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Text File  |  2012-05-31  |  39.2 KB  |  981 lines

  1. ===============================================================================
  2. =      W i l l k o m m e n   im   V I M   T u t o r    -    Version 1.7D      =
  3. ===============================================================================
  4.  
  5.    Vim ist ein sehr m├ñchtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
  6.    um alle in einem Tutor wie diesem zu erkl├ñren.  Dieser Tutor ist so
  7.    gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die F├ñhigkeit erlangst,
  8.    Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen.
  9.    Die Zeit f├╝r das Durcharbeiten dieses Tutors betr├ñgt ca. 25-30 Minuten,
  10.    abh├ñngig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
  11.  
  12.    ACHTUNG:
  13.    Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
  14.    Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du ├╝ben willst (falls Du "vimtutor"
  15.    aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
  16.  
  17.    Es ist wichtig, sich zu vergegenw├ñrtigen, dass dieser Tutor f├╝r das Anwenden
  18.    konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausf├╝hren musst, um sie
  19.    richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
  20.  
  21.    Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedr├╝ckt ist und bet├ñtige
  22.    die   j   Taste gen├╝gend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
  23.    Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausf├╝llt.
  24. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  25.             Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
  26.  
  27.   ** Um den Cursor zu bewegen, dr├╝cke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
  28.          ^         Hilfestellung:
  29.          k         Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
  30.        < h     l >     Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
  31.          j         Die j Taste ├ñhnelt einem Pfeil nach unten.
  32.          v
  33.   1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher f├╝hlst.
  34.  
  35.   2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedr├╝ckt, bis sie sich wiederholt.
  36.      Jetzt wei├ƒt Du, wie Du Dich zur n├ñchsten Lektion bewegen kannst.
  37.  
  38.   3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
  39.  
  40. Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist ├╝ber das, was Du getippt hast,
  41.        dr├╝cke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
  42.        Dann gib das gew├╝nschte Kommando noch einmal ein.
  43.  
  44. Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren.  Aber wenn Du
  45.        hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
  46.        umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gew├╢hnt hast. Wirklich!
  47. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  48.                 Lektion 1.2: VIM BEENDEN
  49.  
  50.  
  51.   !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgef├╝hrten Schritte ausf├╝hrst, lies
  52.      diese gesamte Lektion!!
  53.  
  54.   1. Dr├╝cke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
  55.  
  56.   2. Tippe:    :q! <ENTER>.
  57.      Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle ├änderungen, die Du gemacht hast.
  58.  
  59.   3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
  60.      diesem Tutor gef├╝hrt hat. Dies w├ñre:    vimtutor <ENTER>
  61.  
  62.   4. Wenn Du Dir diese Schritte eingepr├ñgt hast und Du Dich sicher f├╝hlst,
  63.      f├╝hre Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
  64.      hineinzugelangen.
  65.  
  66. Bemerkung:  :q! <ENTER>  verwirft alle ├änderungen, die Du gemacht hast. In
  67.      einigen Lektionen lernst Du , die ├änderungen in einer Datei zu speichern.
  68.  
  69.   5. Bewege den Cursor abw├ñrts zu Lektion 1.3.
  70.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  71.              Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - L├ûSCHEN
  72.  
  73.  
  74.      ** Dr├╝cke  x  um das Zeichen unter dem Cursor zu l├╢schen. **
  75.  
  76.   1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
  77.  
  78.   2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht,
  79.      das gel├╢scht werden soll.
  80.  
  81.   3. Dr├╝cke die  x  Taste, um das ├╝berfl├╝ssige Zeichen zu l├╢schen.
  82.  
  83.   4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
  84.  
  85. ---> Die Kkuh sprangg ├╝bber deen Moond.
  86.  
  87.   5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
  88.  
  89. Anmerkung: W├ñhrend Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
  90.     lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
  91.  
  92.  
  93. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  94.              Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINF├£GEN
  95.  
  96.  
  97.             **  Dr├╝cke  i  , um Text einzuf├╝gen. **
  98.  
  99.   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  100.  
  101.   2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
  102.      das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingef├╝gt werden soll.
  103.  
  104.   3. Dr├╝cke  i  und gib die notwendigen Erg├ñnzungen ein.
  105.  
  106.   4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, dr├╝cke <ESC> , um zum Normalmodus
  107.      zur├╝ckzukehren.
  108.      Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
  109.  
  110. ---> In dieser ft etwas .
  111. ---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
  112.  
  113.   5. Wenn Du Dich mit dem Einf├╝gen von Text sicher f├╝hlst, gehe zu Lektion 1.5.
  114.  
  115.  
  116. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  117.              Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANF├£GEN
  118.  
  119.  
  120.              ** Dr├╝cke  A  , um Text anzuf├╝gen. **
  121.  
  122.   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  123.      Es ist gleichg├╝ltig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
  124.  
  125.   2. Dr├╝cke  A  und gib die n├╢tigen Erg├ñnzungen ein.
  126.  
  127.   3. Wenn das Anf├╝gen abgeschlossen ist, dr├╝cke <ESC>, um in den Normalmodus
  128.      zur├╝ckzukehren.
  129.  
  130.   4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
  131.      die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren.
  132.  
  133. ---> In dieser Zeile feh
  134.      In dieser Zeile fehlt etwas Text.
  135. ---> Auch hier steh
  136.      Auch hier steht etwas Unvollst├ñndiges.
  137.  
  138.   5. Wenn Du dich mit dem Anf├╝gen von Text sicher f├╝hlst, gehe zu Lektion 1.6.
  139. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  140.                Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
  141.  
  142.  
  143.      ** Benutze  :wq  , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
  144.  
  145.   !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgef├╝hrten Schritte ausf├╝hrst, lies
  146.      diese gesamte Lektion!!
  147.  
  148.   1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2:  :q!
  149.  
  150.   2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein:  vim tutor <ENTER>
  151.      'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
  152.      Benutze eine Datei, die ge├ñndert werden kann.
  153.  
  154.   3. F├╝ge Text ein oder l├╢sche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt
  155.      hast.
  156.  
  157.   4. Speichere die ge├ñnderte Datei und verlasse Vim mit:  :wq <ENTER>
  158.  
  159.   5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung.
  160.  
  161.   6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, f├╝hre sie durch.
  162. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  163.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
  164.  
  165.  
  166.   1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
  167.      h (links)     j (unten)     k (aufw├ñrts)    l (rechts)
  168.  
  169.   2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuf├╝hren, tippe: vim DATEI <ENTER>
  170.  
  171.   3. Um Vim zu verlassen und alle ├änderungen zu verwerfen, tippe:
  172.         <ESC>  :q!  <ENTER> .
  173.     ODER tippe:    <ESC>  :wq  <ENTER> , um die ├änderungen zu speichern.
  174.  
  175.   4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu l├╢schen, tippe:  x
  176.  
  177.   5. Um Text einzuf├╝gen oder anzuf├╝gen, tippe:
  178.      i   Einzuf├╝genden Text eingeben   <ESC>    Einf├╝gen vor dem Cursor
  179.      A   Anzuf├╝genden Text eingeben    <ESC>    Anf├╝gen nach dem Zeilendene
  180.  
  181. Bemerkung: Dr├╝cken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
  182.      ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
  183.  
  184.      Nun fahre mit Lektion 2 fort.
  185. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  186.               Lektion 2.1: L├ûSCHKOMMANDOS
  187.  
  188.  
  189.            ** Tippe  dw  , um ein Wort zu l├╢schen. **
  190.  
  191.   1. Dr├╝cke  <ESC>  um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
  192.  
  193.   2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
  194.  
  195.   3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gel├╢scht werden soll.
  196.  
  197.   4. Tippe  dw  , um das Wort zu entfernen.
  198.  
  199.   Bemerkung: Der Buchstabe  d  erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms,
  200.         wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, da├ƒ Du  w  eingibst. Wenn Du
  201.         ein anderes Zeichen als  d  siehst, hast Du etwas falsches getippt;
  202.         dr├╝cke <ESC> und beginne neu.
  203.  
  204. ---> Einige W├╢rter lustig geh├╢ren nicht Papier in diesen Satz.
  205.  
  206.   5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
  207.      danach zur Lektion 2.2.
  208. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  209.               Lektion 2.2: WEITERE L├ûSCHKOMMANDOS
  210.  
  211.  
  212.         ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu l├╢schen. **
  213.  
  214.   1. Dr├╝cke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
  215.  
  216.   2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
  217.  
  218.   3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
  219.  
  220.   4. Tippe    d$    , um bis zum Ende der Zeile zu l├╢schen.
  221.  
  222. ---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
  223.  
  224.  
  225.   5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  232.          Lektion 2.3: ├£BER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZ├£GE
  233.  
  234.  
  235.   Viele Kommandos, die Text ├ñndern, setzen sich aus einem Operator und einer
  236.   Bewegung zusammen. Das Format f├╝r ein L├╢schkommando mit dem L├╢schoperator  d
  237.   lautet wie folgt:
  238.  
  239.     d  Bewegung
  240.  
  241.   wobei:
  242.     d        - der L├╢schoperator
  243.     Bewegung - worauf der L├╢schoperator angewandt wird (unten aufgelistet).
  244.  
  245.   Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
  246.     w - bis zum Beginn des n├ñchsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
  247.     e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
  248.     $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen.
  249.  
  250.   Dementsprechend l├╢scht die Eingabe von  de  vom Cursor an bis zum Wortende.
  251.  
  252. Bemerkung:  Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
  253.   Cursor entsprechend.
  254. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  255.     Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES Z├äHLERS F├£R EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
  256.  
  257.  
  258.    ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
  259.  
  260.   1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
  261.  
  262.   2. Tippe  2w  , um den Cursor zwei W├╢rter vorw├ñrts zu bewegen.
  263.  
  264.   3. Tippe  3e  , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
  265.  
  266.   4. Tippe  0  (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
  267.  
  268.   5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Z├ñhlern.
  269.  
  270.   ---> Dies ist nur eine Zeile aus W├╢rten um sich darin herumzubewegen.
  271.  
  272.   6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  278.      Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES Z├äHLERS F├£R MEHRERE L├ûSCHVORG├äNGE
  279.  
  280.  
  281.    ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
  282.  
  283.   F├╝r die Kombination des L├╢schoperators und einem Bewegungsschritt (siehe
  284.   oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Z├ñhler voran, um mehr zu l├╢schen:
  285.      d  Nummer  Bewegungsschritt
  286.  
  287.   1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
  288.      markieren Zeile.
  289.  
  290.   2. Tippe  d2w  , um die zwei W├╢rter in GROSSBUCHSTABEN zu l├╢schen.
  291.  
  292.   3. Wiederhole Schritte 1 und  2 mit einem anderen Z├ñhler, um die
  293.      darauffolgenden W├╢rter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando
  294.      zu l├╢schen.
  295.  
  296. --->  Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit W├╢rtern ist Q RS TUV bereinigt.
  297.  
  298.  
  299.  
  300. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  301.             Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
  302.  
  303.  
  304.            ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu l├╢schen. **
  305.  
  306.   Wegen der H├ñufigkeit, dass man ganze Zeilen l├╢scht, kamen die Entwickler von
  307.   Vi darauf, dass es leichter w├ñre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
  308.   zu l├╢schen.
  309.  
  310.   1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
  311.   2. Tippe  dd  , um die Zeile zu l├╢schen.
  312.   3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
  313.   4. Tippe  2dd  , um zwei Zeilen zu l├╢schen.
  314.  
  315. --->  1)  Rosen sind rot,
  316. --->  2)  Matsch ist lustig,
  317. --->  3)  Veilchen sind blau,
  318. --->  4)  Ich habe ein Auto,
  319. --->  5)  Die Uhr sagt die Zeit,
  320. --->  6)  Zucker ist s├╝├ƒ,
  321. --->  7)  So wie Du auch.
  322.  
  323. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  324.              Lektion 2.7: R├£CKG├äNGIG MACHEN (UNDO)
  325.  
  326.  
  327.      ** Tippe u , um die letzten Kommandos r├╝ckg├ñngig zu machen **
  328.           ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
  329.  
  330.   1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
  331.      und setze ihn auf den ersten Fehler.
  332.   2. Tippe  x  , um das erste unerw├╝nschte Zeichen zu l├╢schen.
  333.   3. Nun tippe  u  um das soeben ausgef├╝hrte Kommando r├╝ckg├ñngig zu machen.
  334.   4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x  Kommandos.
  335.   5. Nun tippe ein gro├ƒes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
  336.      wiederherzustellen.
  337.   6. Nun tippe  u  einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
  338.      r├╝ckg├ñngig zu machen.
  339.   7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedr├╝ckt und dr├╝cke R) mehrere Male, um die
  340.      Kommandos wiederherzustellen (die R├╝ckg├ñngigmachungen r├╝ckg├ñngig machen).
  341.  
  342. ---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
  343.  
  344.   8. Dies sind sehr n├╝tzliche Kommandos.
  345.      Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
  346. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  347.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
  348.  
  349.  
  350.   1. Um vom Cursor bis zum n├ñchsten Wort zu l├╢schen, tippe:    dw
  351.   2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu l├╢schen, tippe:     d$
  352.   3. Um eine ganze Zeile zu l├╢schen, tippe:    dd
  353.  
  354.   4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran:   2w
  355.   5. Das Format f├╝r ein ├änderungskommando ist:
  356.                Operator   [Anzahl]   Bewegungsschritt
  357.      wobei:
  358.        Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel  d  f├╝r delete
  359.        [Anzahl] - ein optionaler Z├ñhler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
  360.        Bewegungsschritt - Bewegung ├╝ber den zu ├ñndernden Text, so wie
  361.           w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
  362.  
  363.   6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null:  0
  364.  
  365.   7. Um vorherige Aktionen r├╝ckg├ñngig zu machen, tippe:        u (kleines u)
  366.      Um alle ├änderungen auf einer Zeile r├╝ckg├ñngig zu machen:   U (gro├ƒes U)
  367.      Um die R├╝ckg├ñngigmachungen r├╝ckg├ñngig zu machen, tippe:    CTRL-R
  368.  
  369. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  370.                Lektion 3.1: ANF├£GEN (PUT)
  371.  
  372.  
  373.      ** Tippe  p  , um vorher gel├╢schten Text nach dem Cursor anzuf├╝gen. **
  374.  
  375.   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  376.  
  377.   2. Tippe  dd  , um die Zeile zu l├╢schen und sie in einem Vim-Register zu
  378.      speichern.
  379.  
  380.   3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ├£BER derjenigen, wo die gel├╢schte Zeile
  381.      platziert werden soll.
  382.  
  383.   4.  Tippe   p   , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
  384.  
  385.   5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
  386.      Reihenfolge zu bringen.
  387.  
  388. ---> d) Kannst Du das auch?
  389. ---> b) Veilchen sind blau,
  390. ---> c) Intelligenz ist erlernbar,
  391. ---> a) Rosen sind rot,
  392. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  393.             Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
  394.  
  395.  
  396.    ** Tippe  rx  , um das Zeichen unter dem Cursor durch  x zu ersetzen. **
  397.  
  398.   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  399.  
  400.   2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
  401.  
  402.   3. Tippe  r  und anschlie├ƒend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
  403.  
  404.   4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
  405.  
  406. --->  Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
  407. --->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
  408.  
  409.   5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
  410.  
  411. Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch
  412.      Auswendiglernen.
  413.  
  414.  
  415. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  416.               Lektion 3.3: ├äNDERN (CHANGE)
  417.  
  418.  
  419.       ** Um eine ├änderung bis zum Wortende durchzuf├╝hren, tippe  ce . **
  420.  
  421.   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  422.  
  423.   2. Platziere den Cursor auf das  s  von Wstwr.
  424.  
  425.   3. Tippe  ce  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe  ├╢rter ).
  426.  
  427.   4. Dr├╝cke <ESC> und bewege den Cursor zum n├ñchsten zu ├ñndernden Zeichen.
  428.  
  429.   5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
  430.  
  431. ---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem ├ändern-Operator gaaauu werden.
  432. ---> Einige W├╢rter dieser Zeile sollen mit dem ├ändern-Operator ge├ñndert werden.
  433.  
  434. Bemerke, dass  ce  das Wort l├╢scht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
  435.  
  436.  
  437.  
  438. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  439.              Lektion 3.4: MEHR ├äNDERUNGEN MITTELS c
  440.  
  441.  
  442.      ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.  **
  443.  
  444.   1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
  445.  
  446.          c    [Anzahl]  Bewegungsschritt
  447.  
  448.   2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie  w  (Wort) und  $
  449.      (Zeilenende).
  450.  
  451.   3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  452.  
  453.   4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
  454.  
  455.   5. Tippe  c$  , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, dr├╝cke <ESC> .
  456.  
  457. ---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
  458. ---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem  c$  Kommando korrigiert werden.
  459.  
  460. Bemerkung: Du kannst die R├╝cktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
  461. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  462.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
  463.  
  464.  
  465.   1. Um einen vorher gel├╢schten Text anzuf├╝gen, tippe   p . Dies f├╝gt den
  466.      gel├╢schten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gel├╢scht wurde,
  467.      wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingef├╝gt).
  468.  
  469.   2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r   und das an dieser
  470.      Stelle gew├╝nschte Zeichen.
  471.  
  472.   3. Der ├änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
  473.      Bewegungsschrittes zu ├ñndern. Tippe  ce  , um eine ├änderung vom Cursor bis
  474.      zum Ende des Wortes vorzunehmen;  c$  bis zum Ende einer Zeile.
  475.  
  476.   4. Das Format f├╝r change ist:
  477.  
  478.      c   [Anzahl]  Bewegungsschritt
  479.  
  480.   Nun fahre mit der n├ñchsten Lektion fort.
  481.  
  482.  
  483.  
  484. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  485.           Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
  486.  
  487.  ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
  488.      ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
  489.  
  490. Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausf├╝hrst!!
  491.  
  492.   1. Halte die Ctrl Taste unten und dr├╝cke  g . Dies nennen wir wir CTRL-G.
  493.      Eine Statusmeldung am Fu├ƒ der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
  494.      Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer f├╝r Schritt 3.
  495.  
  496. Bemerkung: M├╢glicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
  497.       Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler')
  498.  
  499.   2. Dr├╝cke  G  , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
  500.      Tippe  gg  , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
  501.  
  502.   3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von  G .
  503.      Dies bringt Dich zur├╝ck zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
  504.      das erste Mal CTRL-G gedr├╝ckt hast.
  505.  
  506.   4. Wenn Du Dich sicher genug f├╝hlst, f├╝hre die Schritte 1 bis 3 aus.
  507. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  508.                Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
  509.  
  510.  
  511.   ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
  512.  
  513.   1. Im Normalmodus, tippe das  /  Zeichen.  Bemerke, dass das  / und der
  514.      Cursor am Fu├ƒ des Schirms erscheinen, so wie beim :    Kommando.
  515.  
  516.   2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
  517.  
  518.   3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (f├╝r next).
  519.      Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe  N .
  520.  
  521.   4. Um nach einem Ausdruck r├╝ckw├ñrts zu suchen , benutze  ?  statt  / .
  522.  
  523.   5. Um dahin zur├╝ckzukehren, von wo Du gekommen bist, dr├╝cke CTRL-O (Halte
  524.      Ctrl unten und dr├╝cke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter
  525.      zur├╝ckzugehen.  CTRL-I bringt dich vorw├ñrts.
  526.  
  527. --->  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
  528. Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
  529.         fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
  530. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  531.              Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
  532.  
  533.  
  534.    ** Tippe  % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **
  535.  
  536.   1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten
  537.      stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
  538.  
  539.   2. Nun tippe das  %  Zeichen.
  540.  
  541.   3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegen├╝berliegenden Klammer.
  542.  
  543.   4. Tippe  % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen.
  544.  
  545.   5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere  %  aus.
  546.  
  547. ---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }  darin. ))
  548.  
  549. Bemerkung: Diese Funktionalit├ñt ist sehr n├╝tzlich bei der Fehlersuche in einem
  550.      Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
  551.  
  552.  
  553. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  554.         Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
  555.  
  556.  
  557.      ** Tippe :s/alt/neu/g  , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
  558.  
  559.   1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
  560.  
  561.   2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Bemerke, dass der Befehl nur das erste
  562.      Vorkommen von "diee" ersetzt.
  563.  
  564.   3. Nun tippe   :s/diee/die/g . Das Zuf├╝gen des Flags  g   bedeutet, eine
  565.      globale Ersetzung ├╝ber die Zeile durchzuf├╝hren, was alle Vorkommen von
  566.      "diee" auf der Zeile ersetzt.
  567.  
  568. ---> diee sch├╢nste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Fr├╝hlingszeit.
  569.  
  570.   4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ├ñndern,
  571.      tippe  :#,#s/alt/neu/g   wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches
  572.                          sind, in dem die Ersetzung durchgef├╝hrt werden soll.
  573.      Tippe  :%s/alt/neu/g    um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ├ñndern.
  574.      Tippe  :%s/alt/neu/gc   um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
  575.                      mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
  576. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  577.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
  578.  
  579.   1. CTRL-G  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
  580.              G  bringt Dich zum Ende der Datei.
  581.      Nummer  G  bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
  582.             gg  bringt Dich zur ersten Zeile.
  583.  
  584.   2. Die Eingabe von  /  plus einem Ausdruck sucht VORW├äRTS nach dem Ausdruck.
  585.      Die Eingabe von  ?  plus einem Ausdruck sucht R├£CKW├äRTS nach dem Ausdruck.
  586.      Tippe nach einer Suche  n  , um das n├ñchste Vorkommen in der gleichen
  587.      Richtung zu finden; oder  N  , um in der Gegenrichtung zu suchen.
  588.      CTRL-O bringt Dich zur├╝ck zu ├ñlteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
  589.  
  590.   3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
  591.      befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
  592.  
  593.   4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
  594.              tippe       :s/alt/neu
  595.      Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe  :s/alt/neu/g
  596.      Um Ausdr├╝cke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen,  :#,#s/alt/neu/g
  597.      Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe  :%s/alt/neu/g
  598.      F├╝r eine jedmalige Best├ñtigung, addiere  'c'  (confirm)   :%s/alt/neu/gc
  599. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  600.         Lektion 5.1: AUSF├£HREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
  601.  
  602.  
  603.   ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuf├╝hren. **
  604.  
  605.   1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf den Fu├ƒ des Schirms
  606.      zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
  607.  
  608.   2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dies erm├╢glicht Dir, ein beliebiges,
  609.      externes Shellkommando auszuf├╝hren.
  610.  
  611.   3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und dr├╝cke <ENTER>. Dies zeigt
  612.      eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
  613.      Eingabeaufforderung w├ñrst.  Oder verwende  :!dir  , falls ls nicht geht.
  614.  
  615. Bemerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
  616.      ausgef├╝hrt werden, auch mit Argumenten.
  617.  
  618. Bemerkung:  Alle  :  Kommandos m├╝ssen durch Eingabe von <ENTER>
  619.      abgeschlossen werden. Von jetzt an erw├ñhnen wir dies nicht jedesmal.
  620.  
  621.  
  622. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  623.         Lektion 5.2: MEHR ├£BER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
  624.  
  625.  
  626. ** Um am Text durchgef├╝hrte ├änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
  627.  
  628.   1. Tippe  :!dir  oder  :!ls  , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu
  629.      erhalten.  Du wei├ƒt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
  630.  
  631.   2. W├ñhle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
  632.  
  633.   3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gew├ñhlte Dateiname ist).
  634.  
  635.   4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
  636.      Um dies zu ├╝berpr├╝fen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir, um Deinen
  637.      Verzeichnisinhalt zu sehen.
  638.  
  639. Bemerkung: W├╝rdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
  640.     starten, dann w├ñre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
  641.     Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
  642.  
  643.   5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS):    :!del TEST
  644.                 oder (Unix):    :!rm TEST
  645. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  646.          Lektion 5.3: AUSW├äHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
  647.  
  648. ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern,  tippe  v  Bewegung  :w DATEI **
  649.  
  650.   1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
  651.  
  652.   2. Tippe  v  und bewege den Cursor zum f├╝nften Auflistungspunkt unten.
  653.      Bemerke, da├ƒ der Text hervorgehoben wird.
  654.  
  655.   3. Dr├╝cke das Zeichen  : . Am Fu├ƒ des Schirms erscheint  :'<,'> .
  656.  
  657.   4. Tippe  w TEST  , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
  658.      Vergewissere Dich, da├ƒ Du  :'<,'>w TEST  siehst, bevor Du Enter dr├╝ckst.
  659.  
  660.   5. Vim schreibt die ausgew├ñhlten Zeilen in die Datei TEST. Benutze  :!dir
  661.      oder  :!ls , um sie zu sehen. L├╢sche sie noch nicht! Wir werden sie in
  662.      der n├ñchsten Lektion benutzen.
  663.  
  664. Bemerkung: Dr├╝cken von  v  startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
  665.    umherbewegen, um die Auswahl gr├╢├ƒer oder kleiner zu machen. Anschlie├ƒend
  666.    kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum
  667.    Beispiel l├╢scht  d  den Text.
  668. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  669.           Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENF├£HREN VON DATEIEN
  670.  
  671.  
  672.        ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe  :r DATEINAME  **
  673.  
  674.   1. Platziere den Cursor ├╝berhalb dieser Zeile.
  675.  
  676. BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 2 ausgef├╝hrt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
  677.        sehen. Dann bewege Dich wieder ABW├äRTS, um diese Lektion wiederzusehen.
  678.  
  679.   2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando  :r TEST  ausf├╝hrst,
  680.      wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
  681.      Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingef├╝gt.
  682.  
  683.   3. Um zu ├╝berpr├╝fen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zur├╝ck und siehe,
  684.      dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
  685.      eingef├╝gte Dateiversion.
  686.  
  687. Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
  688.      Beispiel liest  :r !ls  die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
  689.      sie unterhalb des Cursors.
  690.  
  691. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  692.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
  693.  
  694.  
  695.   1. :!Kommando  f├╝hrt ein externes Kommando aus.
  696.  
  697.       Einige n├╝tzliche Beispiele sind
  698.     (MS-DOS)      (Unix)
  699.      :!dir           :!ls           -  zeigt eine Verzeichnisauflistung.
  700.      :!del DATEINAME   :!rm DATEINAME  -  entfernt Datei DATEINAME.
  701.  
  702.   2. :w DATEINAME  speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen  DATEINAME.
  703.  
  704.   3. v  Bewegung  :w DATEINAME  schreibt die Visuell ausgew├ñhlten Zeilen in
  705.      die Datei DATEINAME.
  706.  
  707.   4. :r DATEINAME  l├ñdt die Datei DATEINAME und f├╝gt sie unterhalb der
  708.      Cursorposition ein.
  709.  
  710.   5. :r !dir  liest die Ausgabe des Kommandos dir und f├╝gt sie unterhalb der
  711.      Cursorposition ein.
  712.  
  713.  
  714. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  715.                Lektion 6.1: ZEILEN ├ûFFNEN (OPEN)
  716.  
  717.  
  718.    ** Tippe  o    , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu ├╢ffnen und Dich in **
  719.                       ** den Einf├╝gemodus zu begeben. **
  720.  
  721.   1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
  722.  
  723.   2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu ├╢ffnen
  724.      und Dich in den Einf├╝gemodus zu begeben.
  725.  
  726.   3. Nun tippe etwas Text und dr├╝cke <ESC> , um den Einf├╝gemodus zu verlassen.
  727.  
  728. ---> Mit  o  wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einf├╝gemodus platziert.
  729.  
  730.   4. Um eine Zeile ├£BERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein gro├ƒes  O
  731.      statt einem kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
  732.  
  733. ---> ├ûffne eine Zeile ├╝ber dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
  734.  
  735.  
  736.  
  737. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  738.                Lektion 6.2: TEXT ANF├£GEN (APPEND)
  739.  
  740.  
  741.          ** Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor einzuf├╝gen. **
  742.  
  743.   1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten ├£bungszeile mit ---> unten.
  744.  
  745.   2. Dr├╝cke  e  , bis der Cursor am Ende von  Zei  steht.
  746.  
  747.   3. Tippe ein kleines  a  , um Text NACH dem Cursor anzuf├╝gen.
  748.  
  749.   4. Vervollst├ñndige das Wort so wie in der Zeile darunter.  Dr├╝cke <ESC> ,
  750.      um den Einf├╝gemodus zu verlassen.
  751.  
  752.   5. Bewege Dich mit  e  zum n├ñchsten unvollst├ñndigen Wort und wiederhole
  753.      Schritte 3 und 4.
  754.  
  755. ---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzuf├╝.
  756. ---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzuf├╝gen.
  757.  
  758. Bemerkung:  a, i und A gehen alle gleicherma├ƒen in den Einf├╝gemodus; der
  759.             einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingef├╝gt werden.
  760. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  761.           Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
  762.  
  763.  
  764.        ** Tippe ein gro├ƒes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
  765.  
  766.   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
  767.      Bewege den Cursor zum Anfang des ersten  xxx .
  768.  
  769.   2. Nun dr├╝cke  R  und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
  770.      steht, so das diese das xxx ersetzt.
  771.  
  772.   3. Dr├╝cke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, da├ƒ der Rest
  773.      der Zeile unver├ñndert bleibt.
  774.  
  775.   4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
  776.  
  777. ---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
  778. ---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
  779.  
  780. Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einf├╝gemodus, aber jedes eingetippte
  781.            Zeichen l├╢scht ein vorhandenes Zeichen.
  782.  
  783. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  784.             Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINF├£GEN
  785.  
  786.  ** Benutze den  y  Operator, um Text zu kopieren;  p  , um ihn einzuf├╝gen **
  787.  
  788.   1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)".
  789.  
  790.   2. Starte den Visuellen Modus mit  v  , bewege den Cursor genau vor "erste".
  791.  
  792.   3. Tippe  y  , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
  793.  
  794.   4. Bewege den Cursor zum Ende der n├ñchsten Zeile:  j$
  795.  
  796.   5. Tippe  p , um den Text einzuf├╝gen und anschlie├ƒend:  a zweite <ESC> .
  797.  
  798.   6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuw├ñhlen, kopiere mittels
  799.      y , bewege Dich zum Ende der n├ñchsten Zeile mit  j$  und f├╝ge den Text
  800.      dort mit  p  an.
  801.  
  802. --->  a) dies ist der erste Eintrag.
  803.       b)
  804.  
  805. Bemerkung: Du kannst  y  auch als Operator verwenden;  yw  kopiert ein Wort.
  806. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  807.               Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
  808.  
  809.       ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Gro├ƒ- **
  810.               ** und Kleinschreibung ignoriert **
  811.  
  812.   1. Suche nach 'ignoriere', indem Du    /ignoriere   eingibst.
  813.      Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste dr├╝ckst.
  814.  
  815.   2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du   :set ic   eingibst.
  816.  
  817.   3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du  n  tippst.
  818.      Bemerke, da├ƒ jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
  819.  
  820.   4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:     :set hls is
  821.  
  822.   5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
  823.  
  824.   6. Um das Ignorieren von Gro├ƒ/Kleinschreibung abzuschalten, tippe:  :set noic
  825.  
  826. Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein:  :nohlsearch
  827. Bemerkung: Um die Schreibweise f├╝r eine einzige Suche zu ignorieren, benutze
  828.            \c im Suchausdruck:  /ignoriere\c  <ENTER>
  829. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  830.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
  831.  
  832.  1. Tippe  o  , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu ├╢ffnen und den Einf├╝gemodus
  833.                 zu starten.
  834.     Tippe  O  , um eine Zeile ├£BER dem Cursor zu ├╢ffnen.
  835.  
  836.  2. Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor anzuf├╝gen.
  837.     Tippe  A  , um Text nach dem Zeilenende anzuf├╝gen.
  838.  
  839.  3. Das Kommando  e  bringt Dich zum Ende eines Wortes.
  840.  
  841.  4. Der Operator  y  (yank) kopiert Text,  p  (put) f├╝gt ihn ein.
  842.  
  843.  5. Ein gro├ƒes  R  geht in den Ersetzungsmodus bis zum Dr├╝cken von  <ESC> .
  844.  
  845.  6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
  846.     'ic' 'ignorecase'    Ignoriere Gro├ƒ/Kleinschreibung bei einer Suche
  847.     'is' 'incsearch'     Zeige Teil├╝bereinstimmungen f├╝r einen Suchausdruck
  848.     'hls' 'hlsearch'     Hebe alle passenden Ausdr├╝cke hervor
  849.     Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
  850.  
  851.  7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten:   :set noic
  852. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  853.             Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
  854.  
  855.  
  856.              ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
  857.  
  858.   Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem.  F├╝r den Anfang probiere
  859.   eins der drei folgenden Dinge aus:
  860.     - Dr├╝cke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
  861.     - Dr├╝cke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
  862.     - Tippe   :help <ENTER>
  863.  
  864.   Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
  865.   Tippe  CTRL-W CTRL-W   , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
  866.   Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schlie├ƒen.
  867.  
  868.   Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
  869.   Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
  870.  
  871.     :help w
  872.     :help c_CTRL-D
  873.     :help insert-index
  874.     :help user-manual
  875. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  876.              Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
  877.  
  878.  
  879.        **  Aktiviere die eingebauten Funktionalit├ñten von Vim **
  880.  
  881.   Vim besitzt viele Funktionalit├ñten, die ├╝ber Vi hinausgehen, aber die meisten
  882.   von ihnen sind standardm├ñ├ƒig deaktiviert. Um mehr Funktionalit├ñten zu nutzen,
  883.   musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
  884.  
  885.   1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abh├ñngig von Deinem System:
  886.     :e ~/.vimrc        f├╝r Unix
  887.     :e $VIM/_vimrc        f├╝r MS-Windows
  888.  
  889.   2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
  890.     :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
  891.  
  892.   3. Speichere die Datei mit:
  893.     :w
  894.  
  895.   Beim n├ñchsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
  896.   Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zuf├╝gen.
  897.   F├╝r mehr Informationen tippe  :help vimrc-intro
  898. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  899.              Lektion 7.3: VERVOLLST├äNDIGEN
  900.  
  901.  
  902.        ** Kommandozeilenvervollst├ñndigung mit CTRL-D and <TAB> **
  903.  
  904.   1. Stelle sicher, da├ƒ Vim nicht im vi-Kompatibilit├ñtsmodus ist:  :set nocp
  905.  
  906.   2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren:  :!ls  oder  :dir
  907.  
  908.   3. Tippe den Beginn eines Komandos:  :e
  909.  
  910.   4. Dr├╝cke  CTRL-D  und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
  911.  
  912.   5. Dr├╝cke  <TAB>  und Vim vervollst├ñndigt den Kommandonamen zu ":edit".
  913.  
  914.   6. Nun f├╝ge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an:
  915.      :edit DAT
  916.  
  917.   7. Dr├╝cke <TAB>. Vim vervollst├ñndigt den Namen (falls er eindeutig ist).
  918.  
  919. Bemerkung: Vervollst├ñndigung funktioniert f├╝r viele Kommandos. Versuche
  920.      einfach CTRL-D und <TAB>.  Dies ist insbesondere n├╝tzlich f├╝r  :help .
  921. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  922.              ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
  923.  
  924.  
  925.   1. Tippe  :help  oder dr├╝cke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu ├╢ffnen.
  926.  
  927.   2. Tippe  :help Kommando  , um Hilfe ├╝ber  Kommando  zu erhalten.
  928.  
  929.   3. Tippe  CTRL-W CTRL-W  , um zum anderen Fenster zu springen.
  930.  
  931.   4. Tippe  :q  , um das Hilfefenster zu schlie├ƒen.
  932.  
  933.   5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen.
  934.  
  935.   6. Dr├╝cke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos  :  , um m├╢gliche
  936.      Vervollst├ñndigungen zu sehen.
  937.      Dr├╝cke <TAB> f├╝r eine einzige Vervollst├ñndigung.
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  
  944. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  945.  
  946.   Damit ist der Vim Tutor beendet.  Die Intention war, einen kurzen und
  947.   b├╝ndigen ├£berblick ├╝ber den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
  948.   leicht mit ihm umgehen zu k├╢nnen.  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
  949.   Anspruch auf Vollst├ñndigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
  950.   n├ñchstes das User Manual: ":help user-manual".
  951.  
  952.   F├╝r weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen :
  953.     Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
  954.     Verlag: New Riders
  955.   Das erste Buch, welches durchg├ñngig Vim gewidmet ist.  Besonders n├╝tzlich
  956.   f├╝r Anf├ñnger.  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
  957.   Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
  958.  
  959.   Folgendes Buch ist ├ñlter und mehr ├╝ber Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
  960.     Textbearbeitung mit dem vi-Editor  -  von Linda Lamb und Arnold Robbins
  961.     Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
  962.   In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun m├╢chte.
  963.   Die sechste Ausgabe enth├ñlt auch Informationen ├╝ber Vim.
  964.  
  965.   Als aktuelle Referenz f├╝r Version 6.2 und knappe Einf├╝hrung dient das
  966.   folgende Buch:
  967.     vim ge-packt von Reinhard Wobst
  968.     mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
  969.   Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele n├╝tzliche Beispiele auch
  970.   f├╝r Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
  971.   online erh├ñltlich.  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
  972.  
  973.   Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
  974.   Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
  975.   University, zur Verf├╝gung stellte.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
  976.  
  977.   Bearbeitet f├╝r Vim von Bram Moolenaar.
  978.   Deutsche ├£bersetzung von Joachim Hofmann 2007.  E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
  979.  
  980. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  981.