wszystkie stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy/g
- By zamieni─ç frazy pomi─Ödzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g
- By zamieni─ç wszystkie wyst─àpienia w pliku, wpisz :%s/stary/nowy/g
- By Vim prosił Cię o potwierdzenie, dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 5.1.: JAK WYKONA─å POLECENIA ZEWN─ÿTRZNE?
-
-
- ** Wpisz :! a nast─Öpnie zewn─Ötrzne polecenie, by je wykona─ç. **
-
- 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawi─ç kursor na dole ekranu. To pozwala
- na wprowadzenie komendy linii poleceń.
-
- 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo┼╝liwi Ci wykonanie dowolnego
- zewnętrznego polecenia powłoki.
-
- 3. Jako przykład wpisz ls za ! a następnie wciśnij <ENTER>. To polecenie
- pokaże spis plików w Twoim katalogu, tak jakbyś był przy znaku zachęty
- powłoki. Możesz też użyć :!dir jeśli ls nie działa.
-
- Uwaga: W ten sposób można wykonać wszystkie polecenia powłoki.
- Uwaga: Wszystkie polecenia : muszą być zakończone <ENTER>.
- Od tego momentu nie zawsze b─Ödziemy o tym wspomina─ç.
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 5.2.: WIĘCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
-
-
- ** By zachować zmiany w tekście, wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
-
- 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczy─ç spis plik├│w w katalogu.
- Ju┼╝ wiesz, ┼╝e musisz po tym wcisn─à─ç <ENTER>.
-
- 2. Wybierz nazw─Ö pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
-
- 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazwą pliku jaką wybrałeś.)
-
- 4. To polecenie zapamięta cały plik (Vim Tutor) pod nazwą TEST.
- By to sprawdzi─ç, wpisz :!dir lub :!ls ┼╝eby znowu zobaczy─ç list─Ö plik├│w.
-
- Uwaga: Zauważ, że gdybyś teraz wyszedł z Vima, a następnie wszedł ponownie
- poleceniem vim TEST , plik byłby dokładną kopią tutoriala, kiedy go
- zapisywałeś.
-
- 5. Teraz usuń plik wpisując (MS-DOS): :!del TEST
- lub (Unix): :!rm TEST
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
-
-
- ** By zachować część pliku, wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU **
-
- 1. Przenieś kursor do tego wiersza.
-
- 2. Wciśnij v i przenieś kursor do punktu 5. Zauważ, że tekst został
- podświetlony.
-
- 3. Wciśnij znak : . Na dole ekranu pojawi się :'<,'> .
-
- 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, kt├│ry jeszcze nie istnieje.
- Upewnij się, że widzisz :'<,'>w TEST zanim wciśniesz Enter.
-
- 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U┼╝yj :!dir lub :!ls , ┼╝eby to
- zobaczy─ç. Jeszcze go nie usuwaj! U┼╝yjemy go w nast─Öpnej lekcji.
-
- UWAGA: Wciśnięcie v zaczyna tryb Wizualny. Możesz poruszać kursorem, by
- zmienić rozmiary zaznaczenia. Możesz też użyć operatora, by zrobić coś
- z tekstem. Na przykład d usuwa tekst.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ŁĄCZENIE PLIKÓW
-
-
- ** By wstawić zawartość pliku, wpisz :r NAZWA_PLIKU **
-
- 1. Umieść kursor tuż powyżej tej linii.
-
- UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd┼║
- do DOŁU, by zobaczyć ponownie tę lekcję.
-
- 2. Teraz wczytaj plik TEST u┼╝ywaj─àc polecenia :r TEST , gdzie TEST
- jest nazw─à pliku.
- Wczytany plik jest umieszczony poni┼╝ej linii z kursorem.
-
- 3. By sprawdzić czy plik został wczytany, cofnij kursor i zobacz, że
- teraz są dwie kopie Lekcji 5.3., oryginał i kopia z pliku.
-
- UWAGA: Możesz też wczytać wyjście zewnętrznego polecenia. Na przykład
- :r !ls wczytuje wyjście polecenia ls i umieszcza je pod poniżej
- kursora.
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
-
-
- 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewn─Ötrzne.
-
- Użytecznymi przykładami są:
-
- :!dir - pokazuje spis plik├│w w katalogu.
-
- :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU.
-
- 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw─à NAZWA_PLIKU.
-
- 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
-
- 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
- bie┼╝─àcego pliku poni┼╝ej kursora.
-
- 5. :r !dir wczytuje wyjście polecenia dir i umieszcza je poniżej kursora.
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otw├│rz)
-
-
- ** Wpisz o by otworzyć linię poniżej kursora i przenieść się do
- trybu Insert (wprowadzanie). **
-
- 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
-
- 2. Wpisz o (małe), by otworzyć linię PONIŻEJ kursora i przenieść się
- do trybu Insert (wprowadzanie).
-
- 3. Wpisz trochę tekstu i wciśnij <ESC> by wyjść z trybu Insert (wprowadzanie).
-
- ---> Po wciśnięciu o kursor znajdzie się w otwartej linii w trybie Insert.
-
- 4. By otworzyć linię POWYŻEJ kursora, wciśnij wielkie O zamiast małego
- o . Wypr├│buj to na linii poni┼╝ej.
-
- ---> Otw├│rz lini─Ö powy┼╝ej wciskaj─àc SHIFT-O gdy kursor b─Ödzie na tej linii.
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
-
-
- ** Wpisz a by doda─ç tekst ZA kursorem. **
-
- 1. Przenieś kursor do początku pierwszej linii poniżej oznaczonej --->
-
- 2. Wciskaj e dopóki kursor nie będzie na końcu li .
-
- 3. Wpisz a (małe), aby dodać tekst ZA znakiem pod kursorem.
-
- 4. Dokończ wyraz tak, jak w linii poniżej. Wciśnij <ESC> aby opuścić tryb
- Insert.
-
- 5. Użyj e by przejść do kolejnego niedokończonego wyrazu i powtarzaj kroki
- 3. i 4.
-
- ---> Ta li poz Ci ćwi dodaw teks do koń lin
- ---> Ta linia pozwoli Ci ćwiczyć dodawanie tekstu do końca linii.
-
- Uwaga: a , i oraz A prowadz─à do trybu Insert, jedyn─à r├│┼╝nic─à jest miejsce,
- gdzie nowe znaki b─Öd─à dodawane.
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
-
-
- ** Wpisz wielkie R by zamieni─ç wi─Öcej ni┼╝ jeden znak. **
-
- 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. Przenieś
- kursor do pierwszego xxx .
-
- 2. Wciśnij R i wpisz numer poniżej w drugiej linii, tak, że zastąpi on
- xxx.
-
- 3. Wciśnij <ESC> by opuścić tryb Replace. Zauważ, że reszta linii pozostaje
- niezmieniona.
-
- 5. Powtarzaj kroki by wymieni─ç wszystkie xxx.
-
- ---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
- ---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
-
- UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale ka┼╝dy znak usuwa istniej─àcy
- znak.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
-
-
- ** u┼╝yj operatora y aby skopiowa─ç tekst i p aby go wklei─ç **
-
- 1. Przejdź do linii oznaczonej ---> i umieść kursor za "a)".
-
- 2. Wejdź w tryb Wizualny v i przenieś kursor na początek "pierwszy".
-
- 3. Wciśnij y aby kopiować (yankować) podświetlony tekst.
-
- 4. Przenieś kursor do końca następnej linii: j$
-
- 5. Wciśnij p aby wkleić (wpakować) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> .
-
- 6. U┼╝yj trybu Wizualnego, aby wybra─ç " element.", yankuj go y , przejd┼║ do
- końca następnej linii j$ i upakuj tam tekst z p .
-
- ---> a) to jest pierwszy element.
- b)
- Uwaga: mo┼╝esz u┼╝y─ç y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI
-
-
- ** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowały wielkość liter **
-
- 1. Szukaj 'ignore' wpisuj─àc: /ignore<ENTER>
- Powt├│rz szukanie kilka razy naciskaj─àc klawisz n .
-
- 2. Ustaw opcję 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkość liter) poprzez
- wpisanie: :set ic
-
- 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskaj─àc: n
- Zauwa┼╝, ┼╝e Ignore i IGNORE tak┼╝e s─à teraz znalezione.
-
- 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is
-
- 5. Teraz wprowad┼║ polecenie szukaj ponownie i zobacz co si─Ö zdarzy:
- /ignore<ENTER>
-
- 6. Aby wyłączyć ignorowanie wielkości liter: :set noic
-
- Uwaga: Aby usunąć podświetlanie dopasowań, wpisz: :nohlsearch
- Uwaga: Aby ignorować wielkość liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
-
-
- 1. Wpisanie o otwiera lini─Ö PONI┼╗EJ kursora.
- Wpisanie O otwiera lini─Ö POWY┼╗EJ kursora.
-
- 2. Wpisanie a wstawia tekst ZA znakiem, na kt├│rym jest kursor.
- Wpisanie A dodaje tekst na końcu linii.
-
- 3. Polecenie e przenosi do końca wyrazu.
- 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja) go.
- 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dop├│ki
- nie zostanie wciśnięty <ESC>.
- 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj─Ö "xxx". Niekt├│re opcje:
- 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkość znaków
- 'is' 'incsearch' pokaż częściowe dopasowania
- 'hls' 'hlsearch' podświetl wszystkie dopasowania
- Możesz użyć zarówno długiej, jak i krótkiej formy.
- 7. Dodaj "no", aby wyłączyć opcję: :set noic
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA─å POMOC?
-
- ** U┼╝ycie systemu pomocy on-line **
-
- Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz─à─ç, spr├│buj jednej
- z trzech możliwości:
- - wciśnij klawisz <HELP> (jeśli taki masz)
- - wciśnij klawisz <F1> (jeśli taki masz)
- - wpisz :help<ENTER>
-
- Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzieć się jak działa pomoc.
- wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy─ç z jednego okna do innego
- wpisz :q<ENTER> aby zamkn─à─ç okno pomocy.
-
- Mo┼╝esz te┼╝ znale┼║─ç pomoc na ka┼╝dy temat podaj─àc argument polecenia ":help".
- Spr├│buj tych (nie zapomnij wcisn─à─ç <ENTER>):
-
- :help w
- :help c_CTRL-D
- :help insert-index
- :help user-manual
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
-
- ** Włącz możliwości Vima **
-
- Vim ma o wiele więcej możliwości niż Vi, ale większość z nich jest domyślnie
- wyłączona. Jeśli chcesz włączyć te możliwości na starcie musisz utworzyć
- plik "vimrc".
-
- 1. Pocz─àtek edycji pliku "vimrc" zale┼╝y od Twojego systemu:
- :edit ~/.vimrc dla Uniksa
- :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows
- 2. Teraz wczytaj przykładowy plik "vimrc":
- :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
- 3. Zapisz plik:
- :w
-
- Następnym razem, gdy zaczniesz pracę w Vimie będzie on używać podświetlania
- składni. Możesz dodać wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
- "vimrc".
- Aby uzyska─ç wi─Öcej informacji, wpisz :help vimrc-intro
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 7.3.: UZUPEŁNIANIE
-
-
- ** Uzupełnianie linii poleceń z CTRL-D i <TAB> **
-
- 1. Upewnij się, że Vim nie jest w trybie kompatybilności: :set nocp
-
- 2. Zerknij, jakie pliki s─à w bie┼╝─àcym katalogu: :!ls lub :!dir
-
- 3. Wpisz pocz─àtek polecenia: :e
-
- 4. Wciśnij CTRL-D i Vim pokaże listę poleceń, jakie zaczynają się na "e".
-
- 5. Wciśnij <TAB> i Vim uzupełni polecenie do ":edit".
-
- 6. Dodaj spacj─Ö i zacznij wpisywa─ç nazw─Ö istniej─àcego pliku: :edit FIL
-
- 7. Wciśnij <TAB>. Vim uzupełni nazwę (jeśli jest niepowtarzalna).
-
- UWAGA: Uzupełnianie działa dla wielu poleceń. Spróbuj wcisnąć CTRL-D i <TAB>.
- Użyteczne zwłaszcza przy :help .
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lekcja 7. PODSUMOWANIE
-
-
- 1. Wpisz :help albo wciśnij <F1> lub <Help> aby otworzyć okno pomocy.
-
- 2. Wpisz :help cmd aby uzyska─ç pomoc o cmd .
-
- 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy─ç do innego okna.
-
- 4. Wpisz :q aby zamkn─à─ç okno pomocy.
-
- 5. Utw├│rz plik startowy vimrc aby zachowa─ç wybrane ustawienia.
-
- 6. Po poleceniu : , wciśnij CTRL-D aby zobaczyć możliwe uzupełnienia.
- Wciśnij <TAB> aby użyć jednego z nich.
-
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
- Tutaj się kończy tutorial Vima. Został on pomyślany tak, aby dać krótki
- przegląd jego możliwości, wystarczający byś mógł go używać. Jest on
- daleki od kompletności, ponieważ Vim ma o wiele, wiele więcej poleceń.
-
- Dla dalszej nauki rekomendujemy książkę:
- Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
- Wydawca: New Riders
- Pierwsza książka całkowicie poświęcona Vimowi. Użyteczna zwłaszcza dla
- początkujących. Zawiera wiele przykładów i ilustracji.
- Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
-
- Starsza pozycja i bardziej o Vi ni┼╝ o Vimie, ale tak┼╝e warta
- polecenia:
- Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
- Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
- To dobra książka, by dowiedzieć się niemal wszystkiego, co chciałbyś zrobić
- z Vi. Sz├│sta edycja zawiera te┼╝ informacje o Vimie.
-
- Po polsku wydano:
- Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
- Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
- ISBN: 83-7197-472-8
- http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
- Jest to książeczka zawierająca spis poleceń vi i jego najważniejszych
- klon├│w (mi─Ödzy innymi Vima).
-
- Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
- Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
- ISBN: 83-7197-539-2
- http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
- Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tłumaczeniu.
-
- Ten tutorial został napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
- Colorado School of Mines korzystaj─àc z pomocy Charlesa Smitha,
- Colorado State University.
- E-mail: bware@mines.colorado.edu.
-
- Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara.
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
- Przetłumaczone przez Mikołaja Machowskiego,
- Sierpień 2001,
- rev. Marzec 2002
- 2nd rev. Wrzesień 2004
- 3rd rev. Marzec 2006
- 4th rev. Grudzień 2008
- Wszelkie uwagi prosz─Ö kierowa─ç na: mikmach@wp.pl
-